ファントム・ブレイブ単語

ファントムブレイブ

ファントム・ブレイブとは、2004年1月22日日本一ソフトウェアから発売されたPS2ゲームソフト。廉価版も発売されている。キャラクターデザイン原田たけひと。

2009年3月12日には移植版である「ファントム・ブレイブ Wii」が発売した。新キャラ、新シナリオあり。

キャッチコピーは「――死んでもきみを守りたい。たとえ魂になろうとも――」

概要

よしこ(絵師)を語るスレ#336数年前に命を落とした霊魂(ファントム)であるアッシュと、霊魂を操るを持つ故、周囲から「悪霊憑き」と罵られ迫されている少女マローネ物語

ジャンルSRPG

システム周りは魔界戦記ディスガイアと似ている部分もあるが、

など異なる点も多い。

主な登場キャラクター

アッシュ(CV:下野紘)

主人公18歳享年)。とある魔物との戦いで命を落とした霊魂(ファントム)。

は「水竜・エカルラート」

マローネの保護者のような存在で、常に彼女と行動を共にしている。

決してロリコンという訳ではない……たぶん。

マローネ(CV:水橋かおり)

ヒロイン。13歳。クローム

霊魂を操る「奇跡シャルルーズ」を持つが、その所為で悪霊憑きと呼ばれ周囲から疎まれている。

死んだ両親の「人助けをしていれば、いつかみんながマローネを好きになってくれる」という言葉を信じ、クローム(請負人)の仕事を続けている。

前向きな性格…というより健気。非常に優しく温厚。

余談ではあるが、魔界戦記ディスガイア3ゲスト出演を果たした。しかし…?

カスティル(CV:伊月ゆい)

13歳の女の子。生まれつきの病でほとんどの時間をベッドの上で過ごしている。そのため戦いには参加しない。

マローネの初めてのお友達

ファントム・キングダムマローネと共にゲスト出演を果たした。

ウォルナット(CV:鳥海浩輔)

20歳の男。マローネと同じクローム(請負人)だが、同業者の仕事や報酬を横から奪うなど手段を選ばない。

は「覚醒サイコバーガンディ」

異常なほどに執着を見せるが、その理由は…?

ゲームシステム

戦闘マップ

前述の通り360フリー移動。

また床に「滑りやすさ」と「弾みやすさ」の概念があり、滑りやすかったり弾みやすいマップでは敵味方共に予想外の動きが頻発しコントのような状況になる。

汎用キャラ

人間、亜人、魔物バリエーション豊かな霊魂たち。

おばけに配置することで出撃可になる他、回復や買い物も配置したキャラに話しかけて行う。

スキル

物理攻撃、放出攻撃、元素魔法、変化魔法、時系攻撃、補助技、回復技(以上全て仮称)の7つの系統に分かれており、キャラスキルを使うのに使用するSPも同様に7つに分かれている。

SPの最大値は同じ系統の技を使うことで増加し、キャラの素質によって成長率が異なる。

キャラの6つのHPATK、DEF、INT、RES、SPD)それぞれに攻撃依存するスキルがある。

アイテム

ステージ上に配置された物体はコンファイン以外にも武器として使うことができ、大木や柱、植木鉢に如露などバラエティに富む。

コンファインしたキャラリムーブターン経過による強制帰還)する際、コンファインしたアイテムを持ち帰ることが出来る。持ち帰りの確率キャラの盗み確率依存し、必然的に持ち帰りに適したキャラがいる。

改造屋をキャラメイクすると技を増やしたりレベルを上げることが出来る。

魔導合成

キャラアイテムを合成してスキルを持たせたり、アイテムの場合パラメータを強化することが出来る。

武器やキャラにほかの武器のスキルをつけると、組合せによってはとても格好良かったり、極め付けにシュールなことになる。

アイテムを強化する場合、工夫すればキャラレベルを上げるより楽に戦を強化できるが、戦闘では装備アイテムを奪い合えるのでうっかり敵に奪われてピンチに陥ることも。

魔導合成をしてくれる汎用キャラ魔導合成師は、ゴーグルをかけた技術屋なのにおっとりした女の子というしいキャラクター性を持つ。

称号

キャラアイテムにつく詞。全部で7ランク存在し、パラメータに補正をかける。称号師をキャラメイクすると、キャラアイテムダンジョン称号を付け替えることができる。

称号を付け替えるとキャラアイテムカラーも変更になる。このためか、本作の汎用キャラには色違いの上級職が存在しない。

ランダムダンジョン

作中の名称がこれ。それもダンジョンという汎用キャラに作ってもらう。ダンジョン師の見たは探検ダンジョン樹海とかとかなので探検のニュアンスなのだろうがなぜそのまんまにしたのか。

