ロックマン11 運命の歯車!!単語

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待望のシリーズ最新作登場!!
運命の歯車が今、再び回り始める!

「ロックマン11 運命の歯車!!」とは、ロックマンシリーズナンバリングタイトル第11作である。

概要

ロックマン11 運命の歯車!!
基本情報
ジャンル アクション
対応機種 Nintendo Switch
PlayStation4
Xbox One
PC(Steam)
発売元 カプコン
発売日 2018年10月4日
価格 概要参照
年齢 CERO:A
ゲームソフトテンプレート

ロックマン10 宇宙からの脅威!!」以来久しぶりとなる全新作にして、シリーズ30周年記念作品。パッケージ版はSwitch版とPS4版のみの発売で、通常版(4,990円+税)と限定版「コレクターズ・パッケージ」(Switch:7,990+税。amibo同梱/PS4:6,990+税)の2種類がある。ダウンロード版(4,621円+税。Xbox Oneのみ4,680円+税)は全機種対応。

前作と前々作「ロックマン9 野望の復活!!」が8bitレトロ路線だったのに対して本作は「最新ゲームマシンシリーズの面さを再現する」ことをしており、「ロックマン7 宿命の対決!」や「ロックマン8 メタルヒーローズ」同様対応ハード準拠の最新グラフィックを採用している。

前二作はインティ・クリエイツによる外部制作だったが、今回はカプコンの開発スタジオによる内製である。

システム面

新アイテム

これらのアイテム旧作から続投のエネルギーバランサーを含め、武器選択画面で任意の付け外しが可パーツとなっている。

難易度

新機能「ダブルギア」

今作の玉となるシステムDr.ライトDr.ワイリーが対立する発端となった因縁の装置で、ロボットを飛躍的に上昇させる効果を持つが、あまりの高性ゆえの危険性から研究は凍結されていた。ゲーム中では開始時から使用可な基本として実装。発動後に任意で解除することも可だが、使用制限時間をえるとオーバーヒートを起こし暫くの間ギアが使えなくなる為、使い所をよく考えたい。ギアシステムロックマンのみならず8大ボスにも何れか片方が組み込まれており、ギア同士の熾なぶつかり合いが予想される。

チャレンジ

様々なルールによりプレイヤーの腕を試すやり込みモードオンラインプレイヤー同士のランキング開されるほか、リプレイ動画アップロードも可

登場キャラクター

8同様にボイス付きだが、既存キャラ声優過去作の何れとも異なっている。

ボスキャラクター

8大ボス(イレブンスナンバーズ)

今回のボスは年に一度の定期健診としてライト研究所を訪れていたロボット達で、ロック達のの前でワイリー拉致され、ギアシステムを組み込まれ戦として利用されている。

特典

パッケージ版数量限定特典およびダウンロード版予約限定特典としてBGMワイリーナンバーズステージ楽曲アレンジバージョン」をDLCとして入手可

関連動画

関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B311%20%E9%81%8B%E5%91%BD%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%21%21

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ロックマン11 運命の歯車!!

807 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 19:24:59 ID: XFVRnlsCfm
そういうところも原点回帰狙ってるんだよね多分。
ロックマンは戦いが嫌なのに仕方なく相手のロボットを倒してるっていう割と悲しい設定だし、
だから今作は割と救いはある方
808 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 20:15:15 ID: c3A58bWEDN
ロックは戦いが嫌いって描写はなかったような?
イレギュラーの破壊をためらうエックスにはあったけど。
809 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 06:16:54 ID: XFVRnlsCfm
ゲーム中じゃ言われないけどイナフキンが言ってたはず、戦い嫌い設定は、いうて自分もソースは忘れたけど
810 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 11:40:38 ID: 784jtyBD+z
戦い嫌いというか、争いを好まないというか。まあどっちも意味は同じかな
ロックマン8のOPアニメフォルテ相手に「戦う理由がない」って言って戦いは避ける傾向なのがわかる)
そういう所からロックマンは戦い嫌いっていう印が生まれてきてるのかも
811 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 17:15:27 ID: 2AwNx6MZF8
11のボスは体を削ったら必殺技を使ってくるって仕様のお陰で作業感が薄れるのいいよね
ボスの攻撃も一つ一つが凝ってて嬉しかった
812 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 16:09:36 ID: /6Ig+xib8D
3のEDにこころがいたむって書いてた気がする>ロック
813 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 20:38:39 ID: VWBdE8CJ/Y
Dr.ライトシミュレーションはやっぱやり過ぎだわ
SEKIRODARK SOULSよりもかに難しい上爽快感もないし苦行すぎる
あれをトロコンの条件にすんなや…
814 ななしのよっしん
2020/05/15(金) 11:08:42 ID: BqY96L6nmF
新規にもわかるようにストーリーロックマン0のつもりで作ったみたいなこと聞いた。
815 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 18:57:55 ID: fT0WtWaH1G
かさ増しのチャレンジモードも「ランキング用のカウンタつけました」みたいなただの増し感が強いし、良くも悪くもアケゲー全盛期時代の古臭い作りのままなんだよな

復活の第一歩としてシンプルにまとめて原点回帰ってのは良いんだけど、どうしてもボリューム不足気味に感じちゃうからこの作りでシリーズ続けるのは厳しいだろうなとも思っちゃう
816 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 11:53:59 ID: AGXOjB0q+3
とりあえずアドバンスクリア記念
8ボスの中ではボス+ステージ込みでトーチマンがずば抜けてた
難易度ダメージが少ない分即死トラップ+落とし穴で残機を削られる印
高難易度になるとダメージの蓄積も痛くなってくるはず
チャージショットが強いので結構な部分でバスターのみはいける。ただしワイリーステージ2はチェインブラストがほぼ必須
オリジナルスペック挑戦をこれからやる予定

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