ロボライダー単語

ムジヒノサツリクヨウサイ

ロボライダーとは、仮面ライダーBLACKRXパワーアップフォーの一つである。

概要

RXの悲しみが爆発的に高まった事で変身した「悲しみの王子」(のち「炎の王子」と名。視聴者から「悲しみというのはかわいそう」という意見があったのが名理由らしい)。

胸のマークRXの末尾部分が数字の2や小文字rを模した形状に変化した。

非常に強固な強化皮膚「ロボフォーム」包まれており、生半可な攻撃では傷一つ付けられない程の防御と、RX以上の強さを誇る怪魔ロボットデスガロンをも圧倒する攻撃を持ち合わせている。

その名が示すとおり、ロボットの様に一挙一動に若干間があるのが特徴となっているが、反応速度が遅いわけではなく、敵怪人線をかわすなど機敏且つ精密な行動も可(設定上ではRXより2割ほどジャンプ最高速度が低下しているとされる)。また、設定上緊急時には加速攻撃も行える(加速装置がある可性が高い)とされている。

ライダー1号でもあり、コールに応じて中に現れるティックシューター武器。

高い弾速を持ち、設定上では「ハードショット」「サンシャインシュート」など、多種多様な発射形態・エネルギーの撃ち分けが可(劇中では個別の技名を呼称することはなく、撃ち分けを行っている描写も見受けられなかった)。

精密動作が可なことから射撃精度も非常に高く、自身の被弾中であっても衝撃耐性によりほぼ百発百中を誇る。射線に敵あればどんな場所にいようと撃沈し、射撃の腕に自信がある敵も容赦なく打ち負かす。

前述の通りパワーも増しており、しでも堅固な防御を含め肉弾戦で敵を吹き飛ばす怪力の持ち。 

上記の他にも下記表に見られるような高いスペックを誇り、漫画版「時英雄 仮面ライダー」では溶岩に突っ込んで逃走を図った敵を追跡、また地球の中心核に突入した際は800万℃の熱でようやくダメージが効き始める描写がある。

グランザイラス戦で1000度位の攻撃でダメージを受けたとみられるシーンがあり、耐熱温度について疑問があがる事があるが、作中爆発(当然爆発の中心は高温である)の中に言われても傷だったので考えにくい。

グランザイラスの「1000度をえる火の玉と化した体当たり」攻撃については一度は跳ね返したものの、体当たりの威自体はロボライダーに勝ったためか吸収はできなかったのでダメージを受けたのではないかと思われる。

弱点は強な磁を受けると身動きが取れなくなってしまう点。

46話ではジャークミドラの攻撃から佐原う「」となり、に防御の面で活躍した。 またゲームヒーロー戦記」「スーパーヒーロー作戦」ではバイオライダーより役に立つ側面を見せている。

劇場版仮面ライダーディケイドオールライダー大ショッカー」登場時には、ディケイドクロックアップに対して命中こそしなかったが的確に狙撃を行うなど、こちらの世界でもその精密さは健在であった。

ライダー=弱いのか? 

後年の銃ライダーの多くは接近戦・肉弾戦が苦手なものが多い(ただしイクサやドレイク等、例外も何人か挙げられる)が、実はロボライダーはその高い攻撃と防御を生かした格闘戦こそ頂であり、ボルティックシューター)は本編においても遠距離の敵や素い敵を狙うのに使われた程度である。ぶっちゃけバイオライダー登場以降、大抵の敵はバイオライダーでどうにかなってしまうことが多く、ロボライダーの存在意義が問われたことがこれら描写のな理由とされる。大人の事情からしょうがないね。

仮面ライダーについて書かれた解説本では、「他にも秘めたるがあった」とか。何にせよ、RXロボバイオいもそろってどれもチートなのは変わらないが。 

マスクデザインは悲しみ=血の涙を表していると思われる。そこ、ロボット刑事Kや機動刑事ジバンに似てるとか言わない。ロボライダーが「悲しみの王子」である理由としては、劇中で述べられていた「悲しみを喜びに変える」者であると同時に「悲しみを二度と繰り返させない」者であるから、と本項の筆者は推測する。

搭乗マシン

 

ロボライダーの
身体 ジャンプ48m。
CPU操作機

全ての機械に対し、アクセス・ハッキング・解析することが自由自在。(一般的にはハイパーリンクと言われる 引用元不明)

