マリーのアトリエ単語

マリーノアトリエ
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『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』とは、
1997年5月23日プレイステーション用でガストから発売された、調合でアイテムを作成することがメインになる
のちに“アトリエシリーズ”と呼ばれるロールプレイングゲームの第一弾である。

~ 物 語 ~

周囲をで囲まれた都市ザールブルグ。このの“シグザール王にその名も高い”王立魔法学校
通称“アカデミー”に田舎から錬金術士をしやってきた少女マルローネ。
マリー”と呼ばれるその少女は、そそっかしい性格が災いしてアカデミー創立以来最低の成績に。

                                   「よくお聞きなさいマルローネ」     

卒業試験を受けるまでもないような状態のマリー教師イングリドは特別な課題を与える。
それは職人通りにある一軒のアトリエを借りうけ、五年の期間で1つ作品を提出し、卒業試験とするもの。

はたして、マリーは出会いの中でどのように成長していくのでしょうか。

~ 概 要 ~

“マリーのアトリエ”はガストから発売されたアイテム調合システムに重点をおいたRPGである。

ゲームジャンルとして人気があったRPGや、アクションシミュレーションにおいて
その的は『戦闘』や『○○を救う』というものが大半であった。

その中で“マリーのアトリエ”は『アイテム作成』し『依頼』を受け、『採取』や『交流』で調合の幅を広げ・・・
という戦闘メインではないゲームであった。

それまでのRPGでも存在した『おつかいイベント』や『コレクション』の楽しさを満喫できる
中世ファンタジー色のしっかりした作品である。

~ 主な登場人物 ~

キャラクターデザイン瀬琥
その素敵な人達との交流がこの作品の魅である

アトリエシリーズに初代からありがちなこと

  • 錬金術や冒険の知識と経験値のほとんどない主人公が、たくさんの人との交流で成長していく
  • アトリエの看板がとても印象的
  • 参考書の効果は絶大である
  • 中和剤量産→火薬量産→ロウソク量産→宝石量産
  • 妖精さんによる大量生産
  • しかしついつい無理な依頼を受けてしまう
  • たーる たーる うにー!
  • 親友だから賃金は安いよ(無料)・・・
  • 新米だから賃金は安いよ・・・
  • 自分の方が優秀なので賃金は安くしてやろう・・・
  • (レベルが低くても)王国の騎士だから高賃金
  • 遠い国から来た冒険者
  • 育毛剤
  • 生きてるナワ・生きてるホウキ
  • 今までにない感じのゲームでした
  • おっぱいきれいなイラストにつられて本当に良かった(→作画:桜瀬琥姫)
  • 買う前はこんなに正当派だとは思わなかった
  • 「依頼とか締め切りとか楽しすぎるー!」
  • ※恋愛ENDはありません
  • のちに色々なハードなどに移植される
  • ワイン飲みまくり
  • ※戦闘で敵は後頭部しか見られません→設定資料で補完してね!
  • 同じであろう参考書でブレンド調合概念も無しにあれだけの効力の爆薬や薬を作るとは・・・・
  • ちなみにこの当時も、「似たようなものばかりで新しいゲームはもう出てこないだろう」と言われていたが、
    もちろん全然そんなことはなかったぜ!

~関連動画~

関連商品

販売当時の時代背景

1997年5月 『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』      PS 発売
           12月 『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ ver.1.3』 SS 発売 
           (※本体の時計を利用した機エンディングイベント追加)

1998年12月エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~』     PS 発売

1997年 1月 『ファイナルファンタジーⅦPS 発売
        7月 『みんなのGOLFPS 発売
       7月 『悠久幻想曲SS 発売
       9月 『タクティスオウガ』PS 発売
      11月 『デビルサマナー ソウルハッカーズSS 発売
      12月 『beatmaniaアーケード 稼働
      12月 『グランディアSS 発売
※ その当時買った・欲しかったソフト中心になっております

マリーのアトリエはその後もリメイク移植がさまざまな形でつくられた。

関連コミュニティ

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8
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マリーのアトリエ

49 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 05:15:01 ID: XQcGXH4ILP
攻略サイト見ずに必死こいて結局ノーマルエンドだったあとに最速7日で到達可と知ったやつ

ある意味自由度の高さを徴してる感じはある
50 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 22:54:11 ID: 4evjvi2Vx8
7日ってどういう意味だ?と思ったら
ああ、ほうれんそうSのことね

フォーフラム大量作成(作成中も採取・フラム妖精さん)でレベル上げて
モップ振り回す最強病弱育成は達成感が半端なかったぜ
51 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 20:33:50 ID: qvUCgE8+dS
レベルアイテム作成(ノーマルエンド)より上位のエンディング
魔王撃破だったりアイテム図鑑完成だったり賢者の石作成だったりマリーレベル50到達だったりと
一気にハードルが上がるからね
52 ななしのよっしん
2019/12/08(日) 23:39:38 ID: NApNQDSMIV
ミニゲーム基地外みたいに難しいのなんなん
53 ななしのよっしん
2019/12/09(月) 05:46:45 ID: 4evjvi2Vx8
そんなに難しいか?
さんは確かにイラっとはするけど
ああ、常若のリンゴアレ無理ゲー
一度失敗したらあとは1ずつ普通に採取出来るから問題
54 ななしのよっしん
2019/12/10(火) 20:16:52 ID: qvUCgE8+dS
ぷにミニゲームは発生したら嬉しいけど
他のミニゲームはただただ面倒くさい印
55 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 21:08:58 ID: Dbq7WfMYKw
マリーさん武器やに強いもらって暫く戦ってたら急に全体攻撃可になって火力お化けになった。
56 ななしのよっしん
2020/04/21(火) 12:48:15 ID: dUd6bXgKwU
アーカイブスアトリエシリーズに触れてみようと思って声優キャラデザマリー選んだのよ。
これメチャクチャいじゃん…
こういう良い意味で作業ゲー大好き。
妖精さん派遣も快適でよろしい!
こんなゲームが20年前出たことに驚いてる
57 ななしのよっしん
2021/10/09(土) 21:33:01 ID: +UKJsnOMSN
スマホ版人生初のアトリエプレイしてノーマルエンド救世主エンドを見たわ
20年以上前のゲームとは思えないぐらい面かったけどメニューアトリエ以外で開けなかったり装備変更のやり方が分かりずらかったりと不便な所もチラホラあったな
あとスマホ画面上に表示される操作ボタンだとミニゲームやるのめちゃくちゃ難しかったわ(採取できるアイテムは初回以外は普通に取れるしチーズねずみ取りという救済措置があったが時の石版が最後までできなかった)
58 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 04:21:10 ID: ZPW1bzAWZU
マリーは露出がしいというけれど、自分の中でその印がない
多分外に出す絵が、長い袖や本、あおり文などでや胸を隠してるせいなのだろうが
PSGBのパッケ絵と、サターンのパッケ絵の印とか全然違う
開発者も意識してやってるのかな