モンスターハンター3単語

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モンスターハンター3 tri-』とは、カプコンから2009年8月1日Wiiで発売されたハンティングアクションゲームである。

自ら命を懸け、山川木と自在に心通わす者たちがいる。

地を走るに、海原を総べるに、

技と知恵を頼りに挑み続ける者たちがいる。

何が彼らを駆り立てるのか。何を彼らはめているのか。

は言葉を好まない。句ではらない。

知りたくば、ただ武器を取るがいい。

答えはいつも、そこにあるのだから。

概要

モンスターハンター3
トライ)
基本情報
略称 MH3
対応機種 Wii
発売日 2009年8月1日
発売元 カプコン
ジャンル ハンティングアクション
価格 通常版:7,340
対応年齢 CERO:C(15歳以上対
その他
ゲームソフトテンプレート

モンスターハンターシリーズの第三世代にあたる。Dosとは一部の武器や大モンスターが共通しているが、後述するゲーム仕様狩猟をする土地が変更されている。そのため一部の共通モンスターを除き、登場する大モンスターなどが大きく異なっており、今までとは違う新な狩りが行える。

標準的な操作方法はリモコンヌンチャクフリースタイル)で、リモコンを傾けながらボタンを押すなどの操作が追加された。クラシックコントローラーでも操作可で、前作を遊んだ人に向いているとされる。操作方法は二種類用意されていて、PSPPS2と同じような操作に設定できる。また操作方法の変化に伴いモーションが変更・追加されている。

新要素

生態表現

今作での最大の変更点として、「綿密さを増す生態表現」が挙げられる。「3」以前のモンスターハンターでは、どんなことがあっても「敵の敵は味方」状態であり、ランポスリオレウスアプケロスも協してハンターを総攻撃していたので、雑魚を残すと非常にストレスがたまるといわれていた(特にたち。MH3ではそこらへんも考慮されたのかリストラされた)。

3ではリオレウスなどの大モンスターが、ジャギィなどの雑魚モンスターを火炎ブレスなどの攻撃で巻き込んで倒しながらハンターを攻撃したり、逆にジャギィたち種は群れて大モンスターに攻撃したりするようになった。
さらにはドスジャギィなどの小モンスターボスは子分を鳴きで呼んだり、他の大モンスターハンターに攻撃をだしたりと群れの中でのチームワークを見せるようになった。ボスドスジャギィが移動すると呼び出した子分のジャギィも一緒にエリア移動したりもする。
クルペッコにいたっては全く別種のモンスターまで呼び寄せてしまう。

また、今作からはモンスター同士に「危険度」というものが導入された。
危険度の低いモンスターは危険度の高いモンスターとは一緒に長くいようと思わないようになり、いつもよりエリア移動する。
そのため前作にあったようなモンスターの合流時、二匹にボコボコにされるということはあまりなくなった。
後述する肥やし玉にもエリア移動の効果があるため、上位などの複数クエストでは常に携帯するのがセオリーとなっている。

モンスターにスタミナの概念が導入された。
リオレイアリオレウスなどの大モンスターは攻撃を続けること、打撃属性の攻撃をヒットさせることでスタミナが減り、スタミナ切れの状態になるとブレス攻撃が不発になったり突進の後に転んだりするようになる。ハンター側にとって非常に有利な状態であるので、この間にラッシュ攻撃を仕掛けるのもいい。
モンスターは疲れるとモンスター捕食ハンターへの拘束攻撃で体を回復する。モンスターの場合は餌場に移動して食事を取ることでスタミナを回復しようとする。見ているだけでモンスターが生きているということを感じさせてくれる。
ちなみに今まで討伐や捕獲されてもを開けたままのモンスターだったが、今作からはをつぶるようになった。

モンスター麻痺、眠りだけではなく閃光玉やシビレ落とし穴などのにも耐性を持つようになった。
そのため閃光玉で怯ませ続けるなどといったハメができなくなり、以前の作品より計画的に狩りをしなければならなくなった。
他にも高台などの地形が壊れたりとガンナーハメはきちんと対策がとられてある。

