ファイナルファンタジーVII リメイク単語

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ファイナルファンタジーVII リメイク(FINAL FANTASY VII REMAKE)とは、スクウェア・エニックス2020年4月10日PS4で発売を予定しているロールプレイングゲーム
FF7フルリメイク作品となる。略称は、FF7R、FFVII REMAKE等。

オリジナル版の記事はこちら→ファイナルファンタジーVII

概要

ファイナルファンタジーVIIリメイク
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PlayStation 4
開発元 スクウェア・エニックス
発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2020年4月10日
価格 ¥8,980円(税抜き)
年齢 CERO:C
その他
  • -
ゲームソフトテンプレート

本作は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1997年プレイステーションソフトとして発売した「ファイナルファンタジーVII」(以下FF7)のリメイクである。
コマンドバトルと直感的アクション融合することで戦略性の高いバトルを実現し、20年前には不可能だったグラフィック技術によってFF7世界リアル再現、再生する。
開発には、オリジナルスタッフ北瀬佳範野村哲也野島一成の3人が参加する。

オリジナル版の密度を保ったままHDリメイクを行うため、1作では完結せず分作でリリースされ、この作品はその1作に当たる。
最終的に何部作になるのかは不明。(2019年6月11日現在)

プレイ時間はシナリオ進めるなら20時間以上を要し、サブクエ含め30時間以上である。

 

INTERGRADE版

ファイナルファンタジーVIIリメイク インターグレー
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PlayStation 5
開発元 スクウェア・エニックス
発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2021年6月10日
価格 ¥9,878円(税込)
年齢 CERO:C
その他
  • -
ゲームソフトテンプレート

本作のFF7RのPS5版移植版である。
内容物としてはFF7Rを基準にストーリーの裏で起きていたユフィ視点の新規ストーリーの追加が行われる。(あくまで続編ではなく裏側の補である。)

また、グラフィックの質感上昇に加え4Kグラフィック設定や60fpsグラフィック設定が追加され、フォトモードの追加もあり、ゲーム内で撮が可

INTERGRADEには「中間」、「移行」等の意味が含まれており、PS5への移行を促すものでもあるということだそう。

元のPS4版を持っている場合、PS5版100円セーブデータを引き継いでアップグレードが出来るが、によってはこのアップグレード費用は無料である。これは日本品表示法に準したもので、有償でアップグレード可と示さないとならなくなっているためである。
また、アップグレードする場合ディスク版の場合、PS5ディスクドライブのあるモデルでなければならないことにも注意が必要。

また、ユフィ視点の追加エピソードは「2,178(税込)」で有料DLCとして販売されるが、PS4版ではプレイ出来ないため、PS5版アップグレードすることが前提となる。
PS5版として発売されるソフトにはこのDLCダウンロードコードが付属される形になっており、あくまでDLC入りのコンプリートエディションのような方式である。

追加料を取ることにはなるが、この処置によってPS4版の所持者がPS5版ソフトごと買い直して一からゲームを進め直す必要はない。

アクションとの融合

本作は、リアルタイム性の強いアクション寄りのシーレスバトルを採用している。グラフィック以上にゲーム性を重視しているとのこと。

FFXV」を開発していた頃の野村哲也氏の「FF」の定義として「数値を考えつつ、パーティーで戦う」とあり、戦闘中で操作するキャラクターを変更することが可になっている。そのため、で届かない優先して倒したい敵をガンナーに切り替えて時に対応すると言った具合のことが出来る模様。

アクションの度合いも「ディシディア」や「キングダムハーツ」よりも低めで、テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトルとしている。そのため、シミュレーション要素の強い作品になるだろう。

また、ATBリミットブレイク・マテリア等の要素も進化させつつ継承しており、他にも特有のシステムがあるようだ。

そして、グラフィック進化ゲームシステムの変化に伴いリアリティを上げるため、潜入するようなイベントではカバーアクション手榴弾を投げることが出来るようになる等の変更も行われている。

リメイクに当たって、エピソードを深く掘り下げるような描写も追加し、コンピレーション作品の設定を活かし、繋がりを強くした上で現在社会情勢に合わせたストーリーの再調整が行われている。(女装デートイベントも収録される。)

