この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。 ここから下は自己責任で突っ走ってください。 |
強キ者ヨ
強キ者ヨ 汝ラニ問ウ
我ガ名ハ『ヘルドゥーム』
概要
ヘルドゥームとは、ブリッツPの続・小鳥さんのGM奮闘記で登場するオリジナル魔動機械の一つである。
ザルツ地方ダーレスブルグ公国近辺にあるオロナ図書館の最深部『試しの間』に鎮座する、オロナ博士の開発した超大型の戦闘用魔動機械。オロナ図書館で地下研究所への入り口を守護しており、その戦闘能力はクインドゥームやウォードゥームを遥かに上回る。
このヘルドゥームの本来の目的は地下研究所へ訪れた者の実力を試し、強き者と判断した場合は主であるオロナ博士の意志を継ぐに値する者かどうか、その覚悟の程を試す事。そのため、ヘルドゥームの戦闘スタイルは殲滅ではなく試練なので、気絶して戦闘能力を失った者への追撃を行う事はない。
製造には1.21ジゴワットの電力が必要なため、現在では開発不能らしい。
なお、その圧倒的な強さと存在感、戦闘不能者に追い討ちはしないという紳士スタイルにより視聴者からは「ヘルドゥームさん」と尊敬の念を込めて呼称されている。
ヘルドゥームのステータス
ヘルドゥームには『ヘルドゥーム』と『真ヘルドゥーム』の二種類の形態が存在する。
最初の『ヘルドゥーム』形態を撃破した後、破壊された箇所を高速再生して変形。『真ヘルドゥーム』形態へと移行する。
ヘルドゥーム形態
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:魔動紀文明語、交易共通語 生息地:オロナ図書館
知名度/弱点値:20/27 先制値:22 移動速度:30
弱点:物理ダメージ+2点
レベル:15
HP:100/100/80/80/80/80 MP:-
部位数:6 (頭部/胴体/肩部×2/腕部×2)
コア部位:頭部
命中力:-/18(25)/20(27)/20(27)/19(26)/19(26)
打撃点:-/2d+20/2d+13/2d+13/2d+15/2d+15
回避力:19(26)/20(27)/20(27)/20(27)/20(27)/20(27)
防護点:15/20/18/18/18/18
生命抵抗力:19(26)
精神抵抗力:19(26)
●特殊能力
■全身
【○機械の体】【▽防護幕展開】【○精密射撃&鷹の目】
■胴体&肩部
【○ガン/装填数4/射程20m】
【○自動装填】
主砲、副砲の弾薬を自動で装填します。
■頭部
【☆光線薙射/18(25)/生命抵抗力/半減】
「射程:30m」「形状:射撃」で「半径10m/30」の範囲にレーザーを発射し、
対象に「2d6+15」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
【○鉄壁の守り】
「部位:頭部」は近接・射撃・魔法・その他あらゆる能力の対象にならず、
効果を受けません。他の全部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
■胴体
【☆一斉射撃】
「射程:30m」「形状:射撃」で「半径10m/30」の範囲に鉛弾を吐き出し、対象に
「2d6+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回、合計で2回までしか使えません。
■腕
【☆2回攻撃&双撃】
真ヘルドゥーム形態
★真ヘルドゥーム
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:魔動紀文明語、交易共通語 生息地:オロナ図書館
知名度/弱点値:23/30 先制値:28 移動速度:50
弱点:命中力+1
レベル:18
HP:160/200/140/140/140/140 MP:-
部位数:6 (頭部/胴体/肩部×2/腕部×2)
コア部位:頭部
命中力:-/-/23(30)/23(30)/22(29)/22(29)
打撃点:-/-/2d+20/2d+20/2d+25/2d+25
回避力:22(29)/21(28)/23(30)/23(30)/23(30)/23(30)
防護点:20/25/23/23/23/23
生命抵抗力:23(30)
精神抵抗力:23(30)
●特殊能力
■全身
【○機械の体】【▽防護幕展開】【○精密射撃&鷹の目】
【○対魔動機術装甲】
カテゴリ≪ガン≫に分類される武器での攻撃を受けた場合、ダメージを半減します。
■胴体&肩部
【○ガン/装填数3/射程30m】【☆装填】
■頭部
【☆巨大光線/20(28)/生命抵抗力/半減】
「射程:30m」「形状:射撃」で「半径10m/30」の範囲に巨大なレーザーを発射し、
対象に「2d6+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は3回使うと10秒(1R)の充電を行わなくては使用できません。
【○鉄壁の守り】
「部位:頭部」は近接・射撃・魔法・その他あらゆる能力の対象にならず、
効果を受けません。他の全部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
【☆ピット射出】
補助動作で「レフトピット」、「ライトピット」を射出します。
射出されたピットは、次のラウンドから行動を開始できます。
■胴体
【☆対人兵器/21(28)/生命抵抗力/消滅】
自らを中心に「半径10m/30」の範囲に細かい金属片を撒き散らして攻撃し、
「2d6+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回、合計で3回までしか使えません。
【▽増殖炉暴走/21(28)/生命抵抗力/半減】
「部位:胴体」のHPが30以下となった場合、自らを中心に「半径20m/50」の
範囲内の対象に「2d6+20」点の魔法ダメージを与えます。
■腕
【☆2回攻撃&双撃】
★ライトピット
知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:中立
言語:なし 生息地:オロナ図書館
知名度/弱点値:7/14 先制値:5 移動速度:30(浮遊)
弱点:魔法ダメージ+2
レベル:5
HP:1 MP:-
命中力:- 打撃点:-
回避力:5(12) 防護点:1
生命抵抗力:5(12)
精神抵抗力:5(12)
●特殊能力
【○防壁展開】
真ヘルドゥームに与えられる近接・射撃・魔法ダメージを全て無効化します。
★レフトピット
知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:中立
言語:なし 生息地:オロナ図書館
知名度/弱点値:7/14 先制値:5 移動速度:30(浮遊)
弱点:魔法ダメージ+2
レベル:5
HP:1 MP:-
命中力:- 打撃点:-
回避力:5(12) 防護点:1
生命抵抗力:5(12)
精神抵抗力:5(12)
●特殊能力
【○治癒光線】
真ヘルドゥームの全部位のHPを全快します。
破壊された部位には効果がありません。
関連動画
関連項目
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