ラーの翼神竜単語

ラーノヨクシンリュウ
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ラーの翼神竜とは、遊戯王に登場する三幻神カードの1枚である。

類似カードに「オベリスクの巨神兵」「オシリスの天空竜」がある。

概要

漫画遊戯王」及びアニメ遊戯王デュエルモンスターズ」などに登場するカードのうちの1枚。グールズに奪われ、そのリーダーであるマリク・イシュタールが所持していたが、バトルティ決勝戦にて遊戯敗北し、アンティルールにより遊戯に手渡された。
ドーマ編においてはラーを含めた三幻神をドーマの手に奪われたものの奪還、
記憶編では盗賊バクラを(その後時間を巻き戻されたが)追い詰めた。大邪神ゾーク復活時に敗れたもの遊戯たちの尽により名のなきファラオ名(アテム)を思い出したのを切っ掛けに「の創造ホルアクティ」の糧となった。
最後は闘いの儀の後に他の二枚や千年アイテムと共に地底深くへと消えている。

しかし、アニメでは研究のためコピーカードがI2社により保管されており、次回作「遊戯王デュエルモンスターズGX」でI2社のデザイナーフランツが強奪する事件が発生した。

カードの概要

以下は遊戯王カードwikiexitを参考にしている。

原作での効果

共通

なお、グールズで作られたコピーカードには「使用者にの怒りを与える」。これによりリシドなどは瀕死の重傷を負った。

第一の 
太陽ラー)は三体の生贄を束ねてそのを得る ただしを従えし者 古の呪文げよ

第二の
は地より生する 再生の術と従者の命を与えよ 時は一つであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す

第三の
時ひとつして不死鳥になる 選ばれし魔物は大地に眠る

アニメ版について

原作でのから一部が変化しており、特殊召喚時におけるニつのは特殊召喚に関係なく発動できる事、第三のは全体除去へと変化した物となった。

遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード

種類 (使用不可カード
基本情報 10/属性/幻族/攻????/守????
テキスト

精霊は歌う。大いなる、すべての万物をらん。その命、その魂、そしてそのでさえも。

公式デュエルでは使用不可能ファンアイテム下地と裏面が通常とは違う独自カラーで、裏面のロゴい特別デザイン。基本ステータスはあるものの攻守が不明で効果もいため、スリーブに入れてカジュアル対戦で理矢理使うのも不可能だろう。テキスト欄には意味深なフレーバーテキストがあるが、原作でも効果が明らかになっていなかったため、ゲーム内での効果(双方の墓地と相手の場からモンスターを自軍に加える)を意識したような文になっている。

遊戯王OCGにおける効果

2009年12月19日発売のVジャンプの付属カードとして、
オベリスクの巨神兵」に続きこのカードOCGカード化される。
こちらもオベリスク同様、大会でも使用可である。
遊☆戯☆王バトルティ編、その大トリを飾った大ボスモンスターであるラーOCGで使えるようになるという事で、当時既にOCG卒業していたファンすらも「カードだけは手に入れたいなー」等と楽しみにする者も多かった様だ。
だがコンマイは、悪い意味で弾けた・・・

種類 効果モンスター
基本情報 10/属性/幻族/攻?/守?
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、
このカード以外の魔法モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードが召喚に成功した時、100LPになるように
LPを払って発動できる。このカードの攻撃・守備は払った数値分アップする。
(4):1000LPを払い、フィールドモンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを破壊する。

オベリスクの巨神兵」と同様に、召喚には3体のリリースを必要とするが
オベリスクと違ってこちらは特殊召喚もできないためより事故要因となりやすい。
そう、墓地からも生できないのである・・・

マリク不死鳥は 再び墓地より ・・・らない・・・だと・・・」 

原作では特殊召喚成功時に選択して発動する2つの効果のうち、
自分のライフポイントを削って攻撃を上げる効果は召喚成功時に発動する誘発効果に、
1000ライフポイントを支払い相手フィールド上のモンスターを破壊する効果は起動効果となった。
このためタイミング上、ライフを払って攻撃を上げた場合は破壊効果を使用できず、
モンスターを破壊する効果を使いたい場合は攻守0とならざるを得なくなってしまい、
2つの効果はまるで噛み合っていない仕様となってしまった。

