フィオルン単語

フィオルン
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″これから先もずっとこんな日が続けばいいのに″


フィオルンとは、任天堂より発売されたWii専用RPGゼノブレイド』 (Xenoblade) の登場人物である。

概要

姓名:フィオルン
年齢18歳
身長160cm
種族:ホムス
武器ナイフ双剣ダガー
スキルタイプ:勇敢/大胆/活発/勝気/純
クラフト:最初からシリンダーゲージ3
声優中尾衣里

本作品のヒロインであり、主人公シュルク幼馴染英雄ダンバンに持つ。
幼馴染であるシュルクラインと3人で変わらない日々を送っている。大剣渓谷での大戦後、体を壊したダンバンを看病しつつ一緒に暮らしているが、いつ機兵の侵攻によってダンバンが戦う事になるのかと常に不安感を抱いている。性格は譲りの直往邁進な性格で、思った事をハッキリ口に出すタイプ

シュルクに対して好意を抱いており、その感情はお互いに感じてはいるものの、今ひとつ互いに踏み込めないでいる状態らしい。(ダンバン談)対してラインへの対応は気心が知れた間柄である事とラインキャラクター故か、シュルクべると若干雑な印を受ける。

戦闘面に関しては、性格と気質をそのまま表したようなインファイタータイプで、両手に持った双剣で果敢に相手の懐へ踏み込む。


※以下記事内容において、極度のネタバレ要素を含みます。未プレイ者は注意してください。



″いくらでもこの体使って欲しい″


機械化後のフィオルン

 序盤のコロニー9への機兵の襲撃事件の際命を落としたと思われていたが、機メイナスの魂の器として体を復元、機械化され命をとりとめた。が、記憶を失ってしまっている。実際は失ったのではなく、フィオルンの人格だけが内側に隠れてしまっているだけで、仲間と再会し触れ合う事でフィオルン本来の人格と記憶が次第に戻ってゆく。

シュルク達のピンチの際に、自身のモナドを度々使用する事で徐々に体内エネルギーを消費してしまっている為、やがて身体機が停止してしまう事を察知している。
メイナス融合し、機界やメイナス自身の感情を知る事で、巨界だけでなく機界も救いたいと思っており、悲運な運命を背負わされた事に対しても、シュルクに再び会えて一時期でも共に戦場に立てる事に感謝している。

性格も機メイナスなのか、機械化後の方が口調や発言内容や仕に、包容性など女性的な部分が強くなっているように思える。

戦闘面に関しては、機械化してアーツ等が大幅に強化されているが、手数と攻撃系アーツガンガン攻めるスタイルは変わっていない。
タイプが「パワー」「エーテル」「スピード」の3方向に分かれており、装備によってその性質は大きく変わる。
スピード特化させ、ヘイストダブルアタックテンションを高くするジェムを装備するだけで最強のアタッカーとなる。
特に「勝気」スキルの性が凄まじく、4連発クリティカルなどダブルアタックジェムとの相性が抜群。
弱点としてHPがそれ程高くない事と、手数が多い事でスパイク持ちの敵に対して極度に弱く、スパイク軽減ジェムを装備したり、シュルクに「破」(ブレイカー)をして貰うなどの対策が必要。

外部出演

PROJECT X ZONE 2BRAVE NEW WORLDでは主人公が大乱闘に明け暮れているため代わりにゼノサーガKOS-MOSタッグを組んで参戦。フィオルンは物語後半で登場する機械化された姿で登場。時期としては機界を冒険している途中でこの世界へ迷い込んだらしい。フィオルンの中のメイナスもちょちょい登場する。

元々カオスゲーム世界観なだけあり本編中のりつめた緊感はほとんどなく、敵に立ち向かう際に「お兄ちゃんなら短パン一丁で楽勝なのに」と発言してKOS-MOSからあの名言を引き出したり、敵を気絶させた後に転倒を狙う作戦を聞いて「これってもしかしてワイルドダウン?」と連想したり、戦乙女ハイエンターと勘違いしたりと他キャラの例に漏れずフリーダム。とはいえふざけっぱなしというわけではなく、復活したフェイスと決着をつけるなど決める所はしっかり決める。

戦闘では原作通りのアーツを使うほか、原作では使えないモナドバスターまで使いこなす。そしてKOS-MOSと共に繰り出す必殺技は最後のXの字にというゼノシリーズファンに堪らない演出まである。

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALシュルク最後の切りふだ「チェインアタック」で機械化ホムスの姿で登場。原作もびっくりの四人連携を見せる。

ゼノブレイド2ノポンダイセンニンが創ったアルストでも巨界でもない間「挑戦の地」にシュルクと二人で迷い込み、同じく迷い込んだレックス一行と意気投合する。今回はホムスの姿で登場。

ブレイドではないがドライバー武器を貸し、自身はサポートに専念することに。武器ナイフ属性、ロールは回復だが攻撃も高い。当初は挑戦の地でのみ使用可だが、条件を満たすとアルストに連れて行けるようになる。ブレイドではないので、オーバードライブを使わずにドライバーを変更することができる。キスパンション・パスの購入が必須な点に注意。

