ヨッシーのクッキー単語

ヨッシーノクッキー

ヨッシーのクッキーとは、任天堂株式会社から、1992年11月21日に発売されたパズルゲームである。

概要

画面は、縦8列×横8列からなる正方形の画面で構成されている。
クッキーは上と右のサイドから移動してくるが、9列、ここにクッキーが詰まるとゲームオーバーとなる。
クッキーの種類は5種類(ハート、フラワー、チェックダイアモンドサークル)で、たまに移動してくるヨッシークッキーオールマイティの意味合いで、どのクッキーとも合う。

基本ルールは以下の通り。

  1. 同じクッキーを、列数分か行数分並べて画面内から消せばクリア
    (※2行の場合、縦に2個並べれば良い。3列の場合、横に3個並べれば良い)

操作は…

  1. クッキーの上にカーソルがあり、このカーソルを移動する。
  2. AボタンFC)を押しっぱなしにして基準を決める。
  3. 十字キーを押してクッキーをスライドさせる

という物である。『ヨッシーのたまご』と同じく、当時はスーパーファミコンが出ていたにも関わらず、ファミコンゲームボーイでの同時販売だった。1993年に発売されたスーパーファミコン版ではパズルモードが搭載されている。

2003年発売のNINTENDO GAMECUBEソフトNINTENDOパズルコレクション』にて、『ドクターマリオ』『パネルでポン』の任天堂パズルゲーム2作と共に収録された。

また2008年6月10日よりWiiバーチャルコンソールファミコン版が配信されていたが、2013年10月11日をもって配信停止となっている。これに伴い、購入者の再ダウンロードWii Uへのソフトの引っ越しも不可となっている。

他のパズルゲームとの違い

このゲームは、基本が同時消しなので、縦・横のクッキーの数を気にしながら少ない列数の方でいかにクッキーを処理するかにかかっている。
つまり、縦に7行あっても横に3列しかないのであれば、横の同時消しを狙い処理した方がいからである。

VSモード

 もちろん1人でもそれなりに楽しめる内容であるが、このゲームに面いのは対戦である。この特徴としては

  • ステージが5x5固定であり、減った分は自動補充される。
  • 定時間内にクッキーえられないことによる強制敗北か、25点先取によることで決着がつく。なお、時間制限はクッキーえるごとにリセットされる。
  • ヨッシーのクッキー仕様の変化。1列消すごとに1つ補充されるクッキーの中に現れ(連鎖の場合それ以上に出現する)、単独でしか消せなくなったかわりに、敵味方に対して何らかの効果を与える事ができる。

の3つが大きな違いといえる。特に3つ仕様による駆け引きが熱く、ヨッシーのクッキーが5つあるからさあえようとしても、自分に対して不利な内容となることもあるため、いつえるかなども重要となってくる。

ちなみに、GBGC版においては4人で対戦を行うことも可である。

VSモードにおけるヨッシーのクッキーによる効果

画面上部に「1PXXXX」や「2PXXXX」と表示されており、ヨッシーのクッキーを消すとその効果が起こる(XXXXに下記の効果のいずれかが入る)。この表示は一定時間ごとにランダムで変化するうえ、自分に有利な効果とは限らないので注意が必要である。

±3(7)
表示されている分だけ得点に影を与える。他にべると割と直接的な効果である。
PANIC
定時クッキーの移動が不可能になり、クッキーの位置もめちゃくちゃになってしまう。この効果の髄は相手の操作(=加点や妨)を一定時間防ぐことにある。
BLIND
定時間5x5のエリアのうち中央3x3を?マークにしてしまう。効果中もクッキーの移動は可なため、他の効果にべるとかなり地味
SLAVE
定時間相手と自分のカーソル移動を同期させる。この効果のみ敵味方の区別は存在しない。”相手のヨッシーのクッキーが十分にあり、相手に不利な効果が発生しうる”場合、割と効果的に使うことはできる(SLAVEからのさらなる攻撃)が、そうでない場合は一定時間相手の操作権を奪うというPANICとほぼ同等の効果を見込むことになる。

