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ロックマン単語

ロックマン

ロックマンとは、カプコンから1987年12月に発売されたファミリーコンピュータ向けアクションゲームである。
またその続編群や主人公の名前もす。海外名はMegaman

概要

ロックマン1987年に登場した大人ゲーム。その人気日本だけでなく世界中で人気になりアメリカでは何度かアニメ化までされたほど。

主人公ロックマンを操り、敵のロボットを倒していくことが的。

ゲームを始めるとどのステージから遊ぶか選べたり、武器を切り替える事によって敵の弱点を付くことができるなど当時のアクションゲームとして画期的であった。

ファミリーコンピュータで発売されたのが始めであるが、続編やシリーズが様々なゲーム機で発売されている。

生作品に「ロックマンX」「ロックマンDASH」「ロックマンゼロ」「ロックマンエグゼ」「ロックマンZX」「流星のロックマン」があり、「エグゼ」と「流星」はアニメとしてTV東京系で放映されたりもした。

ゲームとしての特徴

所謂横スクロールアクションであり、ジャンプロックバスター、スライディング(3から)、チャージショット(4から)等を使ってステージクリアしていき、最後に待ち構えているボスを倒すとステージクリアとなる。
最大の特徴は「倒した相手の武器を手に入れて特殊武器として使うことができる」という点で、8体(初代は6体)いるボスを倒していくと、それぞれのボスの使用していた特殊武器を使用できるようになる。
それぞれの特殊武器にはそれを弱点とするボスがおり、弱点はボス達の中でじゃんけんのようにループしているため 入手した特殊武器を使うことでゲームを容易に攻略でき、アクションが苦手なプレイヤーでも気軽にプレイすることができる(ただし3など、そのじゃんけんループが二つに分かれている作品もある)。

他、ラッシュなどのサポートキャラクターワイリーマシンジャンピング土下座等、シリーズ恒例となっている物も数多くある。

シリーズタイトル一覧

ロックマンX等を含まない所謂本家シリーズタイトルと発売ハード一覧にする。
なお、移植版・リメイク版も含める。

作品名 ジャンル 機種
ロックマン アクション FCPS(ゲームアーカイブスを含む)、バーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 アクション FCPSゲームアーカイブスを含む)、バーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? アクション FCPSゲームアーカイブスを含む)、バーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン4 新たなる野望!! アクション FCPSゲームアーカイブスを含む)、バーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン5 ブルースの罠!? アクション FCPSゲームアーカイブスを含む)、バーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン6 史上最大の戦い!! アクション FCPS3DSバーチャルコンソール携帯アプリ
ロックマン7 宿命の対決! アクション SFC
ロックマン8 メタルヒーローズ アクション PSSS
ロックマン9 野望の復活!! アクション WiiPS3XBOX360
ロックマン10 宇宙からの脅威!! アクション WiiPS3XBOX360
ロックマン11 運命の歯車!! アクション PS4SwitchXBOXOnePC
ロックマンワールド アクション GB3DSバーチャルコンソール
ロックマンワールド2 アクション GB3DSバーチャルコンソール
ロックマンワールド3 アクション GB3DSバーチャルコンソール
ロックマンワールド4 アクション GB3DSバーチャルコンソール
ロックマンワールド5 アクション GB3DSバーチャルコンソール
ロックマンメガワールド アクション メガドライブ
ロックマン&フォルテ アクション SFCGBA
ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 アクション ワンダースワン
ロックマンロックマン アクション PSP
ワイリー&ライトロックボード ザッツパラダイス ボードゲーム FC
ロックマンズサカー スポーツ SFC
ロックマン バトル&チェイス レース PS
スーパーアドベンチャーロックマン アドベンチャー PSSS
ロックマン・ザ・パワーバトル アクション アーケード
ロックマン2・ザ・パワーファイターズ アクション アーケード
ロックマン バトル&ファイターズ アクション ネオジオポケット
ロックマン パワーバトルファイターズ アクション PS2

近年の動向

2018年30周年を迎える本シリーズだが、同年後半に最新ナンバリングである「ロックマン11 運命の歯車!!」を各機種で発売予定。この中にはPC版も含まれており、Steamの配信にも対応している。

キャラクターとしてのロックマン

声優椎名へきる(CDドラマロックマン危機」、アーケード版)、折笠愛(8、B&C、スーパーアドベンチャー他)、藤野かほる(カプコンVS.シリーズ)、小椋(ガンスパイク)、小林由美子(ロックマンロックマン)、福原綾香(11)、田村睦心(パチスロロックマン アビリティ 史上最大の試練」)

形式番号DRN.001ロックロボット工学の権威であるライト博士製作した、庭用お手伝いロボットであった。
しかし、Dr.ワイリー世界征服を宣言したことにより、戦闘ロボットへの改造を自ら志願。スーパーロボットロックマン」となって戦いに赴く。

武器は「ロックバスター」。『ロックマン4』からチャージショットが可に。

元々庭用として設計されたため心優しい性格とされる。しかし、創造者の反対を押し切ってまで戦闘ロボットとなって事態の解決を望んだ彼は約100年後の世界での言葉でいうならば、心を持ったロボットイレギュラー化とも言えなくもない。ちなみにライト作のロボットが創造者の意に反する意志をみせたのはライトナンバーズ創造の歴史上の時系列ではブルースに次いで二度となる。

