ベイグラントストーリー単語

ベイグラントストーリー
  • 3
  • 0pt
掲示板へ

ベイグラントストーリー(VAGRANT STORY)とは、2000年2月10日スクウェア(現:スクウェア・エニックス)からプレイステーションソフトとして発売されたロールプレイングアドベンチャーである。略称はベイグラなど。

2002年2月21日PS one Books、2006年7月20日アルティメットヒッツとして廉価版が再発売された。 

2009年8月12日にはゲームアーカイブスでの配信も開始された。

概要

開発スタッフ伝説のオウガバトルなどと同様、松野泰己を中心としたチーム

ファイナルファンタジータクティクスなどと同じイヴァリース世界物語舞台になっている。但し、他の作品とのストーリー上での繋がりはい。

ファミ通クロスレビューで大絶賛を受け、プラチナ殿堂入り(40点満点)を果たしている。
これは歴代3本であり、プレイステーション向けのソフトでは一の殿堂入りである。

独特な物語や登場人物、PSソフトとしてはしいフルポリゴンで緻密に描かれたグラフィック映画を意識したカメラワーク等の演出の巧みさ、環境音BGM完成度の高さなどの要素が評価を得ている。

しかし、全体的に雰囲気が暗い、ライトゲーマー向きではないシステムの難解さ、などの理由からあまり内での売上は芳しくなかった。非常に人を選ぶゲームでもある。

物語舞台である都市レアモンデは、サン=テミリオンというモデルになっている。また、ラストダンジョンである大聖堂は、モン・サン=ミシェルという修院がモデルになっている。どちらもフランス世界文化遺産に登録されている。 

ストーリー

ある日の夕刻、宗教集団メレンカンプとその首謀者であるシドニー・ロスタロットが、バルドル公爵邸を襲撃し占拠する事件が発生。バレンディア治安維持騎士団(VKP)は事件解決の為、重犯罪者処理班(リスクブレイカー)のエージェントであるアシレイライオットを現場へ派遣する。

現場前で情報分析官のキャロ・メルローズと状況の確認をするアシレイ。しかし突然、法王庁の騎士団(クリムゾンブレイド)が乱入公爵邸に放火して突入し、現場は大混乱となってしまう。

その混乱に乗じてアシレイ公爵邸内に潜入し、シドニーと接触。しかし、シドニーはボウガン心臓を射抜かれても生きている男であった。そして伝説上の存在でしかないはずのを召喚し、都市レアモンデへ逃亡してしまう。アシレイメルローズはすぐさまその後を追ったのであった…。

他の作品との関連性

FFTFF12に登場した人物名などが多数登場する。

プロローグではアラズラムの台詞が登場し、秘石やアクセサリーにはディリータアグリアス、ベイオウーフ、オルランドゥバルバネス、ベリアス、アルテマなどとの関係を彷彿とさせる物がある。特にアグリアスに関係すると思われるティンカーリップは、FFTリメイク版(獅子戦争)に逆輸入されている。

 

しかし、最近になって松野泰己Twitter上で

の中では、ベイグラはイヴァリースじゃなく独立した世界なんですけどねぇ。いつのまにか同じにされてしまった。嘆かわしい。」

という発言をしている(既に削除済み)。

関連動画

実況動画

制限プレイ動画

その他

関連商品

関連項目

関連リンク

ベイグラントストーリー公式exit

ゲームアーカイブス版公式exit 

【スポンサーリンク】

  • 3
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%99%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ベイグラントストーリー

41 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 13:29:17 ID: p/wVJXtEWK
マジかwすごいなw
42 ななし
2015/10/29(木) 11:18:45 ID: 8atNi4YAqT
むしろ、古い時代ほどアセンブラ常識でしょ。
最近はゲーム開発の規模が大きく成りすぎて、プロジェクトマネージメントの観点でアセンブラによる開発は嫌われてるので滅多に見れないけど、ゲームエンジン自体の開発には今でもアセンブラが多用されてるし、NPC用の高性AIなんかはかなり駄を削って実装しないと負荷が大きいからアセンブラで書いたりする。
Playstation明期はまだ汎用のゲームエンジンなんてのはあまり普及してなくて、ほとんどのメーカーで内製していた。
43 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 18:44:22 ID: H5fjercWE9
ローゼンクランツアシレイシドニー、ギルデンスターン、皆個性的で魅的だった

過去を見つめぬ者に"成長"はない。
美辞麗句で未来っても地に足がついていなければ"進歩"はない。
"魔"よ、去れッ!!

この名台詞は今でも心に残ってるっていうか、
ゲーム感動出来るって良い事だよなあ
44 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 10:15:25 ID: sok+0z3n9T
ストーリーBGM戦闘システムキャラクターとすべて魅的だった
けど一閉口したのは武器の持ち替えのたびに画面を切り替えることだな
武器の生成をメタルワークで行うのは従来通りのままで
生成した武器を画面をMGSのようにパッと持ち替えることができればよかった
45 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 03:43:44 ID: f7jJztlj1N
ttps://twitter.com/YasumiMatsuno/status/995368946298568704
イグラはイヴァリースではかった模様
46 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 03:55:18 ID: OnkSUUPzEK
ここの記事では編集者に思いっき
イヴァリース世界物語舞台になっている。」
と断定されちゃってますがな
47 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 17:58:51 ID: Ofz3LZiky1
ニコニコ大百科は記事執筆者の主観で好き放題書けるから、
こういう間違いも多い、、、
48 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 12:28:14 ID: 1/qzIRmKb/
冒頭にアラズラムのモノローグが入ってたと思うけど、それでもイヴァリースアライアンス含まれないか。アラズラムの創作話としてもダメかなあ
49 ななしのよっしん
2020/02/10(月) 22:44:01 ID: oelV7KCpc6
もう20年も経ったんだな、世界観や雰囲気は最高のゲームだった
50 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 18:02:05 ID: WJLgYtutzn
か走れ

急上昇ワード改

2020/11/28(土)23時00分 現在

おすすめトレンド