プレインズウォーカー単語

プレインズウォーカー
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プレインズウォーカーとは、カードゲームマジック:ザ・ギャザリング』に登場する、特殊な資質を持ったある魔道士の総称である。

概要

プレインズウォーカーとは、「プレインズウォーカーの」と呼ばれる特別な資質を持った者が生命の危機や重大なイベントを体験し、自らの内に「」を見出すことで覚醒した人物のこと。ほぼ不老不死・あらゆる物への変身・強魔法の駆使やマジック:ザ・ギャザリング舞台である多元宇宙自由な行き来(Planeswalk)など多岐にわたるを持ち、として崇拝される者までいる。しかし、ある出来事によりマナの質そのものが変化してしまい、そのは大きく損なわれてしまう。ただそれでもなお彼らは並みの魔道士とは較にならないを持っており、次元渡りも依然可である。

プレインズウォーカーは強な存在だが、それが必ずしも正義を意味するわけではない。もちろん世界を救ったり悪を滅ぼしたりといったヒロイックな活動をする者もいるが、大抵は自らの興味のままに好き勝手に行動している。中にはただの狂人に近い者や、宇宙全体の混乱を画策する者までいる。

マジック:ザ・ギャザリングの対戦のイメージは「プレイヤーはプレインズウォーカーとなり、魔法や召喚術を用いて相手のプレインズウォーカーと戦う」ものであり、対戦することをデュエル決闘)と呼ぶのはこの設定が基になっている。

興味を持った方はこちらexitも参照されたし。

カードとしてのプレインズウォーカー

カードとしてのプレインズウォーカーの挙動を簡単に解説すると、

となる。

なお、すべてのプレインズウォーカーは伝説であり、レジェンドルールに従う(かつては同一人物を示すプレインズウォーカーは異なるカードであっても同時に1枚しかコントロールできないという制約があった(M14より前なら戦場に2枚以上並んだらすべて墓地行き、M14以降は同一コントローラーに2枚以上並んだら1枚を選んで残りは墓地行き)が、イクサラン発売に伴うルール更新でそのルール止、それより前のプレインズウォーカーはオラクル更新に伴いすべて「伝説の」サブタイプがついた)。したがって、同じ名前を持ったプレインズウォーカーのカードを同一プレイヤーが2枚コントロールできない。

ニコニコ大百科に記事のあるプレインズウォーカー

ここではプレインズウォーカー・カードとして初登場した順番に並べている。
ニコル・ボーラスカーンのようにキャラクターとしてはもっと昔から登場している者もいる。

「ローウィンブロック」初登場 アラーラブロック」初登場 「ゼンディカーブロック」初登場 ミラディン傷跡ブロック」初登場 イニストラード・ブロック」初登場

ラヴニカへの回帰・ブロック」初登場 「テーロス・ブロック」初登場 「統率者(2014年版)」初登場 コンスピラシー」初登場 タルキール覇王譚・ブロック」初登場 イニストラードを覆うブロック」初登場 「カラデシュ・ブロック」初登場 「Unstable」初登場

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プレインズウォーカー

130 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 14:33:15 ID: vNhXXB1DIg
も「丸焼き/Fry」の火力が届きやすければなぁ
食べ物だされたらもう1枚では理というね
131 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 22:21:11 ID: OV26RMArn7
まともなゲームしたいなら辞めたほうがいTCGなのは明らかだわ。
やってて不快なカードが多過ぎる(にPWだが)
こいつらを今後もどんどん刷るらしいから、潮時だろうね。
132 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 00:05:45 ID: d7PDR5T4be
どんどん離れていってくれた方が良い良い。まともにPWの調整する気がいってのは王冠とトリスタべればいって分かるし、いっぺん分かりやすい数字で客に想を尽かされてるんだぞって突き付けるくらいしないと痛感出来ないっしょ。
133 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 20:22:32 ID: UXtyCzbrOh
いっぺんというが、以前にも大量離脱をすでに・・・
134 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 22:15:23 ID: deJTbYrgNA
プレインズウォーカーにちょうどいい強さってのはいと思う。「強すぎる」か「弱すぎる」だけ。中間は久遠の闇の中。

なんかもう最初にプレインズウォーカープラスを常備させようとしたことがまず間違いだったんじゃないかと。
基本的にマイナス使い切り前提で、ゲートウォッチみたいな話の分かる一部のプレインズウォーカーに限りプラスがあるみたいな形式だったら調整も楽できたんじゃなかろうか。
135 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 20:40:05 ID: LFLz1me87K
>>133
シャドウムーアの話はよすんだ
136 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 20:22:42 ID: 0ZR3CXUz4m
もうプレイヤー魔術師として戦うゲームじゃなくて
大物魔術師先生を呼んで戦ってもらいつつ先生サポートをするゲームになってるよな
137 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:15:06 ID: /J7wLRcUUo
常在や誘発デメリットを付ければ幅の広さとゲームバランスを両立できるのに、とは思うなあ
138 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:17:58 ID: 4cIHIBMjpn
いやプレインズウォーカーに常在・誘発デメリットなんていらない
プレイヤーと同格である設定を忘れてないか?
139 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:38:20 ID: /J7wLRcUUo
がつけられるならと思ってたけど、次元えられるんじゃ不自然かな?

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