メイプルストーリーとは、『Wizet』が開発し、運営があまり働かない事で有名な韓国のゲーム会社『NEXON』(現在は日本法人)が運営するMMORPGオンラインゲームである。様々な略称があるが、専ら「メイポ」と略される。
関連作品の『メイプルストーリー2』については該当記事参照。
概要
2Dの横スクロールアクションMMORPG。クエストが非常に豊富で、グループクエストも盛んである。
日本では2003年12月3日に正式サービスを開始。2018年で正式サービス開始から15周年を迎える、
かなり古めの方のオンラインゲームである。
料金形式は基本プレイ無料の一部アイテム課金制。
課金をすることで、キャラの所属サーバーを変える事も可能。(ただし所持金などいくつかの制限あり)
課金アイテムは特に装備アバターが充実しており、アバターの着せ替え要素を存分に楽しめる。
(メイプルストーリーの課金装備は外見が変わるだけで、能力値を変動させるものではない。)
WebMoney Award 2008において、グランプリを受賞。2008年で最も愛されたオンラインゲームに認定された。
プレイID数は400万を超えており、プレイ者数も日本最大級だったのも今は昔。かつてはプレイヤーの平均年齢が低く、ゲーム内でマナーを守らないプレイヤーが多数見受けられ『ゆとりゲー』や『ガキゲー』と呼ばれていたが、ソシャゲ全盛期の時代において、わざわざ2DのPCオンラインゲームをプレイする低年齢ユーザーなど稀であり、現在のプレイヤーの大半は昔から続けている古参勢か、昔やめたが懐かしさを感じて戻ってきた復帰勢のいずれかである。
2011年にはニンテンドーDSで、2014年にはニンテンドー3DSでゲームが発売されている。
ワールド(サーバー)
メイプルストーリーではサーバーをワールドと称していくつかに分けられている。
サーバー同士の交流は一部を除いて不可能。サーバーの移動は有料となっている。
2013年7月3日のアップデートで、メイプル史上初となるワールドの統合が実施された。既存の「けやき」「ぷらむ」「くぬぎ」「つばき」の4ワールドが「あずさ」ワールドとして生まれ変わった。
さらに、2014年10月22日に以下のワールドが統合された。これにより、現在ワールド数はプレイヤーが多く、存続した「かえで」「さくら」を含め僅か五つとなっている。
「あんず」「なつめ」「みずき」「つつじ」「いばら」→「ゆかり」
そしてさらに2016年4月20日に3度目のワールド統合が決定された。
「さくら」が「かえで」に、「あずさ」が「ゆかり」に統合される予定。
この統合によりワールドは「かえで」「ゆかり」「くるみ」の3つになった。
大型アップデート
メイプルストーリーでは、不定期に大型アップデートが実施されている。
だいたい年に1~2回行われることが多い。
BIGBANGアップデート
「 メイプルストーリー、再誕。 」
再誕の名にふさわしく、従来のシステムに大幅にメスが入った超大規模アップデート。
長らく待ち望まれていたウィンドウモードの実装、高解像度モードの実装のほか、経験値・マップ・モンスターのLvなど、今までのメイプル全てにメスが入ったと言っても過言ではない。
韓国のメイプルストーリーでは2010年7月22日より実施され、1stBIGBANGアップデート直後には、
過去最高である同時接続者数26万人を大きく上回る、41万6000人という記録をうち立て、
韓国オンラインゲーム史上最高同時接続者数記録を更新した。
日本でも2010年末から2011年始にかけてBIGBANGアップデートが実施され、
レジスタンスの実装のほか、従来のモンスターのステータス、マップ、経験値テーブルが大幅に変更された。
Renaissanceアップデート
「 新時代到来の予感! 」
韓国でChaosアップデートが行われてから約半年が経過し、各国でもChaosアップデートの予告がされていた最中。
日本もChaosアップデートが来るかと思われていた矢先、まさかの予告が日本メイプルストーリー運営から発表された。
その内容とは、Chaosアップデートに代わる日本独自の大型アップデートというものであった。
2011年7~8月に実施され、基本的にはChaosアップデートの内容に日本独自要素を追加したもの。
現在発表されている中で、日本独自になることがわかっているのは以下の点。
(2012年4月現在、Chaosアップデートにて実装されたPvPの実装予告はされていない。)
1st Renaissance
Chaosアップデートのスキル改変、新ボス実装などの他に、2つの日本独自要素が追加された。
モンスターファミリア
モンスターをペットと同じように扱うことができ、さらに攻撃の支援もしてくれるというもの。
「ファミリア」というモンスターからドロップするアイテムを使うとモンスターの召喚が可能になる。
ただし、自分のLvより高い敵を使役することはできない。
魂のスキル
現在実装されている潜在能力システムをさらに発展させたもの。
潜在能力が付いた武器に「魂の書」を使うと「魂の武器」という特殊な能力が付いた状態になる。
この状態で「魂の玉」というアイテムを武器に装着すると、魂のスキルが使用可能になる。
敵を倒すと魂を吸い取って特殊なゲージが上がり、規定値まで達すると発動可能。
ボスモンスターを召喚して強力な画面全体攻撃を駆使したり、スタンドのようなものを召喚して攻撃力を上げたりすることができる。
スキル改変 (予告詐欺)
再び全職業のスキルにメスが入った。
「日本のメイプルストーリーに合わせて調整!」と予告されていたため、
Renaissanceアップデートでのスキル大幅改変はChaosアップデートのそれに準じない
・・・と思われていたが、結局のところChaosアップデートのものがそのまま来ただけであった。どういうことなの・・・
2nd Renaissance 名工の道
Chaosアップデートでも実装された「専門技術」。それに日本独自要素が3つ追加された。
狩猟家・調教師
モンスターファミリアに特化した専門技術で、通常はファミリアをドロップしないモンスターも、
狩猟家が捕獲し、調教師がファミリア化することができる。
農場
素材採集の採集ポイントで、プレイヤー同士の問題が起きることを危惧し実装された。通常の採集ポイントに加え、
個人個人に採集のための「ファーム」というものが支給され、他人に邪魔されずにゆったりと採集をすることができる。
採集のほか、釣りシステムがタイミングの要素を追加して再登場。性向値を上げるための一つの近道となっている。
Legendアップデート
韓国メイプルストーリーにでは2011年7~8月に、日本メイプルストーリーでは2011年10~11月に実施された大型アップデート。キャノンシューター、メルセデスが2011年10月19日、デーモンスレイヤーが2011年11月16日。
Renaissanceアップデートから早二ヶ月。韓国では既に実行され、日本にも次に来るであろうと考えられていたJumpアップデート。しかしまたもや運営が出してきたのは予想外すぎるものであった。
なんと、JumpアップデートとLegendアップデートを同時に行うという行動に出たのだ。
メインとしてはLegendアップデートであるが、その中にJumpアップデートの内容もそのまま詰め込まれている。
また、長年変わっていなかったログイン画面にもついに修正が入り、BGM・画面が一新。サーバーとキャラがリスト形式になり選択がしやすくなったものの、ログイン時になぜかチャンネルが選択できなくなった。
韓国側では2nd Legend(メルセデス実装)の直後に、1st BIGBANGアップデート時に自らの打ち立てた韓国オンラインゲーム史上最高同時接続者数記録(41万6000人)をさらに上回る、50万8067人を記録。9万2000人近くも更新するというとんでもない記録となった。
日本側もデーモンスレイヤー実装後の2011年11月19日、メイポ内での同時接続数記録を4万2000人にまで更新した。
内容
Jumpアップデートにて実行された、戦士系統・魔法使い系統・弓使い系統の従来職へのスキル改変、新パーティーエリアゾーン「モンスターパーク」の実装のほか、目玉要素の新職業として、大砲を使い暴れ回る第三の海賊「キャノンシューター」、デュアルボウガンを使い駆け回る弓英雄「メルセデス」、MPが無いという前代未聞のレジスタンスの戦士「デーモンスレイヤー」の3職が実装され、それに伴うマップ、新武器、新潜在能力なども実装された。
なお、Legendアップデート期間中には「魔法少女まどか☆マギカ」とのタイアップも実施されていた。
Justiceアップデート
変化と混沌の時、新たに始まった伝説を経て、これからは世界の正義のために。
一つ二つと姿を現し始めた軍団長を中心に広がる暗黒の魔法使いの力に対抗するため、
メイプルワールドの人々はお互いの緊張と葛藤を解いて、心を一つにしてきた。
そして、ついにその結実は徐々に見えてきたのだが・・・激変と混乱、誤解と不信を終息させ、真の正義を実現する者は誰か?
