ファイナルファンタジーVII リメイク単語

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ファイナルファンタジーVII リメイク(FINAL FANTASY VII REMAKE)とは、スクウェア・エニックス2020年4月10日PS4で発売したロールプレイングゲーム、もしくはその作品群(FFVII リメイクプロジェクトのことである。

FF7フルリメイク作品となる。略称は、FF7R、FFVII REMAKE等。
オリジナル版の密度を保ったままHDリメイクを行うため、1作では完結せず3部作でリリースされ、この作品群こそが「FFVII リメイクプロジェクト」となっている。また、オリジナル版「FF7」を上書きするものではなく、それがあってこその新しい「FF7」であるとのこと。
以下その作品一覧である。

オリジナル版の記事はこちら→ファイナルファンタジーVII

概要

ファイナルファンタジーVIIリメイク
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PlayStation 4
開発元 スクウェア・エニックス
発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2020年4月10日
価格 ¥8,980円(税抜き)
年齢 CERO:C
その他
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ゲームソフトテンプレート

本作は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1997年プレイステーションソフトとして発売した「ファイナルファンタジーVII」(以下FF7)のリメイクである。
コマンドバトルと直感的アクション融合することで戦略性の高いバトルを実現し、20年前には不可能だったグラフィック技術によってFF7世界リアル再現再生する。
開発には、オリジナルスタッフ北瀬佳範野村哲也野島一成の3人が参加する。

リメイクに当たって、エピソードを深く掘り下げるような描写も追加し、コンピレーション作品の設定を活かし、繋がりを強くした上で現在社会情勢に合わせたストーリーの再調整が行われている。(女装デートイベントも収録される。)

このゲームでは、「FFVII リメイクプロジェクト」の1作として位置づけられており、ミッドガルでの物語を中心に描かれる。

プレイ時間はシナリオ進めるなら20時間以上を要し、サブクエ含め30時間以上である。

INTERGRADE版

ファイナルファンタジーVIIリメイク インターグレー
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PlayStation 5
開発元 スクウェア・エニックス
発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2021年6月10日
価格 ¥9,878円(税込)
年齢 CERO:C
その他
  • -
ゲームソフトテンプレート

本作のFF7RのPS5版移植版である。
内容物としてはFF7Rを基準にストーリーの裏で起きていたユフィ視点の新規ストーリーの追加が行われる。(あくまで続編ではなく裏側の補である。)

また、グラフィックの質感上昇に加え4Kグラフィック設定や60fpsグラフィック設定が追加され、フォトモードの追加もあり、ゲーム内で撮が可

INTERGRADEには「中間」、「移行」等の意味が含まれており、PS5への移行を促すものでもあるということだそう。

元のPS4版を持っている場合、PS5版100円セーブデータを引き継いでアップグレードが出来るが、によってはこのアップグレード費用は無料である。これは日本品表示法に準したもので、有償でアップグレード可と示さないとならなくなっているためである。
また、アップグレードする場合ディスク版の場合、PS5ディスクドライブのあるモデルでなければならないことにも注意が必要。

また、ユフィ視点の追加エピソードは「2,178(税込)」で有料DLCとして販売されるが、PS4版ではプレイ出来ないため、PS5版アップグレードすることが前提となる。
PS5版として発売されるソフトにはこのDLCダウンロードコードが付属される形になっており、あくまでDLC入りのコンプリートエディションのような方式である。

追加料を取ることにはなるが、この処置によってPS4版の所持者がPS5版ソフトごと買い直して一からゲームを進め直す必要はない。

アクションとの融合

本作は、リアルタイム性の強いアクション寄りのシーレスバトルを採用している。グラフィック以上にゲーム性を重視しているとのこと。

FFXV」を開発していた頃の野村哲也氏の「FF」の定義として「数値を考えつつ、パーティーで戦う」とあり、戦闘中で操作するキャラクターを変更することが可になっている。そのため、で届かない優先して倒したい敵をガンナーに切り替えて時に対応すると言った具合のことが出来る模様。

アクションの度合いも「ディシディア」や「キングダムハーツ」よりも低めで、テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトルとしている。そのため、シミュレーション要素の強い作品になるだろう。

また、ATBリミットブレイク・マテリア等の要素も進化させつつ継承しており、他にも特有のシステムがあるようだ。

そして、グラフィック進化ゲームシステムの変化に伴いリアリティを上げるため、潜入するようなイベントではカバーアクション手榴弾を投げることが出来るようになる等の変更も行われている。

