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ファイナルファンタジー
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曖昧さ回避 この項ではゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズ全般について記述しています。
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ファイナルファンタジー』 (FINAL FANTASY) とは、スクウェア・エニックス旧スクウェア)から発売されているRPGシリーズである。略称FF(エフエフ)ファイファンと略すこともあるが、現在FFと略すのが流である。

概要

1986年スクウェア倒産寸前までに追い込まれていて、「最後」になるであろうと思い開発したゲームゲームタイトルの由来はそこにある。

と言われていたが、2015年5月23日の“ファミコンから世界へ~ 『ファイナルファンタジー創世記』に見るJRPGグローバル化の系譜”にて坂口博信氏が、ファイナルファンタジーexit』というタイトルは“FF(エフエフ)”という、アルファベットで表記できる、かつ4音で発音できる略称で呼ぶことを前提に名づけられたものと発言した。最初は“ファイティグファンタジー”というタイトルにするつもりだったが、同名のボードゲームがあったため、変更したという。世間では、「これが最後のプロジェクトという心づもりで作ったから“ファイナル”だ」という理由から名づけられたのだ、という説が広まっているが、坂口氏は「確かに当時は背水の陣だったけれど、Fで始まる単ならなんでもよかった」と、その説を否定した。

ヒット作となり、後にシリーズ化され、外伝作品や生作品も多く存在するようになった。
同社の看板タイトルの一つで、シリーズの全世界累計販売本数1億本(44作品)は、世界で見てもサードパーティソフトとしてはFIFAシリーズと並び、GTAシリーズ(1億1400万本)に次ぐ大記録である。

2016年現在で『XV』まで発売されている。

ニコニコ動画では、縛りプレイ動画などが多くあげられている。

いわゆる各作品の評価についてはゲーマーの分類も参照された上で論じられたい。

作品一覧

メインタイトル

COMPILATION of FINAL FANTASY VII

FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY

イヴァリースシリーズ

クリスタルクロニクルシリーズ

ディシディアシリーズ

外伝作品

コラボレーション作品

映像作品

主なスタッフ

坂口博信
ファイナルファンタジーの生みのFF5までのディレクターFF6・7のプロデューサーなどを担当。
植松伸夫
FF10までのメインコンポーザーを担当し、様々な名曲を生み出した。
ナーシャ・ジベリ
伝説とも言われる天才プログラマーFF3までのプログラムはほぼ彼一人が行っている。
天野喜孝
FF6までのキャラクターデザインイメージイラストを担当。
野村哲也
FF7FF8FF10FF13キャラクターデザインを担当。

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非常に数が多いが、その中でも特に有名なものを紹介する。

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ファイナルファンタジー

4037 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 13:21:02 ID: iPOhUx7P6P
>>4036
なまじノムリッシュ路線が海外で売れるせいで
日本ではもう時代遅れの厨二病SFファンタジー路線から脱却できなくなってるのは見てて感じる

13のファルシのルシって当時の厨二を笑う潮の中で出したら笑われるの仕方ないけど
それ以外の選択肢がないんだろうなと思う
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4038 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 13:42:28 ID: tVIy+VyIOX
まあFFって7以前も魔法ファンタジー世界観だけど実ははるか昔は機械とかの超古代文明が存在したのだ!みたいなのは結構あったかんな
初代から宇宙ステーションやらロボットは出てたし
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4039 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 13:44:15 ID: 2uPXDYlMbH
海外で売れてた(過去形)
であって海外で売れてるではくなったな
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4040 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 23:59:57 ID: tAGZ+B9sBw
DQが基本的に世界征服を企む魔王討伐のだけど、FFは戦記物のような雰囲気があるんだよね

戦記物だから国家間の紛争とかも良く描かれるんだけど、単なる殺し合いで終わるわけじゃくて、人間同士の等色々なものを上手く描けていたと思う
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4041 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 05:45:48 ID: jqDy4qpOUW
そういう意味では7もある意味流れ自体は戦記物ではある気がする。
羅が帝国でBランチだかおこさまランチだか知らん反乱軍って感じで
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4042 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 14:17:34 ID: yB/WjsiPVF
>>4036-4037
今のスクエニ野村信者バカなのは、FF7人気が「野村ひいてはノムリッシュ」という間違った考えが根底にあること。
本当にノムリッシュのおかげならFF8・10が欧FF7に全く太刀打ちできてないのはおかしいし、FF15の売上と評価はもっと高いはずなんだわ。

FF7がここまで人気になったのは野村のおかげでもノムリッシュでもなく、

 初報のグラフィックインパクトの大きさ
 PS初のビッグタイトルの登場、元々欧人気だったスチームパンク系の舞台
 環境問題にも切り込んだヒゲ(坂口)お得意のガイア理論ベースストーリー
 当時としてはとても高かったゲームシステム完成

といった複合的な要因であって、野村の功績が占める割合なんざ大した事ない。
はっきりってこれだけの土台がってれば、野村じゃないもっと別のデザイナーなら登場人物達はもっと魅あるキャラで溢れていただろうさ
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4043 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 14:32:56 ID: tAGZ+B9sBw
FF7がプリレンダムービーの凄さでアドバンテージを取れていたから売れたってのもあるだろうな

プリレンダと実際のゲーム画面(リアルタイムレンダ)に差がある時代なら、まあ確かにゲーム画面は「汚い」のかもしれないけど、まだ優位に立てた側面はあったと思う

だけど、グラの進化がやや頭打ちになってきて、プリレンダとリアルタイムレンダのグラの差があまり変わらなくなると、やはりプリレンダのようなゲーム性に直接関わらないものは有効ではくなって、「リアルタイムレンダ」というか、実際のゲーム画面を見せる方がかに有効である事を示されるようになった

この時点で、グラが先行していた為にアドバンテージが取れただけのプリレンダ「のみ」に拘って来て、リアルタイムレンダの努を怠ってきたスクエニは、プリレンダとリアルタイムレンダの区別が付きづらくなった現代のゲームにおいては、最時代に付いていけなくなったという感じじゃないかと思うのだが
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4044 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 16:02:38 ID: tAGZ+B9sBw
>>4042
FFで実際に海外人気があるのは、6・7・12と言われている

理由はSF系の世界観だかららしい

野村色が濃いと言われているのが8・10(と10-2)・13・15(実際には7も入るけど、オリジナルでは野村色が抑えられている)だから、確かにFF海外人気野村が理由じゃないんだよね

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4045 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 02:23:37 ID: BH8TvRBhTO
>>4042
環境問題にも切り込んだヒゲ(坂口)お得意のガイア理論ベースストーリー
そこはどうでもいいかな
深そうで中身がないヤツ
坂口に限らず富野にしてもそうだが
この辺は老害説教でしかない
ドモンうるさいと一掃されるヤツ
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4046 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 18:10:34 ID: S345KmWU7x
そこは別にドモン東方不敗の言ってることに人間入ってないのがおかしいって言ってるけど他は間違ってるとは言ってないがな
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