ブルーアイズ単語

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ブルーアイズ
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ブルーアイズとは、遊戯王OCGに登場するカテゴリテーマであり、漫画アニメの「遊戯王」に登場する《青眼の白龍》のカード群である。

概要

現在の【眼(ブルーアイズ)】は、「レベル1・属性チューナー」というステータスを持った下級モンスターを展開の起点とし、《青眼の白龍》を中心とした「ブルーアイズ」モンスターデッキから呼び出して展開していくテーマ

眼の精霊》から他のシンクロモンスターに化けることが出来、《赤き竜》を呼び出したり、場合によってはレベル10の汎用シンクロも狙いに行けるため、基本的にはシンクロテーマ
更に融合モンスターの《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》を特殊召喚して、カードサルベージしながらビートしていくことも可

それまで

明確なカテゴリとして定されたのは第9期の「シャイニング・ビクトリーズ」で、当時の設計では第8期のストラクチャデッキ青眼龍轟臨」の《青き眼の乙女》や《伝説の白石》をモチーフに新たなチューナーと共にカードが追加されたものだった。
また、その後に映画との連携でカード追加されてきたが、おおよそ当時では強力なものだった。

登場当時はEM剣士などのデッキが流行っていたためにトップクラスではなく、日のの浴びるほどになったのはEM剣士レギレーションにより消滅した後、つまりデフレ期の時期であり、この時期の世界大会では見事優勝果たした。
しかし、その後新規カードの性にはあまり恵まれず、多くの課題点を残したまま環境どころかカード準ですら置いて行かれることになってしまった。

その後、シンクロ召喚軸での強化がなくなり、それもあってか大幅なテーマ強化が見られない状態が長年続くことになった。

第12期

2024年9月12日にストラクチャデッキき眼の臨」の発売が決定した。
9月発売のストラクチャデッキは例年ではリニューアル版の「ストラクチャデッキR」となっていた。
タイトルこそ通常のストラクチャデッキになっているが、再度シンクロ召喚を中心とした強化になっているため、その内容からして実質「青眼龍轟臨」のストラクR版である。

そして今まで封じられていたものを解放するかの如く、バラバラだった部分をめつつ「ブルーアイズ」が大幅強化され、大会の入賞実績も出るように。

特に大きな点としては1枚初動の大幅増加に《き眼の賢士》の1枚初動化。更に展開の流れで《》を表側で置けるようになったことで、《究極融合》を先にせて相手ターンに撃つことも可になり、それだけでなくサーチ出来る対応通常魔法の増加で《》の効果が先攻展開に絡むように。さらに、《の霊堂》がサーチ可になった。9期~11期の上手く行っていなかった部分が改善されている。
代わりに《太古白石》、《伝説の白石》が採用されなくなった。

更に「原石」カードとの組み合わせが生まれ、周囲のカード規制により、【原石眼】としてトップクラスに躍り出た。

関連カード

既に記事化されているカードは《青眼の白龍》の記事の関連項目められているため、ここで記述はしない。記述されたテキスト遊戯王カードwiki引用を含。

メインデッキの「ブルーアイズ」モンスター

き霊/Dragon Spirit of White
効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名はルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。
(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
相手フィールド魔法カード1枚を対として発動できる。
そのカードを除外する。
(3):相手フィールにモンスターが存在する場合、
このカードリリースして発動できる。
手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

白龍と亜白龍以外のブルーアイズの第一補としてよく挙げられるカードで、場に出た時点で魔法の除外効果が発動するという柔軟性を上げる効果となっている。また、このカードが対に取られても手札の《青眼の白龍》と交換することで逃げることも可で、この力は戦闘においても打点の補助としても利用できるだろう。

手札・墓地通常モンスター扱いなので、《蒼眼の銀龍》での蘇生を狙える。

眼の亜白龍/Blue-Eyes Alternative White Dragon
特殊召喚・効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。
この方法による「眼の亜白龍」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカーのカード名は、フィール・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。
(2):1ターンに1度、相手フィールのモンスター1体を象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

