ヤムチャ視点単語

ヤムチャシテン

ヤムチャ視点』とは、以下をす。

  1. ゲームドラゴンボールシリーズにおいて、登場人物の1人であるヤムチャで操作するプレイ動画
  2. キャラクターの動きが速すぎて常人には理解できない・見えない状態を表すタグ。単純にドラゴンボール戦闘シーン(のパロディ)を表す場合にも使われるようだ。

本記事は2.について説明する。

概要

元々はMUGENで使われていたタグであったが、2012年4月現在ではMUGENに限らず使われている。TAS動画に使われることも増えているようだ

殺人貴速久那トキなど高速で移動するキャラクターや、ジェネラルなどワープを多用するキャラクター同士の試合が、ドラゴンボールにおける「速すぎて一般人には視できない戦闘」を思い起こさせるためこのタグが付いた、と思われる。

無茶しやがって……

類似のタグとして「DBでやれ」というものがある。ドラゴンボール戦闘シーンを思わせる高速移動や、高速移動時にドラゴンボールのSEが使われていたりすることから付けられたと思われる。

ちなみに、原作マンガアニメではヤムチャが『ヤムチャ視点』状態になったことは一度もないので注意。
ヤムチャ本人は見切れなかった孫悟空マジュニアの戦いを見切っている(「(くう)だー!」)ほか、
ヤムチャサイバイマンの戦いを速すぎて見切れない悟飯の話なども存在する。

では何故「ヤムチャ視点」というタグが生まれたのだろうか。

一番最初のリビジョンには、『元ネタドラゴンボールに登場するキャラクターヤムチャ視点から特別に見られる「ヤムチャの気持ちが分かる動画」』と書かれているが、この「ヤムチャの気持ちが分かる動画」という動画は確認できておらず、代わりに10/07/31の時点では「ヤムチャの気持ちが分かる動画」というタグが確認できた。
ヤムチャの気持ちが分かる動画」というタグが前身で、それがもっと短い「ヤムチャ視点」というタグに変わった。という意味なのかもしれない。

同じく一番最初のリビジョンでは、「キャラクターの動きが速すぎて」と説明はなく、「神々の黄昏」と混同された説明になっており、実際に関連動画として挙げられている動画には、最初のリビジョン当時は「ヤムチャ視点」のタグが付けられていたことがコメントログから伺えるが、動きが速過ぎる要素がないからか現在タグが付けられていないものがある。

このことから、当初は理解出来ない試合、戦闘力インフレしすぎた試合全般に付けられたタグだったが、いつしか動きが速すぎる試合に限定されて付けられるタグになったのではないかと推測される。

てことはつまりだ、ヤムチャは他のキャラの戦いを見切れないと視聴者の皆は思われているということか。「視点」という言葉が悪かったのかもしれない。

関連動画

MUGEN

ドラゴンボールの戦闘シーンのパロディ

TAS

現実

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A4%E3%83%A0%E3%83%81%E3%83%A3%E8%A6%96%E7%82%B9

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ヤムチャ視点

179 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 13:07:05 ID: wZ9dfe7C0U
ヤムチャだー!は神様見切れなかった動きを見切ったんじゃなくて
見失ってキョロキョロと周り見て、たまたま上を見て気づいただけだと思う
一回戦を見る限り、あの時点でのヤムチャ神様よりかに弱いし
180 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 07:45:15 ID: o5MjdM29UX
基本格上でも動きが全に見えなくなる事は稀で、
見えなくなったら確実に観客勢に言及されるのがDBの戦闘
少なくともセルゲームまで=ヤムチャがギリギリ戦闘員だった頃までは、
完全体セルの動きですら観客視点では追えてたしなー
181 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 17:43:35 ID: tTpiJV9Mpr
「第三者達の戦いをで追えない」を戦士視点で一番最初に
わかり易く最初にやったのは少年時代の御飯だったりする
で、その時に戦ってた当人がサイバイマンヤムチャというオチ

まあ要するにヤムチャだからネタにしやすいという理由だけで
事実関係ほとんど視して定着してるネタだね
182 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 18:14:46 ID: AW+zUakU8e
>>177-181
最初はヤムチャで間違いないよ
下一武道会で2度悟空VS天津飯戦(確か単行本14~16巻だったか)がそう
分身して弱体化した天津飯悟空が場外に落として勝利した後の解説シーンヤムチャが「な・・何言ってやがるんだ・・」と悟空の動きが全く見えなかったことを自分で言ってる
一応クリリンにはある程度見えてたみたいだから、あの時点で差がついてたってことなんだよな、実も作中の扱いも
183 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 14:55:13 ID: L/m1KeH08o
だー!って
そらだー!とかうえだー!とかじゃなくてくうだー!って読むのか、初めて知った
184 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 01:51:48 ID: T3AARY/bLZ
とあるソシャゲヤムチャ視点を体感してしまったせいでなんかもう自信なくなってしまった
競う要素が少ないゲームではあるんだが、クッソ上手い人の(ナメプな)配信見てしまって「ああこれはついていけないな」って
そらヤムチャも、セル悟飯みたいなレベルの違いすぎる戦いをの当たりにしたら馬鹿らしくて武道やめたくなるわな
185 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 21:52:21 ID: epgM1Cq17/
ヤムチャ視点より戦闘力5の一般人視点サタン視点のが正しいやろ

人造人間編以降のヤムチャとかその辺の一般人の数万倍は強いんだしDBにわかが考えたタグにしか見えない
186 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 15:03:16 ID: GZ5XzY3pLT
ヤムチャ見えてるのに見えてないようなタグ作られてかわいそう
187 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 17:06:14 ID: d9MlIX2ivB
>>182
最初は悟空だろ

ヤムチャ狼牙風風拳まともに喰らって後にクリリンとの会話で物凄い速さと評価してるし


チュンクリリンの時は どうだったかな……
188 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 17:57:05 ID: vkq89xO23j
セルVS2悟飯はその場で動かずボコボコにぶん殴ってるからサタン一味が理解出来てるだけ
悟空VSセルみたいに動きながら殴り合ってる時は何をしてるのかも見えてないから理解出来てないのは作中でも言われてる

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