ベルグドル単語

ベルグドル
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ベルグドルとは、SEGAゲームシリーズ電脳戦機バーチャロン」に出てくるバーチャロイドである。
分類上は支援バーチャロイドとなる。

その場凌ぎばかりではロクな物は出来ない良い事例・・・

火力HBV-05ライデンが、1機あたりテムジン27機の製造コストがかかる上に肩部レーザーが既に盤と言うダブルパンチによって、量産が絶望的となってしまった。
しかし支援バーチャロイドの必然性は明だったので、急遽ベルグドルが開発されることになった。折しもライデンの失敗により開発予算が緊縮していたので「より安価に」、「より軽量に」がコンセプトとなっての開発だった。

予算が少ないのでフレームライデンのものを安い材質で作り、ジェネレーターもライデンの1/2の価格だが大のもの、装甲もライデン60の強度と削られた。
また武装も低価格な装備しか搭載できず、肩部レーザーの代わりに"Tm-203ロケットランチャー"を、手持ち装備として小ランチャー"BB-94"を副武装とした。

だがここに恐るべきが潜んでいた。"Tm-203ロケットランチャー"はそもそも地上設置の拠点防衛用兵器であり、VRに搭載する事など全く考えられてなかった。そのため照準・誘導管制機器が巨大であり、それを頭部に装したので肩部のロケットランチャーと共にライデン以上にトップヘビー化し、機動性が極めて不安定な機体になってしまった。
つまり滅重くてどでかいを頭に貼り付けなければいけなくなったのである。そんなもん付けて高速機動とか機体が安定するわきゃあない。

また副武装の"BB-94"だが実は低火力な上やたらと重い武装で、すでに旧式だったが手違いで大量発注してしまい、不良在庫だったものを体よく押しつけられた代物だった。
開発チームは本当なら色々な武器を持たせて汎用性を上げるつもりだったらしいが、上からのお達しなのでなくなくこれを持たせざるを得なかったそうな。

このようにしてベルグドルは開発されたが、製造コスト「だけ」は格段に優れていた。1機あたりテムジンの7~8割、ライデンの4~5バイパーⅡの6~7割である。お安い!
またスペック上の性では他のバーチャロイドに特に見劣りする物はなかった為に、ベルグドルは最も大量に生産され、最も普通にその姿を見る事ができる機種となったのだが……まあ、上に挙げた通りの欠陥だらけの機体である。その評価は推して知るべし。

この扱いづらいベルグドルに搭乗することとなった多くのパイロットにとってバーチャロイドは「扱い辛く、戦いにくい、完成度の低い新兵器」という印で統一され、決して評判が良い物ではなかった。
カタログどおりのスペックを引き出すために、かなりの技量が要されるベルグドルは、その時点で「一般兵士用の量産兵器」というコンセプト全に踏み外していたのだから。
なんかする度に頭に釣られて体までぐらぐらするような、玄人用のピーキーな機体を一般兵士に配ればそりゃあそうなる。

結局のところベルグドルは有り合わせの素材で作られたつぎはぎのバーチャロイドであるために、「その場しのぎ」以上の役どころを演じる事はできず、質より量での火力支援主任務とするVR部隊が単独で任務を全うできるようになるには、HBV-10 ドルカスの登場を待たねばならなかった。

ゲーム中の性能

前述の評価に恥じず、単純な使用感は微妙という評価。
防御テムジンと同等程度、転倒しやすく時間的な有利を失いやすい、格闘できない、火力も当てにくい。ミサイルではなくLWのナパームがというところまで設定に反映されてしまっている。

しかし、ユーザー間の研究により、横方向は軽量機顔負けの最速で移動できる「漕ぎ」といわれるテクニックが開発されてからは、消えるほどい横移動で斜線をズラしながらLWのナパームとCWのミサイルの連携で追い込み漁の如くフィールドを制圧して回る「動ける重火力」へと変わりするに至った。
当然、漕ぎはダッシュではないので隙が極めて少なく、熟練のベルグドルパイロットは別のバーチャロイドの如く実践性が高まっており、対策ではまったくが立たないほど。

この点に関してベルグドルが登場する生作品では「新米が乗るとザクはおろか怪獣特撮戦車クラスやられ役だが、数多くのエースパイロットを輩出した機体」として表現されているところから察することが出来るかもしれない。

欠陥機の烙印を押されつつもコアユーザーを取り込んだ本機が後発の同系統に与えた影は大きく、誘導するミサイル追い込みながらLWによる不意打ちを狙うエッセンス、横方向へのダッシュが高速であるなど、ミサイラーSVD系という一つの評価を固定するに至ったといえよう。

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ベルグドル

15 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 01:11:35 ID: 1n2JmFdUVi
懐かしいなー。XBANDメインで使ってた。
漕ぎ逆回転起きナパームをマスターしてからは勝率もかなり良かったなあ(青春を振り返る眼)
16 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 18:11:24 ID: VGE8qTk7Yv
>製造コスト「だけ」は格段に優れていた。
ア・バオア・クー決戦ボール大量生産してた連邦軍じゃねーんだからよーw
17 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 11:19:09 ID: dXkM7sEq+Y
お茶色の彗星
重装甲とは名ばかりの最速機体
く間に視界から消えていく
18 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 01:05:47 ID: h7eQ2OANPR
まさに人を育てる機体なのか...好きよ、そういう機体
19 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 02:07:54 ID: K8gFtDN/NA
CWのミサイルのSEが好き
20 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 22:39:20 ID: 6xtTOBqlvN
在庫処理考えなければ、テムジンに迫撃機関担がせるのが
一番コスパよかったろうな
21 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 20:19:15 ID: JD1gukG1LM
リアルと同じように、向こうでも戦術研究に明け暮れるパイロット達もいたんだろうな…
で、そういう連中がベルグドルエースになっていったと
22 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 22:16:25 ID: dWXnWqSlRa
大概ゲームにおける細かな設定は作り手の自己満足でしかない場合が多いが
設定が実際の性に反映され、しかも現実プレイヤーにも当てはまるってところがすごいわ。

バーチャロンの一番すごいところはこの虚実織り交ぜた世界観だと思う。
23 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 01:11:40 ID: D8MaKhKgU+
しゃがみナパームだと通常よりちょっと射程が伸びるんだよね。
24 ななしのよっしん
2019/07/21(日) 08:03:46 ID: zLdnsB53C0
ベルグドルは物陰からナパーム、しゃがみミサイルを撃つのが強い。
前者は障物を貫通、後者は障物の上を飛び越える。
基本的なが劣る分、隠れながら攻撃するのに向いている。

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