手札の《青眼の白龍》とのセット運用で場に出せるモンスター
破壊効果を使用すると攻撃不能になるため、その場合はエクストラデッキモンスター素材にしてしまいたいところ。
青眼の白龍》として扱う効果は融合素材定や、《青き眼の乙女》の効果などに役立てるだろう。

欠点としては《青眼の白龍》とセット運用しなければならず両方とも手札要であり、このカードは効果モンスターであるため、事故の元にもなるところだろうか。

ブルーアイズ・ソリッドドラゴン/Blue-Eyes Solid Dragon
効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターの効果を効にする。
(2):相手が魔・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
フィールドのこのカードを持ちデッキに戻し、
デッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

場に出た時点でモンスターの効果を効化にできるが、おおよそ《き霊》と同様に蘇生か《太古白石》の効果で出てくることが多いため、タイミング上活かせる機会はそう多くはないだろう。
また、《青眼の白龍》を特殊召喚する効果もデッキからになっている代わりにトリガーが必要になり、受け身のために使いづらい印が持たれる。

深淵の/Blue-Eyes Abyss Dragon
効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
自分フィールドまたは自分の墓地に「青眼の白龍」が存在する場合にしか発動できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから儀式魔法カードまたは「融合」1枚を手札に加える。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。
デッキからレベル8以上のドラゴンモンスター1体を手札に加える。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドの全てのレベル8以上のドラゴンモンスターの攻撃力は1000アップする。

特殊召喚成功時に儀式魔法や《融合》のサーチを行えるが、サーチを行って次へ動くためなのであれば《き眼の賢士》の手札効果や墓地肥やしや蘇生を活かす必要があり、この時点で手札の消費がしい上にこのカードが《青眼の白龍》ではないため、《融合》のサーチという手段はとりにくいだろう。《カオスフォーム》や《高等儀式術》などのサーチを行う場合はこの限りではない。

エンドフェイズのサーチは1手遅い効果だが、《の威》をあらかじめに墓地へ送っておけば即座に儀式召喚を狙える。

ブルーアイズ・ジェットドラゴン/Blue-Eyes Jet Dragon
効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
自分フィールドまたは自分の墓地に「青眼の白龍」が存在する場合にしか発動できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールのカーが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカード以外の自分フィールのカードは相手の効果では破壊されない。
(3):このカーが戦闘を行うダメージステップ開始時に、
相手フィールドカード1枚を対として発動できる。
そのカードを持ちの手札に戻す。

手札墓地どちらにいてもアドバンテージが持てて、他の出張ギミック等と合わせても破壊トリガーで出てこられるため、コンパクトで済む上に周囲に破壊耐性付与できるのも強み。また、戦闘時のバウンス効果も持ってて損のない効果をしているだろう。

そのため、生ブルーアイズの中で一番デッキに入れたいカードである。

儀式モンスター

儀式召喚でしか場に出せないため、事実上の蘇生不可能と言っても支障はない。ただし、《太古白石》の効果で回収出来、《カオスフォーム》の枚数さえあれば再度の特殊召喚は狙えるだろう。

ブルーアイズ・カオスMAXドラゴン/Blue-Eyes Chaos MAX Dragon
儀式・効果モンスター
8/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
カオスフォーム」により降臨。
このカード儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手の効果の象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力がえた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。

倍貫通ダメージ力としては随一で、相手に与えるダメージリターンは大きい。しかし、先攻の盤面を考慮すると耐性しか効果がなく、対なしの破壊自体は《アクセスコード・トーカー》の存在もあり、貧弱な面が立つ。

眼の混沌/Blue-Eyes Chaos Dragon
儀式・効果モンスター
8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
カオスフォーム」により降臨。
このカード儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手の効果の象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):「青眼の白龍」を使用して儀式召喚したこのカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。
この効果で表示形式を変更したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
このターン、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力がえた分だけ戦闘ダメージを与える。

カオスMAX同様の耐性を持ち、貫通ダメージが倍ではなくなった代わりに表示形式変更とステータス0にする効果を持つようになる。
打点の大きいモンスターが並ぶ相手だとこちらのがリターンは大きくなるが、素の攻撃力や総合的なリターンの取りやすさ問題でカオスMAXが優先されることのが多いだろう。

