ホイミとは、ドラゴンクエストに登場する回復呪文の一つである。
シリーズ共通
ホイミとは、ドラゴンクエストの初代からトルネコの大冒険を除く全ての関連作品に登場する呪文で、一人のHPを30~40程度回復させMPを2~3消費する(FC版の1のみ15程度の回復)。また、この呪文が得意なモンスターとして「ホイミスライム」などが挙げられる。
上位呪文には、ベホイミ、ベホイム、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、リホイミがある。アイテムで同等の効果を持つものは「やくそう」。
この呪文を覚えることで、MPを消費してHPを回復することが出来るようになる。宿屋に帰って泊まるのは非常に時間がかかるし、やくそうを使うのはやくそうを購入するゴールド(お金)と道具袋のスペースを消費するため、この呪文の習得することが冒険の「旅」のはじまりと言って良いだろう。この性質から、ほとんどの主人公が最初に習得する呪文となっている。(呪文が使えないDQ2主人公などの例外もある)
回復量は心もとないため、戦闘中にホイミを唱えても、回復量と同等以上のダメージを喰らい、ジリ貧になってしまうことが多い。戦闘中よりは戦闘と戦闘の合間の移動中に活躍する呪文である。
名前の由来
DQ2発売当時にオールナイトニッポンに出演した堀井雄二が「特に語源はない。適当に感じで、感覚で作った」と語っている。またメ~テレ製作の番組「キングコングのあるコトないコト」で由来を調査した際は、「ホイっと身を助ける」が由来であるとスクエニが回答しており、「休み」→「イホみ」→「ホイミ」という説は否定されている。
最初は「ホーミ」という名称が検討されていたが、沖縄弁で女性器を指す言葉だということで変更になったという話もある(テレ東の番組「GameWave」に出演した中村光一が発言したもの)が、「ドラゴンクエスト展」の展示内容によると、「ホイミ」を「ホーミ」にすることで文字数を節約できないか検討していたというのがより正確なようだ。「イ」が削除されていたら「スライム」の名称も違うものになっていたのかもしれない。
習得者
シリーズ | 消費MP | 習得者 | 効果 |
---|---|---|---|
DQ1(FC) | 4 | 主人公(Lv.3) | HPを約15回復 |
DQ1 | 3 | 主人公(Lv.3) | HPを約30回復 |
DQ2 | 3 | サマルトリアの王子(最初から) | 1人のHPを約30回復 |
DQ3 | 3 | 主人公(Lv.3)、僧侶(Lv.1)、賢者(Lv.1) | |
DQ4 | 2 | 主人公(Lv.2)、クリフト(最初から) | |
DQ5 | 3 | 主人公(Lv.4)、パパス※(SFC)、 スライムナイト(最初から)、 |
※パパスのホイミは ベホイミ並に回復する |
DQ6 | 2 | 主人公(Lv.4)、ミレーユ(最初から)、 チャモロ(最初から)、アモス(最初から)、 僧侶(★1)、 ホイミスライム(最初から)、スライムナイト(最初から)、 キングスライム(最初から) |
仲間1人のHPを約30回復 |
DQ7 | 2 | 主人公(Lv.3)、マリベル(Lv.10)、 僧侶(★1)、はなカワセミ(★2)、ホイミスライム(★2) |
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DQ8 | 2 | 主人公(Lv.3)、ヤンガス(にんじょう10)、 ククール(最初から) |
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DQ9 | 2 | 僧侶(Lv.1)、盗賊(Lv.9)、旅芸人(Lv.3)、 パラディン(Lv.7)、レンジャー(Lv.10)、 賢者(Lv.2)、スーパースター(Lv.4) |
仲間1人のHPを30~回復 |
DQ10 | 2 | 僧侶(Lv.1)、盗賊(Lv.8)、旅芸人(Lv.2)、 パラディン(Lv.4)、レンジャー(Lv.6)、 賢者(Lv.1)、スーパースター(Lv.5) |
仲間1人のHPを25~回復 |
DQ11 | 3 | 主人公(Lv.5)、セーニャ(Lv.12) | 仲間1人のHPを25~回復 |
関連動画
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関連項目
ホイミ系 |
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