ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー単語

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 (FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS) とは、2009年11月12日スクウェア・エニックスから発売されたWiiゲームソフトである。略称はFFCCCB、FFCCTCB、クリスタルベアラー、ベアラーなど。

ファイナルファンタジー外伝シリーズであるクリスタルクロニクルシリーズの6作

概要

コピペな概要

110 名前ノイズh(兵庫県) 投稿日2009/10/18(日) 20:53:28.88 ID:cP/lp4iT
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのはゲームキューブで出たクリスタルめてするファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくてDSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。 ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来世界ってことになってる。 世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルアラーファイナルファンタジークリスタルクロニクルファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。 ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作はファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね

真面目な概要

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES
THE CRYSTAL BEARERS
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種 Wii
発売元 スクウェア・エニックス
開発 スクウェア・エニックス
発売日 2009年11月12日
プレイ人数 1人 (2人による干渉が可)
希望小売価格 7,340(税込)
年齢 CERO: B (12歳以上対)
セーブデータ 1 (3ユーザー分の管理が可)

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズの第6作コンセプトは『プレイヒーロー』。
今作では以前のシリーズ(FFCCFFCCRoFFFCCEoT)とは違い全にシングルプレイ専用となっている。
時系列上ではもっとも遠い未来物語

シナリオプロデュースサガシリーズで有名な河こと河津秋敏

タイトルの「クリスタルベアラー」は体の一部がクリスタル化した者のことで異者とも呼ばれる。
ベアラーはそれぞれ特殊なを持っており、多くの人々からは忌み嫌われている。

主人公引力を操るクリスタルベアラーで、クラヴァット族の青年レイル。

システムレイルのに準じたシステムになっており、Wiiリモコンで物や敵を弾いたり、引き寄せたり、
放り投げることが出来る。ヌンチャクで移動する。(GCコンクラコンには対応していない)
コンセプト上、主人公ヒーローなので成長することはないが、アクセサリーで強化することは可
またシステムの都合上、他のキャラクターを使用することは出来ない。

いくつかのイベントは『プレイアブルイベント』となっておりイベント中でも操作が出来る。
というかストーリーを進めるためのミニゲームのようなもの。

プロローグ

公式サイトより

世界を覆う瘴気をらした冒険者。 活気溢れる都を築いた小さな王様
に満ちた双子の冒険。 少女が見せたやさしい世界

か数千年前の物語は既に人々の記憶にあろうはずもない。
そしてもう一つ、人々の記憶から失いかけているもの-。
ユーク族の存在・・・。

過去リルティ族とユーク族はお互いの存在を賭した戦争を起こした。
科学技術に秀でたリルティ族と、魔法に秀でたユーク族のは一長一短で均衡し、
最終的には互いの種族に呼応するクリスタルをどちらがく破壊できるか、という戦争になった。
そして、リルティ族がユーク族に呼応するクリスタルを破壊し、ユーク族はこの世界から姿を消した-。

それから幾数世、武器から銃火器へ、魔法はその存在すら忘れ去られた。
そして、クリスタルが持つは産業に活用され、リルティが誇る技術が人々の生活を支えていた。

これからられるのは、FFCC史上、最も技術進化した世界で繰り広げられる物語-。

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スタッフ

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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

41 ななしのよっしん
2016/12/19(月) 03:33:42 ID: XtAzf4k0Tc
世界観はともかく、サブイベントの充実さや寄り感、
サクサクと進むシーレスさ、そして何よりも男衆のチャラさは
FF15に引き継がれたようでなにより。

FFCCシリーズオープンワールドやってくれないかなあ
ゼルダの新作みたいになりそうだけど。
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42 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 17:12:07 ID: nA6OVRuOfz
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43 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 17:02:53 ID: ZMRDSluw94
クリスタルベアラーってオープンワールドだと思ってたけど違うの?
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44 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 12:29:21 ID: KiW4VfgtX+
雰囲気は違いすぎたけど個人的に結構可性を感じた作品
なんだかんだストーリーは好きだった
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45 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 09:34:54 ID: 1lywAZyJPy
やかん頭さんもオペオム入りかあ。
ベアラーズのキャラレイルもクァイス覇権握ってたから期待。
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46 ななしのよっしん
2020/01/12(日) 21:28:58 ID: pVqm1JLZ8I
GCFFCCの続編かと思って買ったがあまりにクソゲーすぎて中古500円ですら払ったの後悔したわ
FFCCにおいて好きだったものは何もかもくなってる上に操作性もクソでどこを楽しんでいいんだか
まあ誤解して買った俺が悪いんだが
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47 ななしのよっしん
2020/01/12(日) 21:34:01 ID: X2izPTA+hR
今こそswitchリメイクリマスター、あるいは(ストーリー理でもシステム面での)後継作を開発しようぜ、スクエニさん!
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48 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 00:12:05 ID: le2lND1IDL
オペラオムニア知ったかやってみたが楽しいけど操作は慣れるまで難しいね
ゼルダスカウォに四苦八苦した記憶思い出したわ
中のミニゲーム的なイベントとか色々なギミックは個人的に楽しめた
初代CC任天堂側から「今までにFF作らない?」って言われて作られた作品らしいけどそれ以上に(良くも悪くも)挑戦的な作だと思うわこの作品は(実際に「社長いた」でもそういう事言ってるし)
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49 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 22:10:05 ID: AwcQqY227S
記事のコピペいなw
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50 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 14:43:16 ID: yxxhXQ7OFb
FFCCの後継作って、実質浅野ゲー(BD、OT)辺りになるのかね?

FFCCがあまり売れなかったのか、続編を作らなくなった感じなんだよな
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