光属性・レベル1チューナー

青き眼の乙女》と《伝説の白石》から生したカード群。

き眼の賢士/Sage with Eyes of Blue
チューナー・効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 0/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「き眼の賢士」以外の属性レベルチューナー1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を象として発動できる。
そのモンスター墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

召喚時のサーチ効果で《乙女》を持ってくることで、展開に繋げられる「ブルーアイズ」の1枚初動の1つ。
手札から捨てて、他チューナーの対になった時の効果を発動させることが出来、好きな「ブルーアイズ」を特殊召喚出来る。

き眼の祭/Master with Eyes of Blue
チューナー・効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 300/守1200
き眼の祭」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地属性レベルチューナー1体を対として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):墓地のこのカーをデッキに戻し、
自分フィールドの効果モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスター墓地へ送り、そのモンスター以外の
「ブルーアイズ」モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。

召喚時のサルベージ効果を持ち、対取って墓地へ送ることで蘇生する効果を持つ。

蘇生効果の方は《青き眼の乙女》と併用することで「ブルーアイズ」と並ぶ状態になるが、特徴としてはこのカードが現状、一のエクストラデッキから出た「ブルーアイズ」の蘇生する手段になることだろう。
水晶機巧-ハリファイバー》からこのカードを特殊召喚して墓地へ送っておくことも考慮出来るか。

き眼の巫女/Priestess with Eyes of Blue
チューナー・効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 0/守 0
き眼の巫女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の象になった時に発動できる。
自分フィールドの効果モンスター1体を選んで墓地へ送り、
デッキから「ブルーアイズ」モンスターを2体まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
(2):このカーが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを持ちデッキに戻し、このカード墓地から特殊召喚する。

になった時に「ブルーアイズ」を2種サーチする効果を持っているが、《ドラゴン 覚めの旋》で対にならずとも十分にサーチを行えてしまい、このカードが採用されることがほぼない。

墓地に存在している場合、「ブルーアイズ」をレベルチューナーであるこのカードに変換できるのは少なからずとも持っている強みとは言える。

き眼の護人/Protector with Eyes of Blue
チューナー・効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 800/守1300
き眼の護人」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札から属性レベルチューナー1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの効果モンスター1体を象として発動できる。
そのモンスター墓地へ送り、手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

召喚時に手札から展開し、対取って墓地へ送ることで「ブルーアイズ」を特殊召喚する効果だが、《青き眼の乙女》と併用可デザインになっているものの、《青き眼の乙女》以外はすべて手札から展開してしまうため、消費枚数や要する組み合わせがかなりシビアで使いづらく、採用されにくい。

太古白石ホワイトオブ・エンシェント)/The White Stone of Ancients
チューナー・効果モンスター
1/属性/ドラゴン族/攻 600/守 500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカーが墓地へ送られたターのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

リクルート効果を持ち、サルベージ効果も持ち合わせており、有用なカードではある。
しかし、環境の進むにつれてリクルート効果のエンドフェイズ時という遅さが立ってしまうことが欠点。

遅めのリクルート効果やレベルチューナーであることを生かしてデッキに採用したい。

乙女/Maiden of White
チューナー・効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカーを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・デッキ墓地から「」1枚を自分の魔法ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカーが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが攻撃・効果の象になった時に発動できる。
自分の墓地から「青眼の白龍」か属性レベルチューナー1体を特殊召喚する。

墓地へ送って《》を表に置くことで、サポートカードをすぐ調達して使用できる。
また、《青眼の白龍》の特殊召喚で墓地から蘇生出来、対になることで墓地の関連モンスター蘇生が行えるため、展開補助までこのカードで行える。

このカード自身も初動になり、《き眼の賢士》から最優先でサーチされるモンスターになる。

「青眼の白龍」のカード名が記されたモンスター

基本的にこれらのカードはサーチ出来ない。

ロードオブドラゴンドラゴン独裁者-/Dictator of D.
効果モンスター
4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキから「青眼の白龍」1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札から「青眼の白龍」1体またはそのカード名が記されたカード1枚を捨て、
自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):自分フィールドに「ブルーアイズ」モンスターが存在する限り、
相手モンスターの攻撃対は自分が選択する。

