ロマンシング サガ リ・ユニバース単語

ロマンシングサガリユニバース
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『ロマンシング サガ リ・ユニバース』とは、株式会社スクウェア・エニックスによるスマートフォン向けRPGである。開発は株式会社アカツキと共同で行っている。

概要

2018年9月20日東京ゲームショウに合わせ開発中だという事が発表され、2018年12月6日よりiOSAndroidにて配信開始。公式略称ロマサガRS。

サガシリーズ」から続く23年振りとなる「ロマサガシリーズ」の最新作で、舞台となるのは1995年発売『ロマンシング サ・ガ3』から300年後。それに合わせ、ロマサガ3HDリマスター版が2019年初頭発売予定と発表されていたが、アプリ配信後の公式ニコ生発売延期が発表された。

サガシリーズ全体ではソーシャルゲームの「エンペラーズサガ」とPCブラウザゲームの「インペリアルサガ」があったが、ロマサガシリーズとしては初の基本プレイ無料アイテム課金スマホ向けゲームアプリ

ギルド実装予定はあるようだが2019年3月時点では未実装)やフレンドいため、今のところ基本ソロプレイゲームとなっている。制圧戦のようなマルチプレー系が1周年から追加されたので、こちらは焦らず実装を待とう。

一見ロマサガ3の続編だと思うかもしれないが、本作にはサガシリーズの歴代キャラクター達が登場し、シリーズえたオリジナルストーリーが展開される。これに加え、閃き形や連携などサガシリーズ染みのバトルシステムが組みこまれている。

システムについて

シナリオ

本作のシナリオ主人公ポルカ達を中心としたメイン、2週間前後で入れ替わるイベント(一部は常設)の2種類が存在する。スタンダードスマホRPGの形式を採用しており、ストーリーバトルクエストをこなしながら進行していく一本道形式。

メインは複数章構成で、6章以降は順次追加配信されている。イベントではアイテムと交換できる専用の具がドロップする。

パーティ編成、バトル

ロマサガ3同様に5人編成のパーティを構成してバトルに臨む。キャラクターにはそれぞれ”スタイル”が設定されており、A、S、SSと3段階のレアリティがある。高レアリティほど高性スタイル経験値が多く必要となるが、値の上がりやすさ次第ではSSよりもSのスタイルが使いやすい、というケースもある。いずれもロマサガ3準拠のドットグラフィックが用意されており、その完成度にはを見るものがある。

使用武器、術属性は各キャラ毎に固定されており、それぞれ3つの技および術を習得する。複数のスタイルを持つ者は技や術を継承することが可で、最大4つ使用可となる。育て直しや所持アイテム消費のようなデメリットは特にし。
ブラックとハーマンなど一部キャラは別名のスタイルの技も継承可原作シナリオキャラ設定を知らないと気付かない場合もあるので、編成の際はとりあえず確認しておこう。

スタイルは各種ガチャイベントミッション報酬等で入手可。常設のプラチナガチャ毎日1回無料で引くことができ、デイリーミッションの課題の1つになっている。

バトルはこれまでのサガシリーズと共通のシステムを採用。閃きや連携、形とお染みの要素が継続されている。

クエストにはNormalHard、Very Hardと3段階の難易度があり、上位になるほどモンスターが強化される。戦闘回数でモンスターが強化されることはなく、消費スタミナの多さ=モンスターの強さと言ってもいい。育成の際はパーティ戦闘力と消費スタミナの数値にあったクエストを選ぶと良いだろう。ボス討伐イベントではより強化されたチャレンジRomancingといった上位難易度でも楽しめる。

モンスターの構成はクエスト毎に固定されており、基本的に3ラウンド編成。1Rのみの討伐クエストや10R連続のツヴァイバトルフェスなど例外もある。バトル時にLPが0になるとそのキャラ戦闘から離脱するが、終了後は全回復する。全滅及びリタイア時は消費スタミナが少なく抑えられる。

3かに一度のペースで行われる制圧戦では、自身を含む複数のプレイヤーと協してマップを制圧していく。獲得ジュエルの多い制圧戦が行われるガチャはどれもプラチナ以上の高性SSスタイルを引くことができるので、償、有償のジュエルをよく吟味して引こう。

更なる敵に立ち向かうために

ここからは余談となるが、閃きと言っても技生はなくスタイルによる固有の3つのみ、技継承により最大の技術は4つまで、とスマホゲー故の仕様が垣間見える他、このゲーム果てき周回ゲーであるため、サブゲーには全く向いていない。

サガシリーズにはありがちな対策だと死ぬ仕様論健在で、例えば物理攻撃体の敵には腕低下の技術を連打することで壊滅を防ぐ、スタンや麻痺拘束しそもそも行動させない、高HP敵には割合ダメージを当てると効果的等、デバフ状態異常を駆使して戦うことが必要となる。

