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ペシミマン
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ペシミマンとは、漫画キン肉マン』に登場するキャラクターである。二つ名は“黄昏の刻”。

概要

時間超人の幹部である五大刻の一人であるロボ人。口は「ニキニキ」。悲鳴をあげるときは「ニギャ~」「ニギラ~」「ニギャ~」。この世を更地に戻すべく現れた新時代のネオピルグリム(新しき巡礼者)の一人を自称する。

ミステリアス機械チックな顔を持つ西部劇カウボーイモチーフにした人。コスチュームカウボーイハットを被り、ウェスタンロングコートを着用するという西部劇チックデザインとなっている。また、技名も西部劇を連想させるネーミングとなっている。

基本的にクールでニヒルな性格だが、シベリアの"部屋"の施設を襲撃した際は饒舌になっており、好戦的な一面を見せている。また、ひと暴れした後は自ら靴磨きをしたり、着地した際にカウボーイハットを手で抑えてポーズを取るキザな一面も見られる。

ファイトスタイルは荒々しいラフファイト体だが、カポエラを思わせるようなアクロティックな動きからの蹴り技も使う。さらには長縄付きの腕(ファイヤーバード)がロケットパンチのように飛び出すとんでもギミックを持つ。カウボーイらしくこの長縄を使った「投げ縄の名士」であり、この縄を利用した必殺技が多い。加えて、この縄はしっくり丁寧に編み込まれた特殊なカーボンファイバー製であり、人硬度は9のサファイアという代物。断ち切ろうとしたウォーズマンベアクローを逆にへし折っている。

なお、ウォーズマンとの試合中に膝蹴りを連発したときひたすら「そらドーン」と煽っていたことが、ガゼルマンの「悪い子だ」と似ていることもあり、読者の間で話題となる。とはいえ、敵ではあるが同じロボ人のウォーズマンとはウマが合うようである。ウォーズマンが抱いているロボ人故の悲哀に対しても理解を示しており、戦いのなかでウォーズマンのことを気に入っていることが描写されている。

名前の「ペシミ」は英語で"悲観義者"を意味する「ペシミスト」や"悲観論"を意味する「ペシミズム」からとっている。ロボ人という遇もあって「人をオモチャのように扱う連中」に対する憎しみから神を毛嫌いし、袂を分かっている。一方、全てをに帰そうとしている刻の神のことは気に入っており、「どうせオモチャなら気に入ったやつのオモチャとしてこの世の最後を見届ける」事を恃として時間超人となった。このことから彼は他の時間超人と違って刻の神に対して信仰心を持っているわけではなく、同時に生まれながらの時間超人ではなく、後的に時間超人になった人であることを示唆している。

作中での活躍

他の五大刻エルドミノスと共にレバノンバールベック遺跡に出現。エルドミノスが敗れた後、キン肉マンゼブラたちの前に姿を見せる。その後、パピヨンマンが管理することとなったバールベックの地を離れ、他の鉱脈を探しに行く。

他の五大刻に先立って的地であるソ連シベリアのパトムスキー・クレーターに到着すると、この地に眠っていたマグネットパワーを掘り起こす。さらにこの地にある部屋ヴォルグ・コームナタの施設を拠点として占拠しようとし、施設に配備された大量のアンドロイドサルダードを圧倒的な強さで倒してしまう。そこでウォーズマンが扮する実力の違うアンドロイドサルダードと遭遇。一問答した後、対峙することになる。コワルスキー長官の介入をウォーズマンの機転によって回避すると、二人でパトムスキー・クレーターへと移動し、古代人が競い合ったという円形闘技場リングを出現させる。