ロールちゃんとは実の兄弟のように仲が良い。この考え方だとブルースに当たるのだが、ロックマン自身はそのことを知らない。

メインカラーであるのは、ファミコンで使える色で系統の色が多かったからである。

他作品へのゲスト出演など

同社製対戦格闘ゲームMARVEL VS. CAPCOM」及び「MARVEL VS. CAPCOM2」に使用キャラクターとして参戦。通常技の大パンチ飛び道具ロックバスターとなっており、チャージショットも可

また、2014年WiiU3DSの両機種で発売予定の「大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS / Wii U」にもゲストとして参戦。

PVではロボットである事が強調され、ロックバスターからの変形のプロセスや関節部分がメカニカルに描かれてたりと外観デザイン有賀ヒトシロックマンに近いものになっていた。ちなみに今回のロックマンにはボイスが収録されていない。

チャージショットやスライディングがある事から、仕様ロックマン8以前のものに近いと思われる。とくにモーションはファミコン時代のロックマンを元に作られている。場外になった際は例のティウンティウンティウンエフェクトも発生する。特にフィールドスマッシュロックマンを使うと割と本家ロックマンに近い操作感覚が味わえる。
チャージショットロックアッパー・タップスピンを繰り出した際、同じ会社のどこぞやの波動をぶっぱなす格闘を思い出すのは気のせいだろうか。・・・と思っていたらその格闘家本人DLCとして参戦してしまった。

強攻撃や各方向スマッシュ攻撃、必殺技、投げの各アクションには他のボスから奪取した「特殊武器」が使われている。
最後の切り札桜井く「夢の共演」。
エックスロックマンエグゼロック・ヴォルナット、流星のロックマンとともに一斉チャージバスターを食らわせる「ロックマンスペシャル」である。ロック・ヴォルナットは任天堂ゲーム機に出ていたっけ?と思われる方もいるだろうが、ロックマンDASHは第一作のみN64でも発売された事がある。ロックマンじゃないゼロはともかく、ZXはたくさんロックマンがいるから仕方ないね

実はロックマンスマブラ参戦はかなり前から検討はしていたが、諸般の事情で今までは困難だった事を桜井っていた。

2014年7月にはニンテンドー3DSすれちがいMii広場ミニゲーム「ピース集めの」にモンスターハンター4に続いてサードパーティータイトルであるロックマンのパネルが突如追加された。おそらく大乱闘スマッシュブラザーズfor 3DS/Wii Uへの参戦によるものと思われるが、あくまでもロックマンタイトル表記である。

なお、スマブラで披露した両腕をロックバスターに変形させるアクションだが、十数年前にすでに「スーパーアドベンチャーロックマン」で使用している。
作中でオーバーヒート覚悟で放っていることからもわかるが、両腕をバスターにすることにリスクがあるのはかなり前からの設定である。スマブラで下スマッシュ攻撃である「フレイムブラスト」を使用した時にバスターが展開するのは、放熱してオーバーヒートを防ぐ為である。なお「フレイムブラスト」は本家と異なり、フレイムマンが繰り出すモーションに近い。同様に「スパークショック」も本家と異なり、スパークマンのように電極針を両腕のバスターから突き出して電撃を与えるものになっている。モーションはスパークマンのチャージ状態と非常にそっくり。
実はナンバリング作品ではロックマン5の特殊武器は登場しないが、サポートキャラビートが5初出だからかキャラカスタム必殺技を装備した際に使えるが、仕様は7のもの(落とし穴からの脱出)に近い。また、スライディングに攻撃判定がある為5の特殊武器であるスライディング攻撃のチャージキックの要素もある。

2017年12月には、久方ぶりの新作「ロックマン11 運命の歯車!!」の発表に合わせてか、ソーシャルゲームスーパーロボット大戦X-Ω」への参戦が発表された(人間サイズロボットならば既に同作でも「ヘボット!」が参戦しているため、前例はある)。
名義は「ロックマン」だが、ロックマンだけでなくブルースフォルテも参戦する。

サウンドトラック

BGMゲーム作品としては相当評価が高い。ゲーム性よりもBGMを論じ合うファンや、どちらかと言うとBGMに思い出がある古参ユーザーは少なくない。

1~6までは限定品のサウンドトラックに収録されている。カプコン通販サイトなどで購入可。7と8は長い間発売されなかったが、2007年に待望の登場を果たす。しかし7に関してはOPステージの後半部分がごっそり抜け落ちていたり、フリーズマンステージノイズが混じっていたり、音質が悪かったり、曲順がめちゃくちゃだったりと様々な問題点が発覚(8はSS版のBGMが収録されていない、音質が悪い以外は特に問題はない模様)。

後日スタッフ側はこれに弁解するもきっちりとした説明を果たした訳ではなく、弁解には矛盾点があった事が摘されるなど、苦し紛れの言い訳と捉えるファンは少なくなかったようである。以降のサウンドトラックに関しては特に問題はなかったようだ。