新しい力で生まれ変わった盗賊や海賊、派手な登場と同時に世界をにぎやかにするもう一人の英雄とともに暗黒の魔法使いの束縛から脱することができなかった都市を解放してメイプルワールドの生きている正義を見せてやろう。
いつもはエイプリルフールネタをやらないメイプルストーリーであるが、2012年は珍しくネタが仕込まれていた。
しかし、それはエイプリルフールネタと見せかけた大型アップデートの実行予告であった。
これにて日本でも実行されることが確定。1stは2012年4月25日に、2ndは2012年5月30日実行。
韓国側では既に2011年末~2012年始に年をまたいで実行されている。
1st Justiceでは盗賊と海賊のスキルに今までの常識が覆されるほどの大幅な修正が入り。その規模は、運営が言った「名前以外の全てが変わる」というものに違わないものであった。さらに2nd Justiceでは盗賊英雄「ファントム」が実装。韓国側では3rd Justiceもあり、メイポ初のサーバー間対抗戦要素「アスワン解放戦」が実装されたのだが、
日本側ではこれは後のアップデートにて形を変えて実装されることになる。
日本でのJusticeアップデート期間中は、これまでアニメだけであったファントムの過去編についてさらに細かい事情が描かれたWeb漫画「エピソードファントム」が公式サイトにて公開されていた。
戦国時代アップデート
2012年夏、各国のメイプルで一斉に「各国独自職業」が追加された。日本メイプルにおいても独自職業の実装にあたりこの大型アップデートが行われた。そのテーマは流行りに乗ったのかは定かではないが「戦国時代」。
第一陣、第二陣ではそれぞれ日本オリジナル職業「ハヤト」と「カンナ」が実装され、さらに前述のアスワン解放戦がサーバー対抗要素を抜き、デザインを戦国時代風に作り替えた「戦国大合戦」として第一陣にて実装された。
織田信長が本能寺にて魔界へ時空移動を行おうとしていたところ事故が発生し、本能寺周辺が誤ってメイプルワールドに転送されてしまうというとんでもない設定がなされており、このアップデート後、ジパングに戦国時代の名将達をモデルにしたキャラクターが登場するようになった。
余談だが、メイプルにおいての上杉謙信は女性説を採用している。
Tempestアップデート
韓国側では2012年7月に行われ、日本では2012年12月20日より行われた大型アップデート。
12月20日に最後の英雄「ルミナス」が実装され、翌年1月9日には新職業群「ノヴァ」の戦士「カイザー」が実装。1月23日はノヴァ海賊「エンジェリックバスター」が実装され、さらに2月6日には新ボス「マグナス」が登場した。そして2月20日からは5次スキルにあたる「ハイパースキル」が段階的に実装された。
また、1st Tempestにて転職レベルが引き下げられ、三次転職はLv60で、四次転職はLv100で行えるようになった。
さらにBIGBANG以来の経験値テーブル変更も実施。 BIGBANGに迫る勢いの超大型アップデートとなっている。
SPARKアップデート
2013年7月17日から開始されたアップデート。新規職業「ゼノン」と「デーモンアヴェンジャー」が追加された(後者は7月29日から作成可能)。
レベルキャップが解放されたのに伴い、200レベル以上向けコンテンツが充実化。グループクエスト「宇宙からの来訪者」やモンスターパークのレベル追加などが行われた。
各種インベントリなどのウインドウが変更され、より見易くなった……あれ、ステータス画面の性向どこいった?
カオスモンスターなどが大幅に強化された反面、マグナスのデスカウントが倍になった。
細かいところでは所持できるメルの上限が約10Gにまで拡大した。
シグナスリターンズアップデート
2013年9月26日に実施されたアップデート。
後述のシグナス騎士団の内、ソウルマスター・ウィンドシューター・ストライカーの三職が大幅に改変された。
最大レベルは250となり、スキルも完全に新規のものへと作り変えられ、重複できるリンクスキルも実装された。その代わりフレイムウィザード・ナイトウォーカーは作成できなくなった。
また、待望の暁の陣ハイパースキルが実装された。
モンスターパークのレベル帯が変更、レベル60以上の全てのレベル帯に対応するようになった。
REDアップデート
2013年12月11日から開始されたアップデート。第一弾「ドーンヴェール」、第二弾「神の子」など、分割されて行われた。
これまでとはスキルの仕様が変更され、スキルブックが廃止された(ヒーローインテンションは四次転職直後から使用可能)。また、マスタリーブックが共通化されるなど、非常にメルに優しい仕様になる(マスタリーブックそのものの値は少し張るが)。
冒険家が完全新生を遂げ、スキルが全面改変された。デュアルブレイドとキャノンシューターが正式に冒険家と統一され、ファントムがこれら二つからもスキルを手に入れることが可能となった。
また初期アバが追加され性別選択も可能となった。おかげで最近太眉な男キャラは見かけなくなった。
さらに、同種の四次職から別の職に転職することが可能となる。例えばヒーローからパラディン、ダークナイトになることが可能。ただし、マスタリーブックのレベルなどはすべてリセットされてしまう。
何より、今までDBとキャノンシューター以外にはなかったストーリーが本格的に実装され、より冒険を楽しめるようになった。
新たに実装されたドーンヴェール大陸の町「コメルツ」では、交易が可能となる。レベル160の装備などが手に入る。
クリスマスイブからは新規職業として「神の子」ゼロ、新年からは日本オリジナルの「森の守り人」ビーストテイマーが実装された。
前者は戦士職で、史上初となる「二人で一つのキャラクター」。後者は魔法使い職で、動物の力を借りて戦う。
地味にうれしい点として、倉庫のデフォルト枠が4つから20となった。
戦国時代Ⅱアップデート
2014年5月末に行われたアップデート。戦国時代アップデートの続編として、新たにノウ姫達と戦う「ヒエイザン」クエストが登場した。
このクエスト限定で使用できるキャラとして「アヤメ」が登場。第三の暁の陣として職業化が望まれる。
なお、このアップデートの前後に「多くのボスのHPが2倍、獲得経験値が1/10になる」という、まさかの調整が行われている(後述の十字旅団で行ける遠征ボスはほぼ全て調整された)。これに関しては「BB前に戻ってやりがいがある」「レベルが簡単に上げられなくなり面倒」と賛否両論であった。
YOU&iアップデート
「あなたと私が一緒に紡ぐ物語」
2014年7月16日から行われたアップデート。新規職業「隠月」の実装の他、様々な面で改変が加えられた大型アップデートとなった。
前回のアップデート前後にボスが強化&まずくなったが、その代替措置と言うべきか雑魚MOBのHPが増加する代わりに経験値が1.2倍(高レベルでは最大4倍)になった。
フィールドに「エリートモンスター」「エリートボス」が出現。前者はそのフィールドのMOBを倒し続けると出現する巨大化したMOBで、後者はさらにそれを倒し続けることで出現する。エリートボスを倒すと報酬のもらえる空間へ移動する。