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フィオルン

180 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 17:24:13 ID: vU7jSKbGCI
別に格上でもやれること変わんなくね
命中対策なら他の物理キャラと同じで間命中や素ダウン使うだけだし
強いて言うならエーテルはスキアリものみだから背面に制限されるくらいか
181 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 09:46:41 ID: 9Lz0010BDt
言いたいことは分かるがフィオルンって基本殴ることが仕事で、更にゼノブレゲームデザイン上「殴るしかできないキャラをわざわざ格上に登用する旨味があるのか?」って話でな
一応他の役割も持てるっちゃ持てるが他のキャラがより高精細で出来ることを考えると「それがフィオルンでなくてはならない理由」がは見出だせない
、実際転倒ハメ以外で使ったことないし
182 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 17:33:59 ID: Bu0vMUsS5k
じゃあ例えばメリアリキデバフダメージの最大化をした時にチェインを使う訳だけど
同じ手間をかけるならフィオルンダンバンを使ってチェイン一回で殺した方が安全だから
メリアリキを使う意味がなにもないよねってことになるよ
183 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 23:18:33 ID: 9Lz0010BDt
>>181
実際そういう戦術とるならメリアリキを使う意味はないねえ
「そういう戦術」がフィオルンの場合少なくないかって思うのよ
あるなら是非教えて欲しい、の小賢しいミソをぶん殴ってくれるなら大歓迎だ
184 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 00:36:44 ID: vU7jSKbGCI
手数があるからAA系のデバフジェムと相性が良く、素ダウン物理エーテル耐性減が入れやすい
デバフキャラごとに重複するから、自分の命中回避や火力の底上げだけでなく、他のキャラへのサポートにもなる
パワーエーテルレイン役のサポートをしつつ自身のステ強化も行える
シャットダウンファイナルクロスなんかと合わせて未来視対策にもなるな

格上のエーテルの命中に関してはスキアリもで背面に限られるがアーツLv10で90、Lv12で必中
後半の敵は崩しに耐性があるから、格上でも確定転倒させられるファイナルクロスが起死回生になったりする
ついでに物理命中も上がるからAA系のデバフも問題ないし、背面特効持ちなんでおあつらえ向き
積極的に背面を狙うには自操作することになるが、役を操作して敵に背後を向かせる方法もある
まあ、自操作必須なメリアよりは編成の幅を楽しめると思う

アタックV装備だと数値上はライン並みの防御があるんで2枚編成のサブ的な使い方も良い
アーツLv
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
185 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 16:44:07 ID: 66UpArWCe1
趣味で全キャラ最低レベル状態での100ユニーク攻略をいろんな組み合わせでやってみたけど、
キャラ中もっとも最低レベルが高いにもかかわらずレベル1のシュルクラインよりも使いづらかった
より正確に言えばフィオルンである必要性のある戦い方が転倒ハメ以外見いだせなかったというか…

やっぱり物理アタッカーな運用である以上格上相手に安定して攻撃を当てられる手段がないのは致命的
メイン火力として使おうにも役として使おうにもその点が引っかかる
スキありもで命中補強する方法も、フィオルン自身にヘイトを下げる手段がないので安定感には欠ける
役の場合ラインアンカーチェインガードシフトみたいなお手軽なヘイト維持方法がないのも難点
ラインはこれのおかげでレベル1でも防御してるだけでアルセーヌほぼ完封できる)
未来視への対応が低いのも気になる


(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
186 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 17:18:43 ID: Q7rpvcXNae
HP吸収つけてにしてたな
187 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 19:58:19 ID: Bu0vMUsS5k
>>185
>趣味で全キャラ最低レベル状態での100ユニーク攻略をいろんな組み合わせでやってみたけど、
100ユニークってレベル差前提のステしてるから素さのステが低かったりするんだよね
なので極端なレベル差つけるなら終盤の雑魚や他のユニークの方が強くなったりもする
レベル差20くらいにして遊んだりするけど、他のキャラと同様に対策してれば別に向き不向きも特に感じないかな

>やっぱり物理アタッカーな運用である以上格上相手に安定して攻撃を当てられる手段がないのは致命的
間命中と素ダウン、スキアリもを駆使するのはフィオルン以外も同じなんで使用感を変わらないよ
例えばシュルク使ってても開幕30バフが切れると当たりづらくなるんで、スキアリも付けて後ろ取るなりしないとダメ
加えて素ダウンかけないとど当たらなくなるし、終盤は崩しそのものにも耐性あるからサイクロンが必中でも活かせない
その点フィオルンは元気大爆発の効果でタレント打てばテンション上がるから、ファイナルクロスで速攻出来たりする

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
188 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 21:53:55 ID: vU7jSKbGCI
縛りプレイは自分で決めた条件下であえて面倒で非効率な方法を使って戦ってるだけだからな
その条件下で強さを発揮出来ないキャラがいるのなら、むしろそのキャラをあえて使う方が上級者ってことになる
189 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 14:36:47 ID: NIaCfx6cwy
フィオルンは高レベル(=敵とのレベル差が少ない)ほど強いキャラなんだよ
逆にレベル差があるほどラインカルナメリア辺りは強くなる
特にメリアなんかレベル99だとDoTダメージの手間かかるよりフィオルンで殴る方がいし

レベル持久戦向けと高レベル短期決戦向けで特化したキャラがいる印
その辺も全部ひっくるめてキャラクターバランス非常に良いと思うけどね