コストとして「青眼の白龍」を墓地へ送って特殊召喚出来、数少ない展開札にはなり得る。
手札コストを使って「ブルーアイズ」の蘇生に繋がるため、場にこのカード含むモンスターが2体並べられ、攻撃対を自分依存にする効果は《青き眼の乙女》の効果にも利用できる。

一見、強い効果に感じられ、《斬機サーキュラー》と言われることも少なくないが、役割が《き眼の精霊》+《の霊堂》と被ってしまっており、ステータスシンクロモンスターと噛み合わず、サーチ効果があるわけでもないため、それ以上「ブルーアイズ」としては大幅な展開が起きない。

クロニクルマジシャン/Chronicle Magician
効果モンスター
7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドの、「ブラック・マジシャン」または「青眼の白龍」1体を対として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで250アップする。

特殊召喚する効果の条件は「ブルーアイズ」であれば満たしやすく、モンスター打点を上げる効果自体は悪くはない。
ただ、このカード単体で動くケースが少なく、「ブルーアイズ」自体が2枚か3枚の組み合わせを必須とするため、ややとして厳しいところか。

また、レベル7は「ブルーアイズ」との噛み合わせが少し良くない。レベルチューナーが多いため、シンクロ召喚を狙っていくべきか。

クロニクル・ソーサレ
効果モンスター
4/闇属性/魔法使い族/攻1250/守1250
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓のモンスタの属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
:「クロニクル・ソーサレス」を除く、
青眼の白龍」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
●闇:「クロニクル・ソーサレス」を除く、
ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。

墓地モンスターの種類でサポート先が変わり、「ブルーアイズ」ではサポートカード墓地へ送る手段になる。
問題としてはこのカードに召喚権を割いてしまうことだろう。レベル4なのも条件的に厳しく、「の霊」や「おろかな埋葬」、「おろかな副葬」等ライバルも多い。
強靭!無敵!最強!」を墓地送れること自体は差別化になるかもしれない。

ネオカイザーシーホース/Neo Kaiser Sea Horse
チューナー・効果モンスター
4/属性/ドラゴン族/攻1700/守1650
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィール光属性チューナー1体を象として発動できる。
そのモンスターレベルを1つ上げるか下げる。
(3):このカーがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
ネオカイザーシーホース」を除く、「ブルーアイズ」モンスター1体または
青眼の白龍」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから墓地へ送る。

青眼の白龍》が存在する場合に特殊召喚出来るカード
レベル調整効果を使うことで、チューナーらの対になった時の効果を発動させることが出来る他、このカード自身のレベルを下げることで《眼の究極霊》を正規シンクロ召喚出来る。

き眼の精霊》のリンク素材にして(3)効果を発動させ、《乙女》を墓地へ送っておき、《の霊堂》から《青眼の白龍》を墓地へ送っておくことで展開の初動になる。
とは言え、煮詰まっていく過程で採用から外れるようになったため、このカード自身がレベル1でも「ブルーアイズ」でもないためサーチが不可能な部分が大きいようだ。

融合モンスター

青眼の究極竜/Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon
融合・効果モンスター
12/属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍
このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):融合召喚したこのカードが攻撃したダメージステップ終了時、
自分フィールドの表側表示のカードがこのカードのみの場合、
EXデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードは続けて攻撃できる。
(2):自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターを象とする
魔法モンスターの効果が発動した時、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
その発動を効にし破壊する。

青眼の究極竜》と同じ融合素材モンスター
追加攻撃効果はこのカードが単独で存在していなければいけないのが1点ともう一つは汎用モンスターも用いることがデッキの性質上多く、永続魔法との兼ね合いも悪い。ただし、通せれば盤面やダメージリターンは取れるかもしれない。