<また、ルーンシステムが実装。コマンドを発動し、指定時間内に指定されたキーを入力することで様々な恩恵が得られる。
戦闘にも「マルチキル」「コンボキル」というシステムが実装され、よりアクション的な要素が加わった。
システム面ではAPの上限が4999(それまでのおよそ5倍)となり、さらなる強化が可能となった(デーモンアヴェンジャー以外)。
この他、呪文書や専門技術など、多岐にわたって変更がなされている。
新職業・隠月(ユエ)は忘れられた六人目の英雄。海賊であり、様々な精霊の能力を扱うことができる。7/23から作成可能。
ちなみに、友達をアカウントごとに統合して登録できるようになり、アップデートのタイトル「YOU&i」に則した改変が行われている。
スターインパクトアップデート
2014年12月17日から行われたアップデート。新たな強化システム「スターフォース」の登場により、装備強化の書がなくとも装備を強化することができるようになった(ただし本家のものより厳しくメルを奪われるなど、改悪といわれても仕方の無い変更がなされている)。
また、装備強化の度合いによって大幅に経験値がもらえるエリアが登場している。
細かい点としては、マスタリーブックの値段が半額以下になった。
「メイプレージ」というシステムが登場、メルでもネクソンポイントメイプルポイントでもないポイントで、ボス討伐や課金アイテムの購入で貯まる。
課金アイテムの割引に利用できたり、メイプレージショップで買い物が可能。
新たな職として、国際版メイプルストーリーから「ジェット」が登場。冒険家海賊の四番目に当たる。
また、「スタープラネット」という全鯖共通の施設が登場した。
ブラックヘヴンアップデート
2015年3月から開始されたアップデート。メイプルストーリー史上最強の敵「スウ」が登場。
現在はまだ解放されていないが、その強さたるや本家韓国版のテストプレイで「レベルカンスト」の「ダメージ最高効率を誇るメルセデス」が「最高ランクの強化をされた武器」で「複数人」で挑んでも倒せなかったという。
また、最初に登場したレジスタンス三職が全面改変。性別と新規の顔の選択も可能となっている。
キノコ神社が一新され、きのこの子が可愛くなったほか、大陸がループ移動可能となりまたペリーを利用してショーワなどに移動することが可能となった。さらには次元の扉から移動できるようになり、必ずしもイチゴ牛乳が必須であるとは言えなくなっている。
ただし、多くの商売人NPCが消えてしまった(というか一人に統一された)。
暁の革新アップデート
2015年5月27日に行われたアップデート。200レベル以上の超高レベル用狩場「機械の墓」と「スウ」のノーマル・ハードモード実装といった本国のものに加え、日本オリジナルの職である「ハヤト」「カンナ」に大幅?な改変がされた。
両者ともに性別が選択できるようになり、またカンナの「ハク」が再度姿を変えた。今回は許容範囲かな。
スキル面ではハヤトに「刀気」ゲージが実装され、これにより能力が上昇したり、またゲージを消費して強力なスキルを発動させることが出来るようになった。ゼノンかな?
また、カンナは霊力がやっと100を超えるようになり、また能動的に霊力を回復するスキルが実装されるなど戦闘面でより強力になった。
CROSSアップデート
2015年7月15日に行われたアップデート。
初期キャラスロットが一気に5増えて8スロットになり、最大キャラ数も35となる。
他にも、試練の塔が改変されミスティックと呼ばれる特殊なボスと戦う場所になった。この改変によって試練の塔から各ボスへ移動するという事ができなくなった為賛否両論である。
BOOSTアップデート
2015年12月9日に行われたアップデート。
各職業のスキルバランスが調整され、新職業の「キネシス」が実装された。
使いやすくなったと書かれているが、職業によっては下方修正されたり前の方が使いやすいなどという意見もちらほら見かけるが…
また、2016年1月に巨大ボス「ウルス」が実装。最大18人で挑むことができるボスコンテンツ。
キノコ神社異聞録
2016年2月17日に実装された日本メイプルストーリーのオリジナルコンテンツ。
キノコ神社全体の改変とスケルトンアニメーションを採用しており、マップの桜やボスがぬるぬる動く。もちろんストーリーのNPCキャラのイラストも動く。
ストーリーを進めていくとキャラクターと交流ができ、親密度が上がっていく。ギャルゲMMORPG始まった。
余談だが、このコンテンツのアップデートで一部職業(ハヤト・ジェット・カンナ・ビーストテイマー)のスキルバランシングが行われた。
全体的に上方修正されたのだが、カンナの特徴の一つであったとあるスキルだけ大きな下方修正が行われた為、ユーザーからの不評の声が大きかった。
とはいえ実際は…カンナ実装時からあったスキルバグを修正されただけ。(スキル表記はMOBのスポーン時間が早くなるとだけなのだが、他にMOBの出現数が増加するというバグがあった)他にも、MOBのスポーン時間が長くなったりした為不評も大きいのである。
Vアップデート
2016年12月14日に行われたアップデート。
4次職の実装から約10年の時を経て遂に5次転職が実装された。
それに伴い5次転職以降のストーリーの舞台となる新大陸、アーケインリバーも追加。
消滅の旅路とチューチューアイランドの2つのマップが追加される。
1月25日には第3の地域レヘルンと、新ボスの軍団長ルシードも実装。
5次転職は今までと違い多くの新スキルにポイントを振るのではなく、いくつかの強力な新スキルと、1~4次スキルの強化ができるコアというアイテムをコアジェムストーンというアイテムからガチャの要領(課金は必要ないが該当アイテムのドロップ率は低い)で入手するという仕様になっており、顰蹙を買った。また新地域事に新装備アイテムアーケインシンボルも導入され、デイリークエストをこなすことで入手して溜めていくことで強化することでメインステータスを大幅に上昇させることができるようになった。新スキルもスキルの強化もシンボルも火力上昇に多大な影響を与え、5次職実装前と比べて火力がかなりインフレした。
BEYONDアップデート
2016年7月12日に行われたアップデート。
5次職の新スキルの追加と、キャラ札の廃止に伴う新システムメイプルユニオンが実装された。
また長らく閉鎖されていた地球防衛本部が改変されて復活。
8月17日はアーケインリバー第4の地域アルカナも実装。
メイプルユニオンはワールド内のキャラクターのレベルの合計によって恩恵を得られるシステムであり、今まで以上にサブ育成が重要視されるようになった。
NOVAアップデート
2017年12月13日に行われたアップデート。
新職カデナと新システムメイプル業績が実装された。
同時にボスが換金結晶アイテムをドロップする仕様になり、それによってエリクサー等の回復アイテムをほとんど落とさなくなった。これによってパワエリがぶ飲みしてればいいという常識が通用しなくなった。というよりそもそもこの換金結晶アイテムはボスをパーティで倒すとその人数で売却額が割られるという仕様であり、運営がボスをソロ討伐することを推奨しているとして反感を買った。(ただし元々エンドコンテンツボス以外はソロで行く風潮が強かった)
2018年1月11日には新職イリウムも実装。
