ディスクシステム起動 | ディスク挿入 | 読み込みエラー |
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ファミリーコンピュータ ディスクシステムとは、ファミリーコンピュータの拡張デバイスである。
通称ディスクシステム。1986年2月21日発売。
キャッチコピーは「やればやるほどディスクシステム」「夢いっぱいディスク」。
概要
- 当時はROMカートリッジの大容量化の目処がまだ立っておらず、安価で大容量(片面64KB=512Kbit)なクイックディスクの採用により容量問題を解決しようという意向により開発された。
- 「ディスクカード」と呼ばれる媒体をディスクドライブで読み取り、そのデータをRAMアダプタと呼ばれるカートリッジを介して、ファミコン本体とやり取りする仕組みである。ディスクドライブはACアダプタのほか、単2電池6本でも動いた。また、ファミコンとディスクドライブが一体化した「ツインファミコン」というハードもその後シャープから発売されている。
- 磁気ディスクとしての強みを活かして、今では当たり前になったゲームデータのセーブも可能になった。本体同時発売の「ゼルダの伝説」などでこの機能が大いに活躍した。
- ローディングは遅くはないものの時間の短縮が不可能な仕様のため、ローディングが無駄に多いゲームは苦痛でまともに遊ぶことが出来なかった(例「レリクス暗黒要塞」)。また、ディスクカードを磁気に近づけたり読み取り部分を汚してしまったりするとセーブデータはおろか、ゲームデータ自体も消えてしまうため、取り扱いには細心の注意を払わなければならなかった。
- 元々は「ROMカセットを大容量化したいが当時の半導体業界はバブルで半導体が全然ゲームに回ってこないし、価格も高い」というのがディスクシステムを開発した動機だった。しかし皮肉なことに、ディスクシステム発売後に半導体は過剰生産で価格が下落しROMカセットの大容量化への障壁がなくなった。ディスクシステムのもう一つの売りであった「セーブ」もROMカセットで行えるようになり、結局ディスクシステムの存在意義は失われてしまった(ディスク媒体は一度容量の上限を決めるとそれ以上増やすことができない)。[1]
- モーターの動力をドライブに伝えるため、「ゴム製のベルト」が使われていた。歴代の任天堂ハードウェアは過剰と言えるほど耐久性の高い物ばかりだが、ディスクシステムはゴムベルトが劣化することでドライブが動かなくなることから、すぐに故障すると言われるほど耐久性の低いハードとなってしまった。 2007年までは任天堂でゴムベルトの交換の修理を受け付けていたが、現在ではサービスを終了している。ニコニコ動画講座(ニコニコ技術部)では、自力で修理に臨む動画が存在するので、どうにかして動かしたいという人は参考にしてみるといいだろう。
- このように説明すると「欠点だらけじゃねぇか!」と思う人もいるかもしれないが、ディスクシステムには拡張音源が搭載されており、それを上手く活用した作品、そして名曲も数多く存在する。そのため、根強いファンがいることも事実である。
ディスクシステムならではのサービス・システム
- デパートやおもちゃ屋などに「ディスクライター」という書き換え用装置が設置され、裏面である「B面」に別のゲームを入れることも可能だった。なお、A,Bの両面で1作品のものもある。書き換えは1タイトル一律わずか500円であったが、書き換え専用の「帰ってきたマリオブラザーズ」は永谷園の広告入りのため更に安い400円で入手できた。
ディスクシステムの衰退に伴ってディスクライターは店頭から撤去されたが、書き換えサービス自体は継続され、任天堂にディスクを送れば書き換えてもらえた(2003年9月でサービス終了)。任天堂で最後まで使われたディスクライターは、今も大切に保管されているという。
ちなみに、このディスクライターに入った「ソフトパック」は、海外版ファミコンのNESのカートリッジと同じ形のものが使われていた。ちなみにNESとの互換性はなく、ディスクシステム自体の海外展開もされなかった。 - ディスクカードには黄色いものと磁気部にシャッターのついた青いものの2種類があり、青いディスクカードにのみ専用のソフトが存在した(黄色ディスクには青ディスク専用ソフトは書き換えられなかった)。
青ディスク専用のソフトをおもちゃ屋などの店頭に設置されたディスクファクスに入れることで、トーナメントに参加するなど、成績を全国のプレーヤーと競い合うことができた。優秀者には限定アイテムがプレゼントされ、ゴルフJAPAN/USコースのゴールドディスクなど今ではレアアイテムとなっている。
また、ディスクファクスを利用することでゲーム内の「サービスデータ」が更新され、最新情報をファミコンで読むことが可能となっていた。
青ディスク専用ソフトはゴルフやレースゲームが主だったが、『中山美穂のトキメキハイスクール』という変り種もあった。 - 『ファミコン探偵倶楽部』や『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』、『神宮寺三郎』といった、ディスク2枚組のアドベンチャーゲームも存在する。これらのソフトは前編・後編に分かれており、前編からしばらく経って後編が発売されるという形で発売された。後に発売・配信されたゲームボーイアドバンスのファミコンミニやWiiのバーチャルコンソールなどでは、前後編まとめて1セットになっている。ちなみにファミコンミニのディスクシステムソフトは、起動時にコマンドを入れることでディスクシステムのオープニングを再現できたりする。
etc.
- ディスくんのこと、忘れないであげてください…
- ゲームキューブで、ディスクを入れずに起動(もしくはAボタンを長押し)した際に出るメニュー画面のBGMは、実はディスクシステムの起動音のメロディを使っている。動画も上がっているが、16倍程度に倍速再生するとわかりやすい。
- ディスクシステムはWiiリモコンでもおなじみのミツミ電機が開発した。元々はパソコン向けに開発された規格であったが、人気が出ず思うように普及しなかったため任天堂に格安で供給したのである。
関連動画
関連項目
- 任天堂
- ファミリーコンピュータ
- ツインファミコン
- ディスクライター
- カードクリーナーセット
- ヘッドクリーナーセット
- SakuSaku
番組BGMに起動BGMが使用されている。その他、懐かしゲームのBGMも多く使用されている。 - 64DD
NINTENDO64本体下部に接続する、N64版ディスクシステムともいえる周辺機器。 - ディスくん
関連リンク
- Nintendo Online Magazineバックナンバー 2004年8月号 No.73 「いま明かされる、あの秘密! 『ディスクシステム』とはなんだったのか?」
- 書き換えサービス終了のお知らせ(任天堂公式サイト・外部リンク)
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脚注
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