ペーパーマリオシリーズ単語

ペーパーマリオシリーズ
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ルイージ マリオピーチクッパ

ペーパーマリオシリーズとは、の様にペラペラなマリオが活躍するゲームである。
開発をインテリジェントシステムズ、販売を任天堂が担当している。

概要

 マリオストーリーで使用された、全てのキャラクターがペラペラな世界観。
ペラペラであるストーリー上の理由等は特にく、いわゆる演出である。
ただし、ペラペラである事を利用したアクション等が随所に使用されている。
ペーパーマリオRPG」や「スーパーペーパーマリオ」など、同様の世界観が使用されたゲームソフトが何本か発売され、シリーズ化した。
一部ではそののような演出からシリーズソフトを褒め称える意味も込めて「紙ゲー」と呼称している。

他のマリオシリーズべてストーリー面にもが入っているのが特徴。シリーズが進むごとに徐々に「黒い任天堂」とも呼ばれる子供には(いろんな意味で)お勧めできない描写が増え、ツンデレ男の娘典型的キモオタなどといった個性的なキャラも惜しげもなく登場する。

シリーズ一覧

タイトル ジャンル ハードウェア 発売日 外部リンク
マリオストーリー アクションRPG NINTENDO64 2000年8月11日 公式ページexit
Wii 2007年7月10日 VC版ページexit
Wii U 2015年7月15日 VC版ページexit
ペーパーマリオRPG アクションRPG ニンテンドー
ゲームキューブ
 
2004年7月22日 公式ページexit
スーパーペーパーマリオ アクション
アドベンチャー 
Wii 2007年4月19日 公式ページexit
ペーパーマリオ スーパーシール シールバトルアドベンチャー ニンテンドー3DS 2012年12月6日 公式ページexit
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ブラザーアクションRPG ニンテンドー3DS 2015年12月3日 公式ページexit
ペーパーマリオ カラースプラッシュ アクション
アドベンチャー
Wii U 2016年10月13日 公式ページexit
ペーパーマリオ オリガミキング アドベンチャー Nintendo Switch 2020年7月17日 公式ページexit
マリオストーリー
記念すべき第1作。通称「マリスト」。
最初は「スーパーマリオRPG2」として開発されており、当時の紹介ページも残っているexit
スーパーマリオRPG2の要素を強く継ぎながらも独自のテイストが既にいている。 
ゴールアイテムは「星の精」。
ペーパーマリオRPG
マリオストーリーの続編。通称「ペパマリ、「ペパマリRPG
初期には「マリオストーリー2」として発表されていた。 
マリオストーリーを正統進化させたような作品で、システムも演出も強化されている。
ゴールアイテムは「スターストーン」。 
スーパーペーパーマリオ
通称「スペマリ、「スパペパ
GCソフトとして開発されていたが色々あってWiiで発売された。
システムが大きく変わりほぼ別物となったが、色々と吹っ切れており絶好調である。
ゴールアイテムは「ピュアハート」。
ペーパーマリオ スーパーシール
通称「ペパスシ」。
初の携帯機での発売となる。 
見たマリストやペパマリを髣髴とさせるがスペマリ同様にほぼ別物と化してる作品。
ゴールアイテムは「ロイヤルシール」。
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
マリオ&ルイージRPGとのコラボ作品。
ペーパーマリオマリオ&ルイージRPGの3人キャラとして共演する。
ペーパーらしいの他、自分のコピーを作ったりトリオでのアクションを駆使して冒険が出来る。
ペーパーマリオ カラースプラッシュ
据え置き機に戻りWii Uでの発売作。
路線としてはペパスシの発展で、要素を強めつつ丁寧な作りとなった。
ペーパーマリオ オリガミキング
Nintendo Switchで発売される最新作。シリーズ人気要素の一つであった仲間が復活。「カミの手」でを解いたり、回してえる360バトルなど、新要素も満載。

関連作品

スーパーマリオRPG
マリオRPGの元祖。全てはここから始まった
フィールド上での操作やアクションコマンドといった、基本的なシステムはこの作品から引き継いでるなど、この作品抜きにペーパーマリオシリーズはれない。
ゴールアイテムは「スターピース」。
マリオ&ルイージRPG
同じくスーパーマリオRPGから生した作品。こちらのシリーズのほうが面影を感じる。
ペーパーマリオは据え置き機、こちらのシリーズ携帯機で共存していたが、ペーパーマリオ スーパーシール携帯機での発売となり、今後の関係が注されたりされなかったりしていたが遂にコラボ。 

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Dimentioじゃあ さっさと 死んでくれるかい?

