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メルゼナ
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メル・ゼナとは、『モンスターハンターシリーズに登場するモンスターである。

概要

初登場作品は『モンスターハンターライズ:サンブレイク』にして、本作でのメインモンスターである。

種族は古龍種で別称は『爵』。古龍種な為に何らかの自然現象が組み込まれているであるが現状は不明である。だが劫血(ごうけつ)やられと呼ばれる状態異常を引き起こす事から古龍としてる固有能力は『血』の模様。

の名を示すとうり全身を覆う甲殻は美しい銀色であり、何処か騎士を思わせる。は表側は銀色であるが裏側は血の様な色に染まる。大であり。マントの如く自身の身体を覆い隠す事が可

尻尾の先端やは装飾品の様に金色に染まっており、眼球はくその姿はとして優であり気品すら漂わせる。

首元や手首等がく染まっているが甲殻ではなくい妖を散らしながらを舞い広範囲を跳び回る事が出来る生物であり、付けられし名は『キュリア』。

ジンオウガと共生関係にある雷や蝕を思わせるがそれと同様に共生関係なのか、最初から従関係の様なものなのか、と子の関係なのか。お互いに利用している関係なのか現状不明であるが、開されている映像では仲良くリオレウスの血を啜る。追従する様に周囲を跳び回る等、関係は良好と思われる……だが単独で動く事もあり、その存在が何を示すのか明かされていないのに等しい状況である。

戦闘の際、メル・ゼナに従い攻撃する事もあるが身体から離れている個体はメル・ゼナの哮に合わせる様にその場から離れており、直接的な戦闘力はそこまでない模様(対照的にジンオウガ戦闘中哮。それを合図に雷を自身の元に集める事で形態変化が可となる)。

狩りの際はの闇に紛れ込み背後から襲撃した後に精気を吸収する。映像ではリオレウス生物で引き寄せた後に襲撃している。その際に天空の王者と呼ばれる程の彼の体勢を崩す程の疾風が発生しているがメル・ゼナの隠された力なのかは不明。またで引き寄せている状況であるがリオレウスを容易く捕らえる事から飛行力も並ではないと思われる。

戦闘の際はの様に薙ぎ払う、尾を地面に叩きつけて周囲を吹き飛ばす、を地面に突き刺して衝撃波を起こす、ハンターを直接喰らう等。全身を駆使した攻撃。怪しくエネルギーを展開。炸裂させる。ブレスとして放つ等、優にして残で多な攻撃手段を持っているが、何らかの条件を満たす事で全身を黒霧で覆い尽くす形態『血氣活性状態』に変化。原理不明の瞬間移動ダークロードブリ】で敵対者を翻弄し地を這うを放つ等より攻撃手段が苛となる模様。

攻撃を与え続ける事で血氣活性状態を解除する事が可だが、それがう事なく一定時間が経過すると暗黒を伴いながらに舞い、周囲をブレスで払った後に球体に形成したきを秘めたブレスを堕とし、破裂させた後に全方角に地を縫い奔るき鋭を解き放つメル・ゼナ最大の大技である【ナイトメアクレイド】が解放される。

ストーリーでは一つの王を何度も崩壊寸前まで追い込んだ古龍として登場。『塞高地』にて廃墟となったを住処としている様で、ルナガロンガランゴルムと合わせて『王域三』と呼ばれている。その内の一体であるルナガロンが大社跡に現れているが、それと関係あるかは不透明であり、ストーリー上の全ての元凶であるのは分かっていない。

デザインメインモチーフは『吸血鬼』であるが『伯爵』『気高さ』『高潔さ』『狡猾さ』を加えられており、専用狩猟曲である『朱に染みる宴/メル・ゼナ』にも活かされている。

原初を刻むメル・ゼナ

メル・ゼナの特殊個体、その正体はキュリアに浸蝕される前の個体である。その為に特殊個体が原種で、通常個体がキュリアを受けた個体と逆な事になっている。

その身を包む鱗は銀色メインに金色を加えたもので、の裏側はく。その姿はマントを着る騎士の様な姿、その見たに違わず、戦闘時は尻尾を巧みに操る。

しかし既にキュリアは受けている様で浸食が始まると彼らを使役する様になり、苛な戦い方になる模様。

キュリアの浸食が極限に至ると通常個体とは異なる形態『血氣蝕状態』となって圧倒的な力を振るう。

今作のモンハンに参戦する大モンスターにはモチーフが存在しており、作中で騎士と例えられている事からモチーフは『騎士』。また最後の最後の活躍や作中の文献で紡がれ、語られている事や結果的に『ガイアデルム』を地下に追い返している事から『英雄』もモチーフの1つだと思われる。

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326 ななしのよっしん
2025/03/19(水) 09:32:41 ID: C3LD246b4P
力押しのネルギガンテですら再生力っていう生物の域をえた超能力的な要素があるというのに、こいつ本当に何の特殊力もいただのクソ頑丈な生き物なの笑う
古龍スキルリー全部フィジカルに突っ込んだらこうなりますみたいな
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327 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 09:27:03 ID: dURNFBj3j7
>>287
純フィジカル由来にせよキュリアエネルギーに押されてる設定にしろ超スピードで縮地出せるまではまぁいいとして、
慣性の法則ガン無視して急停止する原理が何なのかはも気にしないんだろうか…

なお急加速&急停止に耐えられるのは「めちゃくちゃ頑丈だから」なのでヨシ
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328 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 00:15:22 ID: C3LD246b4P
停止場所にもいモヤのエフェクト出てるから、キュリアエネルギー逆噴射で急停止してんじゃない?
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329 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 19:32:47 ID: qQWc9+6l4S
本来はムキムキだけどキュリアに吸われまくってヒョロヒョロガリガリになってるからな・・・
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330 ななしのよっしん
2025/05/13(火) 19:48:23 ID: C3LD246b4P
瞬間移動時にめちゃくちゃ空気抵抗とかデカそうな不自然ポーズ取るのって、メタ的には瞬間移動技に分かりやすい予備動作を付けるため(とカッコいいから)なんだろうけど、設定的な理由があるとしたら、急制動に耐えるための防御姿勢だったりするのかもなあれ。
原初がやたらが頑丈な辺り、で体を包めば衝撃に耐えられるという理屈で
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331 ななしのよっしん
2025/05/16(金) 21:55:08 ID: dURNFBj3j7
禁句:もうそ瞬間移動スピードハンター轢き殺したほうがくね?
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332 ななしのよっしん
2025/08/19(火) 16:38:48 ID: 8gxc1645wR
お話の雰囲気大事にしたいハンターとして防御力もそこそこのガイアデルム撃破時装備で挑むはめになった原初は流石に疲れたぜ
何故ライズの三のようにマスターランクで刻んでくれなかったんだ
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333 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 13:25:17 ID: 3Brtil0Y8h
善玉だったみたいな描写の流れから「アイツアイツ縄張り守ろうとしてるだけ。過度に美化するな」って作中でフォロー(って言葉が適切か分からんが)が入るのめちゃくちゃ好き
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334 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 20:29:02 ID: FqgTH8gqkK
いよいよ今度の木曜からNowに実装だけど出ている情報から最大150戦闘時間でどれほど暴れるのやら……

システム戦闘時にネルギガンテと並ぶことはないけど装備は出来るので楽しみ
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335 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 19:45:36 ID: FqgTH8gqkK
いやはや高速戦闘で暴れるのは想定内だったけどまさか後半戦突入時に強制劫血やられ付与を引っ提げてくるとは思わなかった
毎回大技を見れるのは嬉しい
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