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ヨコオタロウ
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ヨコオタロウ(横尾太郎)とは、株式会社ブッコロ代表取締役ゲームクリエイター漫画原作者である。

代表作は『ドラッグオンドラグーンシリーズ』『ニーアシリーズ

概要

略歴

1970年6月6日生まれ。愛知県名古屋市出身。神戸芸術工科大学視覚情報デザイン学科一期生として入学同期ドラッグオンドラグーン2ディレクターを努めた安井章、二期生にはニーアシリーズ等の作曲を担当した岡部啓一がいた。ヨコオが留学、安井留年したため2人とも二期生と同じ1994年卒業

同年4月株式会社ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)に安井岡部らと共に入社。ヨコオの上アイドルマスターシリーズプロデューサー坂上陽三だった。ナムコ退社後、1999年5月17日株式会社ソニーコンピューターエンターテイメント安井と共に入社。(岡部啓一はモナカへ移籍。)

2001年4月1日株式会社キャビア(現:株式会社マーベラス)に安井と入社し、『ドラッグオンドラグーン』のディレクター、『ドラッグオンドラグーン2』の映像編集、『NieR Replicant』『Nier Gestalt』のディレクターを務める。2012年4月1日無職(自称)という名のフリーとなり、『ドラッグオンドラグーン3』でクリエティディレクターを務める。2014年からNieR Replicant』『NieR Gestalt』の続編である『NieR:Automata』の開発に着手、ディレクターを務める。

2015年4月1日株式会社ブッコロを設立し、代表取締役に就任。

2015年ビッグガンガンにて『君死ニタマフ事ナカレ』を原作者として連載。作画森山大輔

人物

顔出しはせずに、実験兵器7号(エミール)のマスク、通称エミーヘッドを被って表舞台に出る。エミーヘッドはヨコオが松下依頼して制作された。エミーヘッドは一切いておらず、実はと口の隙間から外が見れるようになっている。の造形にはかなりのこだわりをもっており、のダメ出しを何度もしたという。本当はに小さなを入れる予定だったがヨコオ自身がそれを断ったほど。

インタビュー等でみせるヨコオのユーモアな言動は「ヨコオ節」と称されている。田久はヨコオの印について、すごく変な人で、「こういう要素を入れよう」という話しになったときに、予想とは逆の答えが返ってくることがよくあり、プラチナゲームズにはいないタイプディレクターなので、刺を受けながら、みんな楽しく開発しているとった。

ヨコオは、なぜ暗い話を作るのかという質問に対して「現実世界が暗いから」と答えている。現実世界は紛争や、死、戦争が起きており、オリンピックであっても、金メダルを獲るということは、かを踏みつけて、かを敗者にして、負ける人間を作っているという状態であり、人間欲望にまみれていて、競争や憎しみから逃れられないため、現実世界を模倣するビデオゲームもそうなる。それを明するかのように殺すゲームめられ、多くのゲームは何かを倒したり、殺したり、自分が優位になるという仕組みであり、ビデオゲーム現実世界を模倣するということを逆に考えると、敵を殺すゲーム希望に満ちた明るい世界であるはずがないと考えている。

海外、特にアメリカでは「マッチョが受ける」と言われたため、NieR:Automataの前作ではマッチョ男性を作ったが(おそらくNieR Gestaltニーア?)、思うように売れず、ファンからは「マッチョは好きだけど、スクウェア・エニックスゲームマッチョめていない」と言われた。『NieR:Automata』はせめて日本では売ろう、というコンセプトで作ったが、結果的には海外でもヒットすることになった。

ヨコオは『NieR:Automata』のアニメ化において今作はゲーム用に作られたため、そのままアニメにしても面くないだろうといことで内容を変えようとしたが、A-1 Picturesファンのために内容変更に対して慎重であったため「原作者が原作を破壊しようとしているのをアニメサイド必死に食い止める」というの構図が生まれた。実際、ヨコオが1話のあらすじゲームとは全然違うモノを提出したら全ボツにされたという。ヨコオはアニメスタッフ原作を尊重して制作しており、それを自分が壊しにいっているため、なにか不満があれば多分自分のせいです。先に謝っておきます。すみませんでした!!とっている。

元々バーチャルボーイのギャラクティックピンボールが好きで、そこからデジタルピンボールというジャンルゲームにはまっていた。日本にはピンボールマシンがある場所が少ないため、大阪にあるピンボール専門店によく行っている。

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25 ななしのよっしん
2023/12/09(土) 17:35:09 ID: SKkiRmT8LP
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26 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 17:46:17 ID: xHTSq7reae

>>lv342855098exit_nicolive
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27 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 12:07:06 ID: J8DqlkuuqM
ワンパターン創作なのがバレないように活動を10年に1回くらいに抑えるべきだった
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28 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 13:56:28 ID: gHYLMWWYDm
FF14ニーアコラボでのストーリーはほんとに酷かったな
花になるはずのメインキャラ空気
最終的に1週間ごとにちょっとずつしかシナリオ見せないとかいう時間稼ぎした挙句、マジ意味不明な終わり方するし
コラボやってはいけないことをやりまくって袋叩きだったのに、本人はそれが狙いだったみたいな雰囲気出してるし
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29 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 07:05:43 ID: ukoCsh1T9I
そもそもDOD3コケさせて終わったはずのオッサンだったからね
コネのだけでしぶとく生き延びてる ヨコオの生きてる世界ヨコオの脚本よりよっぽど甘っちょろいようだ
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30 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 12:52:38 ID: JFG1Dv16xl
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31 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 20:42:18 ID: e1H24ie8HI
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32 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 20:08:47 ID: EyAc+6QrSH
>>31毒親関係の犯罪者がお咎め受けない描写や一部お気に入りキャラへのプロテクトが確かに嫌な面はあるけど、
綿密にお話のプラン立てて連載作品はどれもきちんと完成させてる松井先生と出るキャラどが嫌がらせ材料、救いなんてあると思った?馬鹿が見る~ケツ~みたいなこの人をべるのは流石に失礼だぜ?
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33 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 22:40:49 ID: xHTSq7reae
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34 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 04:53:57 ID: aCnOSkg4r8
何回世界が滅亡するんですかね〜(クソデカため息)
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