ロックマンX6単語

ロックマンエックスシックス
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ロックマンX6とは、カプコンから発売されているロックマンXシリーズの第6作である。
PS版が発売され、現在ではBest版が発売されている。

前作:ロックマンX5
次作:ロックマンX7

ストーリー

それは、三週間前・・・。

スペースコロニー「ユーラシア」は、シグマの策略によってあっけなく占拠された。
シグマの雇ったのレプリロイドダイナモ
彼の操作により、ユーラシアの取った軌地球・・・。
地球消滅の惨劇が始まった。

イレギュラーハンターゼロ」・・・地球の存亡を背負い、ひとりのレプリロイドが、
荒れ狂うスペースコロニーへっ向からぶつかった。

結果、スペースコロニーの破壊に成功。地球消滅は免れたものの、爆発被害は大きく、
地上はあらぬ姿へと一変する。そして、シグマとの死闘・・・。

エックスゼロは、命からがらシグマを倒すも、戦いから帰還したのは・・・。
エックスだけであった。手には、見覚えのあるセイバーが握られていた・・・。

三週間後の現在・・・荒れ果てた地上は、レプリロイドがかろうじて
活動出来る程度に、汚染が鎮まりつつあった・・・。

そして、ある男の・・・。         
                                    (ロックマンX6 オープニングより)

前作、ロックマンX5から三週間後の世界舞台
とあるイレギュラーを処分しに向かったエックスだったが、そこで驚くべき人物に出会う。
行方不明になっているゼロの姿をした者・・・。
驚愕するエックスの前に、さらにナイトメア調員を名乗る「ハイマックス」が現れる。
エックスの攻撃に一切ダメージを受けず、「邪魔はするな」と言って立ち去ってしまうのだった。

その後・・・レプリロイド突然苦しみ、時には暴れ、やがて死に至るの現が発生する。
ナイトメア」と呼ばれるそれの原因を探るべく、アイゾックという科学者レプリロイド演説をしていた。
これ以上犠牲を出すことは出来ず、今度こそ本当に地球の存亡に関わるであろう、と。
ナイトメアの原因は、あの名を馳せたイレギュラーハンター・・・ゼロの仕業という情報もある」
そう切り出し、疑いのある8つのエリアに送り込んだ調員の下に集うよう、訴え掛けたのだ。

親友であるゼロの疑いをらし、ナイトメアを解決出来るハンターは、エックスしかいない。
果たしてゼロは死んだのか? そして、悪夢は終わらないのか?
ゼロ亡き今・・・彼のセイバーを手に、エックスは独り戦う!

キャラクター

エックス
  主人公。今作ではエックスバスターだけではなく、ゼットセイバーも使用可
  ただし、しゃがみりや連続りは出来ない。
 復活ハンターゼロ
  ある条件を満たすと使用可になる。
  X4、X5とはアクションが変更され、さらにバスターも連射や威の強化が施されている。
ハンターベースの面々
  
  エイリア・・・ナビゲーター。今作はナビをボタンで呼び出すことが可になった。
  
  シグナス・・・総指揮官。冷静な判断が出来るCPUが売り。
  ダグラス・・・メカニック担当。パーツの整備を行ってくれる。
ゲイ
  優秀な科学者レプリロイドであり、エイリアの同僚だった。
  コロニーの落ちた地で探を行っている際、あるものを拾ったことにより、彼は・・・。
アイゾック
  ゲイトの部下。外見は老人のレプリロイドである。
  とあるシナリオでは復活ハンターを見て、ある言葉を言う。彼との関係は一体?
ハイマックス
  強なボディを持ち、並大抵の攻撃ではビクともしない。
  彼を攻略するには、特殊なが必要なようだ。
ダイナモ
  前作から引き続き登場。ある時期以降、アナザーステージにて待ち構える。
  多くのソウルを持っているので、慣れれば簡単に稼ぐことが出来る。
シグマ
  いつもの威厳溢れる御姿ではなく、最初からボロボロの状態で出現する。
  喋るのも相当辛いのか、節々に嗚咽や息切れも見られる。
  ごれがるがホンバナだっ!は、後のX7で言うな・ん・ど・で・も!と並ぶ迷台詞