オベリスク較して、原作効果の最限度及び効果自体も原作より全体的に弱体化されている。
リリースしたモンスターの攻撃・守備の合計値を得る効果は消滅し、
オベリスクには備わっているをとる魔法モンスター効果への耐性も存在しない
このため、現環境での1ターンキル対策によく用いられる「の書」などになのが致命的である。
作ではラーは他の二の効果をも受け付けなかったが、
OCGではラーが効果でオベリスクを破壊することはできない上、その逆は可である。
そんなこんなで、このカードはいつしかラーならぬ「ヲー」と呼ばれるようになっていった・・・

それでも状況次第では爆発的な攻撃を得ることができる。
ライフを得つつ防御にし、素く生贄を3体えれば原作のような1ターンキルも可かもしれない。
ネオパーシアス?マーズ?エンシェント・ホーリー・ワイバーン?なぁに~、聞こえんなぁ~!!

 

次元軸で専用デッキを組むのが最も実用的と言われている。どうしてもラー活用したい人は試してみても良いだろう。最近は三幻神専用リリース効果を持った「ラー使徒」もOCGになったしね。
また、その後直接ラーサポートする以下のカードが登場している。
これらは「ラーの翼神竜」ではないので注意。

ラーの翼神竜-球体形

デュエリストパック-決闘都市編-」にてスフィアモード
「ラーの翼神竜」とは別カード化としてOCG化される事になった。

種類 効果モンスター
基本情報 10/属性/幻族/攻?/守?
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、
自分フィールドモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、
または相手フィールドモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、
召喚したこのカードコントロールは次のターンエンドフェイズに元々の持ちに戻る。
(1):このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対にならない。
(2):このカードリリースして発動できる。
手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を視し、
攻撃・守備4000にして特殊召喚する。

原作孔雀舞が召喚した時の「ヒエラティックテキストを唱える前の丸くなったまま動かない」状態がカード化。
OCGのはコピーカードなのか、ヒエラティックテキストを唱える必要もなくの怒りも発生しないので安心。
相変わらず重いのだが、何と召喚に相手モンスターを利用する事が可。おそらく原作で舞が召喚したあとマリクがヒエラティックテキストを唱えて奪い返した流れを再現していると思われる。
原作通り自分からは動けないが耐性を持っているのでそうそう死ぬ事もなく、また条件を視して攻守4000のラーを呼び出す事が可
どうにも使う意義の薄かったラー明を与えてくれた1枚と言え、ライフも減っていないので破壊効果をバンバン撃っていけるだろう。
滅多にいが相手のフィールドに召喚した場合で、相手のデッキにラーの翼神竜があるとそのまま相手に利用されるのだけは頭の片隅程度においておこう。

えっ、特殊召喚じゃ本体の(3)の効果が使えなくなる?知ら管

ラーの翼神竜-不死鳥

更に更にぃ~!「MILLENNIUM PACK」にてゴッドフェニックス
「ラーの翼神竜」とは別カード化としてOCG化する予定。

種類 特殊召喚・効果モンスター
基本情報 10/属性/幻族/攻4000/守4000
効果
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカード墓地に存在し、
「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。
(2):このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):1000LPを払って発動できる。フィールドモンスター1体を選んで墓地へ送る。
(4):エンドフェイズに発動する。
このカード墓地へ送り、自分の手札・デッキ墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を
召喚条件を視して特殊召喚する。

闇遊戯らを散々に苦しめたフェニックスモードが登場。
準決勝で城之内克也を焼き払った衝撃的なシーンは覚えている方も多いだろう。
先に本家ラーを出しておかなければいけないが、このカード墓地に置いておけばラーが何度もる様を再現できるという寸法である。また、その際に他のカードに邪魔されないため存分にの威厳、ランクの違いを示してやる事もできるだろう。
攻守共に固定の4000、更に他のカード効果を一切受け付けないとなれば、普通の方法で不死鳥がやられる事はないのだが、エンドフェイズにこのカードは強制的に墓地に送られるという、こちらも原作再現したデメリットが存在している。

それでも、球体形が除外されていなければ、それに繋げるのでまた攻守4000のラーを特殊召喚、それが墓地に舞い戻ればまたこいつを出せる、という無限ループが組めるのである! これがだ!