本編では怪魔異生アントロントの火山爆破装置をロボライダーの状態でボタン一押しだけで停止させている。(BLACK変身破壊や量産型ロボライダーを作る事ができる程の技術を持つクライシス帝国が装置にプロテクト機をつけないという事は考えにくい為、ロボライダーが即座に解除した事から左記機があると考えられる)

ボルティックシューター 反動かつ制限。射程距離不明。並の相手なら容易に着弾部位がもげる。
設定上は幾つもの発射バリエーションを持つ。
炎攻撃吸収 炎を吸収してエネルギーに変えることができる(約1000℃まで)
これにより格闘時の必殺技ロボパンチ」の威も強化。
熱耐性 800万℃くらいまで活動可漫画版での描写)。
衝撃耐性 爆発攻撃効。
フォームチェンジ 時にRXバイオライダー変身
 

ロボライダーが使用可能なゲーム一覧

攻撃、防御に特化している反面、スピードは遅くされているものが多い。

ザ・グレイトバトルシリーズ(SFC)

2作ラストファイターツインにおいてLv.2必殺技の形態として登場。

バトルドッジボールにおいては必殺技「スリーメンアタック」で登場。どう見ても仮面ライダー世界駆ける攻撃。

ヒーロー戦記 プロジェクトオリンポス(SFC)

フォームチェンジの一つとして使用可RXに対し通常攻撃および必殺技に勝り、防御ゲームバランスのためか同等。素さは劣るとされているが体感できるほどの差はない。ゲームシステム上、雑魚戦にもボス戦にも強いため、他の2フォームより使い勝手がかに良い。

スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望 (PS)

フォームチェンジの一つとして使用可

仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ(Wii/PSP) 

RXパワーアップフォームとして使用可

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その他

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関連項目

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ロボライダー

242 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 16:42:29 ID: PSfz+r4iXC
エグゼイドバグスターどころかライダーすらリプログラミングやってるしいけるんじゃね
243 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 22:31:41 ID: IX9S9iYzQr
RX登場からもうすぐ30年、時代は変わり情報社会と化し、
マフィアハッカーに屈する程にITが席巻し、単純な暴力な時代となった…

しかしそれでもは相変わらず無双していた
244 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 18:39:54 ID: PSfz+r4iXC
現代なら戦極とかベルトさんとか蛮野とか土管みたく人格をデータ化して別の所に保存、死亡したとしてもそれを利用して復活とかできそうだ

する必要ないけど
245  
2017/10/28(土) 21:00:30 ID: mW3Ip8z8rr
>>243
IT化されても、というかされた今だからこそロボライダーの活躍場面が増えそうな気がしなくもない
246 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 15:12:35 ID: IX9S9iYzQr
てつをクライシス帝国貴様らのビットコインは全て凍結済みだ!」

社会ドラマかな
247 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 10:41:21 ID: KSJGyxDhNH
同じく世代を先取りしすぎていたグリッドマンともども、現代でこそ活躍を見たいヒーローだな
248 ななしのよっしん
2017/12/26(火) 09:24:11 ID: PSfz+r4iXC
撃ち分けを行っている描写も見受けられなかったって本文にあるけど世界駆けるで通常と違う弾撃ってたじゃんあれは劇場版補正
いつもは黄色の単発弾だけどあれはレーザー線みたいなのじゃん
249 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 21:55:30 ID: QKYz3okFCm
Youtube公式配信でロボライダーの活躍を初めて見たけど
後のジバンにも通ずるロボらしい挙動と駆動音が格好良いね
同時に流れる「光の戦士」も相まって鳥肌立つわ

250 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 20:40:07 ID: FnJxRn5hvy
今の時代だと逆にスペックが上がるライダー
ロボと言うシンプルネーミングが逆に良い
251 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 22:55:54 ID: 5Nd7+M4FMN
昔から思ってるんだけど、数年前によくあった「ライダー同士の殴り合い」の場合、バイオよりロボの方が脅威になる気がするんだよな

例えば昭和VS平成チーム戦を仮定すると、
バイオ555ポインターで拘束できるから拘束して炎系ライダーが全で炎攻撃ぶち込みまくればワンチャンありそうじゃない
炎使うライダーってかなりいるし

でもロボの弱点って「磁」っていう微妙ポイントで、しかも動き留められるくらいっぽいからな
仮にフォーゼ辺りがロボの動きを拘束できたとしても、ロボの攻撃を抜けるか?っていう
龍騎とかは相性絶望的で、なんなら強化させかねんし

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