モガの森

モガの村に隣接している地域で、ギルドでは「孤」と呼ばれている。村にはクエスト受注時とは別の出入り口があり、クエストを受けなくても行くことができる。
このモガの森の大きな特徴は「制限時間がい」「モンスターを倒すと資がもらえる」「何度尽きても気」「孤に生息している大モンスターが出現する」という点。

そのためラギアクルスリオレウスリオレイアなどの討伐練習などにも使用できる。倒すと資ももらえるので一石二鳥である。村に帰ってきたとき、村長の息子に報告をすると小を問わず倒した分だけ特産品と資をもらえる。

また大モンスターを討伐すると、「王の大鱗」などの通常とは違うアイテムが手に入ることがある。これは希少交易に使用できる特別な特産品である。捨てたりせずに大切にとっておこう。

→「モガの森」の記事も参照のこと。

漁港&農場

MHPシリーズからの長所として農場が追加された。
しかし農場は自分で増やしたいアイテムを野生からとってこなくてはならない。何回育てるかを農場長に定し、モガの森で入手した資ポイントを使い育成してもらう。
木の実を初めキノコハチミツが育成対となっている。それぞれの肥料は交易船の船長と交易をするか、モガの森で小モンスターを倒すと手に入れられる。

漁港もモガの森の資ポイントを使い、「狩猟船」を使って漁師にをとってきてもらう。(最大3人)漁だけでなく宝探しにもいってくれる。また運がよければ狩猟も承ってくれることもある。
モガの森ルドロスエピオスを狩ると入手できる「見事なかき」や「強かき」を漁師に渡せば航く終わる。
狩猟船を改造すればさらに質のいいを取ってきてもらえることもできる。狩猟船の改造は交易で手に入るアイテムが必要。

概存アイテムの強化

MH3では今までのシリーズにあったアイテムも強化されている。MHP2Gまでにあった様々なアイテムの短所が善されて、よりアイテムが使いやすくなった。
一番分かりやすいのは落とし穴は前作までは使用不可能な場所が多く、山などではほとんど仕様不可能であったが今作では凍土などでも使用が可になり、使用できないフィールドはほとんどない。
ディアブロスやドス系モンスターにも効くようになった。
爆弾が降っていても水中でも使用が可になり活躍の場が増えた。

肥やし玉は相手に気づかれていても使えるようになり、拘束攻撃を解除するのにも使用できる。
しかも上位になると悪なイビルジョーフィールド上をするので肥やし玉の価値が急上昇。多くの人がモンスターのフンを集めるようになった。
なお肥やし玉は二頭いるモンスターのうち、危険度が低い方に使用すると高確率で移動してくれる。

釣りダンゴも仕様変更された。例えば「ダンゴ」を使うと、他のが消え金魚だけが集まるようになり、金魚クエストの負担が軽減された。

殺しの実は農場で大量生産できるようになり、利用者数が増えた。MHP3ではなぜか農場で育成できなくなってしまったので、再び価値は高騰し始めている。

水中戦

「3」では水中戦がが追加されている。水中にいるモンスターを直接攻撃したり、剥ぎ取れるようになったが、陸上と違って高さ方向の移動が加わり操作がやや複雑である。ただし水中モンスター陸上に移動することがあるので、その際にしとめることもできる。

水中では酸素ゲージが表示され、面下ではゲージが減少し続ける。これがなくなると体が減り始めるが、面に顔を出す、酸素ポイントから出る気泡に触れる、酸素玉使用などで回復できる。また、ある程度少なくなると表示がくなり警告音を発してハンタープレッシャーをかける。

採取

採取や採掘ポイントに近づくとアイコンが表示され、過去作よりも探しやすい。さらに、全て取り終わるとアイコンが消えるため、駄に探して時間を駄にすることもくなった。
モンスターの死体からまだ剥ぎ取れる素材があるときも、このアイコンが表示されるようになり、取りこぼしが少なくなった。
ポップという、採掘ポイントが消えて三分くらい立つと再び採掘ポイントが復活するという機も登場。これでシーブライト鉱石アイシスメタルなどの希少鉱石も楽に入手可となった。