なぜか実装日の告知を引っ張った挙句、メンテ前日の生放送で実装をゲリラ告知した。
1月24日にはアーケインリバー第5の地域モラスを実装。
こちらもアップデートの目玉のはずなのだが、実装日告知が事前に一切なかった。なぜだ。
職業
メイプルストーリーでは、キャラ作成時にいくつかの職業群の中から1つを選択し、育成していく。
冒険者
βテストの頃からメイプルストーリーに存在する、全ての職業群の基本となるメイプルストーリー最古の職業群。
このうち海賊は2008年に実装され、「初の新職業」として実装時話題になった。
この職業群は一次転職で職業種を選択し、二次転職で各系統に分岐していく。
なお、この職業群は唯一転職ごとに職業の名前が変わる職業群である。
ストーリー
ふと目覚めたら、真っ暗な場所にいた。光を求めて外へ向かうと、そこには見知らぬ世界が広がっていた。
そこはメイプルアイランド。この世界「メイプルワールド」を旅する冒険者達の故郷である。
プレイヤーはこの世界を旅し、見聞を広めることとなる。旅の道を記す「冒険の書」と、いつの間にか持っていた一枚の楓(Maple)の葉とともに……。
戦士
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | 系統通称 | |||
ファイター | → | ソードマン | → | ナイト | → | ヒーロー | HR,英雄 |
ファイター | → | ページ | → | クルセイダー | → | パラディン | パラ,PD |
ファイター | → | スピアマン | → | ドラゴンナイト(バーサーカー) | → | ダークナイト | DK |
魔法使い
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | 系統通称 | |||
マジシャン | → | ウィザード(火&毒) | → | メイジ(火&毒) | → | アークメイジ(火&毒) | 火毒魔 |
マジシャン | → | ウィザード(氷&雷) | → | メイジ(氷&雷) | → | アークメイジ(氷&雷) | 氷雷魔 |
マジシャン | → | クレリック | → | プリースト | → | ビショップ | 聖魔(BS) |
弓使い
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | 系統通称 | |||
アーチャー | → | ハンター | → | レンジャー | → | ボウマスター | 弓師(BM) |
アーチャー | → | クロスボウマン | → | スナイパー | → | クロスボウマスター | 弩師(CBM) |
盗賊
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | 系統通称 | |||
ローグ | → | シーフ | → | マスターシーフ | → | シャドー | 斬り賊 |
ローグ | → | アサシン | → | ハーミット | → | ナイトロード | 投げ賊(NL) |
海賊
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | 系統通称 | |||
海賊 | → | インファイター | → | バッカニア | → | バイパー | 拳(VP) |
海賊 | → | ガンスリンガー | → | ヴァイキング | → | キャプテン | 銃(CP) |
第三の海賊、キャノンシューターと第四の海賊、ジェットについては下記を参照。
デュアルブレイド
2010年7月14日、エヴァンと同時実装された、第三の盗賊。忍者をモチーフとしている。略称は「DB」。
日本では1職業だけでストーリー付きの1職業群という扱いであるが、韓国の方では単なる盗賊の第三系統であり、
そのためシステム上は冒険者扱いになっている。2013年12月のREDアップデートで正式に冒険者に編入された。
数百年前の世界で忍者としての修行を受けていたが、突如来襲したドラゴンの群れにより故郷は壊滅、師匠ともはぐれてしまう。
調査に来ていた紅により現代へとタイムスリップし、カニングシティー裏にある秘桜蔭に身を寄せる。ドラゴンへの復讐心から、ドラゴンを護るエヴァンと何度となく対決することとなる。REDアップデートでなぜかこの設定がどこかへ行ってしまった。
なお、エヴァンとデュアルブレイドの対立設定は日本オリジナル。
片手に斬り賊と同じ短剣を持ち、もう片手には「ブレイド」という専用装備を持つ二刀流の斬り賊。
転職は一次から四次まであるが、唯一○.5次職というものが存在する。
先述の通りシステム上冒険者扱いなので、職業名が転職するたび変化する。
2012/9/26のアップデートにより、固有のグラフィックが追加され、性別の選択が可能となった。
さらにスキルが一新され、火力が大幅に上昇した。
1次 | 2次 | 2.5次 | 3次 | 3.5次 | 4次 | |||||
ローグ(二刀) | → | セミデュアル | → | デュアル | → | デュアルマスター | → | スラッシャー | → | デュアルブレイド |
キャノンシューター
2011年10月19日に1st Legendにて実装された、第三の海賊。
新武器「ハンドキャノン」を駆使して砲弾やらレーザーやらを発射しまくる。
デュアルブレイド同様単一職業で1職業群の扱いになっているが、
転職する度に職業名が変わることからも分かるように、システム上は冒険者扱い。
この職もまた、2013年12月のREDアップデートで正式に冒険者となった。
この職業にもストーリーが存在し、プレイヤーがメイプルアイランドに向かうために乗っていた帆船が襲撃されてしまい、とある人物に助けられるところからストーリーが始まる。
他のストーリー付キャラは話がかなりシリアスに始まるのに対し、キャノンシューターは若干ギャグ調で始まる。
一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | |||
海賊 | → | キャノンシューター | → | キャノンブラスター | → | キャノンマスター |
ジェット
2014年12月のスターインパクトアップデートにより登場した、久々の新規冒険者。キャプテン同様に銃を扱う。
ただし、現状はあまり攻撃力が高くないようだ。
ある惑星の王室近衛隊を志望する若者であったが、五度に渡り試験に落ち、仕方なく親友バルクの賞金稼ぎ団に入団する。
自らの持つ「コア」の力により団内で強力な影響力を持つようになり、それが原因でバルクから妬みを買ってしまう。
ついにはある人物にそそのかされたバルクにより国王暗殺の濡れ衣を着せられてしまい、逃亡中にメイプルワールドへ墜落してしまった。
バルクにコアを奪われ、力を失ったジェットはノーチラスに保護され、冒険者として生きていくことを決める。
かつての親友の真意を求めて……。
余談だが、転職しても職業の名前が変わらない唯一の冒険者である。
しかし国際版オリジナル出身なのが影響したのか、様々なバグを引き起こす温床となっていたらしく、いつの間にか冒険者から外され、挙句の果てに2024年にメイプル史上初となる職業廃止の憂き目にあってしまった。
