ロックマン4 新たなる野望!!単語

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title 「ロックマン4 新たなる野望!!」とは、1991年12月6日カプコンから発売された、ファミリーコンピューターアクションゲームである。ロックマンシリーズの第4作品

 プレイステーション携帯アプリ移植され、バーチャルコンソールで配信されている。

概要・特徴

 天才科学者「Dr.コサック」が、ワイリーに代わって世界征服を企む首謀者として新登場。

 ロックマンアクションとして、チャージショット(溜め撃ち、ニューロックバスター)が初登場。

 難易度に関しては、「チャージショットにより簡単になった」「シリーズ中でも屈難易度である」と、人によりそれぞれ意見が分かれる。

 「エディー」が新登場。特定ステージの途中に登場して、何かアイテムを1つ置いてくれる。「E」などの欲しいアイテムを吐き出してくれず、プレイヤーはひたすら直前のハシゴを上り下りすることになる。

 ステージの構成について、前作までは一画面の一本道ステージ構成であったが、本作は一本道ではくなり画面が分かれる分岐が存在する。例えば、コサックステージの4面中盤など。その分岐の先が行き止まりとなっており、そこには「E」等アイテムが置かれているステージがある。

 また、強制スクロール面(初登場は『2』)が登場した。

 「ラッシュコイル」等の他に「ワイヤー」「バルーン」の特殊武器が登場した。な用途は移動手段。入手しなくてもゲームクリアはできる。

 「レインフラッシュ」のように、画面全域に攻撃範囲を持つ特殊武器が初登場した。武器エネルギーを4メモリ消費するが、『2』と異なり4メモリ未満でも撃てる仕様となった。

 初代ロックマン同様に、クリア済みの8ボスステージを再度遊べるようになった。『初代』と異なりボスは居ないので、ボス部屋に到着したらパスワード画面を経てステージ選択画面に移行する。

 パスワードについて、「E」の持ち数を記録できないようになった。コサックステージに進むとパスワードは固定となり、8ボスステージの選択画面に戻れない。

 

ボスキャラクター

8ボス

その他のボス

特殊武器

サポートアイテム

プレイステーション版のシステム

 ナビゲーションモードで遊ぶと、難易度を「やさしい」「ふつう」から選択できる。「ふつう」でクリアすると、難易度「むずかしい」を遊べる。ナビゲーションを務めるのは、「コサック博士」のカリンカ」。囚われているのだが、救出後はお礼を言ってくる。

 難易度「むずかしい」においては、ロックマンが受けるダメージが増えるほか、中に配置された回復アイテム、敵からアイテムを落とさなくなる仕様である。エディーも登場しない。シリーズ恒例の8ボスとの再戦のときも、ボスを倒してもライフ回復を落とさなくなる。

 アレンジモードでは、BGMが全てアレンジされたものとなっている。前作まではアレンジされない曲が多かった。

 追加要素として、特定ボスステージを何分か以内でクリアすると、ロックマンカスタマイズできるようになる等の特典が存在する。

金色のカートリッジ

 ボスキャラクター募の品である色のカセットは、世界に8個しか存在せず、秋葉原ショップで一時期プレミア価格がついていた。

 ちなみにこの色のカセットは、シリーズの採用者に贈った賞品の中で一、ゲームそのものというなものだった。

 前述の【榎本よしたか】が「開運!なんでも鑑定団」に持ちこんだときに、カートリッジには色以外の製品版カートリッジとの違いが判別できる箇所がカメラに映っていた。それは色に塗装されたガワの下地の色が製品版のオレンジではなく、薄いグリーンである事(コネクタ接続部の周りは色に塗装されていない為下地が見える)、カートリッジ裏の注意書きのシールがない事が判明している。

 また、榎本よしたか】が所有する色のカートリッジの評価額は40万円の価値が付けられた。榎本よしたか】の話では、実際にそのカートリッジで遊んだとの事でファミコンに差し込む際は非常に気を使っていたという。

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ロックマン4 新たなる野望!!

67 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 18:28:35 ID: 3M7QObdVpv
リングブーメランファラオショットが意外と近距離や対が高いからそっちでいいってなるのがね。弱円のダストマン相手でもチャージ撃った方が強いし。
ところでその小町さんの解説シリーズいつまで続くんだろ?だいぶ長丁場になりそうだ
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68 ななしのよっしん
2021/07/06(火) 04:38:49 ID: 2YgHdiRMv0
>>66
終わりの始まりだと思うんだが・・・・

熱心なファン満足して
加齢や老害化で少しずつ古参が抜けてるのに
対して新規は定着しないという

芸術品としては有りでもビジネス的には不味いでしょ。これでは
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69 ななしのよっしん
2021/07/06(火) 04:46:44 ID: rIj1YDzzY7
一応ロックマンXスピードアクション化したり
ロックマンダッシュ3Dアクション化したり
ロックマンエグゼRPG化したりと
時代によってかなり変化してる
逆にシリーズを分けたことによって
元祖ロックマンレトロな横スクロールアクションじゃないとダメって潮になってるけど
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70 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 10:08:23 ID: Wnr4yfjv43
ロックマンメガワールド(1~3まで収録)が発売された理由は4以降から入ってきた新規ファンが多かったからだと思う
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71 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 05:22:44 ID: e4zw1aM77p
これだけボスHP表記されるのクソ遅いのなんでなんだ
ストレス溜まる
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72 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 15:42:41 ID: +ON8Wa0UGM
特殊武器バスターどちらかに偏らない強さ、理不尽なトラップのない中、今までとべて優しいが気を抜くとやられる難易度トップクラスバランスだと思う
ただボス戦が1~3とべて大味な気がする(5,6とべればマシだけど)
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73 名無し
2022/11/17(木) 19:28:12 ID: iMwXzdFbmK
>>71
HPチャージも演出の内とも言えるが4は流石に遅すぎんだよな
技術的には少なくとも従前と同じには出来るはずで一体どういう意図でああなったんだろう?
というより1はかなり速いんだよなあ・・・
2は音も変化させて程よい速さにも変わって演出意図的なものって分かるけど
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74 ロックマン4
2023/06/11(日) 22:40:14 ID: 4fIvovu92E
ロックマン4ボスEXE
ロックマン4
タイトル:ロックマン4
Twitterで紹介する

75 ななしのよっしん
2023/09/11(月) 03:25:04 ID: Q/2j0Kz3/q
4のBGMの絶妙なヨーロッパ感すき
3と4はBGMが他と違う感じがある
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76 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 14:21:51 ID: FK7ujULa2e
難易度はともかくBGMが素らしすぎ
全部が「神曲レベルではないかな?
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