ブリガンダイン単語

ブリガンダイン

ブリガンダインとは、

1.胸部や胴体を覆う兵士用の

2.1998年5月18日発売のプレイステーション用戦略SRPGソフト。本項で記述。

概要

正式名称は『ブリガンダイン-幻想大陸戦記-』

発売はハーティロビン(現:ハピネット)のブランドイースリースタッフ。

2000年5月18日にはリメイク版である『ブリガンダイン-グランドエディション-』を発売。

リメイク版の略称は『ブリグラ』『ブリガンダインGE』等。

アニメーションボイス、新キャラ追加、戦闘バランスの調整等、様々な要素の追加及び仕様変更がされている。

また、2008年12月24日ゲームアーカイブスでの配信を開始。販売額は税込600円。

PSソフトプレミア価格が付き、中古市場が高騰していた中、低価格で遊べるのは非常に魅的ではあるが、

対戦プレイモードを行う為には、一台のPSPを交互に使う必要がある。

 

基本システムは典的な盗りゲーム

プレイヤー大陸にある各からプレイを選び、領土を拡大させていき、大陸統一をす。

 

各国紹介

西アルメキア(新アルメキア)

難易度

旧パドストー。ゼメキス総帥の反乱で祖国アルキアを滅ぼされたランス王子を老王コールが迎え入れた。

ランスの器を見込んだコールは、彼にを譲り、新アルキアとして立を宣言する。

カーレオンとは同盟関係にあり、背後からの攻撃を受けることはい。

しかし、低レベルキャラが多い上、エストレガレス帝国、ノルガルドの二大強と隣接する為、序盤は苦しい。

 

カーレオン

難易度

に囲まれた魔法。深い知性と情熱を持った静かなる賢王カイが、大陸の情勢を冷静に分析する。

西アルキアとは同盟関係にあり、更に立地上隣接拠点が少なく、非常に防衛しやすい

序盤はキャラが少ない為、領土拡大は慎重に行う必要がある。

 

レオニア

難易度

高地にある宗教国家託によって選ばれし若き女王リオネッセは、健気にその務めを果たしていく。

回復魔法を使える官系のキャラが多く、防衛拠点も難攻不落な天然要塞な為、守備面では最強

反面、戦士系のキャラが少なく、火力不足に悩まされる。

 

ノルガルド

難易度★★★

と呼ばれる北方の大ヴェイナードは、武勇と知性を兼ね備えた、大陸の戦略である。

アルキア軍総帥ゼメキスとの戦いで戦死した、ノルガルドの前王ドレミディッヅの後を継いでいる。

ゼメキスクーデターを期に本格的な軍事活動を開始。手始めに隣レオニア宣戦布告を行った。

隣接する敵国は多いが、内には優秀な人材も多く、エストレガレス帝国と肩を並べる強

 

イスカリオ

難易度★★★

美しい。しかし、狂王ドリストは独善的で身勝手に生き、の行く末は暗いと噂される。

ゼメキスの影で広がった戦乱の世を楽しみ、自分の強さを世に知らしめる為に戦う。

キャラが非常に優秀で強。但し、人材数自体は少なく、隣接も多いので戦略には工夫が必要。

 

エストレガレス

難易度★★★

かつてのアルキア軍総帥、ゼメキスの反乱によって誕生した新国家

皇帝ゼメキスは、自身の覇の為に大陸全土を戦火に包み、の如く戦い続ける。

大陸中央に位置する最大最強だが、最初から四面楚歌の状態でもある。

そんなエストレガレス帝国の最大の特徴は、常時人材不足にもかかわらず仲間がほとんど増えない上に、

領土が広がる毎にイベントキャラが次々離脱するという鬼畜仕様

キャラモンスターの数などは最強なのだが、難易度は間違いなく最高。

公式難易度表記はノルガルドイスカリオ同様に三つだが、明らかにそれ以上の難易度である。

 

なお、このプレイヤーが操作出来るのはリメイク版のみ。旧作では操作出来ず、ラスボス的な存在だった。

 