墓地効果は対効果に対しての効果で、あまり過信の出来ない効果だが、ある程度は防御札にはなるか。

眼の双爆裂/Blue-Eyes Twin Burst Dragon
融合・効果モンスター
10/属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
青眼の白龍」+「青眼の白龍
このカード融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分のモンスターゾーンの上記カード墓地へ送った場合に
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカーは戦闘では破壊されない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(3):このカードの攻撃で相手モンスターが破壊されなかった
ダメージステップ終了時に発動できる。
その相手モンスターを除外する。

2体融合で特殊召喚されるモンスターで、融合召喚を介さずに特殊召喚が可。このカードを用いる場合、ランクエクシーズモンスターとの選択になるだろう。

戦闘破壊はされないが、効果破壊はされるため相手に除去を使わせるカードとも思っていいだろう。2回攻撃が可で、打点が高すぎたり、破壊耐性を持っていたりするモンスターを除外できる。

眼の究極亜/Blue-Eyes Alternative Ultimate Dragon
融合・効果モンスター
12/属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍
(1):フィールドのこのカードは相手の効果の象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手フィールのカード1枚を象として発動できる。
そのカードを破壊する。
元々のカード名が「眼の亜白龍」となるモンスター素材として
このカード融合召喚されている場合、この効果の対を2枚または3枚にできる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

青眼の究極竜》と同じ融合素材モンスター

耐性、破壊耐性を持ち、相手のカードを最大3枚まで破壊出来るカード。ただし破壊効果を使ってしまうと《眼の亜白龍》と同じく攻撃不能になってしまうため、使いどころは難しいか。

ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン/Blue-Eyes Tyrant Dragon
融合・効果モンスター
8/属性/ドラゴン族/攻3400/守2900
青眼の白龍」+ドラゴンモンスター
このカード融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
融合モンスターを装備した自分の「青眼の白龍」1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカー罠カードの効果を受けない。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(3):1ターンに1度、このカーが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、
自分の墓地カード1枚を対として発動できる。
そのカードを自分の魔法ゾーンセットする。

2体融合で場に出せるが、双爆裂と異なり、《青眼の白龍》は1枚で良くて2枚ドラゴン族ならなんでも良い点と、基本的にはフィールドから墓地送りの特殊召喚はないところ。一応条件としては《クリティウスの牙》から《タイラントバーストドラゴン》で満たせるようになっているが、事故率の観点としてほぼフレーバーのような扱いになるだろう。

の効果を受けないことで、あとで《スキルドレイン》を敷くのも有効。また、カードを手札に戻せるということはを手札から切りやすいという利便性にもなるため非常に優秀。また打点3400とあり、戦闘にもある程度優れているが、更に打点の高いモンスターは突破出来ないことには注意。

究極魔導師マスターオブドラゴンマギア)/Dragon Master Magia
融合・効果モンスター
12/属性/ドラゴン族/攻5000/守4000
青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス儀式モンスター
このカード融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):相手が効果を発動した時に発動できる
(このカード名のこの効果は魔・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。
その発動を効にし破壊する。
(2):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のEXデッキ墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス儀式モンスター1体を特殊召喚する。

このカード自身は「ブルーアイズ」モンスターではないが、「ブルーアイズ」モンスター素材とし、「ブルーアイズ」関連の効果を持つ融合モンスター
融合素材定は「青眼の究極竜」or「ブルーアイズ」モンスター3体だが、「究極融合」を用いる場合は、名称定されている前者を使わなければならず、「青眼の白龍」を使って融合召喚出来ない。

効果はカードの種類それぞれに対して1妨ずつの合計3妨が可で、相手によってフィールドから離れた時に後続を供給する効果を持つ。

シンクロモンスター

眼の精霊/Blue-Eyes Spirit Dragon
シンクロ・効果モンスター
9/属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
チューナーチューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
(1):このカーがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、墓のカードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を効にする。
(3):S召喚したこのカーをリリースして発動できる。
エクストラデッキから「眼の精霊」以外の
ドラゴン族・属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
そのモンスターはこのターンエンドフェイズに破壊される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