ボスキャラクター

さらに、この他にも秘密研究所ステージ1のナイトメアマザーシリーズの強敵。
多くのプレイヤーが、その悪夢に悩まされる。

アーマー・特殊武器・必殺技

パワーアップパーツ

特殊武器

必殺技

今回は較的エネルギー消費技が多い。

追加要素

小ネタ

サウンドトラック

関連動画

関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3x6

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ロックマンX6

500 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 13:29:48 ID: lfWKXnXwJl
鬼武者に予算取られたってのは聞くね。Xシリーズはずっと右肩下がりだよ
一番売り上げてるのはX1外伝を除けば毎回売上が下がっていってる
X1(47万)>X2(43万)>X3(30万)と売上が下がっていく中で逆転でも狙ったのかアニメとか声優とか突っ込んで
開発費用を膨れ上がらせた挙句にいざX4(22万)を発売したらX3より更に売上が下がるという失態
そしてX5は鬼武者に予算を取られることになったんじゃないかな
例に漏れずX5(20万)もX4より売上が落ちてるのに急遽X6作ることになったのは
推測だけど元の開発費用が違うからじゃないかね
費用対効果の関係でX5の方は利益がありX6にGOサインが出たと
501 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 20:00:39 ID: LxehU2U7iG
>>500
予算大して使わないで20万行くなら経営者としても好都合だわなー。まぁ結果的にシリーズの行く末はゆくえふめいになったけど
5の売上がそれなりに出たのは暫く続編が出なかったからなんだっけ
4で演出強化としてボイス入れたり話題作りと宣伝のためにアニメーション導入した判断は悪くなかったと思うんだけど、据え置きの面クリゲームが売れる時代じゃなかったしロックマン自体マリオほどのブランドがあるシリーズじゃなかったのがな

同じ面クリゲームだった悪魔城が4と同時期で探索系にして後にメトロイドヴァニアなんてジャンルが出来るほど人気出たのを思うとね…。色々考えるとやっぱエグゼは当時のシリーズ救世主だったんだなって
502 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 20:04:25 ID: 3aoFHVXnta
そもそも鬼武者に予算取られた話って
「だってロックマンつくるより鬼武者作る方がキャバ嬢受けいいんだもん」っていう都合もありそう。

キャバ受けの話はネットの噂じゃなくてガチゲームセンターCXの本のインタビューに載ってる
503 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 00:41:12 ID: lfWKXnXwJl
X5の売上がしばらく続編出なかったからっていうのはどうだろって思うけどね
ユーザーの事情なんかわかりようないんじゃないかと思うけど
X4の頃にはボイスやらアニメもそうしくなくなってたし話題や宣伝になったかって言うとね
ロックマンだけで見てもロックマン8って前例があったしアニメも時期を考えても高品質だったわけでもない
元からXシリーズ追ってたファンには話題や宣伝になれても
それを売りに新規を取り込める(X3えられる)と見込んでたなら既にそこで負けてたと思う
マリオ除外しても同じ頃にドンキーはおろか新規のクラッシュミリオン飛ばしてるの見れば
クリ系が時代で売れなかったとかブランドがってわけでもないと思うし

キャバ嬢受けは・・・仮にそうだったとしたら色々と諦めるしかないなもう
504 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 04:06:45 ID: sTt9GDFAwC
X4の売り上げについて思う事ことは、世界観がアニメチックになってたのは結構大きい要素かと思う
元々硬グラフィックな印だったから、敬遠した購買層も多少は分からずともいたわけでね
そもそもXシリーズ海外受けが良い作品なのに、質が良くないアニメぶち込んでるのが相当マイナス
初代Xが「約47万(内外合計116万本)」だから、約6割が海外売上でしょ
割合が近い感じなら、4と5みたいな内20万本の場合海外30万本程度売り上げ出る計算になるから
世界観がアニメっぽい」ってのが売り上げ下がった要因の一つならば、海外売上もわりと下がったと思う

キャバ嬢受けとか鬼武者について思うのは稲船の存在で
鬼武者メインも稲船だし、X4でぶこっけた責任投げて鬼武者にご執心なったんじゃねって邪推しちゃうな
キャバ嬢々も、そこでXシリーズへの熱量覚めた~ってのへの方便みたいな印を受ける
DASH3デザインコンペの時に気づいたけども、稲船のゼロへの執着と忖度め方は異常だったよ
505 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 06:05:15 ID: 3aoFHVXnta
ゼロというとイナフキンが本来はロックマンのつもりでデザインしててXの存在をどんどん食うようにしてた。からねぇ。カプコンの偉い人から「ロックマンっぽくない」って理由で表向きの役を下げられたけどどんどん主人公っぽくしていくって方針は最初からあったみたいだし
506 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 08:43:57 ID: IIwLgg8ouo
本家ロックマンとのビジュアル差別化の意味も含めてゼロ推しはアリだったと思う
なんだかんだでエックスはパッと見に似過ぎてる
507 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 10:16:49 ID: LxehU2U7iG
>>503
クリ系といっても2Dの。クラッシュロックマンとは系統が違うし、ドンキーは3とべるならX3の方が適切じゃね
マリオ64といいあの頃はどれも3Dにし始めてただろうし

>>504
アニメの質が良くないって決めつけるのもどうかと思う。稲船が居なくなった今でもX4を推してる辺りキャラ人気は確かみたいだし
でも売上低いX8もかなり推されてるから微妙なところだな…

X2:43万→X3:30万でも相当だしロックマンみたいなゲームはもう据え置きでめられる時代じゃなかっただけな気がする
正直X3の時点でもう駄だったと思うよ
508 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 10:20:10 ID: LxehU2U7iG
というか失念してたけど、ドンキー自体マリオブランドありきのシリーズじゃないか…
509 ななしのよっしん
2020/08/12(水) 11:07:54 ID: LxehU2U7iG
レスすみません
ドンキーシリーズ海外の売上顧みるとマリオブランドありきと言えないじゃねぇか。馬鹿だわ
申し訳ない

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2020/08/13(木)09時更新

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