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マジカルバケーション
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マジカルバケーションとは、ゲームボーイアドバンス2001年12月7日に発売されたRPGである。
開発はブラウニーブラウン、発売は任天堂略称は「マジバケ」。

概要

学校に行った魔法学校生徒たち(16人)が、突如現れた闇の生き物エニグマ」に襲撃され、先生を含め全員離れ離れになってしまう。クラスメイトを探し出し、全員で元の世界に戻るのが的。

が特徴的である。

『最も強い武器は、友情だ。』をキャッチフレーズとし、全体を通して、クラスメイト達が抱えるコンプレックス等を乗り越えていく作品だが、背景に「戦争」があったり、「差別への集団意識」「定義」「死とは何か」などの話を散りばめたシナリオがあり、プレイヤーにさまざまな思いを抱かせることが多い。

そのため、子供だけでなく大人プレイしても、また違った視点や心物語を楽しめる作品と言える。

 

全体的に評価の高いゲームだが、システムの難点として

などがある。
ただし戦闘システムに関しては、さまざまな戦略を考えることが可なため、較的好評である。
属性の多さや魔法の優遇は次回作にて善されているが、「あの属性数の多さが楽しかった」という不満のも多々見られる。
 

マジカルバケーションの魔法

魔法を使う前に精霊を呼び出すことで、呼び出した属性魔法が一度だけ強化される。これを精霊コンボと呼ぶ。精霊は最大敵味方合わせて7体まで呼び出せ、n体呼び出して魔法を使うと2のn乗魔法の威が上がる。つまり最高128倍。精霊フィールド上に存在し、アイテムと引き換えで仲間になる。

精霊コンボは敵も使うので思わぬダメージを受けることもある。対処法は強化した魔法を使われる前にその魔法を使う、もしくは相性で優位に立つ属性の「得意属性精霊を消す魔法」を使う、もしくはその精霊の苦手属性精霊召還して魔法発動時に相打ちにして消すという方法がある。

ゲーム中では同属性の自分と同属性魔法を使えるのがひとりしかいないため、マジックドールという機械を使うのも手である。この機械パーツとを組み込むことで生徒と同じように戦える機械である(ただし経験値による成長はせず強化するためには高級なパーツが必要である)。

関連動画

ニコニコ動画の中では実況プレイ動画が多めである。

関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%90%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
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マジカルバケーション

137 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 17:41:19 ID: E1QzN2ga2i
RPGなのに主人公空気扱いで悲しかったな
ナッシュキャンディ主人公みたいに見えたし
あとキャンディメンヘラや「あなたを壊したい」発言が気持ち悪い

>>136
同意
138 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 17:42:26 ID: E1QzN2ga2i
>>129の間違い
139 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 08:41:10 ID: uvHd+H23cv
雑魚敵でも精霊コンボ決められたら全滅待ったなしなのがね

データ読み込んでみたらガラムマサラレベル上げしてた
上限が99か100と思っていた時期が私にもありました
ガラムマサラが50階まであることすら知らなかったし、上限999なんかい
カエルグミ捕獲数1000越えたせいで死の回廊カエルグミも湧かなくなってしまった………詰みです………
140 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 12:31:31 ID: e4vYsf+odH
ソフトを発掘したから久しぶりに起動してみたらガラムマサラレベル上げしてたっぽい跡があった。>>139と同じく上限が100だと思いこんでたんだな……
あと当時一人アミーゴもしてたっぽくてアミーゴリストに適当名前が並んでるのに笑った
141 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 12:57:59 ID: 2ECH770/Kv
確かに主人公空気だったのはちょっと気になったなー
どちらかというと主人公はガナッシュだよね

キャンディは最後ちゃんと心したし個人的には許したかな
問題は続編のシュガーの方だと思う
最後まで主人公たちにネガティヴな言葉を投げかけ続けた挙句反省も謝罪もなしでエンディングでは一人楽しそうに青春謳歌してるし
キャンディみたいなヒロインにしたかったんだろうけど逆に不快要素にしかなってないという
142 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 03:48:07 ID: tlpaQ+dpdh
主人公=プレイヤープレイヤーの思ってることを主人公投影したい(ドラクエとか寄り)VS主人公プレイヤー(FFとか寄り)な「映画を観るように」プレイしたいには埋められない溝がある
143 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 23:00:29 ID: qnPKRljHtC
プはプちゅうせんのプ
プはプちゅうせんのプ
144 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 04:01:22 ID: bss6/+UDjS
コール精霊は要らなかったな。プレイヤー側が使っても攻略中は二人までだからダブル精霊役と魔法撃つ役で実用的な範囲は4倍までだし、対して敵側の方は同属性6体とかでコール数が有利過ぎで、これが闇属性の敵だとコッチの威増幅が邪魔されるわで、普通魔法レベル上げて撃つ方が手っ取りい。

フィールドマップに隠れてる精霊を見つけて条件をこなして仲良くすると戦闘中に出せる最大上限が増えていく。ってのもやる意義が薄い。基本2体、多くて4体まで出せば十分過ぎて、5体以降の精霊は不要になるし、数が増える事に条件や探すのがダレる。

まだ「全MPを消費して召喚、自軍の精霊が対応する属性魔法の威を数ターンの間だけ2倍or仲良くなった精霊の数だけ強化(精霊の数×1.1倍)する。仲良くしてる精霊の数だけ持続するターン伸びる精霊の数+1ターン)」って仕様なら分かるんだがな……
145 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 19:41:25 ID: z+kzLaxxcW
マジバケwikiグランドラジェは生徒戦争の駒にしか見てない、みたいな考察書かれてたけどどうなの?
作中描写だと子供たちの将来を見越してのめの試練みたいな受け取られ方だったと思うんだけど
クラスメイト達がそう保護解釈することも含めた茶番だった、と確定できる描写なんてあったっけ?
実際マドレーヌ先生バルサミコも重大情報を後出しで補足したり不審だなーとは感じる作りではあるんだが…
146 ななしのよっしん
2021/10/08(金) 14:58:03 ID: G9vKphFRjh
先生が見守ってくれてる的な考えは創作物でよくあることなんで
洗脳とかちょっと悪く取り過ぎじゃないかなとは思う