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ファミ通クロスレビューFamitsū Cross Review)とは、エンターブレイン発行の週刊誌ファミ通』で連載されているゲームソフト評価コーナーである。海外ではFamitsū scoresまたはFamitsū scoring systemとして知られる。

概要

列欄に作品タイトルを、行欄に評者を並べてマトリクス状にレイアウトすることからクロスレビューの名が付いている。
各週とも編集スタッフの内4名がレビュアーとして発売時期が迫ったゲームソフトプレイ、一人頭10点満点で評価し担当者の寸評を添えて点数と共に掲載する。合計40点満点でタイトルを評価し、30点~31点は「シルバー」、32点~34点は「ゴールド」、35点以上が付いたタイトルは「プラチナ」として殿堂入りを果たす。
となるのはパッケージ販売されるコンシューマ及び携帯機向け新作タイトル(移植リメイク完全版等含む)だが、マイナー作品では評価から漏れているものがある。DLCや廉価版、PC/ブラウザゲームモバイルアプリ等は対外。

インターネットが普及してでも広くゲームソフト感想ウェブサイトアップできる、そしてそれをでも閲覧できるという現代の状況が整うまでは、ファミ通などのゲーム雑誌からの情報を参考にして新作ソフトを購入する者も少なくなかった。ゲームソフト販売店などではゲームソフトに「ファミ通ゴールド殿堂」などの表示を付けて販促効果を狙う店もある。ただしインターネットが普及して以後は、情報元を雑誌に限る理由はないためこのファミ通クロスレビューの注度は下がったとみられる。

レビューの傾向とそれに対する批判

発売後にプレイヤーからの不評を買ったようなソフトにも高得点が付けられたものが少なくないことや、大手メーカーソフトでの点数が甘めだという摘から、点数の信頼性に疑問を付けられることもある。ファミ通にはゲームメーカーからの広告が載っており、またゲームメーカーの協の元で情報・画像・ソフトなどを提供してもらって誌面を作成していることなどから、「広告費を多く出したメーカーや、誌面作りに協してもらわなければならない大手メーカーを優遇している」という論調で非難されることも少なくない。

ただ発売時期が迫ったソフト多数をレビューするという関係上、それぞれのソフト全にプレイできるわけではないため、「広告費や会社間のパワーバランスの問題というより、純に時間不足で厳密なレビューができない」という意見もある。その上で、「ならば『何時間プレイしての点数か』を明記するべきではないか?」といったもある。
ゲームクリエイター飯野賢治」からこのクロスレビューについての不満が然と表明されたこともある。その際にはファミ通誌上において、飯野賢治と当時のファミ通編集長「村通信」との間でのクロスレビューに関する対談が掲載された。

参考までに、歴代の40点満点評価を受けた作品は下記の通り。98年に任天堂の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が満点評価を受けるまでは10年以上満点評価を与えられた作品がいままだったがそれからは満点タイトルが相次ぎ、特に08年以降は年に複数作満点評価を受ける年もしくなくなっている。

一方でかなりの低評価を付けられたタイトルも僅かではあるが存在し、こちらはユーザーからも同様の評価を受けているという点で発売後の受容状況とよく合致しているものが大半である。それでも最低ラインとなる点数があり、合計で10点以下、一人頭で1点以下の点数が付けられたタイトルは連載開始以来未だない。

クロスレビュー形式の記事を掲載する他誌

クロスレビューはファミ通姉妹誌でも度々掲載されて来ているが、連載終了若しくは雑誌そのものの休刊により途絶する事が多く、長年にってクロスレビューを掲載し続けているのはファミ通本誌のみとなっている。また90年代アスキーから刊行されていた『PCエンジン通信』でも同様のクロスレビュー方式によるゲーム評価記事が掲載されていた。

ファミ通姉妹以外のゲーム専門誌で採点付きのレビューを行っているのは現在このファミ通クロスレビューの他にKADOKAWAから刊行されている『電撃Playstation』などがある(こちらもクロスレビュー形式を採用)が、Metacriticに掲載されているような海外誌のレビューと違い、ゲーム内容についての詳細な講評や分析的評価を行ってはいないためそれらと同列の存在ではない。