ニコニコ動画におけるロックマン

元祖ロックマンシリーズの第二作「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」に 登場するボスキャラクターについて歌った「エアーマンが倒せない」、使われているBGM歌詞を当てはめた「思い出は億千万」などが特に有名。

ゲーム自体の動画ロックマンシリーズ本編改造ロックマン同人ロックマンプレイ方法もTAS実況プレイ動画などさまざまである。

また、本来ライフ制であるこのゲームを一撃で死ぬようにしてプレイしたオワタ式ロックマンや、システム以外ど別物となるほどに手を加えた改造ロックマン製作動画もある。

ピコカキコ

ステージ曲

SE(効果音)

備考

ロックマンという名称から「岩男」とも呼ばれる。

*実際の名前の由来は「岩」ではなく、音楽の「ロックンロール」から来ている。

アメリカで発売された「Megaman」はキャラクターゲーム性、大まかな設定などを踏襲して日本版とは別に製作されたゲームである。本編ゲーム内容はおおむね内版と近いものであるが、パッケージイラストに描かれたMega manと思しき人物はも見た事がオッサンとなっており、公式非公式を問わず幾度となくネタにされている。さらに「ストリートファイター X 鉄拳」では何故かこの色オッサンゲストキャラクターとして参加している。 

このシリーズでは100年後の世界であるロックマンXシリーズへの伏線を匂わせるものがロックマン7以降にいくつかみられる作品があるが、公式にはそれらがXシリーズ伏線かまでは明確にしていない。Xシリーズでも同様に過去に繋がるようなものでも明確な回答はしていない。

関連静画

関連商品

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関連項目


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ページ番号: 103559 リビジョン番号: 2631187
読み:ロックマン
初版作成日: 08/05/19 21:49 ◆ 最終更新日: 18/10/07 12:40
編集内容についての説明/コメント: 「一般会員記事作成記事編集依頼スレ」>>1330より、『ロックマン アビリティ』について追記しました(一部修正)。
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ロックマンについて語るスレ

2323 : ななしのよっしん :2018/11/04(日) 09:57:15 ID: kZFmg+QZYf
ただその2人がいないとロボット永遠に人間の具であり続ける運命なんだよね。2人とコサック博士以外の科学者にロボットへの情があるとは思えないし、いたとしても少なさそう

それに2人がいてもいなくても人類は滅びそう。10やロクゼロを見た限りロボットがいなければ何もできない体たらくだし。そのくせロボットをただの具としか見てないのが大半という…
2324 : ななしのよっしん :2018/11/04(日) 13:36:13 ID: cX8E69RbDl
よくXシリーズで人間がケイン以外にほぼ出てこない事が突っ込まれるが
もう既に人類が相当減っている世界だったりするのかね
見た感じほぼ全ての仕事をレプリロイドがやってる感じだし、
ロックの時代なら人間がやってたような研究もレプリロイドがやってるし
2325 : ななしのよっしん :2018/11/05(月) 14:35:09 ID: WgMvmwASKG
そもそもあまり人間にスポットを当てた話じゃないからな。
ていうか本家の時点で人間あんまり出てこないし
2326 : ななしのよっしん :2018/11/05(月) 18:24:08 ID: cX8E69RbDl
>>2325
まぁ確かに無印ゲーム中で人間キャラはあんまいないけど
ライト博士に志願して改造してもらって出撃して
一番悪い事してる最大の敵がワイリーというどちらも人間だから
違う印を受けるのかもしれない
まだあくまでも人間の下で戦ってる感がある
2327 : ななしのよっしん :2018/11/06(火) 09:25:39 ID: V/Nw8GorYI
ロボット永遠に人間の具であり続ける」ということを悲観するには
「心を持ったロボットが存在する」ことが前提なのでその仮定は意味だと思うぞ
そもそも人間の生活を支えるただの機械が本来のロボットなんだし
2328 : ななしのよっしん :2018/11/07(水) 10:43:27 ID: pTulZBxNmT
ケイン博士が知らん間に死んでたり前作でドラマティックな死に方したシグマが勝手に復活してたり
ゲーム性は面かっただけにX4はもうちょっとストーリーを重視してほしかった
2329 : ななしのよっしん :2018/11/07(水) 21:33:29 ID: kZFmg+QZYf
>>2327
結局ロボットは心を持たない方が良かったんだろうか。結果的にライト博士ワイリーのやっていたことは間違ってたのか…
2330 : ななしのよっしん :2018/11/08(木) 01:10:23 ID: Mos+rE9Xbs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm117276

荒らし風評被害コメント通報全にスルーされ、カドカワドワンゴから
「品性を疑う」
認定されているロックマンさん
2331 : ななしのよっしん :2018/11/12(月) 08:45:39 ID: /oGqqARca4
オススメ記事ELECTRICAL COMMUNICATIONが出た時のサムネも品性ネタだしな
2332 : ななしのよっしん :2018/12/08(土) 23:10:16 ID: vuSO+7/eBD
何気にスマブラSPでの新規BGMアレンジ多いな
スネークマンステージBGMアレンジすぃ
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