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フロントミッション
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フロントミッション』 (FRONT MISSION) とは、スクウェア・エニックス旧スクウェア)から発売されているシミュレーションRPGシリーズである。略称FM、フロミ。

また、生作品として、リアルタイムシミュレーションRPGゲームアクションゲームネットゲームリリースされている。

概要

プレイヤー人型機動兵器ヴァンツァー」(正式名称:ヴァンダーパンツァー略称:WAP)を操り、敵ヴァンツァー戦闘車両等と戦闘ミッションクリアしていく。

シリーズ作品はそれぞれ独立した物語となっているが、世界設定を共有しており(ガンハザードは除く)、兵器開発メーカーが複数の作品に登場したり、ある作品の登場人物が他作品に登場したりする場合もある。 

現在、最新作『フロントミッション エボルヴ』がPS3XBOX360PCで発売中。

作品一覧

関連動画

フロントミッション

シリーズ第一作。
OCUの傭兵部隊「キャニオンクロウ」を操作し、2090年~91年の「第二次ハフマン紛争」を戦い抜く
カレンデバイスみんなのトラウマ

フロントミッション ザ・ファースト

「フロントミッション」のリメイク
新規ストーリーの「USNサイド」が追加された他、OCU編も難易度調整がなされている。

フロントミッション2

シリーズ第二作。
2102年に発生した「アロルデシュ・クーデター」とその裏に隠された陰謀に迫る。

フロントミッション3

シリーズ第三作。
アジア各地を転戦しながら、新兵器M.I.D.A.S.」を追う。

フロントミッション4

シリーズ第四作。
欧州南米、二つの地域で起こった事件の陰に隠れた黒幕を追う。

フロントミッション5

シリーズ第五作。
異なるに所属した、ある幼馴染たちの足跡を追う。

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

時は第二次ハフマン紛争の一年前。
警備に当たる傭兵の連続失踪事件の末が語られる。
元々はケータイゲーで、続編も存在するがこちらは各種ゲームハード移植されていない。

フロントミッションシリーズ ガンハザード

この作品のみ別の時系列の話。
ベルゲン共和クーデターに巻き込まれ、その後世界を転戦する一人の兵士物語
大宮ソフト制作

フロントミッションオルタナティブ

時系列的にもっとも初期の話である。
2034年~35年のアフリカ紛争の裏に隠された陰謀に迫る薔薇ゲー
年代的にヴァンツァーが登場せず、その前身機種「ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)」で戦う。

フロントミッションオンライン

初のオンライン作品。
二次ハフマン紛争に一兵士として参戦する。
SRPGではなくTPSゲームである。

フロントミッションエボルヴ

シリーズ最新作。時系列ももっとも新しい。
ヴァンツァー襲撃事件に偶然居合わせたUSNエンジニア特殊部隊に入隊、各地を転戦する。



キャンペーンオンラインが全くの別物であり、キャンペーンで得た機体をオンで使うことは不可能。逆も然り。
そもそもシナリオライターが例のめられてないヤツなのでやる価値は
かといってオンオンで「軽量機ほど武装が詰め込めて重量級がまったく武器を持てず、仕様に殺されている
他にも有るが、この点だけ見てもバランスは劣悪で、そ褒められた出来ではない。
セットアップによる機体の組み換えが特徴のゲームなのに、強い装備などは3パターンくらいに決まってしまっている

しかしそれでも
スポーツTPSとしては最低限の面さを兼ね備えてはいること」
武器を使っていない間は相手のレーダーに映らないことを利用し、格闘武器ロケットによる暗殺プレイが可
「挙動よく練られており、動かすのがちょっと快感にもなる」
いろいろと一方的クソゲーと判断されるのはややびない。ここに200時間以上プレイしたバカがいます。
論、それでもやっぱり人には薦められないのだが…

2chロボゲには今もなおエボルヴァーと呼ばれる人種が確認できるらしい。

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434 ななしのよっしん
2025/06/30(月) 18:17:17 ID: Ut1H49XbTI
生成AIどうでもいいけど、まともに出力したのを使ってくれと言いたい。
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435 ななしのよっしん
2025/07/02(水) 00:45:20 ID: ZLSstrzy1P
>>434
AIでよくわからんのがそこなんだよな
単に出力するだけなんだから変なものできたらやり直すのも簡単だろう二何でそこの手間を惜しむんだろうな
俺らみたいな一般人でも今ならchatGPTみたいなので倫理の問題を無視すれば好きなだけ絵を出力できるんだから、ゲームメーカーならもっと高性なもの使えるんじゃないの?
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436 ななしのよっしん
2025/07/21(月) 16:26:27 ID: 9TCVXOLKnm
そういや元からAI画像と見分けが付きにくいおゲーム群があったな…
メタストもその製品だから不自然な擁護が群がってた
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437 ななしのよっしん
2025/07/21(月) 16:31:19 ID: AA4aBXw9VW
>>436
お札お祈りポチポチゲーで愛国心発露してそう
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438 ななしのよっしん
2025/07/30(水) 09:31:00 ID: ezyjFIno7F
米国陸軍長官はドリスコル氏らしい
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439  ななし
2025/10/23(木) 21:35:13 ID: w2i+wQUsO8
オルタナティブ2089をリメイクしてくれないかな
2089とか1stシステムの大部分を使えるだろうし
あとガンハザードはやめてくれ、まともに作れる未来が見えない
エボルブとLEFTALIVEの後にリメイク作られただけでも奇跡だよぁ
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440 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 07:30:40 ID: EQyAslQAgT
>>433
使い方次第じゃない?ってのは思うよ。正直、製作AI生成運用したらこっちで見抜ける訳いんだし。
>>435
同意。
高性っていうかゼロから作る手間が省けるんだから出力したやつを手直しする位の労力は割くべきじゃねえのって思うわ。NPC立ち絵の労力を省く為ってのは分かるけど、最低限の調整もせずに異常クオリティーの高いやつとか濃淡が極端なだされても浮くだけなのが何故わからんのかと。
>>436
メタストは同じキャラ立ち絵を縮小なりすりゃすむはずなのに一でこれAIだろってキャラ絵POPに使ってたりするからなぁ。
 まあ、そのメタストは最近になってメカラシとかいうプレイヤー満場一致のくそださ呼称になった挙句、数少ない機してたwiki消失した事でサ終カウントダウン始まった感が凄いけどね
 
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441 ななしのよっしん
2025/12/09(火) 15:58:02 ID: LwhycFrrmL
DSフロントミッション1stのUSN編の10面
通常初見プレイなら問題ないが周回プレイの場合
マリアが去る前に敵を全滅しようと思えば出来るが
それをやると10面が終わらなくなるね
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442 ななしのよっしん
2025/12/17(水) 01:22:33 ID: dT8vkIdSoQ
https://www.kotobukiya.co.jp/product/detail/p4934054075416/exit
クソ
フロントミッションなんて太田垣康男の漫画版しか触れたことがないのに欲しくなってしまった…!
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443 ななしのよっしん
2025/12/23(火) 14:16:18 ID: Drh/9lf2x4
>>442
ちゃんと両手に長物を持たせてるところにヴァンツァーイズムを感じる
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