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ボンバーマン
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ボンバーマンとは、かつてハドソン開発・発売していた大人気友情破壊ゲームアクションゲームである。
現在ではハドソンを吸収したコナミが版権を有しており、新作も発表している。

曖昧さ回避

概要

ボンバーマンボンバーマンは、1985年12月19日ハドソンから発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)用アクションゲーム及び、多くの機種で展開されたシリーズの総称である。

元になったゲームは同社が1983年シャープパソコンX1で発売したものであり(爆弾男と書いてボンバーマンと読む)、ゲーム性の基本はこの時点ですでに完成されていた。

ボンバーマンの主人公ヘルメットをかぶったような可愛いキャラクターが特徴だが、本来このキャラクターは「ロードランナー」というゲームハドソン版の敵キャラクターの流用である。

ファミコン第一作は「悪の手先として、地下で働いていたボンバーマンは地上に出れば人間になれるという話を聞き、仲間を裏切って地上をす」という悲しいストーリー。敵キャラはみんな元仲間
エンディングではボンバーマンは人間になる。

ファミコン一作以外はわりとほのぼのした作品になっているが、かつてXBOXで発売された『BOMBERMAN Act:Zero』は一作の設定をいかしかなりリアルな悲しいストーリーになっている。(ファミコン一作ストーリー以外の見たほのぼのしているが)

現在までボンバーマンはたくさんの続編が発売され、開発元がコナミに変わった現在でも世界的に有名なゲームとして君臨している。お友達に呼んだ時は高確率で遊ばれることが多い。

権利がコナミに移行後は長らく新作の発表はなかったが、2016年1月26日に『対戦!ボンバーマン』(iOS/Android)のサービスが開始された。対戦の楽しさに焦点を当て、スマホ向けとしては初めてオンライン対戦機実装されている。

また久々のコンシューマ機向けの新作も、Nintendo Switchで『スーパーボンバーマン R』が2017年3月3日に本体と同時に発売された。コンシューマ機においての全新作は、2009年Xbox 360で発売された『Bomberman LIVE: Battlefest』以来、任天堂ハードに限ると2008年Wiiで発売された『ボンバーマン(Wii)』以来となっており、版権がコナミに移行してからは初の新作となった。

ストーリーモード

ストーリーモードでは、ノルマを達成すると次のステージへ行くことができる。ノルマゲームによって異なるが、以下のどれかに該当する。

対戦モード

ファミコン版のボンバーマンでは対戦モードは存在しなかったが、1990年12月7日PCエンジンで発売されたボンバーマンではマルチタップを使用した5人対戦モードが搭載され、シリーズ革命をもたらした。これ以降多くの作品では、ストーリーモードバトルモードが存在している。

バトルモード日本中の子供たちが殴り合うという「リアルファイトゲーム」「友情破壊ゲーム」の大御所として有名である。

バトルモードは、友人同士やCOMとの対戦ができる。作品によっては非常に多くの人数での対戦ができ、PCエンジン版、スーパーファミコン版での各作品ではマルチタップなどを使用して4~5人、Wii版ボンバーマンなどでは8人、セガサターンサターンボンバーマンでは10人対戦が可となった。 ちなみに、ハイビジョン専用で10人対戦を可としたHI-TEN ボンバーマンという作品も存在する。1993年キャラバン向けに開発された作品だったが、その後NHKスタジオパークで長きにわたって試遊可な状態で展示されていた。