関連動画

通常プレイ動画(実況無)

通常プレイ動画(実況有)

やり込み、縛り、その他プレイ動画

イベント集、BGM集等

MAD系

演奏してみた

関連商品

小ネタ

関連項目

外部リンク

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スマホ版URL:
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ブリガンダイン

8 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 09:50:14 ID: H/uc5+2NZT
ゲームアーカイブスではこういうのをどんどん配信していってくれ
9 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 19:31:53 ID: WP1xvdYqAX
リスト30LVにして隠し(?)クラスにしてやったのに
MP足りなくてメテオドゥーム使えなかったというおもひで
10 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 04:46:49 ID: 7ViYgRawOj
いまPSアーカイブスで落としてやってる
FEと互以上に面いケッサクだなこれ
11 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 16:04:25 ID: uhQ0LHDcpO
戦闘を全てCPUに任せてプレイヤーは戦略面の操作だけを行う、っていう制限プレイをした時のゲームバランスは、戦略ゲーが好きな人なら病みつきになると思う。(グランドエディションの話です。無印プレイした事がい)
12 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 16:12:39 ID: CuDLoqDNJY
CM適当さはゲーム史に残ると思う
13 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 15:17:49 ID: uhQ0LHDcpO
ブリガンダイン布教用に、このゲームの特徴を宣伝します。

ゲーム的】
大陸の領土(全41拠点)を6つので奪い合う戦略級シミュレーションゲームです。
が全ての拠点を制圧すれば勝利であり、逆に敵に領土を取られ続けて所有拠点数が0になるとそのは滅亡してゲームから退場する。
なお「首都を落されたら領土が残っていても負け」というルールはありません。

COMがズルをしない】
COMに優遇措置を施して人間との差を埋める仕様はありません。
また、COM同士も真剣に潰し合います。プレイヤーだけを優先的に攻撃したりはしません。

COMそれなりに手強い】
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
14 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 16:27:32 ID: uhQ0LHDcpO
システムをざっくりと解説。

【用解説】
⚫︎騎士=部隊長
⚫︎モンスター=一般兵
⚫︎マナお金。自領土から毎ターン上納されモンスターの召喚代と維持費の支払いに使います。
⚫︎魔法=広範囲爆撃支援補給といった「直接戦闘以外の全ての物事」。使用回数はシビア。

ユニットは大きく分けて騎士モンスターの2種類】
⚫︎騎士…倒されると病院送りとなり部隊は退却します。イベントを除き、死亡したり寝返ったりはしません。なお全キャラが固有キャラであり、コンパチは居ません。
⚫︎モンスター…倒されたら死亡する、捕虜になると寝返るといったリスキーな存在。最大6体まで部隊に組み込めますが、使役コスト合計が騎士の統率える編成はできません。
15 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 16:31:58 ID: uhQ0LHDcpO
ゲームの流れ】
移動フェイズと攻撃フェイズを繰り返して進みます。

⚫︎移動フェイズ…部隊の移動やモンスター作成など、軍備を整えます。
※作成可モンスターは拠点ごとに異なります。また、部隊未編入のモンスターは移動できません。

⚫︎攻撃フェイズ…敵地に攻め込めます。なお移動フェイズで拠点間を移動した部隊は防衛戦にしか参加できません。

⚫︎戦闘戦闘41拠点それぞれ固有のマップで行い、最大で3部隊(騎士3人と配下のモンスター)同士が戦闘します。

以上、宣伝でした。
せっかくの名作だから、有名になるといいなぁ…
16 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 21:56:55 ID: z4mnETYUaO
根強いファンがいるのか未だに攻略wiki更新され続けている
しゅごい
https://www20.atwiki.jp/brigandine/exit
17 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 12:14:23 ID: Og6cTduwBJ
ランダム要素が強いのがいかにも当時のゲームってかんじだな
いやSRPGの代表作であるFEは今でもランダム要素の塊だけど…