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マジカルバケーション
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マジカルバケーションとは、ゲームボーイアドバンスで2001年12月7日に発売されたRPGである。
開発はブラウニーブラウン、発売は任天堂。主な略称は「マジバケ」。

概要

臨海学校に行った魔法学校の生徒たち(16人)が、突如現れた闇の生き物「エニグマ」に襲撃され、先生を含め全員離れ離れになってしまう。クラスメイトを探し出し、全員で元の世界に戻るのが主な目的。

が特徴的である。

『最も強い武器は、友情だ。』をキャッチフレーズとし、全体を通して、クラスメイト達が抱えるコンプレックス等を乗り越えていく作品だが、背景に「戦争」があったり、「差別への集団意識」「愛の定義」「死とは何か」などの話を散りばめたシナリオがあり、プレイヤーにさまざまな思いを抱かせることが多い。

そのため、子供だけでなく大人がプレイしても、また違った視点や心境で物語を楽しめる作品と言える。

 

全体的に評価の高いゲームだが、システムの難点として

などがある。
ただし戦闘システムに関しては、さまざまな戦略を考えることが可能なため、比較的好評である。
属性の多さや魔法の優遇は次回作にて改善されているが、「あの属性数の多さが楽しかった」という不満の声も多々見られる。
 

マジカルバケーションの魔法

魔法を使う前に精霊を呼び出すことで、呼び出した属性の魔法が一度だけ強化される。これを精霊コンボと呼ぶ。精霊は最大敵味方合わせて7体まで呼び出せ、n体呼び出して魔法を使うと2のn乗魔法の威力が上がる。つまり最高128倍。精霊はフィールド上に存在し、アイテムと引き換えで仲間になる。

精霊コンボは敵も使うので思わぬダメージを受けることもある。対処法は強化した魔法を使われる前にその魔法を使う、もしくは相性で優位に立つ属性の「得意属性の精霊を消す魔法」を使う、もしくはその精霊の苦手属性の精霊を召還して魔法発動時に相打ちにして消すという方法がある。

ゲーム中では同属性の自分と同属性魔法を使えるのがひとりしかいないため、マジックドールという機械を使うのも手である。この機械はパーツとを組み込むことで生徒と同じように戦える機械である(ただし経験値による成長はせず強化するためには高級なパーツが必要である)。

関連動画

ニコニコ動画の中では実況プレイ動画が多めである。

関連商品

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マジカルバケーション

144 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 04:01:22 ID: bss6/+UDjS
コール精霊は要らなかったな。プレイヤー側が使っても攻略中は二人までだからダブル精霊役と魔法撃つ役で実用的な範囲は4倍までだし、対して敵側の方は同属性6体とかでコール数が有利過ぎで、これが闇属性の敵だとコッチの威力増幅が邪魔されるわで、普通に魔法レベル上げて撃つ方が手っ取り早い。

フィールドマップに隠れてる精霊を見つけて条件をこなして仲良くすると戦闘中に出せる最大上限が増えていく。ってのもやる意義が薄い。基本2体、多くて4体まで出せば十分過ぎて、5体目以降の精霊は不要になるし、数が増える事に条件や探すのがダレる。

まだ「全MPを消費して召喚、自軍の精霊が対応する属性魔法の威力を数ターンの間だけ2倍or仲良くなった精霊の数だけ強化(精霊の数×1.1倍)する。仲良くしてる精霊の数だけ持続するターンが伸びる(精霊の数+1ターン)」って仕様なら分かるんだがな……
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145 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 19:41:25 ID: z+kzLaxxcW
マジバケwikiにグラン・ドラジェは生徒を戦争の駒にしか見てない、みたいな考察書かれてたけどどうなの?
作中描写だと子供たちの将来を見越しての早めの試練みたいな受け取られ方だったと思うんだけど
クラスメイト達がそう保護解釈することも含めた茶番だった、と確定できる描写なんてあったっけ?
実際マドレーヌ先生もバルサミコも重大情報を後出しで補足したり不審だなーとは感じる作りではあるんだが…
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146 ななしのよっしん
2021/10/08(金) 14:58:03 ID: G9vKphFRjh
先生が見守ってくれてる的な考えは創作物でよくあることなんで
洗脳云々とかちょっと悪く取り過ぎじゃないかなとは思う
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削除しました ID: vWa/QnvmtQ
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148 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 23:54:25 ID: dtkY7wxmm+
なんとなくスパイスのガラムマサラを買ってしまった
カレーの辛味成分なだけあって使い勝手が良い…
女主人公で木の魔法使ってたなぁ
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149 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 10:46:13 ID: 83pcrjXVAg
ニンテンドーオンラインでSwitchでもマジカルバケーションが遊べるようになったみたい。
今回はWiiUの時みたいにすぐに闇属性の魔法を使うことはできないけど、オンラインでもできる分当時よりかはアミーゴ100人増やすための敷居は低い・・・のかな?
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150 ななしのよっしん
2025/09/07(日) 07:26:04 ID: tlpaQ+dpdh
実機で何周もしたけどケーブルは無かったから隠し要素コンプは出来なかったからswitchで改めてアミーゴ込みでやってるけど、やっぱり生まれてくるのが20年ほど早かったゲームだなと

100人分のデータと当時はオフライン通信して16属性×7匹の精霊をコンプと魔法全取得と隠しダンジョンと…そりゃGBAソフトの容量フルでギッチギチに使うわ
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151 ななしのよっしん
2026/04/19(日) 23:16:50 ID: dRMLExHvGj
PSみたいな感じの小難しいシステムの作品が初期のGBAには多かった気がしたけど、逆にそれが良かったなとも
子供が手に取りやすかったかは…うん…
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152 ななしのよっしん
2026/04/20(月) 00:14:27 ID: vcYrEhPvxE
属性は慣れれば平気なのかな
予算などがあればひとりアミーゴも平気さ
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153 ななしのよっしん
2026/07/25(土) 09:04:41 ID: sOqBVfJNWh
カエル狩ったら精霊コンプできませんとかその他色々な罠を避けられた子どもとか何人いたんですかね…
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