ボス敵には拘束異常効なことが多く、そもそも高威の各種攻撃を捌くのが難しく(物理ならパリイで弾けるが)、パーティの立て直しもしづらいため、対策してもなお高難度は運ゲーであり、そもそもまともな耐性装備と見切りもいので、的確なデバフを使うくらいしか対策がないのが現状である。

しかしながらSNSでの情報共有により強敵に対する攻略法や動画配信などが日々行われており、それらを参考にしつつ突破の糸口を掴むことは十分可。強SSスタイルを育成してぶつけるのも良いし、お気に入りのスタイルを極めて勝利を収めることも出来る。そんなバトルに関する自由度も本作の魅とも言えよう。ロマサガ3本編ではパーティーに加えられなかった教授、ボルカノ、バーニィ、キドラントの村長といった新規キャラも多数用意されているので、自分ならではのパーティで強敵に挑むべし。

戦って、全滅!戦って、全滅!戦って、勝利難しいから面い!(ナレーション:杉田智和)

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%20%E3%82%B5%E3%82%AC%20%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9

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117 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 09:05:05 ID: 7M7fhwzG/3
螺旋回廊65回までクリア
いやもうほんと敵の攻撃が痛い
相性よくても技2発で沈みかねない。チャレンジとついてるとはいえこれもう廃人用のクエですわ。
118 ななしのよっしん
2020/03/19(木) 10:24:17 ID: ZRHlIWcx4/
>>117
戦闘力単体8000位あればある程度の対策でここまで行けるというバランスがニクい。
あと持ってる人は大体限定ユリアン役にしてるね、あの防御性は螺旋高階層の生命線だと思う。
タイガーシャークとの相性も抜群ですわ
119 ななしのよっしん
2020/03/20(金) 22:48:05 ID: 4CLZxAeEBQ
やめる気まではないが、楽しむ要素の少ない作業ばかり立て続けに来て疲弊している……
リアル仕事と疲労回復の休息を考慮すると碌に時間とれないのに、なんだよこのやる事の多さは……
120 ななしのよっしん
2020/03/21(土) 11:19:32 ID: ZRHlIWcx4/
>>119
オートパーティ編成見直してみては?
クエスト毎に技や面子組んで全オートで通せるようになると画面見ずに周回出来て楽よ
121 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 17:41:04 ID: 4CLZxAeEBQ
>>120
たぶんそちらの想定より戦スタイル)が足りてない。
オートで勝てる強さでやってるが、弱すぎると報酬しょっぱいし強い方だと(負けは滅多にないが)時間がかかりすぎる。要は時間を食う、だから疲弊をする()

あと、そもそもプレイにつかえる時間の余裕がこの時期は忙しくてそんなに取れない(食事時と寝る前の数時間程度)。
この時期忙しいって人は自分に限らず多いとは思うんだが、期間限定の作業が多いのはやっぱりキツイわ……
122 ななしのよっしん
2020/03/24(火) 14:48:30 ID: ZRHlIWcx4/
2章データ来たな
次章からジョー役になるんで、ロマサガ3というよりはサガフロ2っぽい流れになってる気がする

>>121
期間限定のモノはアイテム回収で獲得できるスタイルSSアイテムを最優先にして、それからお金や強化素材に資を回すと良いよ。
育成は時間がかかるが2倍がほぼ1ペースで来るようになってるので、そのタイミングを狙うだけでもかなり違う。
新規ガチャが出てきたらそのキャラも育成2倍が来るので要チェック
123 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 00:59:40 ID: 4CLZxAeEBQ
とりあえずストーリーに関してはツッコミ所しかないというか、整合性が行方不明というか、多方面の最終決戦をまとめきれずに全に放棄して刷新したかったんだろうなとしか思えず。
少なくともシナリオライターの実いなあとは思う。
124 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 10:03:14 ID: ZRHlIWcx4/
一方でメイン周回の方はクッソ楽しい
驚くほどモリモリ上がるからいくらでも周回してられる…
125 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 14:51:19 ID: 4YL5fDlO9A
結局スプリンサーカスサーカス要素0だったわけだが
これで名がなんであろうと3ヵ周期の大イベ開催は確定かな
合間のプラ落ちの性も上がってるし果てはUDXなんて始めたもんだからガチャも疲れ気味…
126 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 11:15:19 ID: ZRHlIWcx4/
>>125
2000DL記念がメインサーカスはオマケみたいなものだし・・・

UDXは季節フェスガチャの代替のようなモノだからなぁ
ジュエルつぎ込むならUDX一本にして、SPはプラチナ落ち待って気長に引いた方が良い
あとUDX限定が復刻じゃなくて螺旋に流れれば言うこといんだが…

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