「ブルーアイズ」のレベル9Sモンスター
基本展開において、通れば1枚初動からこのカードを2体並べることが能である。

墓地カード効果の発動効自体は優秀な効果で、同時特殊召喚制限も相手のデッキによっては刺さる効果はしている。

他のSモンスターに化ける効果を持っており、《蒼眼の銀龍》、《眼の究極霊》と言った関連カードのほか、《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》や《赤き竜》を使用することが出来る。
この効果の欠点として《墓穴の指名者》には致命的に弱いことが挙げられるが、それでもこの効果を体に戦うことになる。

赤き竜》と合わせて使う場合、《氷結界の龍 トリシューラ》を出すためにこのカードを対に取ることが出来る。

眼の究極霊/Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon
シンクロ・効果モンスター
12/属性/ドラゴン族/攻3500/守4000
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカーがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の墓地カードを相手は除外できない。
(2):カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。
その発動を効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
(3):このカーが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から「眼の究極霊」以外のドラゴン族・属性モンスター1体を特殊召喚する。

「ブルーアイズ」のレベル12Sモンスター
素材定にチューナー2体以上定されており、《ネオカイザーシーホース》を用いれば満たすことが出来るが、基本的には《眼の精霊》の効果を使って特殊召喚することになり、《眼の精霊》が2体並んでいれば、《赤き竜》でこのカード定して、レベル12の強力なSモンスターと並べられる。

モンスターゾーンにいれば墓地からカードを除外させなく出来、相手の対処法を制限できる。
また、カード効果の発動を効にできる妨モンスターであり、《眼の精霊》が墓地を止めるのに対してこちらはフィールドカードを止める。

破壊された場合にドラゴン属性モンスター蘇生出来る。
眼の精霊》からこのカードを特殊召喚した場合、《蒼眼の銀龍》や《こう神竜 スターダストシフル》等がいなければ勝手に破壊されることになるため、このカードの効果を発動することになる。

リンクモンスター

き眼の精霊
リンク・効果モンスター
リンク1/属性/ドラゴン族/攻 300
リンクマーカー左下
レベル4以下のドラゴン族・魔法使いモンスター1体
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカーがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はドラゴンモンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカーをリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は効化される。

基本的に「ブルーアイズ」の使う下級モンスターでL召喚が可な他、かなり汎用的な素材のため、様々なモンスターを用いることが出来る。
そのため、《原石アナザー・ベリル》が「原石」パーツに触りながら「ブルーアイズ」パーツに触るカードになる。

フィールドにいる時、ドラゴン縛りが適用されるが、リリースして「ブルーアイズ」を特殊召喚する効果があるため、基本的に制限がなくなる。

L召喚時に《の霊堂》をサーチ出来、「ブルーアイズ」の動きの循環を良くして、誘発耐性を高める。
また、このカードを経由することで、《球の聖刻印》もかなり扱いやすい。

「青眼の白龍」と記された魔法・罠

ビンゴマシーンGO!GO!/Bingo Machine, GO!!!
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、
相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードデッキに戻す。
●「ブルーアイズ」モンスター
●「ビンゴマシーンGO!GO!」以外の、
青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法カード

3枚を定して1枚を加えるサーチカード
3積みしているサポートカード定すれば確定サーチになる。

き眼の祈り/Wishes for Eyes of Blue
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
き眼の祈り」を除く、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法カード1枚と
属性レベルチューナー1体をデッキから手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の白龍」1体を象として発動できる。
EXデッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を
攻撃力400アップの装備魔法カード扱いでのモンスターに装備する。

手札を1枚捨てて、サポートカードレベルチューナーのサーチが行える。
この1コス2サーチの効果は《ドラゴ目覚めの律》を彷彿とさせるカードで、サーチ先を現のカードプール向けに変更した調整版とも言える。このカードも初動になる。

墓地除外でEXデッキから「ブルーアイズ」モンスターを装備出来、装備モンスターと一緒に墓地へ送るという動き方が出来る。
青眼の究極竜》を装備すれば墓地からの妨効果を発動させることが出来、《青眼の究極竜》であれば《究極魔導師》の融合召喚の準備が出来る。また、装備効果であることで、《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》の特殊召喚にも繋がる。

