ロックマンX7単語

ロックマンエックスセブン
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ロックマンX7とはロックマンXシリーズ第7作アクションゲームである。PS2で発売されている。

前作:ロックマンX6
次作:ロックマンX8

概要

既存の横スクロール2D操作に加え新たに3D操作アクションや新主人公を導入、最初にエックスが使えない等シリーズ随一の大冒険となった作品である。キャラボスキャラ声優大御所声優の面々を起用したな作品でもある。

ストーリー

- 21XX年 -


した地上はレプリロイド達の活躍によって順調に復を遂げていた。
しかしその影でイレギュラーによる犯罪増しつつあった。

イレギュラーを取り締まる公式組織「イレギュラーハンター
そこで活躍を続けてきたエックスで押さえつけるやり方に疑問を感じ、
平和的解決のめ第一線から退いてしまう。

「なぜレプリロイド同士傷つけあうんだ。はもう戦いたくない…」

エックスが抜け弱体化したイレギュラーハンターに代わり、
非合法にイレギュラーを倒す自警集団「レッドアラート」が活動を始める。
リーダーレッド率いる「レッドアラート」は一般レプリロイドからも一置かれるまでになっていた。

ある日彼らの中心的存在として活躍してきた一人の少年レプリロイドが自らの運命を変える為
レッドアラートを抜ける事を決意する。

さよならレッド…絶対、ハンターになってやる。」

そして今…新たな戦いが幕を上げる。

                                           (ロックマンX7 オープニングより)

 

主題歌

オープニング
愛内里菜 CODE CRUSH
エンディング
森久保祥太郎 『LAZY MIND』

キャラクター

ボスキャラクター

追加要素・変更点

2DX3D Multi Dimensional Battle

ポリゴン描写、3D操作ステージ導入、また2D操作ステージでも行、手前から敵が出現するようになった。
この従来の2D操作と新たな3D操作が混在し、ステージ中に柔軟に切り替わるのが2DX3Dである。
2DX3DはTraditional 2D Action MIX All New 3D Action の略であり中央の文字は×ではなくXである。
画面右上には常にアイコンが表示されており、ステージ中2Dと3Dの切り替わりを教えてくれる。

ロックオン

3D操作は2D操作と較し、横では前後2方向から全方位360度、高さでは俯瞰視点のため、敵を狙うのが難しい。
そこでオートロックオンを導入がされ敵を狙うアクションがほぼ不要となった。

プレイヤーチェンジ

GBCロックマンXシリーズから、ステージ中での主人公同士のプレイヤーチェンジが本作より輸入されている。
ただし次回作ロックマンX8にあるような各種の連携機はまだく、片方が尽きるとそのまま残機を1失う。

アクセル(新主人公)

エックス

ゼロ

強化システム・周回制

バグ・小ネタ

関連動画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3x7

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ロックマンX7

99 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 21:13:47 ID: oDG6hfsgC2
シグマ第一形態BGM名曲
シグマの武器がしく銃火器なのも新鮮
100 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 22:43:02 ID: 9HpiMW1raM
xは3までしかやってなかったからアニコレでx4以降を初見でやったんだけど5.6は評判悪かったけど「言うほどじゃないな、むしろx6はX4ぐらい好きかも」とか思っててx7もそんなに悪いもんじゃないだろって思いながら始めたけど「あ、あれれ…これは…」って感じでした
101 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 11:10:40 ID: ne+w3kqfdf
これと較されるDASHも操作性に限って言えばどっこいどっこいだと思う。
そもそもアクションRPGの横スクアクションだから較にならないけど
102 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 10:57:36 ID: WbTFrqD/vO
時代とゲームデザインの事を考えたら
DASHから何年も経ってるのにコレなのか…」「何でこんな作りにしたんだ…」
と、やっぱりX7のレベルの低さが際立つ
103 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 20:19:58 ID: PNG3XAXAlL
PSNでセールだったのでアニコレ2買ってOPステージだけやってみたら想像以上にテンポ悪い上に難しいな
敵の攻撃くらってスッ転んでそのままダイブ連発してまさかのOPステージゲームオーバーくらったわ
104 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 20:42:47 ID: hax5xB4VmA
一応ホバーとローリングによるアクションレイガンとGランチャーダブルバレットを使い分けて進むアクセル

近接キャラとしては調整があまりにもんでいるが高威かつ飛び道具ラーニング技が多くセイバーの一撃の威が高いためにボス戦では当てて離れるヒットアンドアウェイ戦法が強いゼロ

そして隠しキャラであるために火力・防御等が高準なステータスエックスと、操作に慣れさえすれば何とか楽しいところも見つけられる。
105 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 10:14:03 ID: AH6GWhhJH4
X5とX6は再評価されたのにX7だけはアニコレ発売以降も評価そのままなの笑う
106 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 10:44:53 ID: hax5xB4VmA
X5はエイリアの強制ストップボスレベル上げさえなければ楽しいし、特殊武器も強なのが多いから最初はレベル上げのために格ステージに行って終盤でゲームオーバー、そしてレベル上げのデータ残して置けば序盤でも従来のアクションが楽しめる
107 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 18:51:10 ID: 5B+6eMMr4q
逆にX8は過大評価気味だったのが少し下げられちゃったけど、それでも十分遊んでて楽しいレベルだしな。
X7の場合は「過小評価だった」という事もなく、ただクソゲーっぷりを再確認されただけだったという…
108 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 09:52:49 ID: WbTFrqD/vO
5、6が再評価は初だが
7共々評価据え置きだろむしろ再評価されたのは8だわ
悪い意味でだが

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