切り裂け!
レジェンドソードコマンダー!
レジェンドソードコマンダーとは、Shadowverseのカードである。
概要
公園らしき場所に現れたロイヤルクラスの遺跡に納められていた伝説のカード。金色の鎧を着た騎士の姿をしている。原作のゲームよりも先にアニメ「シャドウバース」で先行して登場した。
能力
カード名 | レジェンドソードコマンダー |
クラス/レアリティ/タイプ | ロイヤル/レジェンド/指揮官 |
コスト 攻撃力/体力 | 9 進化前:5/5 進化後:7/7 |
効果(アニメ) | (進化前) 突進 自分の場に伝説の剣がある限り、このフォロワーが受けるダメージは0になる。 ファンファーレ 伝説の剣1つを出す。 (進化後) 突進 自分の場に伝説の剣がある限り、このフォロワーが受けるダメージは0になる。 |
効果(ゲーム) | (進化前) 突進 自分の場に伝説の剣がある限り、このフォロワーが受けるダメージは0になり、能力で破壊されない。 ファンファーレ 自分の場に伝説の剣がないなら、伝説の剣1つを出す。 (進化後) 突進 自分の場に伝説の剣がある限り、このフォロワーへのダメージは0になる。 |
伝説の剣 ※トークンカード
カード名 | 伝説の剣 |
クラス/レアリティ/タイプ | ロイヤル/レジェンド/指揮官 |
コスト | 9 |
効果(アニメ) | 自分のレジェンドソードコマンダーが攻撃するとき、相手のリーダーに3ダメージ。 |
効果(ゲーム) | 自分のフォロワーが攻撃するとき、相手のリーダーに1ダメージ。 それがレジェンドソードコマンダーが攻撃するとき、1ダメージではなく、3ダメージ。 |
※アニメ版効果は劇中描写からの推定です。
性能考察
同時に出てくるアミュレットの伝説の剣がある限り、破壊されないフォロワー。フォロワーへのダメージが0になるのだからダメージによる破壊は起きないし、スペルやアミュレットでもダメージによる破壊は起きない。
同時に出てくる伝説の剣にはレジェンドソードコマンダーの攻撃に反応して、相手に3ダメージが入る。仮にレジェンドソードコマンダーが相手のフォロワーの処理に追われてリーダーに攻撃できなくても、少しずつ勝利に近づくことになる。しかも突進持ちなので出した直後から恩恵を得られる。持久戦に有利なフォロワーだと言える。
アニメではカズキが最低限のことしか言わなかったが、『シャドウバース チャンピオンズバトル』ではレジェンドソードコマンダーには伝説の剣があるなら破壊効果も受けなくなる効果があり、すでに伝説の剣があるなら2枚目の伝説の剣が置かれることもない。また伝説の剣はレジェンドソードコマンダー以外にも攻撃の度に1ダメージの発生があることが分かった。
弱点はレジェンドソードコマンダーを消滅させたり変身させて別のフォロワーに変えてしまうことは通る点。これら効果を持つカードが使える相手との戦いは、出てきた際の突進と伝説の剣の効果だけを期待して方がよさそうである。
関連動画
関連項目
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