試合開始と共に「クロエ」と名乗ったウォーズマンに対し先制攻撃を仕掛けるが、逆に自らのルーツ思い出したクロエの関節技攻撃を受ける。しかし、100万パワークロエに対して1億パワーを持つことから圧倒的なパワーの差を見せつけ始め、「ファイヤーバードガンスリンガー」でクロエを捕らえ、「ワイルドバンスープレックス」を決める。さらに執拗な関節技を仕掛けてくるクロエファイヤーバードであしらうと、得意とするファイヤーバードの長縄を使った荒技で痛めつける。戦いの中でクロエの高い技術と経験値に気付くと、クロエが他のアンドロイドサルダードとは違うと見抜きクロエの正体を暴こうとし、「ゴールドラッシュドライバー」で仮面の一部を砕く。手ごたえを感じ、ファイヤーバードを使った拷問技でクロエを執拗に痛めつけるが、意を決したクロエはとうとう自らウォーズマンとしての姿を露わにすると、スクリュードライバーを喰らう。
正体を見せたウォーズマンに対し、さらっとロボ人であることをカミングアウトしたことでロボ人同士の対決となる。持てる力を解放したウォーズマンに押され始め、パワーの差を見せつけ恐怖心を煽る心理戦仕掛けるもオニキスマンとの戦いを経験したウォーズマンには通用しなかった。だが、意表を突いて放ったウォーズマンの「ブラケンド・オーバーライダー」を得意のファイヤーバードガンスリンガーによって腕のクラッチを外して逆に中へ放り投げる。これで再び試合導権を握ると、二発の「ゴールドラッシュドライバー」を炸裂させ、ウォーズマンダウンに追い込む。
勝負あったかと思われたそのとき、ウォーズマンの体内に眠っていた「最終戦闘バトルモード」が起動し、ウォーズマンの姿が変化する。自らの遇を悲しむウォーズマンに対し同じロボ人として理解を示し戦いを再開するが、パワーアップしたウォーズマンのエグい攻撃の前に劣勢に立たされる。危険な攻撃の数々に思わずするウォーズマンに対して憎まれ口を叩きながら発破をかけ、あえて最終戦モードとの正々堂々のっ向勝負を挑む。のある相手に喜びを露わにしながら反撃に出るが、「クルシフィクションベアクロー」を喰らいダウンする。それでも大ダメージを受けながら立ち上がると、最終戦モードに対抗する秘策を使おうとする。
その秘策とはファイヤーバードの縄の素材を使って全身を硬度9にコーティングすることだった。コーティングすることによってウォーズマン鉄壁の鋲を次々とへし折り、再び試合導権を取り戻す。硬度撃破を狙ったウォーズマンの「サイクロンドライバー」も高速回転させてのカポエラ式のキックで迎撃。リーチの差でわずかに勝利し、ウォーズマン戦闘モードの装具を粉砕しつつダウンを奪う。倒れたウォーズマンに対して自らの時間超人としての持を明かすが、そのときいつの間にか立ち上がったウォーズマンのパロ・スペシャルに捕らえられる。ファイヤーバードでの脱出は全身コーティング処理にエネルギーを消費したため防がれてしまうが、最後の秘策としてコーティング液を使ってウォーズマンの全身を塗り固め、技を停止させようとする。笑える未来などどこにもないと悲観論を語るのに対し、ウォーズマンは「プライド」こそが笑える未来のために必要だと説き、ペシミマンを「トモダチ」として想いを込め、最後の力を入れる。だが、ウォーズマンの呼びかけはあと一歩届かず、動きが停止してしまう。技から脱出すると、動きが止まったウォーズマンを「ララミージャンゴ」で仕留め、勝利する。

必殺技

ファイヤーバードガンスリンガー
長縄付きの両腕を射出させる。ロケットパンチというよりは機動戦士ガンダムに登場するジオングのほうがイメージが近い。相手を捕らえた状態で「ファイヤーバードゴーバック」によって両腕を戻すことで相手を自分に引き寄せる。
また、腕を掴んだ相手を突き放すために腕を射出したり、ファイヤーバードの長縄を相手に絡みつかせて捕獲したりと、攻守両面で役立つ汎用性が高い技である。
さらにの手として、ファイヤーバードに向けて打ち上げ、縄の素材を液状にして体を覆うことによって全身を硬度9にコーティングすることができる。ただし、エネルギーを多く消費してしまうため力ずくで腕の射出を防がれるデメリットも生じる。
カンスシティシュート
三点倒立から上に飛びあがり、カポエラを思わせるようなムーヴから相手の後頭部に縦回転の変則的なキックを喰らわせる。
ワイルドバンスープレックス
ファイヤーバードゴーバックによって引き寄せた相手に対し、ジャンプして放つクロスアーム・スープレックス。両腕をクロスさせて押さえることで相手は受け身を取れず、後頭部をマット叩きつけられる。
レイジングブルギガスイング
カウボーイさながらにファイヤーバードの長縄を相手の首に絡みつけることで縛り付け、その状態のままハンマー投げのようにぶん回し、各コーナーポストに相手の頭を打ち付けていく荒技。
投げ縄が得意なペシミマンならではの技であり、通常のリングよりもコーナーポストが多い円形闘技場(六角形のリング)と相性の良い技である。
ゴールドラッシュドライバー
ファイヤーバードガンスリンガーで捕らえた相手を宙に引っり上げ、縄で縛って身動きが取れない相手を中でキャッチし、そのまま頭部からリング突させる。
ウォンテッドツイスト
ファイヤーバード拘束した相手の首を片足で固定し、そのまま相手の脚を掴んで放つ股裂き。クロエ戦ではそこからエルボーの乱打に繋げている。
ララミージャンゴ
ハイキックで蹴り飛ばした相手と中で背中合わせとなり、相手の両足で両腕を挟み込む形で踏みつけることで両足と両腕を動けなくし、自分の腕を相手の胴にまわしてホールドしたまま落下。最終的に相手のコーナーポスト叩きつける。ネメシスバトルシップシンクを自分でブリッジすることで逆さにしたような難解な体勢となる。
その威力は凄まじく、ウォーズマンの全身の硬度9のサファイアが砕け散ってしまうほど。
技名のララミーは西部劇で登場する地名であり、ジャンゴ西部劇映画主人公名前