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ファミ通クロスレビュー

21 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 07:01:25 ID: IhKS7DFfEk
出来の悪いゲームはちょっとプレイすればすぐ分かるからってのはあるかも
最初は出来悪いけど後から良くなる、みたいなゲームってまあそんなにいからな。あるにはあるけど

一方で良いゲームが本当に良いかは最後までやらんと分からん部分があるからな
FF12とか最初のほうだけやったら10点つけたくなる気持ちは分からんでもない(それでも満点か?って気はするけど)
22 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 07:12:08 ID: u8TgtgPoTo
一度レビューで点数低くても続編で評価上がるのは
たんに遊び方が分かってきたから
ってのはあるんだと思う、
前作の遊び方は分からなかったから低評価だったけど今は分かるから楽しいって感じで。
なんというか短期間で遊び方を分かれってのも理だとは思うけどね、しかも仕事でやってる上に
プレイするゲーム体験版とまではいかないけど試作版だろうしで
23 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 21:01:10 ID: RhAo2MISf/
そもそもいつも見るあのレビュアーの人達って何者なんだ
本誌の記事とかファミ通の配信動画とか見ても一切名前見かけた事ないんだけど

例えばQや堅田や昇や北口みたいな配信でお染みの面子レビュー書いてたら、彼らの趣味とかある程度知ってるユーザーならお勧めとか参考になるけど
どこのかも知らん人レビュー見たところで何の参考になるのかっていう、まず点数以前の話なんだよ
24 ななしのよっしん
2020/10/30(金) 03:27:44 ID: znTx8CK5qf
>>18
PS版ドラクエ7が出た当時、おおむねネットでは不評だったんだけど、ファミ通の特集記事で
「つまらないとかお使いゲーとかいう意見を多く聞くけど、君がドラクエ7をつまらないと感じたのなら、それは君が(純ゲームを楽しめない)大人になったという拠」とか書いてて、それ以降あのヒゲの言う事は信用しない事にしている

あとレビュー自体も今はどうか知らんけど、かがあまりにも採点するゲームが多くて最初のちょっとだけやって評価書いてるからクリアする程やりこんで書いてるもいねえって言ってたな
25 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 16:13:53 ID: py2LaDY+aD
エースコンバットZEROレビューで「チュートリアルが入ってない」って言う理由で減点されてて草生えた
26 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 04:08:29 ID: 0f19+NCCwv
数本買ってるゲーマーの経験ではファミ通の評価6~は普通に楽しめるゲーム
みんな低評価に騙されるなよ、あのサクナヒメでさえ10点中評価8だったからな…

(´・ω・`)評価で買わないのは損してるぞ
27 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 01:31:34 ID: zOYWB1Pk6H
点数の付け方はともかく、評論で長所短所両方に触れてる場合は的外れってわけでもないと思う
絶賛しかしてない時は…
28 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 01:37:44 ID: R8vq4SAydA
サクナヒメより高得点トキトワとかいう神ゲー
ファミ通は今からでも遅くないから表に起用してどうぞ
29 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 17:01:52 ID: 5gWg2wc83l
>>9
イグラントとかも絶対40点満点にしてはいけない
(昔は主観8・客観2とは言ってたけど)癖がありすぎて人に薦めにくい
ファミ通」に正式題してからソニー営の太鼓持ちになったけど、気が付いたら
PS2が発売になるのにPS1で満点のタイトルがない、じゃあこれにしようみたいなイメージが当時からある
30 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 09:30:29 ID: XLfT7XoZjE
>>25
スマブラSPも同じ理由で減点されてたわ。そもそもあのシリーズチュートリアルは昔からタイトル放置で見れる仕様だし、SPにいたってはヘルプとかにしっかりまとめてるのになぁ。別の人のオンライン関連での減点はわかるけど。
というかスマブラシリーズの最高点がXな時点で…