マリオ+ラビッツ キングダムバトル単語

マリオプラスラビッツキングダムバトル
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マリオ+ラビッツ キングダムバトルとは、2018年1月18日発売のゲームソフトである。(北では2017年8月29日発売)

概要

マリオ+ラビッツ キングダムバトル
基本情報
ジャンル Adventure, Strategy
対応機種 Nintendo Switch
開発元 Ubisoft
発売元 任天堂
発売日 2018年1月18日
価格 5,980円
対応年齢 全年齢
プレイ人数 1〜2人
ゲームソフトテンプレート

2017年E3で発表された、任天堂マリオUbisoftラビッツがコラボで生まれたシューティングタイプの戦略ゲームである。
開発はUbisoftおこない、任天堂が作らないマリオゲームして製作が進められた。

ラビッツ達が現れて様変わりしてしまったキノコを、マリオルイージピーチヨッシーの四人と四人に扮したラビッツの計8人で元の姿に戻すために冒険する。というストーリー

ゲームシステムキノコを歩き回わったりを解いたりする探索モードと敵と遠距離で戦う戦闘モードがあり、探索モード戦闘エリアに差し掛かるとシーレス戦闘モードになる。

では味方四匹のラビッツのフィギュアの発売が予定されており、同梱版も発売する。
amiiboではなく普通フィギュア

The Game Awards 2017でBest Strategy Gameを受賞
ただの色物ソフトではないことが明された。

戦闘システム

バトルターン制ストラテジーゲームで、マリオラビッツ達はランチャーを装備しており、レンガブロックなどでカバーしながら射撃し合うのがのが基本となる。
ブロックの破壊やコンボ攻撃、防御、カウンターなどのシステムも存在している。
キャラクターが一回で動ける距離は決まっているが、味方と協するして高くジャンプして更に移動したり、マップに存在するラビッツ土管距離を稼ぐなどができる。
移動中に近接攻撃を決めることも可で、土管で一気に接近→近接攻撃→味方と協ジャンプレンガブロックの陰に移動→カバーしながら射撃といった行動が可な様子。
これらの行動は敵側も使用する。

関連動画



外部リンク

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%2B%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%84%20%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB

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マリオ+ラビッツ キングダムバトル

66 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 15:34:49 ID: uv2ii1Ye6k
>>65 だよねぇ。ってかDKって知るまではワリワル来ると思ってたわ。
戦略シミュ(銃撃戦ならなおさら)ならワルイージでも活躍させやすかろうに。スマブラ新作でも参戦希望いっぱい出てるみたいだし。
67 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 15:47:44 ID: uv2ii1Ye6k
ワリワルに限らず、続編なり追加DLCなりもっと出して欲しいわ。
マリオがブキとられちゃって、ブルーダルズラビッツを雇って復讐しに来たら、キャッピーが助けに来て帽子投げで戦う、とか?
サンシャインポンプとかも出せそうだし、スタッフやる気さえあればネタには尽きんと思うんだよなぁ。
68 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 00:36:17 ID: i4yU8EFF0v
スピリッツだがラビッツピーチスマブラ登場確定
69 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 15:10:37 ID: zXHNwD40tZ
世界累計200万おめでとう
70 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 15:14:19 ID: hvBThDIiaS
>>63
いうて20万近く売れてなかったけ?
71 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 20:42:22 ID: uv2ii1Ye6k
暇だからアプデ後の小ネタメモってく DLC
ストーリーの位置付け的にはW1クリア後の分岐シナリオ本編で顔なじみのバックラーが初登場扱いなのはそのため。
スタート地点からバナナラグーン全域のBGM言わずと知れたDK64DKアイランド。ジャングル戦闘BGMも、64ジャングルガーデンでしか使われていないフレーズが入っている。作曲は同じグラント・カーホープ氏で、セルフアレンジである。
・氏はバンカズやユーカレイリーのBGMも手掛けている。本編におけるホッパー登場シーン、シャーベット砂漠戦闘、ヴォルケーノの坑DKアドベンチャーダンジョンの探索、この辺りのBGMを聴くと特にわかりやすい。
バナナを取ったSEはもちろんスパドンだが、ジグソーピースを取ったSEもリターンズやトロピカルフリーズのものと同じである。
中ボス変身前である帽子ラビッツ2人組、実は初めてピーチ城ワープした時のイベントムービーにすでに登場している。
・気付きづらいが、ドンキーコングラビッツピーチの出したボムタンクも投げられる。ジャン
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
72 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 21:19:38 ID: uv2ii1Ye6k
小ネタ DLC編つづき
本編では楽器とマージした植物BGMに合わせて動いていたが、DKアドベンチャーでは様々なBGMに合わせて歌っている。たまにズレたフレーズを歌っている。
フィン帽子ラビッツとサメの縫いぐるみが合体したボスサイドアイシュモクザメの縫いぐるみ…ではなく、巨大な木槌と合体したボスである。
マグネットグルーヴに合わせて、敵は様々な踊りを披露する。サイドアイはブキをウクレレに見立て演奏しながら寄ってくる。
フィンは地中を移動してあらゆる攻撃を効化するが、地上を走っている間もあらゆる攻撃を効化する。強い。
・スマグラーの攻撃はほぼ必ずバウンスが発動する。ダメージが低いからと忘れた頃にくらうと痛いにあう。
・スマグラー的地に到着すると、小躍りした後に結構な速さで走って逃げ去る…
・地下ダンジョンの遺跡の正式名称はの墓。カッコいい。
ラビッツクランキーは、複数回ダッシュできずシールドも使えない、監視射撃ができる、メインサブで同じブキを使う、確定でアイス攻撃できる、体
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
73 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 01:19:19 ID: uv2ii1Ye6k
小ネタメモ アプデ後本編
アップデートで、ロード画面やゲームオーバー画面にヒントが出るようになった。
ワンワンテレサスーパーエフェクトブロックにていさつカメラを合わせると、詳細が表示されるようになった。地面のの正体もきちんと表示される。
・序盤の門であるラビッツパックン戦で、取り巻きが減ったことにより初見パーフェクトがしやすくなった。あからさまなテコ入れは(W2クリアまででは)恐らくここだけ。
・既存のクリアデータを開くと漏れなくゲームが停止する。アプデ後に新規にファイルを少しでも遊んでいれば、クリアデータでも問題なく動作する…かと思いきや、突然強制終了することもあり、よっぽど本編を遊びたい場合はゼロからやり直す必要がある。
・演出なのかバグなのか、マリオたちが攻撃する時のダイナミックカメラ演出の際にやたらスローモーションになる。
74 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 14:18:32 ID: NHh7Vn1igz
今更だが全クリした、結構面いやんけと思ったけど
結構キャラ毎の特性があるけど、使うキャラが限られてくるから
新作作れるかどうかは知らんけど新作あるならもうちょい育成の幅上げてほしいかな
75 ななしのよっしん
2019/12/03(火) 20:29:33 ID: ayBkBwtoPe
>>65
君はいちいちワルイージアンチのことを言わないと気が済まないの?