連鎖

1Pモードでは連鎖消しはあまり意味はいが、VSではとても重要。

VSで連鎖をおこなうとヨッシーのクッキーが一気に5個補充されるため、素い攻撃が可となる。ただし3連鎖以上してもヨッシーのクッキーの個数は変わらないので、多連鎖を組む必要性は低い。いちおう3連鎖を利用することで「ヨッシーのクッキー2列同時消し」という高等テクもあるが、実戦的にはかなり難しい。2連鎖さえ組めれば上級者と言ってもいいので、やり始めれば敷居は低いはず。

また2列同時消しも連鎖と同じ扱いであり、ヨッシーのクッキーが5個補充される。

PANICSLAVEで相手が足止めをくっている間に2連鎖→ヨッシーのクッキー消しができるようになれば、ずっと俺のターンが可に。笑いが止まらない。

関連動画

ゲーム動画

TAS

CM・BGM

その他

ピコカキコ

2010
ヨッシーのクッキー(GB) - [VS] MUSIC TYPE A
7403
タイトルBGM(FC版ヨッシーのクッキー)
7476
[1P] MUSIC TYPE A(FC版ヨッシーのクッキー)
7500
[1P] MUSIC TYPE B(FC版ヨッシーのクッキー)
7491
[1P] MUSIC TYPE C(FC版ヨッシーのクッキー)
7493
[1P] MUSIC TYPE D (ROUND11〜)(FC版ヨッシーのクッキー)
7502
[VS] MUSIC TYPE A(FC版ヨッシーのクッキー)
7503
[VS] MUSIC TYPE B(FC版ヨッシーのクッキー)
7504
[VS] MUSIC TYPE C(FC版ヨッシーのクッキー)

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A8%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC

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ヨッシーのクッキー

25 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 13:57:44 ID: LCzeg7cjYJ
パ○ドラに似てると思うの俺だけ?
26 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 14:18:35 ID: 6fTuFnItaq
>>25
同じパズルゲームだから似ちゃうと思う
因みに発売日はヨッシーの方が先
27 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 21:07:00 ID: 6cLcA6qAfv
すでにバーチャルコンソールのものは配信停止されておる
ざんねん・・・
28 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 02:03:33 ID: 8uaPA3UcwU
なぜ配信停止?と思ったけど、全自社ゲームってわけじゃないのねこ
知らなかった
29 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 06:07:15 ID: anfgzQWptB
>>25
むしろパズドラ見た時に「ヨッシーのクッキーぷよぷよみたい」と思ったわ。

このソフトはは友達同士で集まってやると熱しすぎて時間が経つのを忘れたな。
ヨッシーのクッキーというランダム要素のおかげで、上手い下手に関係く遊べたってのは大きかったと思う。
30 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 23:54:42 ID: 4czOHx3yVw
マリオRPGマリルイ2ヨッシークッキーが関連することがあったりするのはこのゲームの影なんだろうか?
31 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 09:28:33 ID: QJbctrzUxL
全面クリアすると隠しステージ出てきたよね
クッキーグラフィックヨッシーのたまごキャラキノコと甲羅を加えた物に変化する
クッキーは6種類だったのに対しこちらは7種類。甲羅はいわゆるお邪魔キャラ扱いで一切補充されない為連鎖で消すしか
・AのBGMが変化する
・中間デモは一切いがエンディングは専用の物が用意されている
32 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 01:27:45 ID: 8Qsewqqq9Q
対戦ではクッパPANIC2列消ししてドヤァするのが好きでした
33 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 18:33:45 ID: sV1e8Hz9Dz
パズドラっぽいは良くあるけど
タッチネルで出来るがあってもよさそうだよね、画面を払ってスライドの
狙った位置を素自由にスライドさせられる、そん代わり速度や消す制限時間は更に速いとか…
今やっても結構熱いとは思うがなぁ
34 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 21:30:47 ID: T85NsmCuQZ
ドクマリよりこっちをやりたい、任天堂さんお願いします
アレンジ要素を加えるなら
縦12列×横12列の画面構成
隠しステージに登場した6種類のクッキー+ファイアフラワースタークッキー追加
対戦モードルイージキノピオデイジーキノピコロゼッタ追加
対戦モードの妨に甲羅(画面内にあるヨッシーのクッキーが全部甲羅に変化する)
みたいなのあって欲しい