フォーゲルシュメーラ単語

フォーゲルシュメーラ
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フォーゲルシュメーラとは、「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」に登場する超兵器である。

概要

ウォーシップガンナー2で登場したウィルキア超兵器。肩書は「巨大攻撃機」であり、四つの向調整エンジンと巨大なレーザーを持つ航空機超兵器である。そのエンジン航空機とは思えない変則的な軌自由自在に飛び回る。

名前の由来はドイツ語の「Vogelschimare」(ドイツ語読みフォーゲルシメーレ)をもじったものだと思われるが、海外版では「VogelSumera」となっている。

ブラウン博士からはグロース・シュトラール航空機と評されたが、兵器は少ない。

オープニング映像にも登場しており、後記する専用兵器「ホバー」を面に照射して大波を引き起こし、水上艦をなぎ払っている。

性能

PAC-A-580 は啼く」に登場。シュルツ達との交戦前ハワイ基地を襲撃し、アメリカ軍超兵器ワールウィンドを撃沈している。

武装は胴体下部にぶら下がっている専用兵器バー」を始め、AGS、ガトリング砲噴進などである。ブリーフィングでは「多数の兵器を搭載している」、「グロース・シュトラール航空機」と言われるが兵器はほとんど装備していない。また子機としてレーザーを照射する小の「レーザーポッド」を投下し、空海両方から攻撃を仕掛けてくる。

弱点はホバー照射時に中で静止すること。静止時間が長い上に、航空機超兵器の宿命である低耐久のため、この間にを撃ちこめば意外とあっさり撃墜できてしまう。というより、動いている時を狙うのはかなり近づいてくれないと非常に難しい。PSP版では防御重力を装備しており、頑丈になった。しかし電子撹乱ミサイル一発で落ちる。

ちなみに投下する子機の名前だが、誤植なのかPS2版では「レーポッド」となっており、PSP版でも変わっていない。
またフォーゲルシュメーラは周辺大気を帯電させてを変え、を引き起こすようだがゲーム中では特に何もしてこない。

艦長室の超兵器スペックでは速度が「55km/h」などと書かれているが通常の航空機と変わらないほど素い、これはPSP版でも変わっていない。

PSP版ではAGS面に着弾しても消えないバグがあるのだが、フォーゲルシュメーラはこの影を大きく受けており、回避したはずのAGS弾が中を突き進み一周して再び命中する事態が起きている。そのためPSP版では難所となっている。

関連動画

関連静画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%A9

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2 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 21:16:54 ID: kiLJkr3tTj
撃墜した後晴れる事と超兵器機関が撃墜後も生きてるかどうか
生きていたとして周りへの影はどの程度か
そもそも本当に超兵器機関の影なのか、って感じで考察すると
どっちの説でも良さそうだけど 個人的にはギラドラス説でお願いします。

・・・ギラドラス?怪獣
3 ななしのよっしん
2012/08/29(水) 23:45:33 ID: YgRakxD5wr
ギラドラス出現と共に沸いたは、発熱の膨大な熱量が原因とする説。
これで地盤を融かして軟体動物よろしく進むらしい。
物理・震動で掘るのでなく熱を使うユニークな地底怪獣

そしてあれほど巨大なレーザーは、あらかじめ暖気してないと
いきなり発振すればが破壊する危険性があるため、
それなりに巨大な予熱量が必要だとか。
4 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 18:50:14 ID: U0yIgpRUZd
個人的に最弱超兵器初見でも異常な弱さ、体低いのに中で静止するなよ・・・
PS版WSC2のヴリルオーディンと並ぶ最弱
5 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 17:39:16 ID: dU7k7oF+mw
でも見たがぐうカッコいい
6 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 04:34:19 ID: wUQ30CHRmj
なお電子攪乱ミサイル
7 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 02:15:11 ID: vMjOhuXMwv
ところがどっこいPSP版だと武装がプレイヤー側兵装準拠の性
なるので途端に攻撃性急上昇
重力場装備なので難易度を一段階上げると2.5倍相当耐久が向上
するので長期戦になり向こうの地味ながら高火力ぶりに圧倒される
(特に悪さをするのが撃ち下ろして来る大口AGS、
最初から下を向して撃つので速度も落ちず回避が難しい)

こいつのせいでPSP版をHARD演習縛りで1周突破するのが出来ない
ござる
8 ugui
2015/07/21(火) 11:02:57 ID: VVAQO/nEok
PSP版で駆逐縛りで決定打がなくてすごく苦戦する
9 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 07:35:43 ID: 7pG489rAAL
AGSは誘導兵器だけどハードキルソフトキル不可能で、
装甲の薄い甲に当たるから確実にじわじわ削られるし、
こっちにわり付いてひっきりなしに攻撃してくるから修理を狙うのも理で、
大口なら楽勝」というよりも、
大口で速攻しないと押し切られる」という敵になってるのよ…。
10 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 06:46:47 ID: qk24nB9owb
そういやコイツデザインって現代のドローンとそっくりだよね。
四つのローターで本体となる中央部をり下げて飛ぶあたりとか。
ある意味時代を先取りしてたってことかな
11 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 22:28:46 ID: OqIgj/7NLH
作中だとホバー体としたAIのために止まってることが多くて大口でも狙いやすいんだけど
もし機動性を体としたAIが組まれてたら、全体的に弾速が遅くて対兵装があまり頼りにならないWSG2だと
(電子撹乱以外では)正直勝てる気がしない