き眼の臨/Rage with Eyes of Blue
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」しか召喚・特殊召喚できない。
(1):このカードを含む、自分の手札・フィール・墓のカードを全て裏側表示で除外し、
デッキから「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。

発動ターンの特殊召喚出来るモンスターが縛られるが、一気に青眼の白龍」を展開出来るカード
エクストラデッキカードに一切手を出せないのがかなり痛いため、利用用途はほぼワンキル狙いになる。

カオスフォーム/Chaos Form
儀式魔法
カオス儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
自分の手札・フィールドモンスターリリース
またはリリースの代わりに自分の墓地から
青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を除外し、
手札から「カオス儀式モンスター1体を儀式召喚する。

「ブルーアイズ」関係の中で現在一の儀式魔法。《ブラック・マジシャン》にも対応。
こちらはビンゴマシーンでサーチ出来るのが利点ではあるが、枚数積んでしまうとこれとは別に《青眼の白龍》と儀式モンスターをそれぞれ要するため、事故要因になり得る。ただし、墓地モンスターをリソースに回せるという利点もある。

シンプル儀式召喚したいなら《の威》の墓地効果のが使いやすいだろう。

束ねられし力/Strength in Unity
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀・融合召喚に成功した場合、
相手のフィールド墓地カード1枚を対として発動できる。
そのカードを除外する。
(2):魔罠ゾーンの表側表示のこのカーを墓地へ送り、
自分の墓地レベル7以上の通常モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。

青眼の白龍」と「ブラック・マジシャン」に両方対応しているカード
融合儀式トリガーにして除外を行う効果を持ち、サポート先がレベル7以上の通常モンスターに該当する。

き眼の出/Vision with Eyes of Blue
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは手札の「青眼の白龍」1体を見せて発動する事もできる。
その場合、手札からモンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を象として発動できる。
その表側表示モンスターを持ちの手札に戻す。
その後、手札に戻したカードの元々のカード名によって以下の効果を適用できる。
●「青眼の白龍」:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●それ以外:手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

青眼の白龍》を見せて特殊召喚可で、対を取って戻すことで、ブルーアイズを展開出来るカード
青眼の白龍》を戻せば自由モンスターを展開出来る。

チューナーの効果のために対に取る他、フィールドでサーチ効果を使った《き眼の賢士》を手札に戻して、手札効果に繋げるといった使い方も出来る。その後に手札からの特殊召喚効果の適用に繋がる。

究極融合アルティメットフュージョン)/Ultimate Fusion
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールド墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ちデッキに戻し、
青眼の白龍」または「青眼の究極竜」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで
相手フィールドの表側表示のカードを選んで破壊できる。

メインフェイズでしか発動出来ない点には注意が必要だが、速攻魔法である。

墓地肥やしもそれなりに多く、素材になったり攻撃要因となりやすい「ブルーアイズ」では、墓地のリソース回収しながら融合を出せることは大きな強み。
また、フィールドの《青眼の白龍》を素材にして破壊を行う効果は速攻魔法であることを合わせると相手ターンの妨にもなりうる。

対峙する宿命/Destined Rivals
通常
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで効化される。

青眼の白龍」と「ブラック・マジシャン」両方をサポートする通常
として発動して相手の行動を阻出来るため、少なからずとも相手にとっては警カードになり得る。

の威
通常
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の「青眼の白龍」を3体まで選び、お互いに確認する。
その後、確認した数だけ相手フィールドカードを破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
自分の手札・フィールドの「青眼の白龍」をリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

特定の場所の《青眼の白龍》の枚数を確認してその分だけカードを破壊する効果を持った
青眼の白龍》3枚採用するとフルで活かすことが出来るが、1枚や2枚でも十二分な破壊は狙える。
墓地除外で《青眼の白龍》のリリース儀式召喚が行える。

/True Light
永続
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。
●同名カードが自分のフィールド墓地に存在しない、
青眼の白龍」のカード名が記された魔法カード1枚をデッキから選んで自分フィールドセットする。
(2):自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」は相手の効果の象にならない。
(3):魔罠ゾーンの表側表示のこのカーが墓地へ送られた場合に発動する。
自分フィールドモンスターを全て破壊する。