事故要因のラー本体を複数メインデッキに積まなきゃいけない?知ら管

余談

闇マリクラーを召喚するために古代文字を唱えた際、よく分からない言を喋っていた。
この言マリクが「ドリラゴ」というモンスターを召喚する際の空耳をもじって「ゴリラ」と呼ばれている。

また、太陽ラーと呼ばれる事もある。

さらに付けくわえると、Vジャンプ収録カードを対とした人気ランキングにおいてまさかの第三位となりました。
なんでだろう・・・なんでだろうね?


ちなみに、OCGカードのいくらなんでもあんまりな弱体化に「これはラーの翼神竜じゃないヲーの翼神竜だ」「効果そのものはしいし、これがラーの翼神竜じゃなくて「ライフちゅっちゅギガント」という名前だったら『重いけど面カード』と受け入れられていたと思う」等という現実逃避書き込みや、本当にカード抗議文をコンマイに送りつける人が現れたりと様々な波紋を呼んだ。
そもそも遊☆戯☆王週刊少年ジャンプ人気漫画の1つであり、バトルティ編はその中でも大いに盛り上がり多くの読者を惹き付けたエピソードである。
そのため上述の通りラーの知名度はかなり高く、当時はインターネット上で多くの者が知るところとなり「よくも、ラーをこんな姿に!!」「【悲報】コンマイ」などと方々で嘆かれていたとのこと。
当時の遊戯王OCGでも三幻魔やら某最強地縛神やらが弱体化されておりそれなりにブーイングは出ていたが、
ラー程の騒ぎになったのはやはり例を見ない。

そうした事情を踏まえてか、OCG15周年記念の一環で(「狂戦士の魂」等ドーマ編カードトゥーン等のアニメ原作の未OCGカードらと共に、)としてではあるが、上記の「スフィアモード」、「フェニックスモード」がOCGで登場、一応これでラーは面躍如、太陽太陽として使う意義は立に生まれたと言って良いだろう。
ただ、「後付の別カードを出すのではなく本体をちゃんとエラッタして欲しかった」と批判するも存在しており、
それだけ「ラーの翼神竜」の存在が大きかった事が伺える。

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ラーの翼神竜

1321 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 18:19:45 ID: 7s0ro5PzMw
バトルティルールだと直接魔法カードモンスタープレイヤーダメージを与えるのはダメ(モンスターに特殊な攻撃をするのはセーフ
魔法カードじゃない破壊輪やボーガニアンはセーフ

カードプール的にも相手プレイヤーだけに即効でダメージ与えるカード魔法以外にかったんだろうね
バーン禁止なら今のOCGカードプールでも原作ルール持ち出して言ったもん勝ちルールで耐性貫通するゴッドフェニックスができる原作ラー出せば結構強いと思うぞ?

…どれだけ攻撃を上げても「ステータスを参照するだけ」という全耐性で撥ね付けられない効果のカウンターで攻撃対に装備されたら返り討ちになる、という点を除けばだが
1322 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 18:20:11 ID: oHnIltdRd2
肝心の介護カードも量は多いがよく見ると結構質が悪い

啓示:死者蘇生時に墓地送りになるせいで全に使い切り
ラーには何も付与しないので本当にただ死者蘇生パチモンを呼び出せるのみ
合一:永続かつ支払いがコストなので支払いにチェーンして割られるだけでライフがドブになる
ガーディアン:受動的かつ単体で機しないためデッキの核になるサーチャーにも関わらずコンボ前提
手札からのSSダメージを要するため噛み合わせも悪い
リアクターメタリフ呼べるのが何故かバトルフェイズ限定
古の呪文メタリフスラ→ラー召喚→速攻ワンキルのムーブを決めさせる気がさらさらない嫌がらせのようなデザイン
本体とトークン合わせても攻撃たった1500なのでラー召喚用のコストとしてもかなり微妙