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キモオタ☆カメレゴン

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ペーパーマリオシリーズ

809 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 21:03:16 ID: niq9pS5dBm
>>807
任天堂の中じゃオタク向けっぽいシリーズを作ってる方って共通点はあるな
作中にもかなりオタクっぽいネタが多くてそれが硬ファンからは度々批難されてるのも同じ
ゲーフリもそうだがあれは子供受けし過ぎて別みたいな感じになってる
作り手がガチガチオタクだが一応は子供向けのシリーズを作ってる所って
作り手のやりたいオタク要素と子供向け作らなきゃという要素のせめぎ合いになる
あと風花SF要素についてはアレ半分コーエー制作でもあるのでなんとも
810 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 18:43:59 ID: HKcBoPtZi3
売上も売上でGCペパマリまで回復出来たんだし
個人的には、今回の路線は良かったと思う
次回作がどうなるかは不明だが
811 ななしのよっしん
2021/02/15(月) 23:40:17 ID: yvVvW/QRAM
順当に行けばオリキンをさらに発展させたものになるんだろうけど、マリルイが死んだし今度こそ普通RPG路線に戻りそうな気もする
812 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 00:41:08 ID: 6lRpJAreiH
ほぼ毎回新しい方向に行ってるシリーズだからなぁ
813 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 19:20:44 ID: 7LTrZsG8LW
子供大人が両方楽しめるペパマリってのは難しいよな
RPG路線じゃあ取っつきづらい人もいるだろうし、
かといってアクションアドベンチャー路線だと古参
ぶつくさ言うし。
でも嫌いじゃないぞ、試行錯誤でできた作品ってのも。
また新しい路線でも楽しめりゃあいいし。
814 ななしのよっしん
2021/04/20(火) 10:02:30 ID: FM1lASsvbu
シールの時に散々ネガキャンしてシリーズファン層両方の評判落としてたやつが
シール世代の子にはシールが良い方向に評価されてたことを知りましたこれからもこのシリーズを見守っていきたいと思います」みたいなこと言ってて
勝手すぎるだろお前どの口がゆうとんねんって思いました
815 ななしのよっしん
2021/04/20(火) 10:07:55 ID: cZk56KkfPC
スーパーシールから入った人にはスーパーシールが好評だっていう悲しいニュースを聞くたびに最初に触れるものは高品質じゃないと不幸だねって思う
816 ななしのよっしん
2021/04/20(火) 11:39:13 ID: XaAR3enzZo
漫画アニメ化実写化原作より先にそっちから入って後から原作読んで二度美味しい思いできる人が一番幸せと考えるタイプだからシールから入門した連中が一番得してると思うな
このシリーズは毎回方向性変えてるおかげで旧作遡っても体験が競合しない(マリストペパマリだけは同系統だが)

一番不幸なのはシリーズを見届けることも見限ることもできないyfc君みたいなタイプ
817 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 14:14:10 ID: SodUTN981d
ゲームと向き合ってれば良いのに、「○を~と思う人は×」ってなるからおかしくなるんだと思う

それはそれとしてスーパーシールゲームとしておもんない二度と繰り返して欲しくないゴミシステムクソゲーだと思うし、カラスプの「おかしくなったクッパが敵」もマンネリで嫌い

>>782
切り絵って割とテーマにできそうなんだけど
オリキン快に消費してしまったな
818 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 18:00:38 ID: +X5fMhutTS
切り絵アレが出てきた時はものすごい奮したなあ
マリオシリーズじゃ絶対できないタイプのだーってなった

本日発表された決算短信で全世界なんとトリプルミリオン達成だそうです、めでたい