シグナス騎士団
2009年7月29日に実装された職業群。幼きメイプル女王シグナスに仕える騎士団。2013年9月のシグナスリターンズアップデートで大幅な改変を受けた。
かつてはこの職業群は成長が速いかわりにレベルが120でカンストしていたのだが、このアップデートによりフレイムウィザード・ナイトウォーカーは作成出来なくなり、他三職のレベルキャップが解放された。
残る二職も2014年9月24日に改変される。
マスタリーブックが要らないので初心者向け職業……なのだが、ナイトウォーカーは初心者向けとは到底思えないものだったりする。
以前はは冒険者の互換職業であったが、先述のアップデートでスキルは一新された(FWとNWはまた別に行われている)。
転職は一次から四次まで。転職しても、職業名はずっと変化しない。
ちなみに、後述のレジスタンスからはひどく敵視されている。
称号
初期状態 |
一次転職 |
二次転職 |
三次転職 | 四次転職 | ||||
ノーブレス | → | 見習い騎士 | → | 正騎士 | → | 上級騎士 | → | 騎士団長 |
職業名
職業名 | 互換職業 | 使用属性 | 通称 |
ソウルマスター | 戦士(HR、パラ) | 聖 | SM |
フレイムウィザード | 魔法使い(火・毒) | 火 | FW |
ウィンドシューター | 弓使い(弓) | 無 | WS |
ナイトウォーカー | 盗賊(投) | 毒 | NW |
ストライカー | 海賊(拳) | 雷 | ST |
英雄
ステータスなどの基本は冒険者と同じであるが、個性的なスキルが揃う上級者向け職業群。
これまでの職業群と違い、それぞれがメイプルストーリー内の1人のキャラとなり、ストーリーが進んでいく。
アラン Aran
2009年12月16日実装。戦士の英雄。超上級者向けの職業で、メイプル初のストーリー付き職業。
他の職業と操作が大幅に異なる「コンボシステム」が採用されている。転職は一次から四次まで。
鉾系統の武器を使う大器晩成型職業。その分、育成終盤にはとんでもない火力を発揮する。
遠い昔、メイプルワールドを支配しようとした暗黒の魔法使いの手から人々を守った五英雄のうちの1人、という設定。
彼との最後の戦いの後、最期にかけられてしまった呪いによって氷の中に閉じこめられてしまい、数百年の年月が経って呪いが解け復活するところからアランのストーリーは始まるのであるが、生存した四英雄のうち彼のみが記憶喪失状態での復活となっている。これに何か理由があるのかは現在不明。
エヴァン Evan
2010年7月14日、デュアルブレイドと同時実装。魔法使いの英雄。
英雄竜の息子に魅入られた人間の子供「エヴァン」が、数百年前に既に亡くなってしまった先代の魔術師英雄フリードの遺志を継ぎ、竜と契約するという設定。
ドラゴンを使役して戦う魔法使い。一時期チートはほとんどソウルマスターか、またはこの職業であった。理由は後述。
転職が一次から十次まで存在する。先述のデュアルブレイドとは対立関係。
メルセデス Mercedes
専用武器「デュアルボウガン」を使う弓使いの英雄。転職は一次から四次まで。略称メルセ。
2011年10月19日に1st Legendアップデートにて実装された。
メイプルIDを作成したときに選択した性別とは関係なくキャラメイク時に性別を選択することができる初の職業。
メルセデス以後に実装された職業はほぼキャラメイク時に性別が選択可能になっている。
暗黒の魔法使いとの最後の戦いの後、彼の呪いから自らの統治するエルフの街「エウレル」を守るため、呪いが解けるまでの数百年間街自体を封印し、アラン同様自らも眠りについた五英雄のうちの一人。
エルフたちの王で、潜在能力が付けられる「魔法矢」、そして「デュアルボウガン」という専用武器を駆使して戦う。
なお、スキルは連携するものが多く、キーボードでは操作が難しい。
着目すべきはその機動力。その速さは、従来最速であったワイルドハンター、盗賊のそれを軽々超えるほど。
ところがとんでもなく速いうえにスキルは連携するものが多いため、操作時は制御が非常に難しい。早い話がじゃじゃ馬タイプの職業であるが、制御がうまくできるようになったとき、恐ろしいまでの火力・殲滅力を見せてくれることだろう。
ファントム Phantom
韓国では2011年12月29日、日本では2012年5月30日実装。
「ケイン」という専用装備とカードを使う盗賊の英雄。転職は一次から四次まで。
数百年前に貴族や商人を次々と狙い、金品を形跡も残さず盗んでいった神出鬼没の怪盗。
自身の友人であった先代のメイプル女王アリアの死をきっかけに、アランやメルセデスたちと共に暗黒の軍勢へと戦いを挑んだ。やはりアランたちと同様、最後の戦いの後に氷の中に封印されてしまったが、彼がいかにして目覚めたのかは未だ明かされていない。
この職業の特徴は、なんといっても同じマップにいる他のプレイヤーの持っているスキルをコピーする「スキルスチーリング」、さらにはコピーしたスキルを使用することができる「タレントオブファントムシーフ」であろう。
ただし、コピー対象は冒険者職業群のキャラのみに限られ、コピーしたスキルは各次1つずつしかセットできない。
なお、専用装備のケインはセットしたスキルを持つ職業の武器に変化する。
その他にも、敵に付いている強化バフを奪うなど、「盗む」ことやカードに重点を置いたスキルを多く持つ。
ルミナス Luminous
韓国では2012年7月12日、日本では2012年12月20日、1st Tempestにて実装された最後の英雄。
最後に残った海賊英雄が来るかと予想されていたが、なんと最後の英雄はまさかのエヴァンと同じ魔法使い系統であった。海賊だった奴は忘れられちゃってたから仕方ないね。
他の英雄同様に暗黒の魔法使いに挑んだ五英雄のうちの一人で、暗黒の魔法使いを封印した張本人。
しかしその際に受けた攻撃の影響で、本来持っていた光の魔力とは逆の属性を持つ暗黒の魔法使いの魔力が体内に宿ってしまう。氷の眠りから復活した当初はその強すぎる闇の魔力を制御できず、暴走したり悪の感情に支配されていたりと闇の魔力に苦しんでいたが、次第にその力を制御できるようになっていく。
そして自分を看護してくれた少女「ラニア」を守るため、また復活しつつある暗黒の魔法使いを再び倒すため、
再び暗黒の軍勢への戦いに身を投じていくことになる。
光と闇が両方そなわり最強に見えるということか、二つの属性のスキルを使い分けることができるという異色の魔法使い。片方の属性の魔法を使い続けることでポイントが溜まり、一定量が貯まると自身の属性を変更することができる。
また、三次以降は属性を切り替えている間の一定時間、両方の属性を使用できる状態となる。この状態でしか使えない強力なスキルも存在し、いかにこの属性転換のタイミングを見極めるかがルミナスの鍵となる。
隠月(ユエ)
YOU&iアップデートで登場した、忘れられた英雄。職業は当時存在しないとされていた海賊に該当する。天涯孤独。
ほかの英雄とともに暗黒の魔法使いと戦っていたが、最後に自らの存在を生贄にして、暗黒の魔法使いを封印するトリガーとなる(ルミナスはその封印を発動した)。それゆえ、人々の記憶から存在が忘れ去られてしまっていた。