ストーリー

から吸い上げた生命エネルギー《魔》。

ミッドガル》――八基の魔炉を有する階層都市
によって世界握した巨大企業神羅カンパニー》と を守るために立ち上がった反羅組織《アバランチ》が突する。

ソルジャークラウドは、傭兵として アバランチの《番魔炉爆破作戦》に参加していた。

炉爆破の余韻く八番
炎に包まれるで、死んだはずの宿敵のが揺らめく。

消し去りたい過去に導かれ、彼女と出会う。

売りの女性が差し出した黄色
言葉は――《再会》 その刹那、ふたりを取り囲む――《運命の番人》。

今、想いが再びを巡る。

歴史

スタッフ

プロデューサー 北瀬佳範
ディレクター 野村哲也
共同ディレクター 浜口直樹
シナリオ 野島一成
音楽 浜渦正志鈴木
植松伸夫
Original Music Composed)

主題歌

エンディングテーマHollow
歌:Yosh (Survive Said The Prophet
作詞野島一成
作曲植松伸夫
編曲福井健一

主な受賞歴

関連動画

トレーラー

CD/Analog/サブスクリプション

外部リンク

関連項目

ファイナルファンタジー本編リンク
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ファイナルファンタジーVII リメイク

3437 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 13:33:54 ID: GPB5sclnmt
>>3436
このゲームは「たたかう」がアクションになってるだけで実質ターン制RPGだから、アクションゲームノリプレイすると結構辛い
慣れない内は頻繁にガードしてヒット&アウェイしつつATB貯めてアビリティで攻めていくのが吉
ついつい◯連打で攻撃しがちだけどBURST状態以外ではあんまりしない方が良い
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3438 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 13:42:37 ID: e8xnMe8xow
7Rはずっと攻めるゲームではなく、どっちかというとディフェンシブに立ち回って機会を伺うタイプゲームだからな
それまでは攻撃手段は全部温存しても良いぐらいだ
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3439 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 14:31:46 ID: zw0LdKXWfe
アドバイスありがとう

どうしてもボタン連打で攻撃する仕様から他のアクションゲームと同じノリで突っ込んでしまってた
もう少しガードしながら様子見て進めてみる
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3440       
2023/10/14(土) 09:26:44 ID: zTLtFxZWL1
2つの世界が交わることでザックスで死ぬはずの人が生き残り、クラウドで死ぬの人が生き残る、リメイクでは縦の時間軸の干渉だったがリバースでは横の次元の干渉か
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3441 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 16:11:39 ID: WsohRR6OcT
リバースでも◯◯◯◯は原作通りに殺せ!つってるリアルフィーラーがいるけど、じゃあ本作で運命が変わって生存ルートへ進んだザックスとかビッグスとウェッジはいいのかよ??運命(原作)もといフィーラーとの壮絶な戦いは何やったねんという
アバランチの後者2人はともかくザックスも死なないとクラウド関連が原作に繋がらないし、案の定もう公式FF7Rシリーズ世界におけるIF世界の存在をほぼ肯定してるんだから◯◯◯◯の生存もやったって別にいいだろ
これだけストーリー内容が原作から変わった部分が多いのに何も文句言わないくせに◯◯◯◯のことになったらマジでそこだけは原作するのクソ害悪過ぎるわリアルフィーラー
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3442 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 09:21:19 ID: Z2Y5DdYM1K
生存々に関係なくそんな病的で攻撃的な発言をする>>3441みたいな人にはも賛同しません。以上
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3443 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 23:33:57 ID: 0cDRrXvqtm
ぶっちゃけキャラをわざわざ〇さなくとも、他キャラを与えることは可だから氏自体には特に意味がない。
とくに後者三人に関しては、原作でのプレイヤーとの関りがパーティメンバーメインの敵キャラよりも薄だし、ルーファウスみたいに実は生きてましたでも何とでもなりそうな気はする。
メインのあの人はプレイヤーとがっつりかかわってるし、思い出補正が強いだろうから特に立つのはまぁ仕方ない。

どちらの意見にしろ、願望自体は個人の自由だから、攻撃には「興味ないね」と聞き流しておけばいい
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3444 ななしのよっしん
2023/11/26(日) 10:48:14 ID: sTgeiojifK
エアリス生存ルートをやって欲しくないけど、それは希望するファンが多いからとそれをやってしまったら、作品としての完成度が下がると思うから

例えばロミオとジュリエットを見てロミジュリには生きて幸せになって欲しかったと思う人は当然大勢いる
じゃあそんなファンを受けてシェイクスピアが二人を生存するようにリメイクしちゃっていたら、数年経った今もられる名作とはなっていなかったと思うんだよ
FF7は既にRPG史上に残る名作だったのに、それをしてしまったらせっかくの名作作に落としてしまうんじゃないかと不安なんだよね
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3445 削除しました
削除しました ID: ybqlTeAfOa
削除しました
3446 ななしのよっしん
2023/11/27(月) 17:03:39 ID: f1M+Tjokvt
ゴールドソーサーではバレットとのデートはありますかね…?
さらに原作から追加して選択肢次第ではレッドXIIIともデートがあったりなかたり
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