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マリオパーティ
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曖昧さ回避 この記事はマリオパーティシリーズ全体について扱っています。
シリーズ第1作については「マリオパーティ(初代)」の記事を参照してください。

マリオパーティとは、任天堂より発売されているゲームソフトである。

概要

マリオシリーズキャラクター達によるパーティゲームが楽しめるゲームシリーズ

第1作「マリオパーティ」は、1998年NINTENDO64で発売され、それ以降、基本的に年末に発売され、皆でワイワイやるパーティーゲームの一つとして確立した。

販売は任天堂が、開発は「桃太郎電鉄シリーズボードゲーム定評のあるハドソンと、シーエプロダクションが担当していた。マリオパーティ9以降はエヌディーキューブが開発を行っている。

『1』〜『3』はNINTENDO64、『4』から『7』まではゲームキューブで、『8』『9』はWiiで、『10』はWii Uで発売された。Nintendo Switchでは、これまでのナンバリングし、『スーパー マリオパーティ』として発売された。

また、携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンスDS、そして3DSでも発売されている。

基本的なルール

プレイヤースゴロクの要領で順番にサイコロを振り、1ターンごとに行われるミニゲームに勝つことでコインを稼ぐ。
そして、マップのどこかにいるスターと交換してくれるキャラクターのいる場所にたどり着き、集めたコインスターを交換してもらう。

マップには、コインが増える「プラスマス」、コインが減る「マイナスマス」、止まると何かが起こる「マス」、コインスターのやり取りをルーレットで決めるチャンスタイムが行われる「マス」、クッパが様々な悪行を仕掛ける「クッパマス」などがある。

マップには固有のイベントキャラが存在し、の前を通ろうとしたり、「?マス」に止まることでイベントが発生する。

一定のターン数が終わった時点で、最終的にスターを一番多く持っていたキャラクター(同数の場合はコインの枚数)が優勝である。

近年の作品では、一台の乗り物プレイヤー全員が乗り、順番にサイコロを振りながら中のリトルスターを集めていくルールも見られる。マップによって細かいルールはさらに異なるが、ミニゲームの腕前・ボードでの戦略サイコロ運が勝利のために重要なのは昔からどの作品でも共通である。

シリーズ作品

タイトル 発売日 ハード
百アイコンマリオパーティ 1998年12月18日 NINTENDO64
百アイコンマリオパーティ2 1999年12月17日 NINTENDO64
百アイコンマリオパーティ3 2000年12月7日 NINTENDO64
百アイコンマリオパーティ4 2002年11月8日 ゲームキューブ
百アイコンマリオパーティ5 2003年11月28日 ゲームキューブ
百アイコンマリオパーティ6 2004年11月18日 ゲームキューブ
百アイコンマリオパーティ アドバンス 2005年1月13日 ゲームボーイアドバンス
百アイコンマリオパーティ7 2005年11月10日 ゲームキューブ
百アイコンマリオパーティ8 2007年7月26日 Wii
百アイコンマリオパーティDS 2007年11月8日 ニンテンドーDS
百アイコンマリオパーティ9 2012年4月26日 Wii
百アイコンマリオパーティ アイランドツアー 2014年3月20日 ニンテンドー3DS
百アイコンマリオパーティ10 2015年3月12日 Wii U
百アイコンマリオパーティ スターラッシュ 2016年10月20日 ニンテンドー3DS
百アイコンマリオパーティ100 ミニゲームコレクション 2017年12月28日 ニンテンドー3DS
百アイコンスーパー マリオパーティ 2018年10月5日 Nintendo Switch
百アイコンマリオパーティ スーパースターズ 2021年10月29日 Nintendo Switch

プレイヤーキャラクター

キャラクター 1 2 3 4 5 6 GBA 7 8 DS 9 IT 10 SR 100 S SS
マリオ
ルイージ
ピーチ
ヨッシー
ワリオ
ドンキーコング
デイジー
ワルイージ
キノピオ
テレサ
ヘイホー
ノコノコ
ミニクッパ
キノピコ
キャサリン
カロン
ゲッソー
ハンマーブロス
クッパ
カメック
クッパJr.
ロゼッタ
ガボン
ディディーコング
クリボー
チョロプー
プンプン

※一部で使用可

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

マリオパーティシリーズ
据置機 - - - - - - - - - 10 - スーパー
携帯 GBA - DS - アイランドツアー - スターラッシュ - 100

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265 ななしのよっしん
2019/09/21(土) 20:55:35 ID: bKUyVP4t9K
オワコン化してるのかなと勝手に思ってたがSwitch版めっちゃ売れてるんだな・・・
266 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 12:44:03 ID: YT9cRRIZcU
ペーパーマリオにも言えるがバ懐古厨が騒いでるだけ
267 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 11:12:49 ID: i8R+Uv5FZf
今作がハドソン方式と雰囲気だからクッソ楽しみなんだ
268 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 11:18:56 ID: 5Eh+QDDh2T
>>265
聞いて驚け、内パッケ売上だけでもスーパーマリパは200万前まで来てる
スーパースターズの開発にゴーサインが出るわけだ
269 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 07:25:52 ID: tL61v3fjJf
ヒップドロップがA→Aめっちゃやりにくいわ
昔みたいなA→Zは64コントローラーの形だからが実現した操作だからそうしろとは言わないけどA→下とかLRでやらせてほしい
ウェーブウェーブとかジャンプ連打してるはずなのにヒップドロップ誤爆するわ
270 ななしのよっしん
2021/11/14(日) 03:12:12 ID: Uv7TDgIBbS
1対3ミニゲームって一人側が勝ったら独り占めみたいなイメージだけど、別に4人ミニゲームで勝つのと同じだし、一人だけコインもらえないリスクが有るだけ損なだけだよね。
無印では勝ったら15コインとかの旨味があったけど、代わりに負けたら15マイナスで結局ハイリスクだし。
271 ななしのよっしん
2021/11/15(月) 08:48:56 ID: VHxOo/hcWw
スーパースターズのラッキーマスがすごくいいね

カプセルと違って温かい気持ちになるし何もないマスが減ったのも良い
通常ルール世界観が戻ってきたのと、スタンプのおかげか64か5以来に楽しい

今までのマリオパーティを見直してみても、何故途中から楽しめなくなったのかはわからない
Wiiは個人的にマリパめてたものが9割くなってて興味が尽きていたんだけど

次回作も買うかも知れない
ぐるぐるのバランスが悪いと思う
272 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 20:15:35 ID: HhZ8iAFanN
>>270
少なくとも今作は4人ミニゲームだと2位3位にも僅かにコイン入るし場合によっては同率1位や同率2位にもなるから独り占めできるって点では微妙に違うと思う
273 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 00:55:25 ID: l8xHo+Uq3p
1位10コイン2位~4位0コインは今見るとかなり非情な仕様である
274 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 00:37:58 ID: tL61v3fjJf
いや、1位だけゲットなんてまだ優しいだろう
初代なんか普通ミニゲームでもコインの奪い合いがあるから負けたら減らされる闇のゲーム