その後はるか未来のグランディス世界(パンテオンなどが存在する異世界)のコンコン村にて目覚め、現代のメイプルワールドを救うべく再び立ち上がる。
――たとえ、忘れ去られていようとも。
メイプルとしては初めて漢字で書かれた職業(ハヤトやカンナはカタカナですしおすし)。本家では「ウンウォル」と呼ばれていた。
バイパー同様にナックルを武器として戦う。また、精霊を使ったスキルを使用する。
「縮地」により瞬時に敵のいる場所へテレポートし、さらにフラッシュジャンプタイプのスキルも使える非常に機動性に優れたキャラ。
レジスタンス
職業名 | 互換職業 | 通称 |
バトルメイジ | 魔法使い | バトメ,BTM |
ワイルドハンター | 弓使い(弩) | WH |
メカニック | 海賊(銃) | メカ,MN |
デーモンスレイヤー | 戦士 | DS,デーモン、デモスレ |
ゼノン | 盗賊&海賊 | ゼノン |
デーモンアヴェンジャー | 戦士 | DA、阿部 |
2010年12月15日、2nd BIGBANGアップデートにて実装された職業群。
12月15日の2nd BIGBANGにて「バトルメイジ」と「ワイルドハンター」が実装され、
遅れて翌年1月26日の3rd BIGBANGにて「メカニック」が実装された。
韓国では2011年7月にLegendアップデートにて第四のレジスタンス、「デーモンスレイヤー」が実装され、
日本でも2011年11月16日に2nd Legendアップデートにて実装された。
さらに2013年7月のSPARKアップデートで第五・第六のレジスタンス「ゼノン」「デーモンアヴェンジャー」が実装。
片や盗賊と海賊のハイブリッド、片やHPを主軸にした職業と、どちらも特異性が光る。
この職業群にもストーリーが存在し、エーデルシュタインという街のレジスタンスの一員となり、
街を支配する組織「ブラックウィング」に反抗していくことになる。
転職は一次から四次まで存在し、職業名は転職しても変化しない。全体的に高火力職業が揃っており、成長も速め。
かつてシグナス騎士団に裏切られた(実際は深い事情があった)ことから、彼らをひどく敵視している。
バトルメイジ
ワイルドハンター
「ゼキュア」と呼ばれる豹に乗りながら戦う弩使いで、とにかく移動速度が速い。
現時点の日本メイプルストーリーでは、移動速度に関しては右に出る職業はない。
……というような職だったのだが、Renaissanceアップデートにて大幅な弱体化を喰らってしまい、
機動力も盗賊系統職と同じくらいにまで落ちてしまった。さらにメルセデスの実装により機動力最速の座を譲ることに。
さらにはREDアップデートで冒険者の弓使いが大幅強化され、余計に影が薄く……。
しかし、ブラックヘヴンアップデートで希望の光が差した。
ジャガースキルに変更が入り、また攻撃能力に大幅な強化が施され、他の弓職とは完全に区別されたのだ!
ハンターの道はまだ途切れてはいない!
メカニック
ロボットに乗ってガトリングやらミサイルやらレーザーやらを発射する、超火力超赤字職。
ノックバックしないうえ火力も相まってボス戦に向いた職業。しかし他のレジ2職と比べると機動力に難あり。
ブラックヘヴンアップデートでこちらも強化されたのだが、メカのデザインはあんまり変わらなかった。
デーモン
2011年11月16日の2nd Legendアップデートにて「デーモンスレイヤー」が、2013年7月29日の「SPARK」アップデートで「デーモンアヴェンジャー」が実装。
ともに戦士の互換職業。この職業の最大の特徴は、MPがないということである。
代わりに、スレイヤーはモンスターを攻撃すると貯まる「デーモンフォース」を使ってスキルを使用する。武器は片手斧または片手鈍器。
アヴェンジャーはなんと自分のHPを削ってスキルを発動する。この為、アヴェンジャーは全職中で唯一、HPにAPを振って成長するようになっている。なお、武器は専用のデスペラードという片手武器。
その他にも、自分の翼を持っているため、他職のようにライディングクエストを完遂しなくても飛ぶことができる。また、「フォースシールド」という盾を持っている。
対ボスモンスターに優れたスキルを持ち、また忍耐と強制ノックバックスキル以外では絶対にノックバックしない驚異の性能を誇る。
人間と魔族の混血であり、以前のレジ3職と違うストーリーが用意されている。
なお、アヴェンジャーはスレイヤーが復讐の為に生まれ変わった姿であり、設定上はスレイヤーと同一人物である。
ストーリー
数百年前、デーモンスレイヤーは暗黒の魔法使いの軍勢の軍団長を務めていた。
しかし、主である魔法使いに間接的にではあるものの母と妹を殺されてしまう。
デーモンスレイヤーは妹と母の仇討ちをしようと、死を覚悟して彼に戦いを挑んだが、
返り討ちに遭ってしまい、それ以降の記憶を無くされ封印されてしまう。
そして数百年後、封印が解けたデーモンスレイヤーが目覚めたのは、暗黒の魔法使いの関連組織である「ブラックウィング」が支配する街「エーデルシュタイン」だった。その街にはブラックウィングに反抗するレジスタンスが存在していた。
デーモンスレイヤーもそのレジスタンスへと加入し、共にブラックウィングへと反抗していくことになる。
―――再び、彼へ復讐するために。
ゼノン
2013年7月17日のSPARKアップデートで実装された職業。メイプル史上初となる、盗賊と海賊の二つの職業として扱われるハイブリッド職である。
HPやMPとは別に、「サープラスエネルギー」というパラメータを持っている。これを消費して使用するスキルがあるほか、このエネルギーが溜まっているだけゼノンの能力がアップする特性を持つ。
また、必要ステータスがINTを除いた三種全てであり、ゆえに装備に必要な能力値を満たせないため、レベル以外の全ての必要能力値を無視して盗賊・海賊の防具を装着できる。
専用武器「エナジーソード」は変幻自在の武器。スキルにより遠近両方で戦うことができ、また一部のスキルは「マルチモードリンカー」により攻撃方法を三種類に変化させることが可能。
この職独自のストーリーも存在する。
ストーリー
悪の組織ブラックウィングの科学者、ゲリーメルが開発したジェネロイドという「最強の人間兵器」。ゼノンはそれ以外の何者でもなかったはずだった。
研究施設を襲撃してきたレジスタンスのメンバーと出会ったことで、それまで感じたこともなかったはずの「感情」が蘇る。そして自身も知らない「失った記憶」を取り戻すため、妙な生物「ルーティ」とともにブラックウィングを離反、各地を彷徨う。そして、旅の中で次第に人間らしさと記憶を取り戻していく。最終的にアクアリウムの秘密研究機関に身を寄せ、またレジスタンスの仲間としてともに戦う道を歩むことを決めた。
ゼノンの正体は幼い頃にゲリーメルにより「適合者」として拉致されたエーデルシュタインの子供である。実はレジスタンスメンバーとは幼馴染であり、邂逅したことで消された記憶の残滓が蘇ったのだ。
ジェネロイド・ゼノンは人間兵器である。彼(女)を改造したブラックウィングは、世界征服を企む悪の秘密組織である。
ゼノンは記憶を取り戻すために、ブラックウィングと闘うのだ!