錆びた塊系のアイテムクエスト終了後にそのまま鑑定されようになったので、前作のように狙って凄く錆びた系の武器を出すことが出来ない。この仕様変更に多くのハンターたちが悲しんだ。
その代わり以前の作品より発掘確率の上昇やリポップにより、よく見かけることが出来るようになった。

フィールド

砂原・凍土・火山が登場しフィールドが一新された(前作と共通のフィールドはない)。Dosと同じく村との2箇所の拠点がある(水上に浮かぶ村『モガ』、砂に囲まれたロックラック』)。
上位クエストでは全てのフィールドイビルジョーするので肥やし玉は必須アイテムとなっている。

の出現モンスターリオレウスリオレイアラギアクルスクルペッコロアルドロスドスジャギィ
砂原の出現モンスターリオレイアディアブロスボルボロスクルペッコドスジャギィ
の出現モンスターリオレイアラギアクルスロアルドロスチャナガブル
凍土の出現モンスターベリオロスギギネブラドスバギィ
火山の出現モンスターリオレウスウラガンキンアグナコトル

装備

新しくスラッシュアックスという、変形機構を搭載した武器が追加された。
属性開放突きなどの強な攻撃ができるモードと、連続攻撃ができるモードの二つのモードに変更できる。戦闘ではこの二つのモードを入れ替えながら戦うのがいままでの武器に新だと評価されている。
一の欠点はまだ実装されたばかりでこのMH3では作成できる数が少ないといったところくらい。

ボウガンライトヘビィのボウガンの区別がなくなり、フレーム・バレル・ストックを別々に生産して組み合わせる仕様になった。新たにライトヘビィのん中の辺りにある「ミドルボウガン」も登場。
そのため自分の好きなようにパーツを組み替えて、自分の好きな弾を撃てるように設定をすることが可になった。初めのうちは色々と面倒だと思いがちだが、やり始めると楽しい。
ボウガン素材で強化できるようになったのも今作からである。レア度はあがらないが攻撃などの性はあがるので、下位のレア度でも上位に匹敵する戦闘力になる。

一方で、ガンランス双剣狩猟笛登場せず、多くのを悲しませた(クルペッコの項など参照)。また、プレイヤーブーメランを投げることもできなくなったが、オフラインプレイではNPCチャチャが投げてくれる(他に狩猟笛のような支援もしてくれる)。

防具は新しく「護石」が登場。防御上昇の効果はいのだが、有能スキルがついている場合がある。
スキルポイントがあと少し足りない・・・といったときにはこの護石の出番。
な入手方法は火山での採掘やクエストの報酬。なにが出るかは全にランダムなので、的の護石が手に入るまで末永く採掘しよう。

下位の防具を上位の防具と同じ防御に強化できる「上位強化」も登場。
方法は玉で最大まで防具を強化した後に、上位のモンスター素材を少し使うだけ。MH2の防具強化システムMHP2からのシステムの両方の長所を受け継いだシステムで上位防具を一発生産するよりは楽であり、人気が高かった。MHP3削除されて残念に思ったプレイヤーも多い。

士とガンナーでポーチが二つに分けられた。そのうえガンナー用ポーチはガンナーの弾の調合素材を入れられるようにアイテムが4ページ分のアイテムが収容可に。

属性やられ

属性への耐性が低いとその属性攻撃を受けたときに「属性やられ状態」という状態異常になることがある。
たとえば火属性の攻撃を受けて「火属性やられ状態」になると一定時間体が減少し続け、「属性やられ状態」になるとスタミナが回復しにくくなるなどの効果を受ける。
これらは特定アイテムで回復できるが、火属性やられ状態に限っては回避行動を取り続けるか、のある場所に入る/転がることでも回復できる。特に序盤の装備は属性耐性が低いものが多いため要注意。

属性やられは体の減少、属性やられはスタミナ回復速度の低下、属性やられは気絶頻度の倍加、氷属性やられはスタミナ減少速度の増加、属性やられは心率-50%の効果である。
それぞれ、「火消しの実」「守の種」「静の種」「氷散の粒」「殺しの実」を食べることで回復できる。

