ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン単語

ワンハンドレッドアイドラゴン

漆黒の帳降りし時、府の瞳は開かれる。
舞い降りろ闇よ!
ダークシンクロ!!
コイツで血の渡ってもらおうかァ!?出でよ…ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン!!


ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンとは、遊戯王OCGカードのうちの1枚である。

劇中ではダークシグナーのうちの1人の鬼柳京介の切り札として使用された。

OCGでの能力

名前 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
属性・種族 闇・ドラゴン
レベル 8
攻撃/守備 3000/2500
素材 属性チューナーチューナー以外の悪魔モンスター1体以上
効果

1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の
属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
このカードはこのターンエンドフェイズ時まで、
この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスター
同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから
地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

1つの効果は自分の墓地に存在するレベル6以下の闇属性モンスターの効果をコピーする効果。
よく似た効果を持つ「ファントムオブカオス」と較すると、効果をコピーしても高い攻撃のままで、
戦闘ダメージも与えられるという点で勝るが、最上モンスターの効果を得られない点で劣る。

コピーとしては、その高い攻撃を活かせる「不意打ち又佐」「ツイン・ブレイカー」などを
狙いたいところだが、それらのカードとこのカードを出すためのギミックを共存させることが難しく、
長らくあまり活躍の機会を見出せなかった。
だが、ついにインフェルニティデッキにおいて「プリーステス・オーム」を絡めた1キルコンボが開発された。
属性悪魔族の多いインフェルニティではこのカードも出しやすい。満足できるよ!やったね鬼柳ちゃん!

2つの効果はデッキから「地縛神」をサーチできる効果。
強制効果であり、この手の効果ではありがちなタイミングを逃す事がなく優秀な効果であるが、
逆に強制効果であるためにデッキ地縛神が存在しない時はデッキの中身を開しなければならない。
前述のインフェルニティ内で使われる時は、この効果が逆に足を引っってしまうことも。

鬼柳デッキでもい限り、2つの効果を共に有効活用するのは非常に難しい。

ゲーム内での能力

PSPタッグフォース4ではOCGとは違い、ダークシンクロモンスターとして登場。
そのため、効果もOCGとは異なったものとなっている。

種類 ダークシンクロ・効果モンスター
基本情報 8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
素材 チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
効果 このカードシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルから
ダークチューナーレベルを引き、その数値が-8に等しい場合のみ、
シンクロ召喚する事ができる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の墓地に存在する全ての「インフェルニティ」と名のついたモンスターと同じ効果を得る。
フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、
自分のデッキからカード1枚を選択して手札に加える。

OCG以上に素材縛りがきつく、特にサポートカードを用いない場合
召喚方法はレベル10の「DTナイトメアハンド」とレベル2のモンスターのみしかない。
だが縛りがきつくなった分、効果は全体的に強化された。

自分の墓地のモンスターの効果をコピーする効果をインフェルニティ限定にすることで
複数体の効果を全て得ることができるようになった。ゲーム中では最大で
「貫通効果」「相手を戦闘破壊すると相手に1600ダメージ」「戦闘・破壊効果に対する耐性」
「攻撃時に魔法を発動させない」「1ターンに1度、インフェルニティネクロマンサー以外のインフェルニティ生」
以上の効果を全て持つことができる。

後半の効果も万サーチとなり非常に強
特にタッグフォース4には、エクストラデッキから好きなシンクロモンスターを特殊召喚できる「呪縛」という
オリジナルカードが存在するため、サーチ効果当てに投入することもできる。
また破壊された後に墓地に送られなくても効果が発動するため、この点でも微妙に強化されている。

関連動画

関連静画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3

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ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン

56 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 23:19:58 ID: Kr32I0GAmG
名前だけ聞いた時は片腕しかない隻眼だと思ってた。
57 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 22:06:07 ID: YAGDHJqus0
墓地のインフェルニティモンスター全ての効果を得る、とかだったらなぁ。破壊時にはレベル10以上サーチとか。

>>46
OPでの破壊ガンドラっぽい目からビームかっこよかっただろ!
58 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 23:05:42 ID: xt7BB7AQxv
>>57
今でこそ言えるけど、それだったら満足民がどんな構築するのやら
除外なしでミラージュの効果コピーできるけど、逆にループできないのか?

そういうの抜きにしても
戦闘やカードの効果で破壊ず、魔法を発動させない直接攻撃が可……
あれ、地縛神より強いんじゃね?
59 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 12:45:01 ID: k6OkE6T/hG
>>55
60 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 23:14:42 ID: YAGDHJqus0
こいつが居る時にスマイル・ワールドを発動したらどうなるのっと
61 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 23:16:56 ID: WC8XF8Isbu
笑顔になる
62 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 07:04:53 ID: 57jVsUI+3d
名前をよく見れば
ハンド文字が見えるから
ワンハンド+ドレッドの造
ハンドレスを表してるとこじつけられんこともない
63 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 15:46:51 ID: xt7BB7AQxv
覇王スターヴ・ヴェノム》より後にOCG化されていたら
少なくとも除外コストかったのかなと思う。メリットもあるけど
64 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 17:26:15 ID: kQAdEn6SMW
地縛神を加えるのが任意だったら良かったのに
65 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 22:02:02 ID: xt7BB7AQxv
>>64
今はデッキを見せるの義務じゃないから、「ないよー」の一言で済むよ