ポケモン不思議のダンジョン単語

ポケモンフシギノダンジョン
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ポケモン不思議のダンジョンとは、株式会社ポケモンより発売されている不思議のダンジョンシリーズの作品である。ジャンルローグライクゲーム

概要

公式略称で「ポケダン」とも呼ばれる。開発は不思議のダンジョンでお染みの株式会社チュンソフト(現スパイク・チュンソフト)。

ポケモン名前を冠してはいるものの、本家ポケットモンスターとは大幅に異なる点がいくつか存在する。またローグライクゲームとしても、ポケモンを遊ぶな年齢層を考慮してか、なるべく複雑な要素をし、較的易しめの難易度設定となっている。そのためポケットモンスターシリーズとも、他の不思議のダンジョンシリーズとも別物の独立したシリーズと見做されることが多い。

王道感動ストーリーやそれを引き立てるBGMによる演出、独自の世界観が傑出している点が評価され、累計1482723本、時闇が累計1473059本と、片バージョンだけでもコンスタント70万本売れるという、ポケモンスピンオフ作品としては異例の売り上げを誇るミリオンタイトルとなっている(ソース1exitソース2exit)[1]

また本家ポケモンと肩を並べる「日本ゲーム大賞」2008年度優秀賞に選ばれたexit[2]。これはチュンソフトの業績としてはトルネコの大冒険 不思議のダンジョン以来の快挙である。

各作品詳細

ポケットモンスターシリーズとの相違点

こうかは ばつぐんだ! こうかは いまひとつのようだ こうかが ないみたいだ… タイプ一致補正
本家 ×2.0 ×0.5 ×0 ×1.5
救助隊 ×1.5 ×0.9 ×0.5 ×1.5
探検隊 ×1.4 ×0.7 ×0.5 ×1.5
マグナ ×1.4 ×0.7 ×0.5 ×1.5
×2.0 ×0.5 ×0 ×1.5

これらポケダン特有の仕様は、ポケモンシステムを使いつつも、ゲームバランスのとれたローグライクゲームとするために作られたものが多い。例えば探検隊では使用技が特性により全て強制でノーマルになってしまうエネコ主人公の場合、本家タイプ倍率そのままだと、いわ・はがね・ゴーストの出てくるダンジョン太刀打ちできなくなるため、0倍(効)が0.5倍(半減)に抑えられている。倒れても控えがいるからこそ成り立つポケモンの自滅技は、操作キャラがやられたらおしまいの不思議のダンジョンにはそのまま導入できないのでHP半減やHP1化効果にした、という具合。ただし、不思議のダンジョンでは本家と同様のタイプ倍率になった。

不思議のダンジョンシリーズとの相違点

関連動画

REMIX

ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)

 

関連コミュニティ

関連項目

脚注

  1. *参考としてポケモンレンジャー2作が順に約65万本、63万本、ポケモンダッシュが約27万本、ポケモントローゼが約25万本(ソース3exit)。歴代ローグライクゲームも出すとSFCトルネコの大冒険が約80万本、風来のシレンが約23万本。
  2. *日本ゲーム大賞を決定するCESA任天堂との轢についてはWikipediaこちらの記事exitを参照。
  3. *主人公のみが元・人間
  4. *じばく、だいばくはつ、おきみやげetc.

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3

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ポケモン不思議のダンジョン

948 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 09:36:03 ID: 04gKMO05l4
剣盾ポケモンリストラ騒動が物語ってるからなー>自分の好きなポケモンが出ないのが嫌な人が多い

生作品まで全ポケモン登場させる義務はないはずだけど、ポケダンの場合形はどうあれ救助隊と探検隊、でそれを実現させちゃってるのと、ポケモンが直接動いて喋って個性を出してる関係上より全ポケモン登場がめられることが多いんだと思う
さらに今後の本編では全ポケモン登場が難しいと言われてるわけだし、だったらせめてポケダンでは……と思う人が一定数いてもおかしくない
949 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 09:50:02 ID: 8Nr7n8fq1h
本家理なんだから生作品では尚更理だろう
「今作ではカントージョウトホウエンポケモンだけ」みたいにプレイヤー側にも分かりやすい区切りを用意するしかない
950 ななしのよっしん
2020/05/18(月) 15:13:36 ID: 9c+jwHZI0R
細な事だけどクリア後イベの主人公パートナーの一部顔グラ出なくなってるのね
進化後を想定してなのか、やはり全て用意するのは理があるのか...まあ原作も同じだったし3Dグラでそれっぽい演出はしてるだけマシだけど
951 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 17:19:37 ID: U1JhkhutJo
ストーリーイベントシーンクリア前後全般的に細かく変わっているけど、クリア前でも見映えが良くなってるシーンでは顔グラ表示されてない部分も結構あるよ
細かい部分の変化や変更もいっぱいあるけどこれ書いちゃって大丈夫なのかな…
952 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 11:06:56 ID: U1JhkhutJo
>>940
それは普通仕様だから知ってる
気になったのは部屋技を「通路の出入口付近で」繰り出したときに適用される範囲
味方が繰り出した場合は2マス先まで当たるのに対して敵が繰り出した場合は1マス先までしか当たらないから「あれ?」って思ったんだよ



 敵



こんな感じの状況でリーダーは通路側にいて、その前にいる部屋側の敵があやしいかぜやじしんといった部屋技を繰り出してもリーダーの後ろにいる仲間1匹は何故か巻き込まれないようになってた
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
953 ななしのよっしん
2020/07/04(土) 22:30:35 ID: ppv1I1QWwY
ガラル込みの新作でありそうなこと

・たまひろいでふしぎだまを拾うワンパチ
・最後の1つのリンゴを食べようとする→なんと!セカイイチアップリューorタルップルだった!
・ヘイチョーとヘイ5匹それぞれにキャラがついてるタイレーツ
キャタピーノコッチポジユキハミ
ポットデスイエッサンカフェ
リサイクル担当のウッウ
ドッグスナイパードラパルト
954 ななしのよっしん
2020/09/13(日) 22:39:46 ID: hBtymBFmaR
主人公パートナーに性別復活したんだな
パートナーは性別で一人称かわるけど主人公は最初のポケモンの種類が変わるだけ?
原作と違って会話ウィンドウの色が変わるとかもないし一人称は自分で固定みたいだし
955 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 12:10:33 ID: uJX79PHuxk
次回作は大幅に進歩したオンライン技術を活かして、救助要請とかの要素も強化されてたら良いな。昔は救助するのもされるのも時間がかかり過ぎて、どうにも現実的じゃなかった。
加えて、賛否両論だろうが、ソウルシリーズで見られる、「侵入」による敵対プレイもあったら良いのではなんて思ったりする。過去作にも盗賊団設定のチームが登場してたわけだし。
それで侵入された側はコイル族のような保安官として他のプレイヤーを呼べたりできる(霊のような立ち位置)。
オンラインで表示されるステータスで「名」のようなものがあっても面白いかも。例えば救助や護衛を成功させると、それに準じた数値が上昇して、他プレイヤーから見て実のあるチームだとわかるようになる…逆に、盗賊行為をすると悪名が高まっていき、一定数以上で保安官に乱入されたりする…みたいな。
956 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 22:43:54 ID: XS3j0Z9C65
とりあえず救助隊DXの救助システムはかなり使いやすくなってるよ
難点はパスワード利用時の打ち込みみかな
957 ななしのよっしん
2020/11/18(水) 18:02:09 ID: dZUl1LkGfV
アローラガラルの新ポケモンさえ全部出してもらえればそれ以外のポケモンは残念だがリストラされてもかまわない

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