マリオ+ラビッツ キングダムバトル単語

マリオプラスラビッツキングダムバトル
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マリオ+ラビッツ キングダムバトルとは、2018年1月18日発売のゲームソフトである。(北では2017年8月29日発売)

概要

マリオ+ラビッツ キングダムバトル
基本情報
ジャンル Adventure, Strategy
対応機種 Nintendo Switch
開発 Ubisoft
発売元 任天堂
発売日 2018年1月18日
価格 5,980円
対応年齢 年齢
プレイ人数 1〜2人
ゲームソフトテンプレート

2017年E3で発表された、任天堂マリオUbisoftラビッツがコラボで生まれたシューティングタイプ戦略ゲームである。
開発Ubisoftおこない、任天堂が作らないマリオゲームして製作が進められた。

ラビッツ達が現れて様変わりしてしまったキノコ王国を、マリオルイージピーチヨッシーの四人と四人に扮したラビッツの計8人で元の姿に戻すために冒険する。というストーリー

ゲームシステムキノコ王国を歩き回わったりを解いたりする探索モードと敵と遠距離で戦う戦闘モードがあり、探索モード戦闘エリアに差し掛かるとシーレス戦闘モードになる。

では味方四匹のラビッツのフィギュアの発売が予定されており、同梱版も発売する。
amiiboではなく普通フィギュア

The Game Awards 2017Best Strategy Gameを受賞
ただの色物ソフトではないことが明された。

戦闘システム

バトルターン制ストラテジーゲームで、マリオラビッツ達はランチャーを装備しており、レンガブロックなどでカバーしながら射撃し合うのがのが基本となる。
ブロックの破壊やコンボ攻撃、防御、カウンターなどのシステムも存在している。
キャラクターが一回で動ける距離は決まっているが、味方と協するして高くジャンプして更に移動したり、マップに存在するラビッツ土管距離を稼ぐなどができる。
移動中に近接攻撃を決めることも可で、土管一気に接近→近接攻撃→味方と協ジャンプレンガブロックの陰に移動→カバーしながら射撃といった行動が可な様子。
これらの行動は敵側も使用する。

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マリオ+ラビッツ キングダムバトル

90 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 11:28:55 ID: WZho23MQGX
>>89
返信ありがと
しかしもう時間切れだね
クリアは多分七日でクリアできるようにはなってないかもしれないけど楽しんでみるよ
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91 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 18:30:35 ID: FdoqltoZra
ギリ5日でクリアできた


かったけどあえて言わせて





二度とやるかばーか!
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92 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 21:20:03 ID: WZho23MQGX
トライアル期間おわった、ステージ1すらクリアできないで終わった
本当にストレスたまる仕様ですな
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93 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 23:01:55 ID: ewZ2xewMJ7
月曜から始めてギリギリラボスは倒せた
このゲームをやって最初に思ったのは、UBISOFTは良い会社だという事だ
例え経験のない新人であってもアイデアが面ければ大きな仕事を任せる、しかもマリオまで連れて来てまで
確かにこのゲーム完璧からは程遠い
意味不明カメラアングル固定や沿い移動が何故か歩きになるなど劣悪極まりない操作性、なのにその操作性で時間制限ありのアクションを要するストレスフルな設計
リプレイ性の高いゲームなのにやり直しの度にスキップ不可の演出を見なければならないのも気になる
ピーチ城から各ワールドへのワープ大砲に徒歩で向かわねばならず、しかもワープ先がわかりずらい
マリオなのにジャンプが出来ず好きに下に落ちて向かうこともできないなどIP特性への不理解もにつく
ラスボス戦で進行不能に陥った事もあった
だが根本となるバトルは一見理不尽ながら手順を詰めれば劇的に善する絶妙な難易度で、システムも新鮮だ
(強いて言うならスライディングとスタンプを同じ敵に当てたかったが)

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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94 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 05:04:36 ID: WZho23MQGX
>>93
すごいですな

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95 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 16:49:18 ID: qwMGcLoBQg
いっせいトライアルでEDまで行けたけど、そこまでやっといて何だけど、面いけどごたえがありすぎて疲れて自分には合わないと判断したw するめハードグミぐらい硬い。

まあこのためだけに1かプラン入ったし、元取るためだったからいいか。

これパズルゲーでかなり頭使うんだよな。途中からイージーモードに頼り切りだった。でも、いっせいトライアルに出そうって判断は良かった。釣りスピと言い、落ち品のアピール場所になりつつあるな。


いっせいトライアルって要は期間限定のレンタルサービスみたいなもんだけど、個人的には1作品につき税込330円で6時間でも良い擬似体験版になるし全然払えるな。

体験版は「出したい/出したくない」だけじゃなくてそれを作る費用・人員もそれなりに余計に掛かるから出しづらいってのは本当かいまいち分かんないけど、「チュートリアル+1コース」はないと判断のしようがないっていうソフトは多い
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96 ななしのよっしん
2022/10/22(土) 12:37:29 ID: JwgfEffSgu
新作の海外メディアレビューはけっこう高評価みたいね、発売日が楽しみ
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97 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 22:39:15 ID: KPnZ6h1U0x
中盤以降は①開幕マリオパワーブーストで攻撃バフ
ラビッツマリオの広範囲スライディングとマグメットダンスからのハンマーで殲滅
ルイージアイアンビジョンで相手ターン中に2、3体殲滅 
で1ターンクリア出来るステージが多かった

このゲームで一番危険なのは敵の数に押し切られることだから、1ターンでさっさと頭数減らしたほうが色々と楽になるんだよね
流石に終盤は手数と火力が足りなくてラビッツピーチ入れた方が安定したけどね
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98 ななしのよっしん
2023/06/25(日) 11:59:14 ID: ZDt6hu6e8W
ゲーム自体は面そうだけどラビッツがキモすぎてできない
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99 ななしのよっしん
2023/07/02(日) 03:57:39 ID: qwMGcLoBQg
ペルソナTの話だけど、ペルソナマリラビゲーム部分だけ取られた感がすごいなXCOM真似た可性もあるけど。

開発スタッフ日本人任天堂社員だったら、「アトラスずりい・・・何もずるくないんだけどさ」とか「クッソ、ラビッツだけ切り離してえ・・・」と思ってても仕方ない、まあ外国人UBIスタッフが作ってんだけど。


しかし、このバトルシステムならマリオよりポケモンコラボした方がシステム面でもキャラデザ面でも相性良かったと思うんだが、流石に操作可キャラが少な過ぎるか?


それと個人的にドガースラビッツって似てると思うし、ポケモンプレイヤーは割とああいうキャラデザに耐性ありそう。


>>98
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