手札墓地から《青眼の白龍》を特殊召喚か、サポートカードセットを選べる永続。対耐性付与を持ち、墓地へ送られた場合に自分フィールドモンスターを破壊するデメリットを持つ。

戦線維持としての効果ではあるが、このカード自身を守るためのカードが必要であったり、このカードの効果でセットした速攻魔法はそのターン使用出来ないことやこのカードだけで展開出来ないことを考慮するとやや使いづらめではある。
この欠点は《乙女》を用いることで解決でき、表に置かれるため通常魔法も有効的に扱え、速攻魔法を先にせて相手ターンに発動することも可に。

その他魔法・罠

の霊堂/Mausoleum of White
フィールド魔法
(1):このカーがフィールドゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに属性レベルチューナー1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を象として発動できる。
手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。
モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、
墓地へ送ったモンスターレベル×100アップする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。

属性レベルチューナーの召喚権を増やし、更にフィールドモンスターを対に取りつつ、通常モンスター墓地へ送れる効果があり、《き眼の精霊》でサーチすることが出来る。

き眼の賢士》のサーチ効果が通っていれば、《乙女》が墓地に存在している可性が高く、この効果で《青眼の白龍》を墓地へ送り、《き眼の精霊》の効果で蘇生することで、《乙女》の蘇生まで繋がる。

その他には《乙女》や「き眼」モンスター等の対になった時の効果を誘発させられることが出来る。
墓地効果で《滅びの爆裂疾風弾》をサーチ出来る効果があり、相手のモンスターの除去に繋がる他、このカードを《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》で叩き割り、《渓谷》をサーチしてその効果のコストに《滅びの爆裂疾風弾》を用いるという芸当も可

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ブルーアイズ

2 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 11:33:01 ID: pzZiTkvyIu
レベル8で攻守共に2500以下の「ブルーアイズ」とか3枚も見とうなかったんよ
その点ブルーアイズジェットドラゴンはOK
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3 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 15:23:13 ID: O2vr87yMNR
>>2
正直後々出てきた25打点のやつ霊でよくねという感じが凄かったしな
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4 ななしのよっしん
2021/10/16(土) 08:35:18 ID: pzZiTkvyIu
>>4
含めて2500/2000なら、元々のレベルが6で実質8としても使えるとかでお願いしたかった
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5 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 20:45:15 ID: pzZiTkvyIu
アンカミス>>4>>3宛て
いは守備力3000でよかったよ
精霊と(ブルーアイズじゃないけど)蒼眼の銀龍は、縛り有り9シンクロって事でそれらより高い3500か4000
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6 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 20:26:20 ID: ez1dRuT2fh
ついにリンク1来たのか
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7 ななしのよっしん
2024/08/07(水) 01:45:29 ID: 7KW+5Tpjfy
今更だけどき眼の人達ってどんな集団なの
それっぽさあるだけでキサラとは全くの関係なんだよね?
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8 ななしのよっしん
2024/08/07(水) 02:14:44 ID: O2vr87yMNR
>>7
実際原作アニメ世界観とほぼ関係ない
あくまでOCG世界の「ブルーアイズ

今回のストラクの海馬意識っぽいカードも「カイザーシーホース」が元なあたりもOCG系譜の商品であることを意識してる
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9 ななしのよっしん
2024/09/05(木) 02:52:48 ID: ez1dRuT2fh
今回のストラクでついに専用リンクエクシーズ貰えたのか
残すはペンデュラムだけ
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10 ななしのよっしん
2024/09/14(土) 03:51:46 ID: fZEdvFEfHt
正直ペンデュラム召喚にする「ブルーアイズペンデュラムグラフドラゴン」を見てみたい気持ちはある
ペンデュラム召喚をするには対になるカードがいる?今回のストラクでリメイクされなかったブルーアイズサポートカードがあるじゃん、あれリメイクしたらいいんだよ、カイバーマンっていう…
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11 ななしのよっしん
2024/09/18(水) 12:27:24 ID: XOEtTGMXfq
海馬モクバモチーフにしてペンデュラムをするのはどうだろう
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