ロマンシング サガ リ・ユニバース単語

ロマンシングサガリユニバース

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』とは、株式会社スクウェア・エニックスによるスマートフォン向けRPGである。開発は株式会社アカツキと共同で行っている。

概要

2018年9月20日東京ゲームショウに合わせ開発中だという事が発表され、2018年12月6日よりiOSAndroidにて配信開始。公式略称ロマサガRS。

サガシリーズ」から続く23年振りとなる「ロマサガシリーズ」の最新作で、舞台となるのは1995年発売『ロマンシング サ・ガ3』から300年後。それに合わせ、ロマサガ3HDリマスター版が2019年初頭発売予定と発表されていたが、アプリ配信後の公式ニコ生発売延期が発表された。

サガシリーズ全体ではソーシャルゲームの「エンペラーズサガ」とPCブラウザゲームの「インペリアルサガ」があったが、ロマサガシリーズとしては初の基本プレイ無料アイテム課金スマホ向けゲームアプリ

ギルド実装予定はあるようだが2019年3月時点では未実装)やフレンドいため、今のところソロプレイゲームとなっている。

一見ロマサガ3の続編だと思うかもしれないが、本作にはサガシリーズの歴代キャラクター達が登場し、シリーズえたオリジナルストーリーが展開される。これに加え、閃き形や連携などサガシリーズ染みのバトルシステムが組みこまれている。

システムについて

シナリオ

本作のシナリオ主人公ポルカ達を中心としたメイン、2週間前後で入れ替わるイベント(一部は常設)の2種類が存在する。スタンダードスマホRPGの形式を採用しており、ストーリーバトルクエストをこなしながら進行していく一本道形式。

メインは複数章構成で、6章以降は順次追加配信されている。イベントではアイテムと交換できる専用の具がドロップする。

パーティ編成、バトル

ロマサガ3同様に5人編成のパーティを構成してバトルに臨む。キャラクターにはそれぞれ”スタイル”が設定されており、A、S、SSと3段階のレアリティがある。高レアリティほど高性スタイル経験値が多く必要となるが、値の上がりやすさ次第ではSSよりもSのスタイルが使いやすい、というケースもある。いずれもロマサガ3準拠のドットグラフィックが用意されており、その完成度にはを見るものがある。

使用武器、術属性は各キャラ毎に固定されており、それぞれ3つの技および術を習得する。複数のスタイルを持つ者は技や術を継承することが可で、最大4つ使用可となる。育て直しや所持アイテム消費のようなデメリットは特にし。
ブラックとハーマンなど一部キャラは別名のスタイルの技も継承可原作シナリオキャラ設定を知らないと気付かない場合もあるので、編成の際はとりあえず確認しておこう。

スタイルは各種ガチャイベントミッション報酬等で入手可。常設のプラチナガチャ毎日1回無料で引くことができ、デイリーミッションの課題の1つになっている。

バトルはこれまでのサガシリーズと共通のシステムを採用。閃きや連携、形とお染みの要素が継続されている。

クエストにはNormalHard、Very Hardと3段階の難易度があり、上位になるほどモンスターが強化される。戦闘回数でモンスターが強化されることはなく、消費スタミナの多さ=モンスターの強さと言ってもいい。育成の際はパーティ戦闘力と消費スタミナの数値にあったクエストを選ぶと良いだろう。

モンスターの構成はクエスト毎に固定されており、基本的に3ラウンド編成。1Rのみの討伐クエストや10R連続のツヴァイバトルフェスなど例外もある。バトル時にLPが0になるとそのキャラ戦闘から離脱するが、終了後は全回復する。全滅及びリタイア時は消費スタミナが少なく抑えられる。

スマホゲームのような石消費コンティニューは今のところ実装されていない。

更なる敵に立ち向かうために

ここからは余談となるが、閃きと言っても技生はなくスタイルによる固有の3つのみ、技継承により最大の技術は4つまで、とスマホゲー故の仕様が垣間見える他、このゲーム果てき周回ゲーであるため、サブゲーには全く向いていない。