SOUND TEST

01 ボンバーマン3 友情破壊のテーマ(バトルBGM)
ななしのよっしん (ID: Fu+WlcJ2nh)
550
[500]
02 ミス音(FCボンバーマン)
◆e/Q/OffGao (ID: 65ThKYBJ/Q)
1741
[1740]
03 FCボンバーマンⅡ エンディングデモ(DPCM)
◆e/Q/OffGao (ID: 65ThKYBJ/Q)
1811
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04 死亡のテーマ
ななしのよっしん (ID: E5UU1E/jkf)
1949
[1949]
05 スーパーボンバーマン2 - STAGE 4
ななしのよっしん (ID: +BUjmlgP5c)
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06 ボンバーマン'93 アジアンスター
ななしのよっしん (ID: 20Nm8Qr1tZ)
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07 GB版ボンバーマン ステージBGM
ななしのよっしん (ID: JmNU6ircz1)
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08 スーパーボンバーマン2 - STAGE 3
ななしのよっしん (ID: 20Nm8Qr1tZ )
3838
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09 スーパーボンバーマン ボス戦
ななしのよっしん (ID: 20Nm8Qr1tZ )
4065
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389 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 19:40:03 ID: t0Px9LtAbB
対戦ゲーだけだとルールがあまり変わらないから、アクションゲームの方向にもっていかないと存続が厳しかったと思うんだよな

2Dの頃からマリオみたいな感じになっていれば良かったんじゃないかと思っていたのだが・・・

64で一応3Dも出たけど、あれ3Dって言って良いのか良く分からないようなものだったからな・・・(どちらかというとゼルダに近かったし)

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390 ななしのよっしん
2023/12/19(火) 16:44:45 ID: m0SJoXpZc8
爆ボン1の初心者から上級者のやりこみまで対応したアクションパズル路線が当時で言うと一番未来ありそう
2は1とべるとちょっと単調というか解法があまりに一本道過ぎてゲームとしては劣ってる気がする、属性ボムの入手前提だったりして
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削除しました ID: i4wT1M7kdc
削除しました
392 ななしのよっしん
2024/08/11(日) 17:29:20 ID: cVyBqSZXcQ
某所でバロム単独スレとかいうすごいところをみてしまった
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393 ななしのよっしん
2024/09/18(水) 04:19:04 ID: 8NfeD8SK7Y
ボンバーマン界隈が実際あってないようなのは事実じゃない?
新規ファンもまだそこまで獲得出来てないのにコナミ色強める方向みたいだし古参振り落としたらシリーズ存続不可過ぎる
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394 ななしのよっしん
2024/09/18(水) 04:32:33 ID: 5vZNaRr9Gv
Rシリーズとかボンバーマンの皮被ったコナミ同窓会だもんな。しかも作品自体の評価もそんな高くない
なんでよりにもよってコナミに移籍してしまったんだろ
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395 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 22:03:14 ID: FZShA29DLK
ハドソン末期ですら桃鉄一色でこっちは印が薄かったイメージ
会社としてはボンバーマン推しなんだろうけどな、って感じで。
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396 ななしのよっしん
2025/02/20(木) 15:22:28 ID: bT+n6C9fB7
ボンガゲストコナミキャラのみでハドソンキャラボンバーマンサイドで統一されてるあたり、なんかしら制約はありそう
大人の事情なのか意図的に縛ってるのかはわからんが
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397 ななしのよっしん
2025/02/21(金) 23:42:41 ID: i4wT1M7kdc
>>396
ハドソンレッドカンパニーレッドエンタインメント)や桃太郎伝説さくまあきら)とかといった共同開発が結構あって版権や許可といった必要なものがそこらへんのものよりも多そう
中には大昔すぎてどう許可すればいいんだというものも、もしかしたら・・・
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398 ななしのよっしん
2025/04/15(火) 03:11:37 ID: t0Px9LtAbB
ボンバーマン自体は、(特に2Dは)システム完成され過ぎていて、これ以上弄るのが難しいってのが致命的だと思う

3Dの方向性で作るのもアリだとは思うけど、大して爆売れが期待できる訳でもシリーズに予算を掛けてまで注力する程の価値があるかと言われると微妙な所だろうし

結局のところシンプルゲーム性が売りになっているシリーズだから、今のシステムで細々と続けるくらいしか方法がいような気がするし、新規へのアピールをする事よりも古参の望んでいるような、ある意味マンネリ化しているようなシステムのままにしていた方が良いような気がする
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