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フラッシュマン
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「フラッシュマン」とは

  1. スーパー戦隊シリーズ第10作超新星フラッシュマン」の事である。詳細は当該項にて解説する。
  2. ロックマンシリーズ第2作ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場する8大ボスの1体、「DWN.014 Flashman」のことである。本項ではこれについて述べる。

概要

「止まっている内にヤッてやる!」フラッシュマン


ゲーム的な扱いは次の通りである。

「時間を制する」という困難なテーマDr.ワイリーが挑んだ末、ついに完成させた傑作ロボット。特殊武器タイムストッパー」は周囲の速度を操る事で自分以外の主観時間を限に引き延ばし、短期間ではあるが時間を止めることができる。汎用武器として連射性の高いバスターも装備している。タイムストッパーはたまにお風呂悪用している。カツラCMが大嫌い。超新星フラッシュマンとは関係。

※詳しくは「Wikipedia:ロックマン2 Dr.ワイリーの謎exit」をご参照下さい。

カツラCMが大嫌い、カメラ趣味である。SPADでの声優小野健一ガッツマンと二役)。

フラッシュマンのSPADでの担当声優は、小野健一キン肉マンⅡ世ラーメンマンスーパーロボット大戦ゼンガー・ゾンボルト、ウォーダンユミル中の人ロックマン的にはエグゼのダークミヤビの人である)。ガッツマンとの二役兼任。


◆特殊武器

タイムストッパー
(頭部からの閃光を操り、自分以外の主観時間を限に引き延ばすことにより、結果時間を止めることができる)

ロックマンが使うと、約7間全ての敵と敵弾の動きを止めることができる。消費エネルギーは28であり、一度発動させると使い切るまで止めることができない(武器選択を開けない)上、敵を攻撃できない。
タイムストッパーは消費エネルギー28ということは、一度使うと全てのエネルギーを使い切ってしまう。

もしかしてフラッシュストッパー

ちなみにフラッシュストッパーは4に登場するブライトマンの特殊武器。紛らわしい。

◆特殊武器が有効な相手

クイックマンダメージ14)

ボスロボットには防御装置が施されているという設定があるが、クイック以外の6ボスとその武器の動きを止めることはできる(ダメージはなし・クイックマンの防御装置には欠陥があったという設定)。

◆攻撃

高速連射バスター(2ダメージ)、体当たり(4ダメージ

武器相性

弱点武器クラッシュボム(3ダメージ)、メタルブレード(4ダメージ)、アトミックファイヤーロックマンワールド
武器リーフシールドエアーシュータークイックブーメラン
回復武器タイムストッパー
その他:バブルリード(2ダメージ)、アトミックファイヤー小玉2ダメージ、中・大玉6ダメージ)、ロックバスター(2ダメージ
特記事項:
フラッシュマンのタイムストッパーは、ロックマンのそれとは違い、クラッシュボム爆発など一部の武器の動きを止められない。
クラッシュボムの爆に巻き込むと、フラッシュマンが爆の上に吹き飛ぶ(一応弱点武器という設定からだろうか)。

◆外見的特徴

のボディに、頭のタイムストッパー発生装置(禿頭に酷似)、腿のタイツ部分は、腕のタイツ部分は濃いグレーの細線が入っている。部は黄色。肩当を着用しており、水色バスター右手着用、ロックマンその他のバスターべ一回り大きく、白色ロックマンボスにはしばしばあることだが、鼻がない(ただし設定画をよく見ると、横顔には鼻らしきものがある)。面長であり「しゃくれ」と綽名される。額に小黄色コアを有する。

ステージ

ステージ全体(ボス部屋含む)が滑る床で構成されている。何故なら、禿頭というのは総じて滑るものだからである。

ステージ

◆傾向と対策

クラッシュマンと同じく基本的にロックマンを追いかけてくる。が、クラッシュマン若干足が遅く、しかも初戦時は床が凸凹がある上滑るので、跳び越すのは少し難しい。一定時間経つとタイムストッパーを発動、物凄い連射を持つバスターを発射してくる。
タイムストッパー発動時にフラッシュマンを飛び越すようにすれば、バスターは回避可。ですが、結構難しい上、バスターより体当たりの威が大きいので失敗して体当たりを貰うと、かえって損することもあります。
高い位置をキープしつつ、体当たりを回避しながら、ストッパーバスター攻撃は気にせずバスターを当てていけば、バスターのみでも勝てる・・・と思う。最悪、画面端から動かず攻撃→体当たりを食らう→急いで反対の画面端へ→近づいてくるフラッシュマンを攻撃・・・というパターンでもなんとかいける。
クラッシュボムの場合は、うまく爆に巻き込まないと弾切れを起こします。また、メタルブレードを持っているときは、画面端から動かず攻撃→体当たりを食らう→無敵時間中にフラッシュマンに重なり、上方にメタルブレードを連射→フラッシュマンが浮くけどかまわず連射。という攻略法(「打ち上げ」というらしい)もあります。
フラッシュマンはこちらの攻撃ボタンに反応して、小ジャンプします。


R&Fのデータ

トリビア※未確認情報含

登場シリーズ

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フラッシュマン

38 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 21:18:37 ID: Q3uX6smd/P
そう言えばロックマンロックマンタイムマンが出たけどフラッシュマンの設定的にタイムマンモチーフになったのかな?
39 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 14:50:32 ID: 6MvAm9ZsYg
>>33
かっさらってきたのは違うだろ
半分以上はワイリー
40 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 12:32:18 ID: nMLmpan3UL
>>35
小学生の頃は攻撃が低いからってなめてたなぁ……
今思うと全体攻撃でブレイクインビジ麻痺とか頭オカシイ
41 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 00:22:30 ID: 47vUrmsCxD
タイムストッパー風呂悪用ってのはやはりタシーロなのか?

何故か、時間を止めて長風呂するものだと思ってたー・・・。
42 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 14:16:06 ID: oIOwdWNk90
>>39
調べた限りだと2・5・7・8が一から全部作った8ボスだから
かっさらってきたのとは違うのは確かだけど、半分以上は盛りすぎよ
43 ななしのよっしん
2017/07/05(水) 01:13:32 ID: FlG47q5O6D
はたしてこいつを正規弱点のクラッシュボムで倒したやつが何人いるだろうか
44 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 11:11:20 ID: BtXSzuhHqm
リメイク版では時を止める前に予備動作をする&予備動作中にクラッシュボムを当てると阻止出来るようにして欲しい
そうすればクラッシュボムで倒す人も増えるはず
45 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 23:51:32 ID: 3wCPFp7wRk
一応クラッシュボムなら時間停止中でも爆発してダメージを与えられる
攻撃中は動きが止まるフラッシュマン相手ならうまいこと当てれば時間停止中でも倒せる
46 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 18:54:53 ID: TTkLLveTXI
池原しげと版だとメタルブレードで倒してたな。
47 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 23:31:45 ID: dKWycDmq3E
最近とあるVの者グループロックマン2に挑まれているのだが、
フラッシュマンステージに挑むときに大体メタルブレードを持ち込んでいるせいなのか、
あっさり倒されているシーン立つ。

まあ確かにロックマン2の8ボスの中じゃバスター縛りでも弱い方だけど、
こうもあっさり倒されてるのを見るとなんだか…

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