結局手放しで褒められそうなのは古の呪文だけ
ゴッドブレイズキャノンが盛られまくってることを祈るしかない
1323 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 17:56:16 ID: hrIWWKBzl5
>>1322
啓示→場に残したままラーししゃしょしぇいにするとラー生を宣言したのにチェーンサイクラー生できなくなる事態発生&ラー生後に啓示を場から離すと墓地に舞い戻る効果が消えかねないのでテキストが面倒くさくなる あと1000ライフ払って不死鳥にする再現はできるだろ
合一が永続かつ支払いがコストなので支払いにチェーンして割られるだけでライフがドブになる→原作からしラーをディメンションマジックで割られてライフの払い損してる
ガーディアンリアクターの効果→そもそも原作およびアニメでのメタリフモンスターの攻撃食らわないと発動できないし「リアクターえたモンスターラー召喚としては微妙」と言われても原作アニメスライム使って召喚されたラーではなくオシリス

残念ながらこれで原作再現に近いんだ…むしろラーが攻撃時除去されても合一でサクリファイスエスケープ&ライフ回復ができて大きな一撃食らう前にメタリフしうるだけ原作よりマシなんだ
何度もラー生させたいならゾンビ宝石などが
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1324 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 18:03:26 ID: JovgulqvXS
正直表マリククソ野郎だったので裏マリクだけ倒す必要あったんかいと当時は思った
1325 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 23:31:21 ID: e6WKzSSAEO
原作だとラー単体でできて他のカードでフォローもいけたのがここまで手間とかけてやっと「疑似再現(なお耐性はない)なのが
なんもかんもヲーが悪い
1326 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 00:50:39 ID: 7bCX8HIEMv
>>1323
原作ではそのごちゃごちゃした介護カード一式は一切必要ないんだけどね
これだけのお立てを要しながらそんな中途半端な性で威られても失笑するしかない
実質オリカであるスライム系統の性イマイチなのは原作々とは全く関係ない話だからフォローにもならん

それとラー本体の耐性と耐性貫通の除去性が段違いだから原作再現には程遠い
場のモンスターを生贄にげて攻守強化するに至っては放り投げられたままだし
不死鳥が備えていた全耐性+戦闘破壊耐性+被ダメ0で無敵になる効果も同様に跡形もない
1327 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 18:45:42 ID: LblthQW7/6
確かに後付けで大量に介護カード刷るなら刷るでもっと盛って欲しかった
苦労して各種パーツ手札に掻き集めてようやく擬似再現じゃちょっとね

結局ラーはとことんデザイナー恵まれなかった
1328 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 20:20:14 ID: 7s0ro5PzMw
>>1325
神縛りの塚「俺もいるぞ!」(原作での描写をOCGに落とし込んだ場合の原作ラーと相互互換の耐性付与)

OCGテキストの長さ的に死者蘇生禁止時代に出てなかったら生可だったけどエンドフェイズに死ぬ(この時点でテキストが実際のOCG版より多くなる)&結局本体の大幅弱体化は避けられなかった(元々原作ラーの効果が多すぎる。旧テキストナーガ様だって召喚条件+効果の6つでアレだぞ…)上に今のオベリスクみたいに強化ほぼしで放置されてたかもしれないのがなんというか
本当に緻密に原作再現したらゴッドフェニックス一発撃ってそのまま墓地に舞い戻ってただろうし

>>1326
「跡形もない」とか言ってるがOCG不死鳥形態に全効果耐性ついてるしラー本体の耐性っつったって神縛りの塚で擬似的に付与できるんだが
不死鳥形態の方のゴッドフェニックスは破壊耐性も対耐性も視できるんだからなんとかOCGに落とし込んでるだろ(本当は『効果解決時に相手モンスター選んでそいつを相手プレイヤー
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1329 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 21:51:26 ID: RhQBdXuWaw
ゴッドブレイズキャノン、速攻魔法全耐性付与はええな
2番の効果は他モンスター用意しなきゃいけないし、ワンキルするなら3番の効果はいらんと原作再現したいあまりに全体的に付与効果がそれぞれまりがないのがアレだが…



それはそれとして、この一枚一枚じゃ機しない介護カードを何枚手札に引き込まなきゃいけないんですか?
1330 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 22:05:17 ID: e1XjPFTAHG
ゴッドブレイズキャノンは第二ののヲーとか太陽合一で再現されてなかった部分をぷっ混んできた感じだな
全てのモンスター破壊はそういう再現してきたか
手間はめっちゃかかるけど原作ラーごっこするくらいなら出来るようになったかね?