概要
基本的にボスキャラはプレイヤーの難関となるように設計されており、また、BGMを始めとした演出が普段の雑魚敵との戦いとは一風違ったものに切り替わることも多く、否が応でもボルテージが上がることが多い。
章ごとに分けられているゲームではその章の最後、つまり次の章に切り替わるタイミングでボスが出てくることが少なくないため、ストーリーを盛り上げる効果もある。
ボスが強すぎてそれ以降になかなか進めず軽いトラウマを負うことも。
このタグがつけられた動画では強大な敵との迫力のあるバトルと演出を堪能できるだろう。
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