暁の陣
2012年夏に実装された日本オリジナルの職業群。戦士系統の「ハヤト」と魔法使い系統の「カンナ」の二職が存在し、それぞれ性別が男性・女性に固定されている2015年のアップデートでそれぞれ性別が選択可能となる。
また、モデルはそれぞれ「侍」と「陰陽師」。
「剣豪」ハヤト
侍をモチーフとした戦士系統職で、メイプル初のキャラボイス付き職業。
侍よろしく専用武器は「刀」。近距離職ながら長射程のスキルを持ち、機動力にも優れる。
通常状態と抜刀状態にモードを変化することができ、抜刀状態では単体に対しての攻撃が強くなる。
また、狩りを続けると「刀気ゲージ」がたまって行き、自身の能力が強化されてい。
「陰陽師」カンナ
オダノブナガの儀式を阻止するため、ツチミカドハルアキらとともに本能寺へ潜入した陰陽師。
そこでモリランマルと戦闘になり、気が付いたらメイプルワールドへ飛ばされていた。
コンセプトは「ボス戦向き魔法使い」。専用武器は「扇」。そして白狐の式神「ハク」を連れ歩く。これがまた可愛い。
性能はいわば魔法使い版デーモンスレイヤーといった感じで、やはりMPの代わりに「霊力」というパラメータを持つ。
回復手段が乏しいが、常に回復し続けるため霊力切れはあまり気にする必要はない。また、二次転職後からはハクを人型に変身させ、サポートスキルを使わせることができる。
ちなみに、YOU&iアップデートの際にハクの髪型が変更された。なんでや!
と思ってたら今度は暁の革新アップデートで再度変更された。こっちは賛否両論である。
アヤメ
戦国時代Ⅱアップデートで登場したキャラ。「ヒエイザン」関連クエストでのみ使用可能な特殊なキャラで、厳密には職業ではない。
「花鉄砲」という銃剣付き火縄銃の扱いに長けたくノ一で、高い狙撃能力を持つ。
なお、動き方や武器の点から盗賊か海賊のどちらかに当てはまるものと思われるが、ゲーム中ではステータスの確認が不可能である為詳細は不明。
ノヴァ
メイプルワールドとは別の次元に存在する世界「グランディス」の「パンテオン」を拠点とする竜人族の職業群。
マグナスという人物に占領されてしまった首都「ヘリシウム」の奪還が目的。
英雄以上に癖の強い職業が揃っており、使いこなすには固有システムの深い理解が必須となる。
カイザー Kaiser
かつてノヴァの英雄として名をはせた戦士「カイザー」が現代に転生した姿。スキル「ファナルフィギュレイション」により当時の姿に変身して戦うことができる。
変身スキル「フィギュレイション」によって変身して戦う戦士系統職。
変身している間は攻撃力の上昇はもちろん、反射状態の敵へも攻撃ができるのが最大の特徴。その為、他の職業は反射状態の敵へは手出しできないがカイザーのみ攻撃ができる。
また、戦士でありながら攻撃速度が速く多段攻撃も範囲が広めである。
エンジェリックバスター Angelic Buster
韓国では2012年8月9日、日本では2013年1月23日実装。性別は女性固定。
魔法少女。海賊系統なのに魔法少女。「ドレスアップ」と称する変身をして戦うアイドル戦士。ちなみにボイス付き。
「魔力が無い」というファンタジー世界においては致命的な体質を持って生まれてしまったがゆえ、いじめられることもあったという不遇な経歴を持つ。ある日パンテオンの騎士になった二人の友人の任務に同伴した際、パンテオンの四方に安置されている聖物のうち東の聖物に触れてしまったことにより、聖物の内部に眠っていた古代ノヴァ勇士「エスカーダ・ド・ローラン」に適合者と見なされ憑依されてしまい、無理矢理魔法少女(エスカーダ曰くアイドル戦士)にされてしまう。以後正体を隠し、困惑しながらも「エンジェリックバスター」としてノヴァ軍に加勢、マグナス軍との戦いに身を投じる。
「無魔力体質」という設定に基づきMPは無し。ダブルジャンプの移動距離が異常に横方向に長いじゃじゃ馬機動力。
スキルにはパッシブスキル、消費無しスキルなどの他に「ソウルリチャージスキル」という特殊なスキルが存在する。
また、独自仕様にはソウルリチャージスキル以外にもドレスアップというものが存在。これは変身後の服装を変えるといったもので、変身前・変身後と衣装を二重に着用することができる、案の定、変身後のスロットに装着できるのはポイントアイテム限定。いかにもアバターの多いメイプルらしい(?)システムになっている。
ソウルリチャージスキル
デーモンスレイヤー、カンナとはまた違ったタイプの非MP依存型スキルで、
敵を攻撃した際に一定確率で発生する「リチャージ」によって使用可能になるスキル。
リチャージは消費無しスキルよりもソウルリチャージスキル使用時の方が発生率が圧倒的に高く、ほぼ連射することが可能。そのため使用感覚は「一定確率でスキルが使用可能になる」というよりも「一定確率でスキルが使用不可能になる」といった感覚になる。
これらの仕様により、リチャージ非発生時の消費無しスキルによる瞬時対応も考えなければならないという非常に癖が強いスキルシステムになっている。リチャージ発生率は各次ごとに存在する「アフィニティー」というパッシブスキルによって上げることができ、Lvが上がるにつれ徐々に非発生率は下がっていく。
余談だが、リチャージは敵にスキルを当てない限り消費されない。
「神の子」ゼロ
2013年のREDアップデートで追加された職の一つ。戦士に該当する職。
最大の特徴は、メイプル史上初の「二人で一つのキャラクター」であること。
男の「アルファ」女の「ベータ」を切り替えてプレイ可能。HPは別々に管理され、MPの代わりに「タイムフォース」を消費して戦う。
初期レベルが100であり、序盤から強力な狩場に赴くことができる。その上、武器は自動で成長する仕様。お財布に優しいね。
なお、武器を変更できない都合上、「武器を特定の装備セットとして扱うことが出来る書」が登場する。
ただし、ゼロは「鏡の世界」と呼ばれる特殊な場所からのスタートとなり、簡単にメイプルワールドへいくことができない。さらに、特定のクエストをクリアしない限り、メイプルワールドで経験値を手に入れることができない。
アルファ
時の女神ルィンヌの力を受け継ぎし者の一人。その力を恐れた暗黒の魔法使いにより、鏡の世界の戦士「ナイン」として生かされていた。
ある時、進入禁止の神殿にいた少女(ベータ)を発見したことから己の運命を知り、暗黒の魔法使いと戦うことを決意する。
名前を「ナイン」から「ゼロ」とし、自分自身の道を新たに踏み出したのだ。
武器は太刀(ハヤトの刀とは異なる)。複数の敵を狩るのに適しており、雑魚狩りはもっぱら彼が担当する。
ベータ
アルファと同じくルィンヌの力を受け継ぎし少女。本来はアルファとベータ、二人は一つの存在だったが、ある理由により二つに分かれてしまった。
いち早く暗黒の魔法使いに発見され、神殿に長い間幽閉されていた。