当たり判定

今作では前作までにあった理不尽な当たり判定が大幅に善された。
ディアブロスリオレウス尻尾回転は以前とべてみると、回転回避でも避けられるようになっている。
亜空間タックルなどの理不尽な攻撃を持つモンスターの数も大分少なくなった。

カメラワーク

前作まで苦情が相次いだストレス要素の一つ、カメラワークの乱れが本作にて大幅に善された。
モンスターの攻撃で際に追い込まれても視界はある程度は確保できる。
袋小路のようなハンター側にとって不利になっているマップも、余り存在してはいない。
モンスターの突進を際で繰り替えしたりしてハンターに隙を与えない、ハメと呼ばれる攻撃も前作より少なくなった。

モンスター

飛竜
海竜 古龍種

ジャギィジャギノス、ドスジャギィクルペッコ海竜ラギアクルスが初期から開されていた。
それ以外にもボルボロスロアルドロスチャナガブルウラガンキンベリオロスドスバギィが発売前の情報開された。

既存モンスターではリオレイアリオレウスディアブロスが登場しているが、グラフィックや挙動は新たに書き起こされている。リアルになっているのでなかなかかっこいい。
動きも前作までのMHよりリアルに本当の生物のようになった。例えば毎回着地のときに大剣の溜め攻撃を頭に食らっていたリオレウスは、今作では着地する前に自分の下にハンターがいると回り込んでブレスをするなど頭が良くなった。

オンラインでの問題

初期のオンラインでのマナーの悪い子供がたくさんいたことも有名。これは購入時に20日間無料券がついていたことに由来する。
地雷装備の中でも「フルラギアカゲヌイ」は特に有名。この装備を来ているハンターは他の強いハンターに寄生したり、村クエラギア装備を作ってからオンラインに入るパターンが多い。
ラギア装備は「状態異常-1」のスキルがあり麻酔玉も三つ投げなければ効果がない。しかし低年齢の子供たちは実践で使うときこのマイナススキルを装飾品で消さずに、武器を選ぶ必要のない楽な麻痺サポートをやりたがる。カゲヌイは太刀なので太刀自身のかっこよさもあり、人切りで迷惑をかけられる人がかなりいた。

名前が「HUNTER」なユーザーもかなりの数がいた。現在オンラインでもほとんどはこの名前のユーザーである。ネット上では通称ふんたーさんと呼ばれる場合が多い。上記のフルラギアカゲヌイ装備をつけてるのもこの名前が多い。
これはMH3の名前がデフォルトで「HUNTER」だったことが原因。そのため名前をつけるのが面倒だったり、名前をつけられることを知らない子供たちが多くこの名前で設定した。
そしてオンラインにいって、「クエてつだって(管部屋で言う)」「はちみつください」「しなないでね」「ちょっとごはんたべてます(クエスト中)」などの迷惑行為を行った。他にもフレンド要請のためのメールを「あ」だけ書いて送ってきたり、人区のグリード1で「フランちゃんウフフ」とかつぶやいてたりと、まさに小学生のような行動をしていた。
とはいえ中にはかなりマナーがいい「HUNTER」もいるため、人は見かけによらないものである。

チャットもかなりひどい物である。担当は「かしこ日本語ATOK」。ある方向だけ賢すぎて、ゲーム内で使われてる重要な用が変換できないという致命的な欠点がある。「ヒと(人)」「簿愚(防具)」「江南度(高難度)」「簿右ボウガン」「素着る(スキル」はかなり有名。他には「属性解放付き(属性開放突き)」「奇人切り(人切り)」などの単も変換できない。
しかしながら機動戦士ガンダム」「おジャ魔女」「涼宮ハルヒ」「Hey!Say!JUMP」「関ジャニ∞」「モーニング娘。」「SMAP」などの絶対使わない言葉は駄に変換できる。
そのため多くのユーザーがこの変換仕様に怒りを感じた。

評価

前作のMHP2Gが非常にボリュームがあったため、こちらとべられてしまうことが多い。
まずモンスターや防具の少なさ、武器削除が大きな欠点にあがった。

まず今までの作品では新武器がどんどん追加されたのに対し、今回は異例の武器削除によりそれらの武器が長く好きだった人は大きく不満を募らせた。
オミットされた武器種は、ゲームバランスに割く時間の問題や水中戦の都合上止む削除されたと思われるが納得できないユーザーが多い。

