リンクの冒険単語

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『リンクの冒険』とは、1987年任天堂から発売されたファミリーコンピュータディスクシステムゲームソフトである。

リンクの冒険

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概要

ゼルダの伝説シリーズの中では異色作と呼べる代物で、スーパーマリオライクな横スクロールアクションゲームとなっている。

2004年ゼルダコレクションまで長らく移殖の機会がなかったが、同年にファミコンミニとしてGBA移植され、現在Wii3DSWiiUバーチャルコンソールプレイすることが可となっている。

難易度シリーズ内でも較的高め。持ちの騎士が常に上段・下段の2択を迫ってきたり、後半の殿(特にラスト大神殿)が非常に複雑かつ広大だったり、ゲームオーバー時に各ステータス最低レベルの物に統一されてしまうといった仕様があるため。メトロイドと異なり、大神殿マップは機密事項として攻略本には一切記載されなかったことも原因と思われる。

なお、海外版ではバランス調整が行われて難易度若干低下したほか、演出や音楽なども変更されている。これはディスクシステム海外では発売されていないためROMで販売されたこと、音ディスクシステムと別になっていることが関係している。

ストーリー

ガノン討伐から数年が経ったものの、ハイラルはいまだ混乱状態であった。というのもガノンの残党がいまだ跳梁跋扈しており、ガノン復活させるためにリンクの血を欲していたためである。
リンク16歳誕生日を迎えたある日、リンクの手の甲にハイラルの紋章が浮かび上がる。インパ(16代ゼルダ姫)に相談したところ、これは初代ゼルダ姫の封印されしを開ける者のだという。を開け眠ったままの初代ゼルダ姫を前に、インパは「ゼルダの伝説」をり始める…。

失われし第3のトライフォース勇気トライフォース」を見つけるため、トライフォースハイラルの地に平和をもたらすため、そして初代ゼルダ姫を助けるためリンクは再びに出る。

大まかな流れ

封印されていた部屋にあった書物からその工程が示される。書物に同封されていた6つのクリスタルを6つの殿に納めることで大神殿の封印が解け、大神殿にある勇気トライフォースと、前作で奪還したトライフォース、前作で修復した知恵のトライフォースの3つを使うことで、ゼルダ姫呪いが解ける。

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リンクの冒険

122 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 06:49:14 ID: +sgUwqoLa9
システム変わったせいか前作で強いと思ってたマジカルソードがめっちゃヘボいってイメージになってしまった。
次作以降はマスターソードに立場奪われたのもあって、マジカルソード=別に大した事のイメージが刷り込まれてしまった
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123 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 18:30:57 ID: E5oF3A4yFK
海外版の戦闘BGMあんまゼルダっぽくないけど普通かっこいいから何処かでリメイク再使用してほしいなぁ
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124 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 20:49:08 ID: 5uBiBPHE85
仮に持っていくマジカルソードじゃなくて
ホワイトソードだったら、倍の回数攻撃しなきゃならなかったのかな?
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125 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 09:27:00 ID: xU/w0FtVD0
他のリンクは続編に同一人物が出てきても初期装備に戻ってるが、こっちのリンクは前回の最強装備(だけだが)のまま出てくる
だが最強装備とは思えない程ショボい初期性
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126 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 00:19:02 ID: tx6wxN3Ct2
アイアンナックとかの持ちはジャンプの着地際で攻撃するとダメージが入ることを知っているか否かでだいぶ難易度変わる。
個人的に正直これしだとクリア出来る気しない。
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127 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 10:57:38 ID: RLKlst5and
普通スーファミに入れてたら少しは知名度上がってただろうな。

個人的には今も、アクション格ゲー級にしたリメイクが欲しい…
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128 ななしのよっしん
2024/04/19(金) 01:02:57 ID: F2bVia6RI9
当時は面かった気がするが今やるとかなりクソゲーとまでは行かないが不切だよな
リーチ短すぎ
そりゃコンバットナイフとか揶揄されますわ
アイアンナックコウモリスケルトンダイラ強すぎ
ゲームオーバーになったら3つのレベルで一番低いのと同じになって稼いだ経験値パー
当時もデスマウンテン異常に難しくてトラウマになってたの思い出した
ストーリー的な所でも初代ゼルダ姫てなんだ?1で助けたのはゼルダ姫じゃないのか?
当時は全然気にしてなかったけど
1度倒した敵は外に出なければ復活しないのは数少ない両か?
記憶が確かならリフレクいと倒せないボスがいた気がする
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129 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 00:16:13 ID: F2bVia6RI9
詰みポイント発見
第6殿落とし穴避けて先に進むところ
ここの落とし穴に落ちまくってループしてMPが尽きて敵も全滅させてたら戻ることも死ぬことも出来ずに詰む
アイアンナック1体くらいは生かしておいた方が良い
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130 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 20:05:14 ID: F2bVia6RI9
クリアした
このゲームゼルダシリーズの中ではマイナーなのはリピーターが付かなかったからじゃないかな?
1回クリアしたらもういいと言うか
超絶難易度地獄を味わったからそのトラウマでもう触りたくないと思ったんじゃないかと思う
自分みたいに懐かしさで再プレイしてみたて直撃世代もいるだろうけど
当時リンクの倒し方とか知られてたのか疑問
ボルバがラスボスかと思ったところにあれだから心折れた子供多かったかも
ボルバもサンダーいと倒せないなんてノーヒントだし
サンダー使えるMPが残ってなかったら詰みと言うファミコンの理不尽な難易度徴してるな
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131 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 13:54:57 ID: TvL5qMe2ow
RETURN OF GANON

    THE END

というゲームオーバー文字を使わずにバッドエンド的な演出にしているゲームオーバー画面好き。
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