ロックマンX6単語

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ロックマンX6とは、カプコンから発売されているロックマンXシリーズの第6作である。
PS版が発売され、現在ではBest版が発売されている。

前作:ロックマンX5
次作:ロックマンX7

ストーリー

それは、三週間前・・・。

スペースコロニー「ユーシア」は、シグマの策略によってあっけなく占拠された。
シグマの雇ったのレプリロイドダイナモ
彼の操作により、ユーシアの取った軌地球・・・。
地球消滅の惨劇が始まった。

イレギュラーハンターゼロ」・・・地球の存亡を背負い、ひとりのレプリロイドが、
荒れ狂うスペースコロニーへっ向からぶつかった。

結果、スペースコロニーの破壊に成功。地球消滅は免れたものの、爆発被害は大きく、
地上はあらぬ姿へと一変する。そして、シグマとの死闘・・・。

エックスゼロは、命からがらシグマを倒すも、戦いから帰還したのは・・・。
エックスだけであった。手には、見覚えのあるセイバーが握られていた・・・。

三週間後の現在・・・荒れ果てた地上は、レプリロイドがかろうじて
活動出来る程度に、汚染が鎮まりつつあった・・・。

そして、ある男の・・・。         

(ロックマンX6 オープニングより)

前作、ロックマンX5から三週間後の世界舞台
とあるイレギュラーを処分しに向かったエックスだったが、そこで驚くべき人物に出会う。
行方不明になっているゼロの姿をした者・・・。
驚愕するエックスの前に、さらにナイトメア調員を名乗る「ハイマックス」が現れる。
エックスの攻撃に一切ダメージを受けず、「邪魔はするな」と言って立ち去ってしまうのだった。

その後・・・レプリロイド突然苦しみ、時には暴れ、やがて死に至る現象が発生する。
ナイトメア現象」と呼ばれるそれの原因を探るべく、アイゾックという科学者レプリロイド演説をしていた。
これ以上犠牲を出すことは出来ず、今度こそ本当に地球の存亡に関わるであろう、と。
ナイトメア現象の原因は、あの名を馳せたイレギュラーハンター・・・ゼロの仕業という情報もある」
そう切り出し、疑いのある8つのエリアに送り込んだ調員の下に集うよう、訴え掛けたのだ。

友であるゼロの疑いをらし、ナイトメア現象を解決出来るハンターは、エックスしかいない。
果たしてゼロは死んだのか? そして、悪夢は終わらないのか?
ゼロ亡き今・・・彼のセイバーを手に、エックス独り戦う!

キャラクター

ハンターベースの面々

ナイトメア調査隊

その他主要キャラクター

ボスキャラクター

今作ではシリーズ一、8ボス二つ名異名)が存在しない。

さらに、この他にも秘密研究ステージ1のナイトメアマザーシリーズの強敵。
多くのプレイヤーが、その悪夢に悩まされる。

アーマー・特殊武器・必殺技

パワーアップパーツ

今作のノーマルエックスはX5の頃と違い、前作ではカスタムパーツが最大4つまで装備できる強みがあった(アーマー装着時は最大2つor装備不可だった)が今作では他のアーマー同様でハンターランク次第で変化する仕様となったため、「ノーマルエックスならではの強み」がほぼ存在しない。そのため、縛りプレイ以外で普通エックスを使用してゲームを進めるならアーマーを装着し挑む事を推奨。

特殊武器

必殺技

今回は較的エネルギー消費技が多い。

追加要素

ナイトメア現象の詳細説明

8ステージのうち、あるステージを脱出すると、他のステージナイトメア現象が発生する。ステージクリアエスケープ、ゲームオーバーによるステージセレクト、いずれでも脱出の形は問わない。
ナイトメア現象が発生したステージセレクト画面でく表示されるが、く表示されるのは発生した直後のステージのみで、発生したナイトメア現象は他のステージからのナイトメア現象で別に上書きされない限り、永久継続しているので実際には発生し続けている事もある。

以下に、簡潔に紹介

歴代シリーズ最高難易度?

…等々、本作はあらゆる要因から「歴代ロックマンXシリーズ最高の難易度」と称される事が多い。
何故こんな事になってしまったのかと言うと、今作の発売は前作X5からわずか1年後と短期間であった事からデバッグの時間が足りず、結果的にゲームバランスの調整が不足してしまった状態でリリースしてしまったからとの事。

あまりの高難易度ぶりにうんざりして一度クリアしただけで遊ばなくなるプレイヤーもいるが、死んで覚えて強くなるゲームバランスが病みつきになって何度も繰り返し遊びたくなるプレイヤーも存在する。

また本作をノーダメージクリア達成したイレギュラーハンターが現れるまで発売から10年以上かかった、という逸話もある。

小ネタ

サウンドトラック

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709 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 20:15:47 ID: aUUsghmwta
前作もそうだけど今作はとにかくBGM素晴らしい
それでいてくどくないから何度でも聴ける。
ミジニオンステージがお気に入り。
XシリーズサントラBOXでもこの2作をヘビロテしてたっけな。
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710 ななしのよっしん
2024/01/31(水) 16:44:48 ID: L1XJBU6wpl
ファルコンアーマーの仕様変更要らなかったな。
フリームーブ続投した方が絶対面かった
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711 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 01:14:50 ID: 8oxSgyQLQK
個人的にはジャンプボタンエアダッシュが出る仕様が最悪
あれのせいでエアダッシュ暴発しまくり回避遅れまくり白目剥いてえまくり
1つのアクションに対して3つも入力方法があるとかおかしいと思わなかったのかな?
シャドーアーマー好きな人が多いのもエアダッシュいからじゃないですかね
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712 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 22:10:55 ID: tyBKJoTN3p
ゲイ博士生き残れ生き残れ…
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713 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 17:24:31 ID: ITyGA2UpwD
前作ラストで下半身全損の上に胸部ドん中をレーザーで貫通されたのに
ついさっき気な顔して五体満足で帰ってきたゼロ
「そんなダメージじゃ修理しても駄なだけだぞ」
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714 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 17:08:23 ID: Uw/jEuxiwf
>>706
そんなもが認める名作じゃなくマザー3の方やろ
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715 ななしのよっしん
2024/08/19(月) 00:11:51 ID: 71xTIP/gPf
ゼロナイトメアを倒したり弱点武器で攻撃した時の
「ウゥーーワァ!」って情けないはどうにかならんかったんかと思う
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716 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 22:17:15 ID: tyBKJoTN3p
焼け野原ひろし藤原啓治生き残れ(泣)
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717 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 10:01:32 ID: Uw/jEuxiwf
プレイヤーの様相を含めて個人的にはロックマン界のトルネコ3って感じがする
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718 ななしのよっしん
2024/10/12(土) 21:17:33 ID: NJyL50vawp
X6は楽しくなるタイミングが分かりやすい(パーツの有用性を理解した時)けど、トルネコ3は理解した所で入り口に過ぎないし何なら楽しくなる保がないからもうちょっと「深い」かな…
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