ロックマンゼロ単語

ロックマンゼロ
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ロックマンゼロとは、カプコンアクションゲームシリーズの一つである。
開発はインティ・クリエイツ

概要

ロックマンXスピンオフ作品であり、待望の「主人公ゼロ」の作品。
Xの世界から100年後が舞台となっている。
一部設定はX本来のものとは異なるパラレルだが、DASHにつながることは意識しているらしい。

2002年に1作が発売され、2005年の「4」で物語完結、続編の「ZX」に移行。
しかし2010年に4作品をまとめた「ロックマンゼロ COLLECTION」が発売されたり、
長編ドラマパートも新録された「リマスターサウンドトラックシリーズが発売され続けるなど、いまだに根強い人気を誇っている。

基本システムはXシリーズと共通しているが、シリーズを追うごとに細かいシステム部分が変化している。
システムの変遷は以下の通り。
ストーリー概要についてはゼロ(ロックマンシリーズ)の項を参照)

ロックマンゼロ

ロックマンゼロ2

ロックマンゼロ3

ロックマンゼロ4


これらのうち、複数武器の所持とリザルトはXシリーズにも逆輸入されている。
サイバーエルフストーリーにも大きく関わった。
また「ロックマンZX」、「ロックマンZXA」が続編にあたる。

ロックマンゼロCOLLECTION

登場するキャラクター

ロックマンゼロシリーズに登場するキャラクター一覧へ、転送!

実はこっちの方が充実していたりする。

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描いてみた

手書きロックマンゼロ

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ゲーム

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%AD

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ロックマンゼロ

839 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 19:21:26 ID: cnqHB0dtN8
1の時点で伏線はいくつかあったけどね
がそのゼロじゃなかったらどうする?」「偽りの英雄よ」とか
840 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 20:30:29 ID: hG0WBqyXLt
>>838
オメガ微妙な強さだったので「さすがに今ので終わりじゃないよな…」と予想してからの
メシア登場で「マジかよオイ、マジ!?」って感想でしたね
戦闘中は「HP回復うぜぇぇぇぇでも攻撃かっけえええ!」って考えながら
ゼットセイバーガチンコ勝負してた思い出
841 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 21:18:18 ID: cvyJ3IkX5X
ロクゼロメシアって回復したっけ?
ZXメシア天照覇で回復してたけど。
842 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 21:43:26 ID: P8mF9JdulQ
>>841
少なくともダブコレのゼロ3では回復する。
頻度が低いのか、それとも阻止しやすいのかわからないけど
3回戦って1回だけ敵の体が回復し出してビックリした。
843 ななしのよっしん
2020/06/23(火) 07:30:46 ID: ylHHySXMhz
なんかゼロ4って慣れれば弱いってボスが案外多いな、
ゲンブレムとかいい例で慣れると「あれ?こんな弱かったっけ?」ってなる。
クラフトは流石にごり押しだけど。
844 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 11:30:03 ID: QAOYIQ2G1L
そもそも4ボスって中間クラフト以外強かった記憶ないなあ
845 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 18:48:25 ID: ylHHySXMhz
クラフト戦って2戦とも急に来る上にこのタイミングだと態勢の立て直しができないっていう初見殺しが一番の問題だからなぁ。普通に強いのもあるけど。
しかも4のサブタンクわかりにくいねんどこにあるか。
846 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 18:55:30 ID: MdLoqmAeCc
4で強いと思ったのはクラフト除くと磁石のやつかな。
磁石のは弱いと書かれてるのもよく見るけど、個人的に分解合体避けるのが苦手。
847 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 08:21:20 ID: ylHHySXMhz
ゼロ4のハードモード、進めてておもったんだがもしかして歴代で一番簡単だったりしそう。サブタンクが4つ溜まるしパーツは使えないわけじゃないしで
848 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 06:43:47 ID: ylHHySXMhz
とかなんとかいいつつゼロ4のハードモードクリア
事前エルフパーツ縛りノーマルクリアした後だったからか思ったよりは簡単だったなと。
あとはSランクと1時間クリアだ。ダブコレならカジュアルシナリオモード使ってミニゲーム全部出すってのもあるけどね。

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