ヴィンデル・マウザー単語

ヴィンデルマウザー
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もしかして →ワカメ

 

 

 

 

ヴィンデル・マウザーとは、スーパーロボット大戦シリーズオリジナルキャラクターである。CV梅津秀行

概要

スーパーロボット大戦シリーズに登場する人物。初出はスーパーロボット大戦A。そして同作のラスボスでもある。
地球連邦軍特殊任務実行部隊「シャドウミラー」の総司令官。階級は大佐アクセル・アルマーの上官にあたる。
戦闘時の専用BGMは「CHAOS」。

並行世界(ヴィンデルたちの本来いた世界)が平和により徐々に腐敗していく中、その腐敗を阻止するべく戦争日常的に続く世界を作ろうとクーデターを起こすが、ゲシュペンストMKを中心とする連邦軍部隊に鎮圧されてしまい、こちら側の世界スパロボAorOG)へやってきた。もっとも作品中の会話から、最後は本来の世界へ帰還するつもりではあったようだ。

初登場のスパロボAではラスボスにしては脆弱すぎる機体から「楽勝で1ターンキルできるラスボス「顔見せに初登場するシナリオで(最終面でもないのに)撃墜可ラスボスなどという事があり歴代スパロボシリーズでも最弱の部類に入るラスボスとして名を馳せたが、リメイク版のAP、及びOGシリーズではかなり強化されており、シャドウミラーの総大将に相応しい戦闘プレイヤーの前に立ち塞がる。
OGシリーズではギリアム・イェーガーをある理由で執拗に追いかけている。

ファンからの称はワカメ(独特の髪型、もといソバージュの効いたヘアスタイルより)。また彼の乗る機動兵器ツヴァイザーゲインは戦闘アニメ分身する演出が多いため、増えるワカメとも呼ばれたりする。ちなみにゲーム中では「ツガイバーゲン」「ツーカイゲイン」などという言い間違い・読み間違いもされており、先述の内容と合わせてネタ機体扱いされる機会も少なくないようである。良くも悪くも。

登場作品

スーパーロボット大戦A

初登場作品。ラスボスとしての登場。
ラスボスだけに主人公キャラほぼ全員分会話が用意されているが、ステージの構造やHPが6万台でしかないといった要因から1ターンでほぼ確実に撃破が可という有様で、全員分の会話を楽しむ余裕はいだろう(逆の意味で)。何しろ装甲値がドン・ザウサーやキュベレイにも劣るというのはいかがなものか。
リメイク版ではかなり強化を施され、HP260,000まで上昇した(初登場時でも10万くらいはある)。そしてマップ兵器も搭載され、2回行動が可という事もありリメイク前とは全に別物となっている。とはいえ、MAP兵器OG版と違いEN消費でしかもEN回復の機いという弱点があるので、ガス欠にしてしまえば倒し易くなる。
最後は主人公達に敗れた結果次元転移を行おうとして、乗機ツヴァイザーゲインを次元転移弾として利用され爆死

スーパーロボット大戦OG2

ストーリーとしては、上記のAとほぼ同様の流れで戦う。
こちらの場合はHP320,000まで強化され、マップ兵器も弾数制になった。でもMAP兵器で自分や味方機を巻き込む事があるというドジッ子な一面もある。何にしても、Aの頃のような弱さはもはやく、大ボス然とした仕上がりになっているのだが他の敵勢ボス達と見べると何故か大した事がないように映る不思議
(何しろシャドウミラーとの決戦後のシナリオ(最終面)ではアインストレジセイアが大量発生・・・)
PS2版では上記の内容に加え、思考ルーチンが善されMAP兵器で自分や周囲を巻き込む事がくなった。さらにヴィンデルが技気力限界突破」を所有しているのでヴィンデルと交戦する頃には大抵気力170まで上昇している事により一層1ターンキルが困難になっている。
最後はこちらでも同様に次元転移を行おうとしたが、ギリアムラミアにそれを阻止された結果因果地の彼方へと飛ばされかけ、結局ラミアトドメを刺される。

なお、今作をアニメ化したジ・インスペクターにおいても黒幕の一人としてゲーム同様暗躍。ダイレクトモーションリンク採用機であるツヴァイザーゲインの搭乗者、そして戦闘集団シャドウミラーの首領に恥じない筋肉質っぷりを披露したが、尺の都合で戦闘面では特に立った活躍もないまま虎龍王に一で倒され、ある意味原作再現であると話題になった。

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ヴィンデル・マウザー

80 ななしのよっしん
2015/10/27(火) 08:45:05 ID: HwHlVJ6eT+
そういや、ジ・インスペクターで昔乗ってたのはヴィンデルカラーアシセイヴァーらしいけど、ソードブレイカーつかってツヴァイ分身殺法的な同時攻撃とかやってそうだな
81 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 10:51:55 ID: uOR2dM2/IG
>>78
修羅界みたいに度重なる戦闘世界が崩壊の危機する場合もあるからな
ヴィンデルがもし修羅界の事をしったらどんな反応するやら
82 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 14:54:10 ID: mxnSax3S95
各々好き勝手戦いに明け暮れただけの修羅を見ても多分どうとも思わない気がする
83 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 16:10:48 ID: NajNyGkfQE
A ラスボスのくせに1ターンキル容易
OG2 邪鱗が自分に当たる
OGSイン精神コマンドキャラに合わない祈り
AP 2回行動ですぐにENが尽きる
OGIN 虎龍王TOBであっさり撃破される

次はどんなネタを仕込んでくれるかな。
84 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 20:34:10 ID: asdlNuvflx
修羅は闘争が文化であり生き様だけど、
ワカメは自分の闘争本を満たすだけが的だから修羅よりも小物っぽい
85 ななしのよっしん
2018/08/14(火) 15:45:57 ID: S2sOLUmae8
闘争自体が的ではあるけどさらに突き詰めるとその闘争による技術などの発展により栄えていくことが的だから本当の意味で闘争自体を的とする修羅とは意味が違うんだよな。出来上がる世界は似たようなものだろうけど
86 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 15:09:06 ID: eqHiQhu2Rf
小物とは言われるけど、キャラスパロボラスボスとしては一番好き。
>>78だからこそ、リアルさがあるのよね。
87 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 14:03:19 ID: OWaT/wEMgJ
頑張れ!ラミ子
初期のヴィンデルはやろうと思えば一撃で倒せるぞ!
88 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 09:30:10 ID: RGi0+dMNv/
いっそヘルシング少佐ばりの戦争好きならなあ、
とも思う。
89 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 23:33:27 ID: a6NbzswZGY
ネタにするのは良いとしても>>83みたいな途中から理があったり>>84のようにエアプ臭ある言いがかりつけてるがいるのがなあ
古いサイトヴィンデルについて解説してて、さぞA本編内のセリフを抜したかのように版権キャラヴィンデル馬鹿にしてる捏造セリフを書きまくってたのは単純に不愉快だった

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