フォーミュラー戦記0122単語

フォーミューラーセンキオーワントゥエンティーツー

フォーミュラー戦記0122とは、1991年バンダイから発売されたスーパーファミコン専用ソフト機動戦士ガンダム フォーミュラー戦記0122』の事である。

詳しくはWikipediaexitを参考にしてもらいたい。

音楽

当時から高い評価を受けており、ネット上でも耳コピアレンジの楽曲を見かける事が出来る。作曲者は富樫則彦氏で、このゲームの他にもバトルドッジボールザ・グレイトバトルといった作品も担当している。

ゲーム原作のガンダム

ブルーディスティニーコロ落ち、ガンダム戦記閃光の果てにといった、昨今ではしくないゲーム原作とするガンダムの祖とも言える作品である。にもかかわらずガンダムお祭りゲームとも言えるGジェネには一度も参戦したことがなく、未だに製作サイドから冷遇を受けてる感が否めない。ガンダム正史年表にこの作品の事柄が記載されてるにもかかわらず、である。なお、同作主人公のベルフは作中における敵機体撃墜数が極めて多く他のガンダムゲームのみならず映像媒体、文章媒体等の作品のキャラクターのそれをも上回ることから最強オールドタイプするものもいる。

関連動画

また、Dタイプだけでクリア動画も登場した。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E6%88%A6%E8%A8%980122

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フォーミュラー戦記0122

51 ななしのよっしん
2016/10/10(月) 01:39:28 ID: ZIFVWTBoBy
クソゲーといわれるタイプだよな。
ゲームとしては本当にクソでブン投げたいレベルだけど
エンティングで、ああ、最後まで遊べて本当に良かったな
と後々まで思えるのは幸せというか
52 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 21:18:45 ID: 8NqMSFNH3w
しくやるよりも(上手い人のプレイを)見る方が面ゲーム
53 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 16:33:08 ID: iUp0sof6lN
まぁぶっちゃけ肝心の戦闘が、命中するまで延々攻撃を連打するだけの作業ゲーだからゲーム自体の出来はショボいんだが
「味方の量産機ゴミみたいにバカスカ落とされる絶望的な戦局を
 ただ一機だけ圧倒的なを持つガンダムによって覆し、ひたすら逆転勝ちしていく」
っていうゲームデザインは「ガンダムゲーム」としては非常に正しい
少なくともキャラゲーとしては失敗してない
54 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 03:58:36 ID: u/Uz+XZMch
>>53の表現に納得する。
ある意味では無双系のゲームデザインなんだな。
これで味方にある程度期待する必要があるゲームデザインにすると
ジオニックフロントとか戦士たちの軌跡みたいになるのかな。

リメイクしたら普通3Dシューティングになりそうな気はするが。
55 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 15:45:06 ID: vxkPk4VpKf
F91本編ジオンのジの字もなかったから最初辛かった…今じゃ大好きだけど
当時前日談アニメ化して欲しかった
56 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 17:00:57 ID: Dk9/+3EcE/
まさか新元号を迎える前にF90MGで発売決定とはな…
初めてプレバン使うことになるわ
57 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 22:14:37 ID: EnGj5lY8wN
モブの味方

フォー
弱いけど一緒に頑ってくれる仲間なんだなあ

アフター
この役立たずのザコどもがッ!!!
58 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 21:56:21 ID: mhs7+8sBTT
バンダイホビーサイトF90漫画が試し読みできるんだが
ゲームを遊んだ人にはたまらんシーンだらけだ
59 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 05:35:35 ID: 30op8Hbfcw
ガンダムオンライン実装記念カキコ
まさかF90を自分で動かせるようになるとはな
60 ななしのよっしん
2019/08/02(金) 13:19:30 ID: WXMNuXbD1A
>>58

ホントこれ。ただ、ちょっと残念なのはコクピットF90、へビーガン共にF91時代のじゃなく逆シャアやUCの仕様なとこ

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