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ペシミマン

85 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 22:05:57 ID: 05lx61xT5J
実はペシミマン時間超人としての力は見せてないんだよね。
単純に超人強度が上がってるだけで回復とかアクセレイションとか使ってないからね。

とはいえ、今後の戦いで時間超人としての技を使うとなると、使うまでもなかったウォーズマンとの戦いが下がるわけなのだが。
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86 ななしのよっしん
2025/04/15(火) 16:09:15 ID: HsjhCNSSa1
>>85
逆に言うと回復などが残してたぺシミマンに対してほぼ出し切ったウォーズマンは勝ち筋がかったとも言える
未完成のORAPを使って勝つ予想をしてた人もいたけど、未完成では回復を打破出来るとは思えない
オニキスマンに使った1億パワーの矢も使用後行動不能になるから一撃必殺しないと詰みだろうし
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87 ななしのよっしん
2025/05/20(火) 08:45:56 ID: yQAHSOMGAV
神に匹敵する五大刻なのに今更人硬度9か、って思ってしまうけど、人硬度10を出せるのって神と神座に近い完璧超人と、元完璧始祖の悪魔将軍だけで、正義超人軍と将軍を除く悪魔超人軍では未到達の域だし、刻の神でも硬度10の実装は難しかったのかなと個人的に思ってる。
(ケンダマン人硬度10を安売りしちゃった感がある)

コーティング液をドバドバ出せるのも、ロビンが硬度9≒等の人工物で作れる限界人硬度が9、と思うとロボ人のペシミマンに搭載されたレベルとしては妥当だったのかもとも。

「敵の為を思って引き出される」第三段階の火事場のクソ力ウォーズマンが勝てなかったのは正直残念だけど、活躍をまだ見たい魅力的なキャラにも育ってるので、次戦が楽しみです。
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88 ななしのよっしん
2025/05/26(月) 16:09:30 ID: pUTnW2qMpw
羽化不全のとして産み出され、本人もマスクで隠すほどには気にしてるにもかかわらず
「刻の神から頂いた宇宙で最も美しい体」と信じるパピヨンマン
明らかサイコマンコピーなのに「私がオリジナルです」と信じるファナティックが同僚かあ
……そら世の中クソだわってなるよね……
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89 ななしのよっしん
2025/05/26(月) 18:24:24 ID: jOvrfxeMdp
なんなら自分も改造によって作られたロボ人だし…
元々は違う姿だったかもしれん
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90 ななしのよっしん
2025/06/08(日) 01:53:15 ID: dMU+5FHXXV
刻の神のこと、創造って言ってなかったっけ? 生まれながらの時間超人であるのは確定だと思ったけど。生まれながらに時間超人で、機械の体で生まれたから神々のことを人の体で好き勝手遊ぶら、と毛嫌いしてて、それでいてペシミマンロボ人として生んだ刻の神のことを「まだマシ」と評するのも不自然ではあるんだけど。

回復は使うまでもなかったんじゃなくて、ロボだから使えないのか、ウォーズマンが関節技体の闘い方してて、ラストもパロ・スペシャルだったから、使っても意味がなかったからこその「秘策に倍プッシュ」なんだと思ったんだけどな。
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91 ななしのよっしん
2025/07/06(日) 10:41:32 ID: OaX3UwOg/U
アリステラとかフェニックスも面いけど個人的には「復活したか実は生きていた世のサンダーライトニング」が戦うのも面いと思う。
まぁ、アリステラ以外なら「散々言っていたのに刻の神の護がいと戦えないお前は随分滑稽なだぜー!」と煽られそうだけど。
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92 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 20:37:46 ID: u70yQq0CFb
連載当時は「この流れでウォーズマン負けるのかよ…」と思ったけど、よく考えるそうでもないのかもしれん。
ウォーズが最後に優勢になった要因が彼を兵器扱いするSKGBから与えられた見るからに悪なコスチュームで、これでペシミマンに勝っても「ロボ人は結局兵器具でしかない」と強調することになってしまいそう。
さらにロボ人の未来にどういう希望があるのか、ウォーズは過去の出会いによる立ち直りや変化などについて戦いの中でペシミマンに対して何も伝えられていない。
負けるべくして負けたようにも見える。

まぁ、オニキスマン戦の後でそんな展開になったこと自体が不満なんだが…。
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93 ななしのよっしん
2025/10/20(月) 11:05:07 ID: OaX3UwOg/U
しょうがないと思うよ…。
マグネットパワー否定した後にマグネットパワーを肯定する心の化身とも言えるオニキスマンが出て来ちゃった以上、それも否定せざるを得ないんよ…。
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94 ななしのよっしん
2025/12/15(月) 21:44:03 ID: p3yCsAgLfG
ようやくわかり合えるかもしれないウォーズマンという男に出会えた
だからこそ負けられなかった
負けたらペシミマンという人は消え刻の神の駒としてより洗練された別の人に転生するから

美しい構成
これはペシミだわ
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