1作では、ミッドガルでの物語を中心に描かれる。

ストーリー

から吸い上げた生命エネルギー《魔》。

《ミッドガル》――八基の魔炉を有する階層都市
によって世界握した巨大企業神羅カンパニー》と を守るために立ち上がった反羅組織《アバランチ》が突する。

ソルジャークラウドは、傭兵として アバランチの《番魔炉爆破作戦》に参加していた。

炉爆破の余韻く八番
炎に包まれるで、死んだはずの宿敵の幻が揺らめく。

消し去りたい過去の幻に導かれ、彼女と出会う。

売りの女性が差し出した黄色
言葉は――《再会》 その刹那、ふたりを取り囲む――《運命の番人》。

今、想いが再びを巡る。

歴史

スタッフ

プロデューサー 北瀬佳範
ディレクター 野村哲也
共同ディレクター 浜口直樹
シナリオ 野島一成
音楽 浜渦正志鈴木
植松伸夫
Original Music Composed)

主題歌

エンディングテーマHollow
歌:Yosh (Survive Said The Prophet
作詞野島一成
作曲植松伸夫
編曲福井健一

関連動画

トレーラー

関連商品

CD/Analog/サブスクリプション

外部リンク

関連項目

ファイナルファンタジー本編リンク
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スマホ版URL:
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ファイナルファンタジーVII リメイク

2940 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 19:47:55 ID: MvBNf1OAMI
むしろフィールドマップしで都市・町・村だけで構成されてていいんじゃないかと思う。
んで都市間移動はバギー手に入るまでは交通機関に乗して移動or密航、もしくはヒッチハイクっていう感じで。

FF7は町村ダンジョンで何かするんであってオープンワールドゲームみたいにフィールド上で何かするってモノじゃないし(あってもゴールドソーサー下の砂漠アイシクルエリアの大氷河くらい)。


古いがアルスラーン戦記みたく30年かけた挙句理やりENDみたいな終わり方はしないでほしい。
2941 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 19:51:41 ID: lgrcBqrmId
に縮小フィールド飛空艇期待されてるのたまに見るけど、そんなに必要なのか?個人的には全く不要なんだが...(FF10から入ったニワカ並感)

開発コストが大幅に削減できるというのは確かにそうなのだろうけど
2942 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 03:14:21 ID: BtJDYRfgpi
>>2936
ディレクタークソだったとはいえナンバリングタイトルの開発に10年かけた会社だよ。

分作を1年ごとに出すなんて気の利いた事出来る訳ない。
2943 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 05:46:37 ID: lPwOVu7IB9
>>2930
リメイクと銘打っておいて別物出してくるのが不実というのは単なる事実でしょ
い面くないみたいな主観の問題ではない
難癖ではなく当然の不満、何でも全肯定の信者は黙ってろよ
2944 ななしのよっしん
2022/01/07(金) 10:27:09 ID: UZg419KB/Q
>>2941
AAAにしろインディーズにしろ大自然オープンワールドはそこまでコストはかからない

逆に建物リアルにしたら1本でも限に時間がかかる
クラウドを4頭身にしたら全なオープンワールドでもすぐに完結できるんじゃないのかな
2945 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 04:45:58 ID: BtJDYRfgpi
建物の方がテクスチャの量が多いからな。

ただだだっ広いだけのオープンワールドならコスト削減にもなる。(MGSⅤとか)
2946 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 14:44:11 ID: vrYTxYUQoj
ゲーム性に関して色々文句が出てはいるけど原作再現するやる気を見せてくれたことは少なくともは評価してる
FF13とかは敵がバリアチェンジしたりケアルアンデッドダメージ与えたり、ボスキャラでも弱点さえ知ってれば眠らせられたりみたいなそういう「った要素」がなくて、正直今回もそんなものかと思ってたからね
次回作は味方がデジョンリフレクやコンフュを使えて、あと青魔法が増えてくれるとなお良いかなと
2947 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 16:17:33 ID: 5ZVohu3W6j
プレイヤー「走るんだ、クラウド
2948 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 23:58:56 ID: QvQ+9SbinV
PS5いから次作はPCでやる感じになりそ
2949 ななしのよっしん
2022/01/15(土) 22:59:44 ID: v1bo3oUC9m
攻撃連打しちゃうからジャスガ出来ない・・・。
さすがにノーマルくらいはクリアできそうだけどハードってどんなもんだろ。