モンスターMHP2Gでは60種であったが、MH3では18種と大きく減している。そのため、制作できる防具や武器が少なくオンラインでは武器や防具がかぶることも。
増しの亜種でもいいから復活させてほしいというが多くあがっていた。亜種についてはMHP3実装されることとなった。

しかし売り上げ本数は据え置きのMHシリーズで初めて100万本をえ、日本ゲーム大賞2010 「優秀賞」を受賞するなど決して評価は低くない。以前のMHシリーズオンラインにつなぐのも簡単になっている。
オフラインだけでも十分に楽しめるので、ラギアクルスチャナガブルナバルデウスと戦ってみたい人やモガの森ゆっくりくつろぎたい人は買って損はしない作品である。

余談

スペイン語で1はウノ、2はドスだが、3はトレスである。また、ブルトン男性名詞)、ウェールズギリシャ語の3はtriだが、単独ではトライとは読まない。ロゴには"3(tri-)"と表記されていて、"-"(ハイフン)をめぐって様々な憶測が飛び交っているとかいないとか。

そして…!

→『MH3G

関連動画

PV

発売前プレイ動画

 

実況プレイ動画(長期シリーズ)

動画総数150Part1アップロードから2年以上うpされ続けている、MH3実況プレイ動画長期シリーズ

実況プレイ動画

ゆっくり実況プレイ動画

ゆっくりしていってね!

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関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MH - MHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHSP - MHXR
アニメ ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO
関連項目 関連項目一覧 - モンスター一覧 - 楽曲一覧 - プレイヤー一覧生主声優

関連リンク

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モンスターハンター3

699 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 00:15:29 ID: Y2VN1FISF2
tri大好きです。生態系がどうのとか難しい話はできないけれど、音楽色、雰囲気がたまらんです。ずっとモガでのんびりしていました。
オンたまたま良い方々とフレになれてその頃は最高な日々を過ごせたから、思い出の美化もあるかもしれないけれど・・・
3DSは操作であきらめてしまったので、二度とモンハンはできないですが、triは一生心に残る良ゲームです。
今度はぜひ据え置きで・・・!
700 削除しました
削除しました ID: MXE91a4pmZ
削除しました
701 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 22:02:32 ID: 5X3v5Pq/8w
↑ここまで自演
702 ななしのよっしん
2016/12/29(木) 00:20:04 ID: Ex6YvH8t2w
おのれ>>701クルス!
703 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 16:26:02 ID: 9nQcD349UC
5を出すならトライみたいに一旦全部リセットして新モンスターだらけの作品にしてほしい
704 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 13:24:15 ID: /6ov0hP6Nn
やっぱり次のモンハントライ路線の正当進化が見たいなぁ
というかクロスっていうゲーム方面に振り切った作品を作ったってことは、次はその逆を期待してもいいんだよね?
ゲームリアルなんてナンセンスだって人も多いだろうけど、でもそれをめてる人だっているんだからね…
705 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 22:17:56 ID: K7EPI381Qo
まさか本当に次作がtri路線になろうとは...嬉しい限り。生態系を押し出してほしかった。あわよくばラギアに出てほしかったががないんじゃしかたないか。

その代償に、超高画質オープンワールドを、triのモンスター達を操作して捕食したり戦ったりできたArkmodが死んだ。
権利的に死んで当然だし消すのは結構なんだが、あんな感じでめっちゃ広いオープンワールドモンスターになって自由捕食したり泳いだり戦ったりするゲーム出してくれないか?
706 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 06:51:23 ID: HkrKdtEcgz
オープンワールドにしたらマルチは切らないといけないかもしれん
アクションゲームだからラグが酷いことになりそうだし
707 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 20:59:58 ID: 6pKwQTKqKa
友達が基本的にヌンチャク操作で
708 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 14:23:55 ID: 5wFwxjILsY
既存モンスが少ない分、こっちのが新大陸って感じがするわ

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