アルファにより救出された後はともにルィンヌの力の結晶である「女神の涙」を集めるために戦う。
アルファと違い感情が希薄で無口。しかし、時には感情を爆発させることもある。
仕様武器は大剣。すさまじいパワーで敵をぶった切る。ボス向けのスキルもちである。
「森の守り人」ビーストテイマー
同じくREDアップデートで追加された、日本オリジナルの職業。魔法使いに該当する。
4種の動物「クマのポポ」「ユキヒョウのライ」「ワシのエカ様」「ネコのアル」を切り替えて使役でき、それぞれ異なる能力を持って戦うことが出来る(ただしエカはレベル30、アルは50から)。
エカを使役した場合、ワシにつかまり自由自在に空を飛ぶことが出来、また自身のスキルでフラッシュジャンプのように大きく横に移動できるなど、機動性に優れている。もはや魔ではない。
ポポ
天然気味なクマ。かわいらしい姿とは裏腹にビーストテイマーの火力のほとんどを担うパワフルな奴。
「バーニングプップ」という燃え盛るオナラで一面を焼野原にし、その場にいた雑魚を燃やし尽くす。
また、小型の分身を作り出して設置することができ、それがまた非常に高い火力をたたき出す。
ライ
陽気でダンディ?なユキヒョウ。雑魚狩りに大いに役立つ移動攻撃スキルを豊富に持つ。
ただし、人によってはポポで十分という場合があり、場合によっては全く使われないことも。
エカ様
唯一の女性。ツンデレなタカ。様付けしないと怒られるぞ。
ほぼ移動系に特化したスキル持ちで、グループメンバーを町に戻せるポータルを設置したり、エカ様自身に掴まって一定時間自在に空を飛んだりできる。とくに上方向へのジャンプスキルの飛翔力は全職中トップ。
火力は期待できないので移動時専門といったところか。
アル
キュートなネコ。あざといとか言うな。
完全に支援用のスキル持ちで、仲間を回復するだけでなくなんと蘇生することができる。ただし火力はほぼないので、あくまで「そういうことができる」程度に思っていた方がいいかもしれない。
しかし聖魔と異なり、パッシブスキルでグループの獲得経験値を上昇できるという恐るべき能力もあり、決して侮れない。
以上のようにとても個性的な職業として登場していたのだが、韓国にてビーストテイマーと同様の設定・運用方法となる新職業「森の子リン」が発表。日本での導入の際にビーストテイマーの去就が注目されたのだが、なんと「森の子リンに統合・消滅」という決定がなされてしまった。
2024年5月に同措置が実行され、日本オリジナル職・ビーストテイマーは消滅した。
キネシス
ブーストアップデートで追加された職業。魔法使いに該当する。
パラレルワールドである「フレンズストーリー」から生まれた超能力者。
私立英才学校の生徒会長であり、自身の超能力を駆使して様々な事件を人知れず解決するヒーローとして活躍していた。
ある時、ネットを賑わせている「白い魔法使い」、通称:W.M.と呼ばれる人物の事件を追っている時に罠にはめられた際にメイプルワールドへ飛ばされ、そこからキネシスの冒険が始まる。
カンナやゼロなどと同じようにMPという概念が無く、スキルや攻撃した際に貯まるPP(サイキックポイント)を消費して強力なスキルを放つことができる。
超能力を武器として敵を攻撃する為、構造物を落としたり電車を落としたりモンスターを持ちあげてぶつけて攻撃したりと豪快なスキルが特徴である。そこ、超能力は魔法じゃないとか言わない。
余談だが、ストーリーで登場するヒロインとの夫婦漫才が微笑ましい。リア充爆発しろ。
ピンクビーン
2015年10月に期間限定で作成できたメイプルストーリー初のモンスター職業。職業群は戦士。
ピンクの悪魔ボスのピンクビーンを操作でき、プレイヤーが散々苦しめられたスキルも使える。ただし、ピンクビーンはフリーマーケットや倉庫やユーザーとの取引などといったことができなくなっている。また、ピンクビーン以外とのパーティを組んだ際の経験値も入らない。
その為、1から自分の力で装備を整え、メルを稼ぎ、レベルを上げるということをしなければならない。
だが、レベルが上がれば上がるほど自分の能力が上がっていくというスキルを持っている為、弱い装備を付けていても問題なくモンスターと戦うことができる。(それどころか火力がどんどん凄い事になっていく)
チートの増加
前述の通り運営管理は悪めで、マクロ使用者などに対して対策対処は皆無、ほぼ放置と言ってもよかった。
しかし近頃チートの増加が顕著になり、プレイヤーからのクレームがあまりにも多かったためか、
運営も「マクロ探知機」というアイテムを毎日3個無償配布する、アップデート時にはチートアカウント一斉削除など、
対策を練ってはいたものの、チート側の自動制御プログラムが無駄に高性能になっておりほとんどがマクロ探知機が効かないチートになっているうえ、数が指数関数的に増加しているために運営側も諦め半分状態になっている。
チートの正体はほとんどがRMT業者。RMTをしないことも一つのチート対策である。
念のため記しておくが、RMTはNEXON規約違反。アカウントを凍結されても何の文句も言えない。
なお、2013年七月のSPARKアップデートの際に、公式から警告が出された。
400万ID突破と公式は謳っているが、実はRMT業者の増加によるものも多く含んでいるのだ。
動作環境
公式では以下の様に表記されているが、アップデートを重ねてきた結果、
推奨環境を満たしていても重く、実際の推奨環境は表記以上のスペックが必要である。
必要環境 | 推奨環境 | 快適環境(wikiより) | |
CPU | Intel PentiumⅢ-700MHz以上 | Intel Pentium4以上 | Intel Core 2 Duo以上 |
メモリ | 256MB以上 | 256MB以上 | 2GB以上 |
HDD | 2GB以上の空き容量 | 3GB以上の空き容量 | 10GB以上の空き容量 |
OS | Windows XP SP3 | Windows XP SP3 | |
VGA | 実装メモリ32MB以上 | 実装メモリ128MB以上の3D起動機能カード | |
DirectX | Microsoft DirectX 最新版 | Microsoft DirectX 最新版 | |
SOUND | 16bitサウンドカード | 16bitサウンドカード | |
NETWORK | 64kbps以上 | ブロードバンド環境 | 光回線・有線環境 |
メイプルストーリーポケット
2015年夏から開始予定の、スマホ向けRPG。本家同様の横スクロールアクションである。
プレイヤーは「デーモンスレイヤー」「エンジェリックバスター」「デュアルブレイド」の三種から選択肢、独自のストーリーを織り成していく。
キャラは随時追加されていく予定。
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