ダンジョンの名前はランダム文字列であり、クリアすると称号としてキャラアイテムにつけられる。また、ダンジョン称号をつけてクリアすることで称号の補正を強化することができる。

転生

戦闘中戦闘不能になった後、さらにダメージを受けて魂滅したキャラ戦闘中生できないうえ、回復させる際にいけにえのアイテムが必要になる。このとき「チェンジブック」か「たまご」を使うとキャラを転生させ、レベル1から育てなおすことが出来る。マローネは魂滅しないため転生出来ない。

転生後はキャラアイテムの合計レベルに応じて初めに素質値に割り振ることの出来る霊験の値が増える。霊験を最大にするのに必要な総レベル29403。レベル9999アイテムも手に入るので他の日本一タイトルべれば楽なものだが、「チェンジブック」「たまご」はランダムダンジョンボスがたまにしかもっていないレアアイテムなのでリセット地獄は避けられない。

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ファントム・ブレイブ

38 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 06:31:36 ID: wVK4lj8it7
サルファーが第三者の気まぐれで元の世界に戻されてウォルナットの決死の覚悟が台しにされたみたいな流れはいかにも日本一ゲーって感じが出てて結構好き

ウォルナット自体今まで悪逆非を繰り返してるからそう簡単に善行を成させないという話の流れもあるけど、ファントムブレイブみたいな日本一シリーズでは割とスケールの小さい世界が上位存在に適当に弄ばれるってのは見てて面
奇人しかない中でもマトモな人の反応みたいな感じかなぁ
39 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 07:02:13 ID: FBsnN0Zryw
しでもないだろ。
だってあの場じゃあれ以外どうにもならなかったし
ウォルナットが一時的にサルファー退散させたおかげで
鍛える時間が稼げたわけだし。
40 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 18:55:57 ID: iOn9W33iUc
もうひとりのマローネ編といいラピュセル魔王プリエ編といい
本編幸せになれなかったキャラ問答用でハッピーエンドに持っていく日本一の裏シナリオほんとすき
41 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 12:01:48 ID: 4FQ696EzkA
かったから続編か新作出ないかなあ
PS2版とWii版とPSP版全部買ってやりこみまくったよ
武器は剣、かぼちゃツボ蓄音機がお気に入りで強化しまくってた

>>37
自分はファントムブレイブ最初にやってめちゃくちゃハマって
その後にディスガイアやってみたら全然ハマらなくてめてるのと違うってなったから
日本一作品は遊ぶ順番関係なく人を選ぶだけだと思う
42 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 22:37:37 ID: 0uR5arUJ74
友人に渡されてクリアしたけど、成仏するとか霊体と身体が分離してただけで死んでないとか何かしらの変化が有ると思ってたけどアッシュ死にっぱなしなのねー
43 ななしのよっしん
2016/06/24(金) 17:37:22 ID: Ae4R6M98d6
この後良綱氏が抜けてキングダムコレジャナイ扱い(個人的に結構好きだけど)されてファントムシリーズが立ち消えてメインディスガイア一本になって……ってのがあるからか
今でも独自性というか「あーやっぱこれがいいわ」感を保ってる感じ
初代ディスガイアにもそう感じるのはきっと思い出のソフトだからなんだろうけど
44 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 04:34:02 ID: VcJOT39PwC
ファントム・ブレイブPC版steamで発売したで
また一からやりこみ直しだ
45 ななしのよっしん
2016/09/09(金) 21:07:43 ID: H2umBexFaV
Steam版を触ってみて気になったんだが、BGMの音が色々違う…楽曲全般で低音域が弱くなってる?
どの版から楽器が差し替えられたんだろう?
Game Breakerとかメロディの音が軽くなったせいで何かコレジャナイ感がして…少しショック
46 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 21:11:12 ID: Mm6y4QAmlG
カルラートとかいう戦闘前に敵を威嚇する
47 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 18:54:33 ID: KuVW3E8Dys
アレ構えが地味に二種類あるの好き

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