ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII単語

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ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIIIとは、スクウェア・エニックスにより2013年11月21日に発売されたPS3Xbox360ゲームソフトである。ジャンルオープンワールドRPG

2015年12月11日にはSteamでも配信されている。

概要

FF13-2の続編にして「ライトニングサーガ完結編。FF13主人公であったライトニングが再び主人公となる。

スクウェア・エニックス公式ネットショップのe-STORE限定で、前作や前々作や特典商品をセットにした「FINAL FANTASY XIII -LIGHTNING ULTIMATE BOX」が販売された。

カイアスの死後、止まる事のない混沌-カオス-の流入により人々が不老の存在となった世界。時詠みの巫女となって死んでしまったセラを生き返らせるため、至高ブーニベルゼしもべとなったライトニングが降りたった世界「ノウス・パルトゥス」はが示した終末の第13日を待たずして滅亡の危機していた。

ゲームシステム

3作となるライトニングリターンズではオープンワールドとなっており、ある程度のメインシナリオと膨大なサイドシナリオを、限られた時間の中で消化していく形になっている。他のオープンワールドゲームと同じように概念が存在し、それによっての雰囲気や人の流れも変わってくる。

戦闘システムも従来作品のパラダイムシフトを用いたアクティブタイムバトルではなく、ライトニングひとりで行う事となる(シナリオが進む事でチョコボや旧パーティメンバーとの共闘も可)。バトルアビリティ・装備/アクセサリカラーバリエーションまで細かく設定できる「ウェア」を戦闘中に切り替える事で1人3役をこなす。Brakeゲージ止されており、代わりに敵の弱点行動を繰り返す事で従来のBrake状態に近い状態をもたらすノックアウトが追加されている。

また、今作では魔法によるHP回復戦闘終了後の回復止されており(厳密にいえば前者はあるのだが、使用回数に制限がある)、回復アイテムもすべて合わせて最大6個までしかストックできない。の施設では1時間単位で時間を消費する宿屋、時間経過はないが回復効果が高くない食事屋を用いる事で回復が可になっている。

成長システムクリスタリウムではなく、クエストの成功報酬で成長していく形をとっている。ただし防御方面のステータスは一切上昇しないため、バトルアビリティガード」系をうまく使えるかで戦闘難易度は大きく変わる。

登場人物

ライトニングCV.坂本真綾
FF13主人公FF13-2女神トロ騎士となってセラノエルを戦いに導いたが、その果てにセラを失いクリスタルとなって永い眠りについていた。
500年後、至高ブーニベルゼを聞き、セラ復活とひきかえに人々のを新しい世界へと導く解放者として復活ホープサポートを受けながら滅亡を迎える「ノウス・パルトゥス」を駆ける
スノウ・ヴィリアースCV.小野大輔
FF13パーティメンバー世界に残された最後のルシ。セラを失い絶望したまま500年という長い年孤独に生きてきた。「ノウス・パルトゥス」で最も繁栄している眠らないユスナーンの盟
ホープ・エストハイムCV.梶裕貴
FF13パーティメンバーFF13-2でもメインキャラクターを務めていた。今作では女性ファンの願望FF13時代の姿で登場。「箱庭」からライトニングサポートを行う。
ルミナ(CV.伊藤かな恵
セラそっくりの容姿を持つ少女で様々な場所に登場し、手助けをしたり邪魔をしたりとあざとくライトニング世界を撹乱する。その的とは。
ヲルバ=ダイア・ヴァニラCV.福井裕佳梨
FF13パーティメンバーコクーンを支えるクリスタルとなっていたが13年前にを覚ました。今作では祈りと信仰の・ルクセリオンにある大聖堂の聖女として登場する。
ヲルバ=ユン・ファングCV.安藤麻吹
FF13パーティメンバー。今作ではデッド・デューンに住まう盗賊の首領として登場する。デッド・デューンダンジョン攻略時には彼女サポートメンバーとして戦闘に加わってくれる。
サッズ・カッズロイCV.江原正士
FF13パーティメンバー。何年もの間眠りについていた息子のドッジを救うために苦難をしており、当時のような陽気な姿はない。
ノエルクライス(CV.岸尾だいすけ
FF13-2パーティメンバー。前作でセラを救えなかった罪悪感から裏社会悪人を狩るようになり、「闇の狩人」と呼ばれている。

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ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

247 削除しました
削除しました ID: PYBsEWAq2v
削除しました
248 ななしのよっしん
2021/10/16(土) 03:25:12 ID: hcID5qdssa
敵強すぎ詰んだ調べてみよ→攻撃はアルテピアス、防御は頭巾+10%クセで楽勝
たしかにそうなんだが・・・そうなんだが・・・
いざとなると大体狩人と防御15%コス固定になってしまうんがつらい
何十着もあるというのにw
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249 ななしのよっしん
2022/01/23(日) 19:04:36 ID: pgk8jqTrNr
単体で見るならいいんだが、FF13の続編だと考えるとそうはならんやろ……って感じのストーリーで始まるからすげー面くらう
ファルシの使命々で散々翻弄されてきた後に使徒になっていわれた通り使命果たしますって

キャラ崩壊した同人眺めてる気分やで
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250 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 02:29:45 ID: U66AJLxWCG
ゼル伝で例えたらムジュラの仮面みたいな続編
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251 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 11:43:32 ID: rjCzkyzmVq
この作品の戦闘システムを正当進化させた別世界観の新作を作ってほしいな、と思うことがある
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252 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 01:43:34 ID: /BzCHNDvr4
>>251
わかる。アクション苦手な人にとってはとことん苦手だろうが、戦闘システムは間違いなく手放しで褒められる完成度だった。
着替えプレイヤーキャラによってはライトニング以上に映えるだろうし、このシステムは別作品にも活かしてほしいね。
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253 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 17:58:13 ID: pAZkd4XJ+T
FF10-2戦闘システムは評価高かったし、鳥山求さんは戦闘システムは上手いんだよね。
なのに本人は頑なにシナリオ面をやりたがってる…FF7リメイク三部作とか。
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254 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 17:38:51 ID: bCZiVCPPXc
無印、2、LRを休み使ってクリアしてきた
ファロン姉妹の三部作に渡る大冒険楽しかったぞ!
次はハードいこうね…
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255 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 19:43:07 ID: pCcIfViUMr
>>177
あの桜井政博さんがバトルシステムを褒めてたことを知ってこの作品を見るが変わった(桜井政博ゲームを遊んで思うこと2)。バトルシステムは誇っていい。
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256 ななしのよっしん
2023/06/18(日) 01:10:50 ID: 14GgSdnfuI
このゲームシステムで最初から出していれば…非常に勿体無い
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