サガシリーズにはありがちな対策だと死ぬ仕様論健在で、例えば物理攻撃体の敵には腕低下の技術を連打することで壊滅を防ぐ、スタンや麻痺拘束しそもそも行動させない、高HP敵には割合ダメージを当てると効果的等、デバフ状態異常を駆使して戦うことが必要となる。

ボス敵には拘束異常効なことが多く、そもそも高威の各種攻撃を捌くのが難しく(物理ならパリイで弾けるが)、パーティの立て直しもしづらいため、対策してもなお高難度は運ゲーであり、そもそもまともな耐性装備と見切りもいので、的確なデバフを使うくらいしか対策がないのが現状である。

しかしながらSNSでの情報共有により強敵に対する攻略法や動画配信などが日々行われており、それらを参考にしつつ突破の糸口を掴むことは十分可。強SSスタイルを育成してぶつけるのも良いし、お気に入りのスタイルを極めて勝利を収めることも出来る。そんなバトルに関する自由度も本作の魅とも言えよう。

戦って、全滅!戦って、全滅!戦って、勝利難しいから面い!(ナレーション:杉田智和)

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%20%E3%82%B5%E3%82%AC%20%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9

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ロマンシング サガ リ・ユニバース

83 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 18:29:10 ID: IAoA2L/xXi
なんつーか廃人の方だけ見始めたな。らに配慮してもゲーム寿命縮めるだけなのに
84 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 22:21:29 ID: KzJS5ClnLK
ただでさえ周回に時間がかかるゲームなのに、こう難度が高くて手間がかかる要素やイベントばっか次々ブッ込まれてもついて行けないな・・・
くらいしかのんびり出来ないのに
それにも入ってないのに容量が増してきてるしどうすっかな
85 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 20:05:47 ID: 7M7fhwzG/3
自分の戦だと時間はかかるけどアルカイザーギュスターヴが確実に手に入るようになったのは嬉しい。以前交換できるSSキャラの種類を増やしてほしいと書いたこともあったので。
ただ、やっぱ難易度が高いから新規の人がやるのには時間かかるのがネックだよね。
自分にあった難易度で挑戦してくださいといわれても最低限の難易度すら結構難しいし。
敵の技の火力がやたらに高いんだもん...
86 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 10:08:28 ID: ZRHlIWcx4/
半周年が終わって7月から通常営業に戻った感がある。
クリスマスが被る1周年もこんな感じだろうから、今のうちに面子育成して備えておくか…
87 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 09:18:49 ID: ZRHlIWcx4/
R杯だが、初期BP配分の関係もあってミリアムウィルの再評価のが上がってるって聞いた
ディフェンダー2人に静寂持ち入れてのステルス戦術は日曜大将にピッタリだな、よく思い付くわ
88 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 19:58:12 ID: 4CLZxAeEBQ
10連ガチャと同額の有償限定着せ替え衣装か…… はあ……
まあ「欲しくないなら買わなきゃいい」ではあるが、ペットやR杯含め『人参ぶら下げて難易度と苦労を跳ね上げる』が続いた後に実装されると、どれだけ課金煽りたいんだよってしか思えなくなる。ガチャ仕様も未だに怪しいしな……
89 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 22:02:04 ID: PZ7UMRFfDf
戦闘がただの運ゲーなのがなぁ…
キャラは良いけどゲーム部分が全く面くない
90 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 15:04:33 ID: KqeGCWySzi
キャラの追加ペース異常いからね
育成もまず追いつけないですわ
91 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 22:14:34 ID: KzJS5ClnLK
正直しんどくて面くないから新ガチャでジュエルぶっぱして潔く辞めようとしたら、30連で全キャラっちまった
参ったなあ・・・しかもこれまた微妙な性キャラいだし
辞めるつもりだったけどとりあえずログボ勢と化して様子を見るか
92 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 14:45:44 ID: ZRHlIWcx4/
まだにはアンサガ勢の本格参加があるから1年楽しめるな
遠征先も増えたので1周年までじっくり遊びたい

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